Rumor [VISH2] Forza 6 dá carona a Gears 4 e podem chegar juntinhos ao PC

Marcb

Guerreiro
Setembro 7, 2015
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Sao Paulo
Concordo em partes, mas deve se levar em conta que o marketing em cima do console sera ruim, e o publico hardcore, mesmo que não seja a maioria, influencia e muito a direção que a empresa vai tomar, só tomar de exemplo o lançamento do xbox one, se não fosse o publico mais hardcore cair em cima, a microsoft tinha lançado o console com aquelas politicas. Mas mais que isso, isso criara um monopólio inimaginável para o ps4, o que não é bom para nos consumidores, e a unica coisa exclusiva do xbox one, sera o titulo de primeiro console da historia a não ter exclusivos.
Ah sim, com certeza. O Xone é o que é e agora eles tem que se contentar com isso... ta na cara que tiveram muitas mudanças de direção de uns 2 anos pra cá... se eles se mantiverem nessa tendência de "sincronização" com o Windows 10, ai pode esperar um console parrudo na próxima gen, justamente pra fazer frente a um PC (claro, mantendo o preço baixo).

O que eu gosto na administração do Phil é que ele ouve bastante os feedbacks e vai moldando as coisas baseado nisso... mas claro... se a alta presidência fala "quero assim", ele tem que seguir tbm...
 
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Blackbelt6006

Jogador
Abril 2, 2008
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São José do Rio Preto
Sabem o que muda para mim o fato de a Microsoft lançar, Forza 6, Gears, e até mesmo eventualmente um Halo, para PC? Absolutamente nada!
Isto não vai me fazer vender meu Xbox One para virar PC Gamer, talvez se houver crossbuy seja até interessante para eu jogar alguns jogos menos exigentes graficamente no meu Notebook quando estiver fora de casa, mas meu passatempo ainda é sentar no sofá para jogar no meu Home Theater e PC nenhum terá esta mesma praticidade.
Ouso dizer que mesmo pessoas que possuem PS4 e tenham interesse nos exclusivos Microsoft, mas não possuem perfil de PC gamer, comprariam um Xbox One em vez de montar um PC para jogar os jogos da outra plataforma.
Espero mesmo que nos rumos que a Microsoft pretende tomar, mesmo que todos os jogos exclusivos dela sejam Xbox/Windows 10, eles não deixem de lançar novas versões do hardware Xbox justamente para o público de jogadores que não quer se preocupar com o driver x ou y da placa de vídeo, em mudar a versão do shader ou antialiasing do jogo, e simplesmente ligar a bagaça para jogar na TV! Para quem gosta de ir mais a fundo sempre existirá o PC gamer.
E até o momento não me parece que a ideia da Microsoft seja abandonar o hardware Xbox, muito pelo contrário.

Posso estar muito enganado, mas acredito que em um futuro próximo o Xbox estará para o Windows 10 como as Steam Machines estão para um PC padrão.
 

Sankl

Guerreiro
Outubro 11, 2014
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RJ
Sei não, não acho uma boa ideia ficar lançando pedacinho por pedacinho. Imagina se vocês vão num restaurante, faz um pedido, e é entregue 10% desse pedido, dai você vai ficar bebendo água até os 90% restantes serem entregues em 10% a cada 30 minutos de intervalo.

Não sei se o pessoal chegou a ler, mas no podcast do Major Nelson, Aaron Greenberg comentou que o Xbox ainda é a prioridade, entre mais umas coisinhas. Enfim, em 2014 houve o humor do Sunset Overdrive, Halo MCC e FH2 também irem para os PC'S, mas nenhum deles se confirmou até hoje. Realmente não sei como essa estratégia é, se somente alguns joguinhos vão, com um ou outro de suma importância como o QB ou se todos começaram a ir.
 
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SouzaRJ

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Julho 18, 2012
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Pior que o jogo nem é isso tudo mesmo. Até mesmo pessoas profissionais de SF aqui do Brasil não gostaram tanto do V.
Não é nesse aspecto que eu quis dizer, SFV só no PS4 é uma porrada que ainda dói bastante em muitos usuários do Xbox. Tanto que no IV, o 360 era o console predominante, muita gente ficou chupando dedo por causa desse acordo. Mas fazer o que, money talks...

Já sobre a aceitação do jogo entre o pessoal mais competitivo, isso só acontece aos poucos. Nego está vindo de SF4 que vem sendo lapidado com feedback da comunidade desde 2008. Tem alguns aspectos em termos de balanceamento no V que também não me agradaram, mas isso vai sendo corrigido conforme os próprios players vão expondo essas coisas através de suas jogatinas/campeonatos/fóruns oficiais para própria Capcom... é lance de dar tempo ao tempo, tem ciosas que só se precebe que funcionam ou não quando o produto já está nas mãos dos jogadores.
 
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Sankl

Guerreiro
Outubro 11, 2014
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RJ
Não é nesse aspecto que eu quis dizer, SFV só no PS4 é uma porrada que ainda dói bastante em muitos usuários do Xbox. Tanto que no IV, o 360 era o console predominante, muita gente ficou chupando dedo por causa desse acordo. Mas fazer o que, money talks...

Já sobre a aceitação do jogo entre o pessoal mais competitivo, isso só acontece aos poucos. Nego está vindo de SF4 que vem sendo lapidado com feedback da comunidade desde 2008. Tem alguns aspectos em termos de balanceamento no V que também não me agradaram, mas isso vai sendo corrigido conforme os próprios players vão expondo essas coisas através de suas jogatinas/campeonatos/fóruns oficiais para própria Capcom... é lance de dar tempo ao tempo, tem ciosas que só se precebe que funcionam ou não quando o produto já está nas mãos dos jogadores.
Isso é verdade, tanto que, me corrija se eu estiver errado, os campeonatos de SF não eram feitos no 360? Isso mostrava como a comunidade era bem forte no 360, que mesmo o jogo tendo em três plataformas diferentes, somente um recebia o campeonato do game. Lembro que depois que levaram o SF 4 para o PS4, tentaram fazer um campeonato, creio que em preparação para o SF V, que é somente no console da sony e pc, blabla, mas dai não deu certo e o campeonato foi atrasado ou cancelado.

Não por uma questão de fanboylagem, mas eu meio que vejo uma desvantagem por essa parte do campeonato para a Capcom. Os campeonatos de jogos multis no PS4 sempre tem algum problema, parece até maldição.

Pelo que eu vi, o jogo parece ter uma sensação de ter sido lançado meio inacabado, faltando algumas coisinhas ali e outras correções ali. É meio estranho ter certos problemas com balanceamento, sendo que houveram mais de 3 betas e eles claramente deveriam ter ouvido o Feedback que elas deram e terem corrigido isso. Enfim, SF V é um bom jogo, isso é verdade, rolou todo esse povo do Xbox com raiva dele não sair na plataforma da MS, mas agora isso parece está meio que sendo deixado de lado, aos poucos, claro.
 
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MorpheusMist

Apenas passando
Setembro 7, 2014
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Brasil
Esse artigo é bem interessante, tem boas análises.
Tem muito material bom para discutir nos tópicos [VISHX] que estão saindo.
Vale uma leitura rápida.
http://www.windowscentral.com/why-xbox-following-nintendo-future-not-sony

Xbox is following Nintendo, not PlayStation, into the future
"XBox está seguindo a Nintendo rumo ao futuro, não o Playstation" (tradução livre).


Resumindo "toscamente":
Tece alguns argumentos sobre como a MS lançou mão da estratégia de lançar novas IPs e relançar IPs antigas, tentando fazer o que a Nintendo fez (guardando as proporções e épocas diferentes, óbvio), visando tornar o XBox memorável aos fãs. Enquanto a Sony adotou a estratégia de deixar as third parties "venderem" seus consoles.
Fala ainda como a MS pretende fazer com que o XBox fortaleça o ecossistema do Windows 10, garantindo seu crescimento saudável a longo termo.

É um ponto de vista do autor, e acredito que em parte isso foi considerado ao traçar a estratégia dessa "nova" Microsoft.
Phil Spencer já deixou claro que nunca o XBox esteve tão próximo ao CEO da empresa e de que o XBox será parte ativa do desenvolvimento do Windows 10.
O próprio Nadella fala sobre o XBox. É inegável que o Xbox e o único produto da MS em que os usuários são fãs.
"Xbox is the only division that Microsoft has that inspires adoration at a consumer mass market level.
Hundreds of millions use Office and Windows, but they're functional utilities.
"

Como todo ciclo de planejamento, começaram a implementar o plano, com certeza a cada passo executado, estão avaliando e realinhando com calma, com certeza cometerão erros e acertos. O balanço desses talvez nos indique o sucesso ou fracasso do XBox One no final dessa geração. Se ele ainda existir como tal, afinal temos uma caixa rodando com o Windows 10 dentro. :)
 
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MorpheusMist

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Não por uma questão de fanboylagem, mas eu meio que vejo uma desvantagem por essa parte da campeonato. Os campeonatos de jogos multis no PS4 sempre tem algum problema, parece até maldição.
kkk
Não é maldição, chama-se infraestrutura de rede. Falta know-how e investimento, custa caro mesmo. Uma hora acertam o passo.
A MS costuma ter menos problemas pois mantém a infra mundial dela e sempre em aperfeiçoamento.
A grosso modo e bem resumidamente, a XBox Live gerou todo o arcabouço para a existência do Office as a service (assinatura de serviços), que por sua vez garante mais clientes empresarias. Estes através do Microsoft Azure geram lucro e parte do investimento para o desenvolvimento do cloud gaming em Crackdoown 3. A equipe do jogo está trabalhando em parceria coma do Azure e já falam em melhorias do serviço por conta disso.
É como um moinho gigante, sempre girando, acertando, errando, corrigindo a rotação, melhorando e assim por diante.
 
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SouzaRJ

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Isso é verdade, tanto que, me corrija se eu estiver errado, os campeonatos de SF não eram feitos no 360? Isso mostrava como a comunidade era bem forte no 360, que mesmo o jogo tendo em três plataformas diferentes, somente um recebia o campeonato do game. Lembro que depois que levaram o SF 4 para o PS4, tentaram fazer um campeonato, creio que em preparação para o SF V, que é somente no console da sony e pc, blabla, mas dai não deu certo e o campeonato foi atrasado ou cancelado.

Não por uma questão de fanboylagem, mas eu meio que vejo uma desvantagem por essa parte da campeonato. Os campeonatos de jogos multis no PS4 sempre tem algum problema, parece até maldição.

Pelo que eu vi, o jogo parece ter uma sensação de ter sido lançado meio inacabado, faltando algumas coisinhas ali e outras correções ali. É meio estranho ter certos problemas com balanceamento, sendo que houveram mais de 3 betas e eles claramente deveriam ter ouvido o Feedback que elas deram e terem corrigido isso. Enfim, SF V é um bom jogo, isso é verdade, rolou todo esse povo do Xbox com raiva dele não sair na plataforma da MS, mas agora isso parece está meio que sendo deixado de lado, aos poucos, claro.

Sim, praticamente todos os torneios eram feitos no x360, era disparado a plataforma mais popular no game. Parte disso era por mérito da Live do 360, que era tão sólida quanto diamante (a PSN do PS3 era bem meia boca mesmo, já hoje em dia no PS4 melhorou MUITO em relação ao que era no passado). Todos os pró-players do mundo como Daigo, Sakonoko, Justin Wong, Gamer Bee, Momochi, Infiltration, PR Balrog, Bonchan entre outros ficavam só na live... O anúncio do jogo como exclusivo de PS4 pegou todo mundo "de calças arriadas" mesmo.

Já sobre o SF5, sim, ele realmente foi lançado as pressas. Tudo indica que foi para ele ficar dentro do prazo para o início das primeiras fases do Capcom Pro Tour pelo mundo (uma das etapas eliminatórias na Europa começa semana que vem, dia 26... bem em cima do lançamento).

Torço para que o jogo evolua bem, é uma franquia eu curto bastante, mesmo não tendo para o console que eu possuo em casa. Vou dando meus "pulos do gato" para jogar aqui na casa do meu irmão rs.
 
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Sankl

Guerreiro
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kkk
Não é maldição, chama-se infraestrutura de rede. Falta know-how e investimento, custa caro mesmo. Uma hora acertam o passo.
A MS costuma ter menos problemas pois mantém a infra mundial dela e sempre em aperfeiçoamento.
A grosso modo e bem resumidamente, a XBox Live gerou todo o arcabouço para a existência do Office as a service (assinatura de serviços), que por sua vez garante mais clientes empresarias. Estes através do Microsoft Azure geram lucro e parte do investimento para o desenvolvimento do cloud gaming em Crackdoown 3. A equipe do jogo está trabalhando em parceria coma do Azure e já falam em melhorias do serviço por conta disso.
É como um moinho gigante, sempre girando, acertando, errando, corrigindo a rotação, melhorando e assim por diante.

Quis deixar maldição, pois não pensei em nenhuma outra forma de explicar isso sem alguém ler e responder ''aaah para meu, que mané live superior a psn, é tudo igual brô, dx de ser fanboy'' :p

E gostei do texto que você mandou. Não li tudo, mas vi que é um belo texto. A MS vem fazendo uma estratégia que é de longo prazo, não funcionará exatamente agora, mas com o tempo poderemos ver o fruto dessas novidades.
 
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Não tenho PS4, mas não quero esquecer o SF V, já fiz o pre-download no meu PC, amanhã será um dia de SF V pra mim, com controle do XOne =)
Vou jogar esse "exclusivo" do PS4 da mesma forma que joguei o Dragon Quest Heroes =)
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Eu estou usando uma tática diferente: serrotando o PS4 do meu irmão hehe.
 
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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"XBox está seguindo a Nintendo rumo ao futuro, não o Playstation" (tradução livre).


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Tece alguns argumentos sobre como a MS lançou mão da estratégia de lançar novas IPs e relançar IPs antigas, tentando fazer o que a Nintendo fez (guardando as proporções e épocas diferentes, óbvio), visando tornar o XBox memorável aos fãs. Enquanto a Sony adotou a estratégia de deixar as third parties "venderem" seus consoles.
Fala ainda como a MS pretende fazer com que o XBox fortaleça o ecossistema do Windows 10, garantindo seu crescimento saudável a longo termo.

É um ponto de vista do autor, e acredito que em parte isso foi considerado ao traçar a estratégia dessa "nova" Microsoft.
Phil Spencer já deixou claro que nunca o XBox esteve tão próximo ao CEO da empresa e de que o XBox será parte ativa do desenvolvimento do Windows 10.
O próprio Nadella fala sobre o XBox. É inegável que o Xbox e o único produto da MS em que os usuários são fãs.
"Xbox is the only division that Microsoft has that inspires adoration at a consumer mass market level.
Hundreds of millions use Office and Windows, but they're functional utilities.
"

Como todo ciclo de planejamento, começaram a implementar o plano, com certeza a cada passo executado, estão avaliando e realinhando com calma, com certeza cometerão erros e acertos. O balanço desses talvez nos indique o sucesso ou fracasso do XBox One no final dessa geração. Se ele ainda existir como tal, afinal temos uma caixa rodando com o Windows 10 dentro. :)

Bem exagerado esse texto. Nintendo imortal... jogo em 16k via nuvem...

Convergência é o futuro com certeza, mas tem muita água até lá.
 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Não tenho PS4, mas não quero esquecer o SF V, já fiz o pre-download no meu PC, amanhã será um dia de SF V pra mim, com controle do XOne =)
Vou jogar esse "exclusivo" do PS4 da mesma forma que joguei o Dragon Quest Heroes =)
É isso aí. O esquema é um bom PC + seu console de preferência, aí você joga praticamente tudo o que quer.
Espero não precisar comprar um Xone para alguns exclusivos da MS.
 

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Bem exagerado esse texto. Nintendo imortal... jogo em 16k via nuvem...
Convergência é o futuro com certeza, mas tem muita água até lá.
Como disse, é opinião do autor. Concordei com algumas opiniões dele e outras nem tanto. Mas não invalida o fato de ser uma boa matéria.
E investimento em tecnologia é isso aí, eu nem nos meus melhores sonhos, lá por 1986, jogando no Atari, imaginei que hoje teria um celular, quanto mais com ele rodando jogos absurdamente mais elaborados do que os que jogava. Nuvem/ Só a que via no céu e aqueles agregados de pixels brancos na tela da TV rodando meu Enduro.
É isso aí, 30 anos se passaram e aqui estamos.
 

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