Capcom mostra o incrível remake de Resident Evil 2

Schwarzz

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Vê quem quer, mas é informação “confirmado” por moderadores do resetera.


A parte ruim primeiro

Tudo indica que aranhas, corvos e a Mariposa foram cortados do jogo final.

A parte muito boa

Tao dizendo que tem modo com câmera fixa clássica

Pode ser verdade, pode não ser.
 
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Ah, eu não sentirei nem um pouco de falta das aranhas hahahahahaha.

Malditos inimigos que envenenam quando a gente nunca acha que é necessário andar com uma erva azul no inventário.

Sobre a câmera fixa, como será que ela vai funcionar em conjunto com a mecânica de mira que bolaram para o jogo?

Uma das coisas mais legais do sistema e tiro e câmera desse remake é a laceração dos inimigos... com câmera fixa eu acho que isso meio que vá se perder.

Porém, é uma baita adição mesmo... se for verdade, jogarei sem dúvidas nesse modo.

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Ah, eu não sentirei nem um pouco de falta das aranhas hahahahahaha.

Malditos inimigos que envenenam quando a gente nunca acha que é necessário andar com uma erva azul no inventário.

Sobre a câmera fixa, como será que ela vai funcionar em conjunto com a mecânica de mira que bolaram para o jogo?

Uma das coisas mais legais do sistema e tiro e câmera desse remake é a laceração dos inimigos... com câmera fixa eu acho que isso meio que vá se perder.

Porém, é uma baita adição mesmo... se for verdade, jogarei sem dúvidas nesse modo.

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Tirando esse inimigos chatos, vai reduzir um pouco a dificuldade do jogo... e liberar o espaço ocupado pela erva azul.
Poderiam retirar no modo easy... e nos modos normal e hard manter... sei lá, só uma sugestão
 
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Schwarzz

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Tirando esse inimigos chatos, vai reduzir um pouco a dificuldade do jogo... e liberar o espaço ocupado pela erva azul.
Poderiam retirar no modo easy... e nos modos normal e hard manter... sei lá, só uma sugestão

Erva azul continua no jogo
 
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pois se não tiver inimigos que envenenam, não é tão necessário ficar carregando erva azul ...

ah, mas se a erva azul vai estar no game, com certeza vai ter algum inimigo que envenena a gente.

Tipo aquelas plantas que tinham já lá mais pro final do game original.



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ah, mas se a erva azul vai estar no game, com certeza vai ter algum inimigo que envenena a gente.

Tipo aquelas plantas que tinham já lá mais pro final do game original.



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Os mais chatinhos eram as aranhas... será que removeram pq o pessoal não curtia ?
 

SouzaRJ

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Os mais chatinhos eram as aranhas... será que removeram pq o pessoal não curtia ?
Se foi, que vão com deus hahaha :joy::joy::joy:.

Eu particularmente não odiava, mas também não curtia.. minha raiva maior é que eu nunca achava que seria envenenado, então não levava uma erva azul quando ia passar perto de alguma maldita dessas... e adivinha, a miserável me acertava aquela cuspida a 2km de distância e BANNN... poison e eu corroendo e volta pra sala do baú pra não morrer com veneno hahahaha.
 
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Se foi, que vão com deus hahaha :joy::joy::joy:.

Eu particularmente não odiava, mas também não curtia.. minha raiva maior é que eu nunca achava que seria envenenado, então não levava uma erva azul quando ia passar perto de alguma maldita dessas... e adivinha, a miserável me acertava aquela cuspida a 2km de distância e BANNN... poison e eu corroendo e volta pra sala do baú pra não morrer com veneno hahahaha.

Verdade, a mira delas era infalível !!! Kkkk
 
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Já até fiz o download do vídeo para assistir daqui a pouco caso o mesmo sia do ar.

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Schwarzz

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Mais alguns leaks, eles estão pouco mais devagar do que se esperava mas até agora é isso

Realmente confirmado que aranhas, corvos ficaram de fora, mas G Adult tem papel maior nos esgotos.

Tem espécie de A/B simplificado

Quem você escolhe primeiro vai pela entrada da RPD o outro vai pelos fundos, se você escolher Claire primeiro ela que conhece o Marvin e etc.

E quem mata o Boss final é quem você escolheu por último.

Sem confirmação até agora do modo começa fixa.
 
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Telas de ranking

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Inimigo planta
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Esse inimigo planta, está parecendo tudo, menos uma planta hahahaha.

E está com cara que o FDP é apelão.

E bacana essa parada de new game + mudar alguns aspectos do jogo... principalmente o final como está escrito ali.

Parece que esse remake vai ter um fator replay interessante.

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Sobre a câmera fixa, acho que vai ficar só por conta do mod mesmo.

Capcom teria que retrabalhar todo o esquema de combate/tiro para adaptar o mesmo para essa perspectiva de câmera.

Não imagino eles fazendo isso, muito menos agora... talvez futuramente, e vendendo como DLC hahahaha.

Até porque, se fossem colocar esse modo de câmera, com certeza teriam divulgado... uma puta oportunidade de marketing dessa não ia ficar guardada na gaveta.

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