Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


  • Total voters
    107

accoroni

Guerreiro
PXB Gold
Agosto 22, 2018
465
711
Ribeirão Preto
Na minha opinião qualquer jogo que tiver janela de lançamento prevista para até o fim de 2023 e tiver o mínimo de condições de ser apresentado tem que ser apresentado. Esse evento é a oportunidade de a Xbox Game Studios fazer tremer o chão, não tem que guardar nada pra depois nem teaser.
Tem um usuário do resetera considerado insider que comentou que o RPG mais ambicioso da Obsidian está em desenvolvimento a 2 anos e meio. Acredito que seja o suficiente para mostrar, mesmo para um projeto de 5 anos.
 

PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
2,805
8,115
São Paulo


Provavelmente a quantidade de CU'S que o Lockhart tem :joy::joy::joy::joy::joy::joy::joy::joy::joy::joy::joy::joy:

Alô moderação, olha a baixaria
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Alô moderação, olha a baixaria
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Bem lembrado, melhor explicar para os leigos.
Compute Units = unidades computacionais.

The meaning of a compute unit depends on who manufactured a particular GPU but as we know the top two GPU vendors are NVIDIA and AMD: A compute unit is a stream multiprocessor in a NVidia GPU or a SIMD engine in an AMD GPU. Each compute unit has several processing elements (ALU/stream processor).

"O motivo pelo qual você não pode tirar conclusões imediatas sobre o desempenho da GPU entre fabricantes ou famílias diferentes com base apenas em contagens principais é que diferentes arquiteturas tem eficiencias diferentes. Diferentemente das CPUs, as GPUs são projetadas para trabalhar em paralelo. Tanto a AMD quanto a Nvidia estruturam suas placas em blocos de recursos de computação. A Nvidia chama esses blocos de SM (Streaming Multiprocessor), enquanto a AMD os refere como uma unidade de computação (CU). "
 

PlissandrO

Novato
Maio 30, 2007
105
117
Sobre o formato do Lockhart, apesar daqueles mockups de um cubinho branco serem lindos, provavelmente, ele não terá nada a ver com aquele formato.



Não olhem tanto para a forma abaixo, mas para o conceito, algo parecido com o Xbox One S/X talvez, um pouco menor.

Pode até ser verdade do formato mas essas histórias de esconder o XSS no XOneS/Durango eu acho estranho pq o "lockhart" até então seria só um modo no devkit do XSX (não tem porquê ter um devkit específico pro XSS se já existe um modo "series S" no devkit do XSX e não tem como alguém desenvolver um jogo só para o XSS), logo não existiriam "Series S" sendo enviados/viajando escondidos em carcaças do XOneS/Durango para desenvolvedores
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Sobre o formato do Lockhart, apesar daqueles mockups de um cubinho branco serem lindos, provavelmente, ele não terá nada a ver com aquele formato.



Não olhem tanto para a forma abaixo, mas para o conceito, algo parecido com o Xbox One S/X talvez, um pouco menor.

Apesar do "cubinho" ser uma graça, me parecia inviável meter uma placa de console ali dentro, a não ser que fosse alguma unidade altamente customizada.
 
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Reações: CaioNF e ronabs

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
3,595
5,128
Santa Catarina
Bonito até se for assim, mas nunca superará o cubinho ?
Esse Cubinho tem cara de ser o futuro SX Slim.
Mas sinceramente eu gostaria de uma identidade nos Series. Nem que for um pouco mais baixo, mas manter formato de torre no SS.
Eu acho o One X um dos videogames mais bonitos já lançado mas pra mim o SX foi o design que mais combinou com a marca Xbox, e se um dia conseguirem fazer o quadrado = O definitivo Xbox.
 

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