Topico Oficial PlayStation 5 - Play Has No Limits

Aelurio

Guerreiro
Julho 21, 2015
1,081
776
BRAZIL
Agradeço aos amigos pelas informações. Qdo o meu chegar irei testar ele mto dentro dos 7 dias pra arrependimento. Por mais que tenhamos a garantia, esse tipo de situação costuma ser bem desagradável e tomara que nenhum de nós precisemos acioná-la.
Teste mesmo, quem tem paciência espera uns meses antes de comprar para evitar problemas (eu morria de ansiedade se esperasse mais), tanto o ps5 quando o xbox series x podem e já estão mostrando problemas, isso é normal no lançamento.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Demon's Souls já era um jogo disruptivo lá em 2009 quando saiu no PS3. Tanto é que praticamente criou um subgênero novo de RPG de ação.
O problema é que o hardware não fazia justiça ao jogo. Agora esse problema foi resolvido.
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
4,555
Pessoal dá risada quando eu falo que Astro's Playroom é o "must-play" do PS5, mas até trailer de accolades ele recebeu:

 

Jogador Sensato

Vivendo e Aprendendo.
Outubro 1, 2020
398
553
Canoas
É uma lineup incrível e um console incrível (embora cheio de gambiarra), mas eu acho que esse demons souls tá rolando uma passada de pano por cima. Ele não tem o mesmo feeling dos jogos da From parecendo até mais fácil.
Pode ser que seja só impressão mesmo, e o jogo mostre-se digno de um 90+, do contrário, talvez tenham dado mais uns pontos pelo uso do dualsense.
Definitivamente esse é um jogo que merece 85-89.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,238
14,488
Pernambuco
É uma lineup incrível e um console incrível (embora cheio de gambiarra), mas eu acho que esse demons souls tá rolando uma passada de pano por cima. Ele não tem o mesmo feeling dos jogos da From parecendo até mais fácil.
Pode ser que seja só impressão mesmo, e o jogo mostre-se digno de um 90+, do contrário, talvez tenham dado mais uns pontos pelo uso do dualsense.
Definitivamente esse é um jogo que merece 85-89.
Eu assisti alguma gameplays pra ver o jogo como estava e me lembrou muito o DS1. Ta bem parecido sim com os jogos da from. Só que achei os gráficos bem mais bonitos que os da From.
 
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Reações: Johannes

PeTFreitas

Jogador
Novembro 14, 2006
728
331
Realmente ficou muito boa essa lineup de lançamento. Quando você considera as dificuldades causadas pela pandemia e quando você compara com a situação do Xbox, fica ainda mais impressionante.
Isto é verdade, a MS entrou com um bom console apenas isso, mas não vejo motivo algum pra gastar 5k e trocar meu OneX, vou me virar com ele é o PC mais um ano ou esperar o XSX X, Pro seja lá qual for o nome, já a Sony trouxe ousadia em apresentar um controle revolucionário e bons jogos no lançamento somando a PS Plus Collection, quem não teve um PS4 e entrar no PS5 agora terá jogos incríveis pra jogar por um bom tempo.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,403
Ribeirão Preto
Eu assisti alguma gameplays pra ver o jogo como estava e me lembrou muito o DS1. Ta bem parecido sim com os jogos da from. Só que achei os gráficos bem mais bonitos que os da From.
Eu concordo com o @Jogador Sensato, alguma coisa ali está estranha. Uma coisa que eu percebi nos vídeos foi que os jogadores estavam recebendo pouquíssimo dano dos inimigos. Não sei se isso era coisa de alguma versão de avaliação para a imprensa, mas parecia impossível morrer para algum inimigo que não fosse boss, achei bem esquisito. Mesmo assim, o jogo está lindo, vou esperar os vídeos do Lobos e do VaatiVidya.
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
4,555
Ele não tem o mesmo feeling dos jogos da From parecendo até mais fácil.

Eu concordo com o @Jogador Sensato, alguma coisa ali está estranha. Uma coisa que eu percebi nos vídeos foi que os jogadores estavam recebendo pouquíssimo dano dos inimigos. Não sei se isso era coisa de alguma versão de avaliação para a imprensa, mas parecia impossível morrer para algum inimigo que não fosse boss, achei bem esquisito.

Vi algumas entrevistas de membros do time de desenvolvimento da Blue Point e eles demonstraram bastante conhecimento sobre o quanto podiam alterar o jogo sem causar "rage" nos fãs da série. Ele enfatizou que o gameplay não foi alterado e nem o nível de dificuldade. Por exemplo, eles refizeram todas as animações, mas tiveram o cuidado de manter os tempos iguais ao do jogo original para não alterar a experiência. Além disso, muitas coisas que eles alteraram, fizeram questão de colocar uma opção no menu, para que os mais puristas possam desativar, como é o caso da posição nova da câmera, uso dos gatilhos e efeitos táteis do controle. Me parece que foi um projeto desenvolvido com muito cuidado.

O Metacritic está em 91 e alguns dos quotes de sites que ainda não finalizaram o review são bem animadores:

Destructoid:
"One day wasn't enough to burn through Demon's Souls, but so far, this remake feels like a gift – a game that had no right to turn out this well so early into a new console's lifecycle. It's a tough act to follow."

Kotaku:
Demon’s Souls is a massive game, and as such any authoritative proclamations will have to wait until I have more time with it. But during my first few hours, I’ve found myself more than impressed with what Bluepoint has been able to achieve. While early on you may feel some dissonance between the classic gameplay and the updated graphics, that quickly goes away once you’re back in the thick of things. I think there’s something really special here, and I can’t wait to forge ahead.

Polygon:
"PlayStation 5 owners are getting something unprecedented: one of the best video games of all time transformed into one of the best-looking games ever."

Com base nas entrevistas e reviews acredito que é bem seguro dizer que os senhores não precisam temer.
 
Última edição:

PeTFreitas

Jogador
Novembro 14, 2006
728
331
Quando ao Demon Souls acho que vocês estão procurando pelo em ovo, mesmo nos dias de hoje onde o mimimi é prevalecente o jogo recebeu ótimos elogios e reviews, vejam no twitch player com death count, o jogo tem seu desafio, mesmo depois de estarmos acostumados a souls like games vide toda série Dark Souls, Bloodborn, Nioh, Sekiro etc
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Evidente que DS parece mais fácil hoje. Já se vão 11 anos de séries Souls, e o impacto que DS tinha na dificuldade já foi até superado por esse jogos mais recentes. Bloodborne inclusive remodelou vários pontos da jogabilidade e justamente por isso se mostrou mais difícil, Sekiro idem. Quem já jogou toda a séries Souls vai achar DS mais lento e mais fácil. É impossível reproduzir o impacto que DS teve lá em 2009.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,403
Ribeirão Preto
Com base nas entrevistas e reviews acredito que é bem seguro dizer que os senhores não precisam temer.
Eu não cheguei a jogar Demon's Souls no PS3, então não sou parâmetro, mas o fã mais hardcore de Souls que eu conheço não está muito satisfeito com o que foi mostrado até agora, como alterações em design de inimigos, algumas músicas e tb o material design utilizado na UI. Eu vou entrar virgem nesse jogo, então não posso comentar muito.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,403
Ribeirão Preto
Evidente que DS parece mais fácil hoje. Já se vão 11 anos de séries Souls, e o impacto que DS tinha na dificuldade já foi até superado por esse jogos mais recentes. Bloodborne inclusive remodelou vários pontos da jogabilidade e justamente por isso se mostrou mais difícil, Sekiro idem. Quem já jogou toda a séries Souls vai achar DS mais lento e mais fácil. É impossível reproduzir o impacto que DS teve lá em 2009.
Meu comentário foi unicamente sobre DPS, o único ponto que vc não abordou.
 

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