Jogando Papo Nº 47 - Destiny, Forza Horizon 2 e Lançamentos OUT/2014

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Darth Randy BR

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Nesta edição, os jogadores Fábio Porto, Darth Randy BR, Bruno Burgarelli, Programad e Xandao13BR discutem um pouco mais sobre Destiny, as primeiras impressões sobre Forza Horizon 2, e os principais lançamentos do mês de outubro.


A opinião de vocês é muito importante para que façamos um podcast cada vez melhor. Por isso, pedimos que comentem aqui mesmo neste tópico, em nosso site http://www.jogandopapo.com.br, ou, se preferirem, pelo Twitter, facebook,ou através do nosso email: [email protected].


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Além do @jogandopapo, acompanhem o Twitter dos participantes desta edição:

 
Março 18, 2014
448
439




Nesta edição, os jogadores Fábio Porto, Darth Randy BR, Bruno Burgarelli, Programad e Xandao13BR discutem um pouco mais sobre Destiny, as primeiras impressões sobre Forza Horizon 2, e os principais lançamentos do mês de outubro.


A opinião de vocês é muito importante para que façamos um podcast cada vez melhor. Por isso, pedimos que comentem aqui mesmo neste tópico, em nosso site http://www.jogandopapo.com.br, ou, se preferirem, pelo Twitter, facebook,ou através do nosso email: [email protected].


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FINALMENTE! Eu tava aqui só no F5 desde que me disseram que ia sair ontem.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
51,172
O Burga e o Xandão estava enterrando o Destiny ao longo do Podcast. Mas daí o Xandão comparou a diversão do jogo com um jogo da velha com a galera, foi mais ou menos como parar de usar a pá para enterrar e usá-la para bater na cabeça do falecido.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
51,172
Os produtores da Playground falaram sobre o aumento da área dirigível, que seria em torno de 3 vezes maior. Não é mentira, embora a gente pense num primeiro momento em área total do mapa.

Mas se parar pra pensar, em um mapa que eu posso cortar caminho ONDE EU QUISER, a gente fica muito mais tempo dirigindo do que num mapa estilo Horizon 1, mesmo que fosse a mesma dimensão.

O jogo que o Xandão falou, RTS do Senhor dos Anéis, foi Battle for Middle-Earth, teve até o 2. Adorei os jogos, mas lembro que o 2 era "mal programado", digamos assim, pois era muito pesado pra rodar mesmo que se tivesse uma boa máquina. Mas juntava galera pra fazer rede local em várias noites, foi muito bom. Usava até personagens que não tinham nos filmes (mas sim nos livros).
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
9,277
4,553
Os produtores da Playground falaram sobre o aumento da área dirigível, que seria em torno de 3 vezes maior. Não é mentira, embora a gente pense num primeiro momento em área total do mapa.

Mas se parar pra pensar, em um mapa que eu posso cortar caminho ONDE EU QUISER, a gente fica muito mais tempo dirigindo do que num mapa estilo Horizon 1, mesmo que fosse a mesma dimensão.

O jogo que o Xandão falou, RTS do Senhor dos Anéis, foi Battle for Middle-Earth, teve até o 2. Adorei os jogos, mas lembro que o 2 era "mal programado", digamos assim, pois era muito pesado pra rodar mesmo que se tivesse uma boa máquina. Mas juntava galera pra fazer rede local em várias noites, foi muito bom. Usava até personagens que não tinham nos filmes (mas sim nos livros).
Mas é que realmente é muito curto. E quando gravei o podcast eu não estava com a exata noção de quão curto ele é.

Se você pegar a auto estrada de um extremo do mapa até o final dela no outro extremo, é um passeio de menos de 5 minutos. Em TDU de 2006, em 5 minutos a toda a velocidade você nem saía de Honolulu, quanto mais ir de um canto a outro do mapa...

Concordo com a área "dirigível" dele, mas o mapa continua sendo muito, muito pequeno.
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
9,277
4,553
O Burga e o Xandão estava enterrando o Destiny ao longo do Podcast. Mas daí o Xandão comparou a diversão do jogo com um jogo da velha com a galera, foi mais ou menos como parar de usar a pá para enterrar e usá-la para bater na cabeça do falecido.
Hehehehe, eu não chego a esse ponto, pois o jogo ainda me diverte, mas naquele sistema que comentei, apenas jogando com amigos. Sozinho, confesso que não tenho interesse.
 

Suspiria

Guerreiro
Agosto 22, 2013
1,343
1,234
Gente, como vocês pegam no pé do Darth... Muita força nesse momento, Darth! Quanto ao Destiny, acho que esse jogo, dependendo do sucesso de COD, pode acabar caindo no esquecimento. Aparentemente, o jogo se pagou apenas com as pré-vendas, não é? Mas eu imagino que a decepção da equipe de produção é grande. As notinhas divulgadas pela Bungie para a imprensa e público demonstram um certo baixo astral... Gente, trigésimo segundo lugar na lista de mais vendidos da Amazon. Está bem atrás de Mario Kart 8, que foi lançado em maio. E já está atrás de "The Last of Us Remastered".
 
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Blackbelt6006

Jogador
Abril 2, 2008
941
434
São José do Rio Preto
Ao pessoal do Jogando Papo parabéns por mais este excelente trabalho, curto muito ouvir suas discussões! Sobre os Drivatars, também acho que é mais marketing do que tecnologia. Mas sobre o que vocês falaram de terem encontrado amigos que nem tinham o Forza Horizon 2 mas o Drivatar estava lá, verifiquem se esta pessoa não jogou o Forza 5. Porque os Drivatars são os mesmos para ambos os jogos. Tenho um amigo que joga Forza 5 mas ainda não comprou o Horizon 2, e mesmo assim joguei com o drivatar dele. Não me recordo de ter jogado com o drivatar de alguém que não tinha nem o Forza 5... E mesmo que seja uma completa mentira, ainda assim acho bacana que os outros corredores tenham nomes dos meus colegas de Live!
 
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SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
9,793
7,392
Rio de Janeiro
Mais um ótimo podcast galera!

Sobre os assuntos abordados durante o papo:

Sobre o destiny eu já tinha mudado de idéia uns dias após o lançamento, achei o jogo muito raso, não chegando nem a 30% do que a Bungie nos fez acreditar que ele seria.

Horizon 2 praticamente dispensa comentários hehe, mas sobre o mapa: o aumento dele existiu, mas foi um crescimento singelo. Podemos dizer que ele "aumentou para os lados" ficando mais gordo hehe.

Nos lançamentos de outubro, eu vou de The Evil Within (como qualquer fã de longa data de RE, estou muito ansioso com ele) e também de Sunset Overdrive que é colorido, maluco, parece ser divertido e tem um monte de coisa na tela para meter bala em cima... tenho a impressão de que vai ser bacana.

Novamente um parabéns a todos os envolvidos e continuem com o ótimo trabalho!

Gamertag: SouzaRJ
Instagram: souzarj93
Facebook: /souzafx
 
Março 18, 2014
448
439
Sabe quando a gente fica triste porque um programa acabou? Pois é, eu queria que o Jogando Papo durasse mais, bateu aquela tristeza quando o Porto disse que tava chegando no fim. Agora serão mais duas semanas de espera.
 
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Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
9,277
4,553
Ao pessoal do Jogando Papo parabéns por mais este excelente trabalho, curto muito ouvir suas discussões! Sobre os Drivatars, também acho que é mais marketing do que tecnologia. Mas sobre o que vocês falaram de terem encontrado amigos que nem tinham o Forza Horizon 2 mas o Drivatar estava lá, verifiquem se esta pessoa não jogou o Forza 5. Porque os Drivatars são os mesmos para ambos os jogos. Tenho um amigo que joga Forza 5 mas ainda não comprou o Horizon 2, e mesmo assim joguei com o drivatar dele. Não me recordo de ter jogado com o drivatar de alguém que não tinha nem o Forza 5... E mesmo que seja uma completa mentira, ainda assim acho bacana que os outros corredores tenham nomes dos meus colegas de Live!
Já vi Fake-atars até de pessoas que nunca logaram num Xbox One...
 
Março 18, 2014
448
439
Já vi Fake-atars até de pessoas que nunca logaram num Xbox One...
Mas não tinha drivatar (ou algo similar) no Xbox 360? A pessoa também pode ter jogado Forza Horizon 2 no Xbox 360. De qualquer maneira, eu gosto dos drivatares. Eles dirigem como pessoas, e em níveis de dificuldade mais altos fazem poucas burradas. Hoje, por exemplo, vi um piloto cortando caminho numa curva em "S", exatamente como eu faço, enquanto os outros seguiam o curso normal da pista.
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
9,277
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Mas não tinha drivatar (ou algo similar) no Xbox 360? A pessoa também pode ter jogado Forza Horizon 2 no Xbox 360. De qualquer maneira, eu gosto dos drivatares. Eles dirigem como pessoas, e em níveis de dificuldade mais altos fazem poucas burradas. Hoje, por exemplo, vi um piloto cortando caminho numa curva em "S", exatamente como eu faço, enquanto os outros seguiam o curso normal da pista.
Não, os Drivatars são exclusivos do Xbox One, não estão disponíveis em nenhum jogo no Xbox 360.
Eu até acredito nos Drivatars de Forza 5, mas não engulo esses do Horizon 2.
 

Will_Bravo7

Novato
Junho 16, 2014
882
517
Eu acho que esses Drivatar de quem não tem o jogo é para povoar o jogo, por isso eles são lvl 1, mas eu sou um otário (hehe) que acredito nos drivatares de level mais alto.
 
Junho 30, 2010
398
231
Belo Horizonte
Ainda estou ouvindo podcast, mas sobre os pre-requistios da versão de PC do Evil Within. Eu sempre vejo contradições nestes assuntos, pois, de um lado a turma vive falando que PS4 e XBOX ONE tem hardwares fracos e datados, e ai vem um jogo de pc exigindo como configuração minima o hardware TOP de 2010 que é por baixo 40% mais fraco que o XBOX ONE e ainda temos reclamação?

Esta que é a diferença entre o discurso e a prática, no discurso se defende como melhor opção um PC de R$ 5.000,00 contra um videogame de R$ 1.800,00 por que neste PC o jogo roda a 1080p@60 no ultra enquanto no videogame o mesmo jogo roda 900p@30 no ultra, na prática o sujeito tem um PC R$ 1.300,00 que roda este mesmo jogo a 720p@50 com tudo no minimo.
 
Março 18, 2014
448
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Ainda estou ouvindo podcast, mas sobre os pre-requistios da versão de PC do Evil Within. Eu sempre vejo contradições nestes assuntos, pois, de um lado a turma vive falando que PS4 e XBOX ONE tem hardwares fracos e datados, e ai vem um jogo de pc exigindo como configuração minima o hardware TOP de 2010 que é por baixo 40% mais fraco que o XBOX ONE e ainda temos reclamação?

Esta que é a diferença entre o discurso e a prática, no discurso se defende como melhor opção um PC de R$ 5.000,00 contra um videogame de R$ 1.800,00 por que neste PC o jogo roda a 1080p@60 no ultra enquanto no videogame o mesmo jogo roda 900p@30 no ultra, na prática o sujeito tem um PC R$ 1.300,00 que roda este mesmo jogo a 720p@50 com tudo no minimo.
Não concordo que um PC de 1300 reais vá rodar só a 720@50. Na minha opinião ele roda tão bem quanto um console, mas o chato é chegar na configuração ideal. Sempre tentamos ajustar o jogo, aumentando resolução, texturas, sombras, etc. Console é "pain-free" nesse sentido, é só instalar e sair jogando, tendo a certeza que está tudo otimizado (ou pelo menos deveria estar). Esse foi o motivo pelo qual optei pelo console ao invés de um PC no ano passado.
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
9,277
4,553
Ainda estou ouvindo podcast, mas sobre os pre-requistios da versão de PC do Evil Within. Eu sempre vejo contradições nestes assuntos, pois, de um lado a turma vive falando que PS4 e XBOX ONE tem hardwares fracos e datados, e ai vem um jogo de pc exigindo como configuração minima o hardware TOP de 2010 que é por baixo 40% mais fraco que o XBOX ONE e ainda temos reclamação?

Esta que é a diferença entre o discurso e a prática, no discurso se defende como melhor opção um PC de R$ 5.000,00 contra um videogame de R$ 1.800,00 por que neste PC o jogo roda a 1080p@60 no ultra enquanto no videogame o mesmo jogo roda 900p@30 no ultra, na prática o sujeito tem um PC R$ 1.300,00 que roda este mesmo jogo a 720p@50 com tudo no minimo.
Não, o rebuliço foi porque soltaram as especificações de Evil Within dessa forma, como especificações. Não falaram de mínima, recomendada, ideal, nada. Soltaram as specs e disseram boa sorte para rodar com menos do que isso. E segundo as estatísticas da Steam menos de 2% dos usuários tinham vram suficiente do que eles indicaram.
 
Junho 30, 2010
398
231
Belo Horizonte
Não concordo que um PC de 1300 reais vá rodar só a 720@50. Na minha opinião ele roda tão bem quanto um console, mas o chato é chegar na configuração ideal. Sempre tentamos ajustar o jogo, aumentando resolução, texturas, sombras, etc. Console é "pain-free" nesse sentido, é só instalar e sair jogando, tendo a certeza que está tudo otimizado (ou pelo menos deveria estar). Esse foi o motivo pelo qual optei pelo console ao invés de um PC no ano passado.

Um PC de R$ 1,300,00 no nível do PS4 ou XBOX ONE acho bem difícil mesmo se você for um técnico que tem acesso as peças mais baratas e ainda assim se você mesmo montar, se for comprar um PC montado e pronto como viria um console deste eu nunca ví.
Se você tiver um contato de alguém que vende um PC destes neste preço favor indicar. Aqui na minha região só da para pensar em algo do nível dos consoles da nova geração a partir de uns R$ 1.600,00
 

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