Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Ferreiraces

Guerreiro
Novembro 19, 2015
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Porto Alegre / RS
De todas as franquias que são tradicionalmente multiplataformas e tiveram alguma coisa de exclusividade, essa de SFV não ter caído até hoje é a que mais me surpreendeu nessa geração.
Não era para se surpreender. O problema todo foi que a Sony bancou o desenvolvimento em troca da exclusividade.

A única incógnita é se o contrato de exclusividade foi para os PS4 apenas ou para o sistema Playstation....

Se foi para o Playstation como sistema, ai sim foi a maior mancada da capcom....
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Ela tem de longe o melhor marketing

E a internet arrebentou o Series X por causa de AC Valhalla a 30fps...

Mas, na boa? Achei o hate merecido nesse caso. Não é de hoje que eu tô falando que ficar fazendo propaganda de frame-rate quando a decisão é SEMPRE das desenvolvedoras é um erro. Olha o quanto de confusão já foi causada com esse "standard 60fps output", sinto até um desconforto dos desenvolvedores de confirmar os 30fps depois disso.

A Sony pelo menos ficou quietinha, mostrou os 30fps de praxe dela e já era. O máximo que a Xbox deveria ter feito é alguma coisa do tipo "nós vamos incentivar AS NOSSAS PRODUTORAS a perseguirem os 60 quadros", uma info dessas dava uma matéria na Eurogamer e encerrava o assunto.

Enfim, é no tombo que se aprende. Que bom que os problemas estão nos detalhes.
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
De todas as franquias que são tradicionalmente multiplataformas e tiveram alguma coisa de exclusividade, essa de SFV não ter caído até hoje é a que mais me surpreendeu nessa geração.
O papo era que a Capcom não estava em um bom momento , então procurou um acordo para financiar o SF5. Como o Xbox já tinha KI , a MS pulou fora.
Se é verdade ou não só Deus sabe
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
E a internet arrebentou o Series X por causa de AC Valhalla a 30fps...

Mas, na boa? Achei o hate merecido nesse caso. Não é de hoje que eu tô falando que ficar fazendo propaganda de frame-rate quando a decisão é SEMPRE das desenvolvedoras é um erro. Olha o quanto de confusão já foi causada com esse "standard 60fps output", sinto até um desconforto dos desenvolvedores de confirmar os 30fps depois disso.

A Sony pelo menos ficou quietinha, mostrou os 30fps de praxe dela e já era. O máximo que a Xbox deveria ter feito é alguma coisa do tipo "nós vamos incentivar AS NOSSAS PRODUTORAS a perseguirem os 60 quadros", uma info dessas dava uma matéria na Eurogamer e encerrava o assunto.

Enfim, é no tombo que se aprende. Que bom que os problemas estão nos detalhes.
Quando vier um game AAA a 60 quadros no series X , veremos aonde o chicote irá estralar ... em relação ao hate do Ac : Vamos observar quem é o maior público de consoles na web somada as falacias que são jogadas ao vento pra denegrir o xbox em qualquer coisa que ele faça, por boa parte dessas pessoas ou você não se lembra de quando a culpa caiu no xbox pelo adiamento do cyberpunk aonde diziam que o xbox por ser bem mais fraco que o ps4 estava comprometendo e atrasando o jogo: " uma mentira repetida varias vezes pode sim tornar verdade . A culpa não é do marketing ,se esses detalhes são tao porcamante explicados ou nem são, por quem realmente deveria repassar.
 
Última edição:

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Nem sei se já postaram aqui e deve ser apenas uma grande coincidência, mas a AT&T tem Earnings Call no dia 23
Parece que tem mais empresas nesse dia. Pode ter uma razão macro pra isso, pois se não me engano são eventos marcados com antecedência.
 
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Reações: patrickfb

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Sobre rumores de que a MS descontinuou a produção de Xbox One para esgotar os estoques.
Um usuário do Resetera afirmou ter conversado com alguém da MS que trabalha com a distribuição de produtos e, segundo ele, a informação é que houve um atraso de entregas pela COVID-19, mas que está prevista a chegada de mais unidades.

I talked to a rep for the MS retail store yesterday who said they're expecting console shipments in a week or two, along with restocks of controllers, which are also hard to find (unless you want an Elite). Said it was COVID-related. So, IONO..
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Sobre rumores de que a MS descontinuou a produção de Xbox One para esgotar os estoques.
Um usuário do Resetera afirmou ter conversado com alguém da MS que trabalha com a distribuição de produtos e, segundo ele, a informação é que houve um atraso de entregas pela COVID-19, mas que está prevista a chegada de mais unidades.
A pandemia trouxe resultados bastante positivos para a venda de jogos e consoles, março/2020 nos Estados Unidos foi o melhor março em vendas para Microsoft, Nintendo e Sony desde 2008. Até tinha alguns analistas, tipo o Piscatella do NPD, comentando que iria acompanhar de perto pra ver a reação das empresas, se iriam aumentar a produção pra suprir a demanda atual ou seguir o planejamento inicial (de um número já programado pré-covid), criando assim uma situação onde existem muitas pessoas dispostas a comprar consoles agora, mas nem tantos assim disponíveis no mercado - criando, assim, uma demanda maior pelos novos quando estes chegarem.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Isso me lembrou que o Phil disse ter interesse também em estúdios koreanos. Me veio a teoria louca de que a Microsoft pode estar envolvida devido a proximidade com a Smilegate.

O diretor de narrativa do Horizon Forbidden West, John Gonzalez, deixou a Guerrilla Games, mudando-se para um novo estúdio da AAA em Barcelona, onde ele terá a tarefa de construir um mundo aberto original com "um novo quadro de desenvolvedores com idéias semelhantes, loucas e ambiciosas". Não está claro exatamente em qual time ele se juntou, embora o scuttlebutt online aponte para o Smilegate Barcelona - um novo estúdio fundado pelos criadores sul-coreanos do CrossFire.
 
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PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
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São Paulo

O Feargus tocou em um ponto que me deixa muito curioso

Obsidian head Feargus Urquhart says: "Around spring or summer last year, I had a number of employees who were super disappointed because they thought it was going to be more different. Not from the standpoint of us not being supported, but because they felt we were becoming part of this 'big Microsoft'.

Como será que a moral dentro desses estúdios está agora? Principalmente Obsidian e Double Fine, que tem raízes independentes muito fortes e sempre estiveram relutantes em "se vender". Pela maneira que ele falou parece que tudo está melhor, mas ainda deve existir certo ressentimento por parte de alguns funcionários.

Gostaria muito de ver isso mais de perto, poderiam fazer um vídeo naquele estilo da Eurogamer, mas agora mostrando como está a situação interna dos estúdios debaixo das asas da Microsoft

 

MainFrame93

Velhato
PXB Gold
Dezembro 12, 2013
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Curitiba
O Feargus tocou em um ponto que me deixa muito curioso



Como será que a moral dentro desses estúdios está agora? Principalmente Obsidian e Double Fine, que tem raízes independentes muito fortes e sempre estiveram relutantes em "se vender". Pela maneira que ele falou parece que tudo está melhor, mas ainda deve existir certo ressentimento por parte de alguns funcionários.

Gostaria muito de ver isso mais de perto, poderiam fazer um vídeo naquele estilo da Eurogamer, mas agora mostrando como está a situação interna dos estúdios debaixo das asas da Microsoft



Imagino que o modelo de aquisição dos estúdios tenha sido semelhante ao Linkedin / Github... A microsoft é a Holder dessas empresa mas elas são engrenagens fora do Eixo da Matriz da Microsoft... elas são empresas independentes, com seus CEO's, seus "CNPJ" seus próprios departamentos.. E pelo que o Feagus disse os colaboradores da Obsidian achavam que iriam usar um "Crachá da Microsoft"
 

alyssonlin

Guerreiro
Abril 15, 2016
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João Pessoa
Pessoal, sei que q Microsoft já disse que os jogos do series X poderão ser jogados por uns 2 anos no Xbox One, e depois provavelmente será exclusivo next-gen.

Mas será que essa restrição next-gen incluirá o One X tbm? Pq, senão, o meu One X estará tbm com prazo de validade..
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Acho que não tem data cravada na pedra, a entrevista em que o Matt Booty deu esse "prazo" foi publicada em janeiro de 2020 (é que 2020 tá tão louco que janeiro parece que foi a uns três anos atrás hahaha).


As palavras deles foram:
“As our content comes out over the next year, two years, all of our games, sort of like PC, will play up and down that family of devices”
Podemos entender como 2020/2021.

Na época o Windows Central fez uma matéria dizendo que seria durante um ano após o lançamento do Xbox Seriex X.

Então, sei-lá. É durante um tempo aí. Quando acabar acabou.
 
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