O futuro de Rise of the Tomb Raider

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Eu acho que a MS fechou essa exclusividade para enfrentar Uncharted, numa estratégia até coerente, mas U4 foi adiado. Aí o lançamento da Lara ficou numa sinuca de bico. Não tinha mais o U4 pra enfrentar, não poderia ser adiado também pois aí já cairia fora do prazo da exclusividade e, para piorar, a Bethesda anunciou Fallout 4.
Microsoft nessa hora...

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Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
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Tem certas IPs com as quais não se brinca. Mesmo os games não senso concorrentes diretos, "eles secam o mercado". Você não lança jogos na mesma época que um COD, GTA, Elders Scrolls e Fallout. Fazer isso é se contentar com "o resto". Quando se bate de frente com jogos que arrecadam 1 bilhão de dólares em 3 dias o resultado é só tristeza.
 
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GameStrike

Arauto da impaciência
Julho 31, 2014
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Rio de Janeiro GTA City
Gallagher trabalhou na Square Enix durante 10 anos contribuindo em títulos como Rise of the Tomb Raider, Just Cause 3 e Life is Strange. Alguns dados indicam que as vendas do mais recente jogo de Lara Croft não foram lá muito entusiasmantes, e supõe-se que talvez isso tenha sido uma das causas para a sua saída.
Você sabe que a matéria é tendenciosa quando vê que eles preferem citar Rise of Tomb Raider (exclusivo temporário), ao invés de um malfadado Just Cause 3 (multiplataforma), como suposto motivo pra saída do cara. Eurogamer sendo Eurogamer.
 

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
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Salvador
Não comprei ainda, mas é só questão de tempo... Acredito que muitos estão na mesma situação que eu!
Quem não tem o console pra jogá-lo só pode brincar de empresário e administrador da Square.
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Das vendas pifias de Bloodborne a midia nao fala né?

http://www.gamespot.com/articles/bloodborne-sales-surprised-sony/1100-6427389/

O jogo vendeu mais do que esperado na verdade.

Comparado com Dark Souls 2 ele foi bem melhor.

Bloodborne vendeu 1 milhão em 10 dias, DS levou 3 semenas para vender essa quantidade.

NÃO DIGA NEM QUE BLOODBORNE É FEIO NA MINHA PRESENÇA PORRA.

Comparar venda de Tomb Raider com Bloodborne é tipo comparar as vendas de maças com kiwis.
 
Última edição:

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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Não me espanta.
1) Avisaram antecipadamente o lançamento em outras plataformas
2) Controvérsia da exclusividade queimou um pouco o título
3) Ser exclusivo da Microsoft e não da Sony
4) A massa (principalmente no Xbox) prefere FPS e RPG

É a vida. Só sei que o jogo é muito bom, curti... ainda estou curtindo na verdade.
 

MorpheusMist

Apenas passando
Setembro 7, 2014
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Brasil
Não me espanta.
1) Avisaram antecipadamente o lançamento em outras plataformas
2) Controvérsia da exclusividade queimou um pouco o título
3) Ser exclusivo da Microsoft e não da Sony
4) A massa (principalmente no Xbox) prefere FPS e RPG

É a vida. Só sei que o jogo é muito bom, curti... ainda estou curtindo na verdade.

Assinalo a alternativa "3"... :p:D
 

Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
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Das vendas pifias de Bloodborne a midia nao fala né?
Sem querer tacar fogo...mas tacando...além de Bloodborne ser uma IP completamente nova, o que já torna bem difícil vender muito, o jogo passou dos 2 milhões de cópias no início de setembro. Como comparação, é mais do que Ryse (1,3M), Dead Rising 3 (1,5M), Sunset Overdrive (1M) e The Order 1886 (1,4M) venderam. Ele vendeu tão bem quanto qualquer jogo da franquia "Souls", que costumam vender 3 milhões em 1 ano.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Não me espanta.
1) Avisaram antecipadamente o lançamento em outras plataformas
2) Controvérsia da exclusividade queimou um pouco o título
3) Ser exclusivo da Microsoft e não da Sony
4) A massa (principalmente no Xbox) prefere FPS e RPG

É a vida. Só sei que o jogo é muito bom, curti... ainda estou curtindo na verdade.
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O Pianista

Jogador
Novembro 17, 2015
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São Paulo
Sem querer tacar fogo...mas tacando...além de Bloodborne ser uma IP completamente nova, o que já torna bem difícil vender muito, o jogo passou dos 2 milhões de cópias no início de setembro. Como comparação, é mais do que Ryse (1,3M), Dead Rising 3 (1,5M), Sunset Overdrive (1M) e The Order 1886 (1,4M) venderam. Ele vendeu tão bem quanto qualquer jogo da franquia "Souls", que costumam vender 3 milhões em 1 ano.

Dizer que Bloodborne é uma IP "completamente nova" é a mesma coisa que dizer que Destiny é uma IP "completamente nova". Ambos os jogos aprimoram bastante sua essência em relação suas respectivas matriz, Souls e Halo. Mas sim, Bloodborne vendeu muito bem e merece todo esse reconhecimento, é um excelente jogo.
 
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MorpheusMist

Apenas passando
Setembro 7, 2014
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Sem querer tacar fogo...mas tacando...além de Bloodborne ser uma IP completamente nova, o que já torna bem difícil vender muito, o jogo passou dos 2 milhões de cópias no início de setembro. Como comparação, é mais do que Ryse (1,3M), Dead Rising 3 (1,5M), Sunset Overdrive (1M) e The Order 1886 (1,4M) venderam. Ele vendeu tão bem quanto qualquer jogo da franquia "Souls", que costumam vender 3 milhões em 1 ano.
Se for comparar então faz direito. Compara números relativos à quantidade de consoles de cada empresa à época de cada medição. :D
E aí tem outro problema, qual a quantidade de jogos digitais vendidos. A proporção pode variar de acordo com o jogo ou serviço de nuvem de cada empresa.
Enfim, todo mundo chovendo no molhado.

E falando de TR, ainda tem de saber quais foram os termos do contrato MS - Square / CD. Aí dificulta mais ainda.
Resultado: quem gostar e tiver com grana é comprar e jogar agora, daqui a uns poucos meses (PC) ou no segundo semestre do ano que vem. Todos vão ficar felizes. :cool:
 

SurferBR

Casual
Setembro 6, 2011
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Salvador
Sem querer tacar fogo...mas tacando...além de Bloodborne ser uma IP completamente nova, o que já torna bem difícil vender muito, o jogo passou dos 2 milhões de cópias no início de setembro. Como comparação, é mais do que Ryse (1,3M), Dead Rising 3 (1,5M), Sunset Overdrive (1M) e The Order 1886 (1,4M) venderam. Ele vendeu tão bem quanto qualquer jogo da franquia "Souls", que costumam vender 3 milhões em 1 ano.

Considerando a base do ps4 esse jogo vendeu muito pouco. Fazendo rapidamente as contas (apenas 8% dos usuários do ps4 compraram esse jogo). É muito pouco para o melhor exclusivo do ps4..
 

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