Evento X019 - Quinta-feira 14/11 às 17h

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Não sei. Mas se continuar com Insides bons, não precisa de E3 pro Xbox.
Essa X0 foi melhor que a do ano passado, mas não por causa do formato, do marketing, da camisa do Spencer.
É uma questão de ter o que mostrar. As coisas tem que acontecer, o trabalho uma hora traz resultados.
O Xbox agora está pegando velocidade.
O Game Pass criou um fato novo para trazer jogos japoneses ao console. Porque ele permite que a MS pague a publisher para colocar o jogo no serviço (e consequentemente, na loja). Dessa forma, não é necessário temer se as vendas serão altas ou baixas, o risco do investimento da publisher foi compensado antecipadamente. E o que vender na loja, incluindo dlcs, ainda vai somar. Antes, você pagar uma publisher pra trazer um jogo pra sua loja era algo irracional sob o ponto de vista comercial.

Com isso, quero dizer que, assim como a X019 superou a X018 em conteúdo, tem tudo para a E3 2020 superar a E3 2019. E não ia ser no ano de lançamento de geração que a fabricante ia desistir.

Para pra pensar, a MS nem está no pavilhão da E3, ela faz algo muito parecido com o que ela faz numa X0, só que no MS Theater, durante a E3.

A hora que pessoal do Xbox ficar sem nada pra apresentar, daí tem que desistir do evento mesmo, que gamer não prestigia esses eventos pra ver show de bandolim.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Essa X0 foi melhor que a do ano passado, mas não por causa do formato, do marketing, da camisa do Spencer.
É uma questão de ter o que mostrar. As coisas tem que acontecer, o trabalho uma hora traz resultados.
O Xbox agora está pegando velocidade.
O Game Pass criou um fato novo para trazer jogos japoneses ao console. Porque ele permite que a MS pague a publisher para colocar o jogo no serviço (e consequentemente, na loja). Dessa forma, não é necessário temer se as vendas serão altas ou baixas, o risco do investimento da publisher foi compensado antecipadamente. E o que vender na loja, incluindo dlcs, ainda vai somar. Antes, você pagar uma publisher pra trazer um jogo pra sua loja era algo irracional sob o ponto de vista comercial.

Com isso, quero dizer que, assim como a X019 superou a X018 em conteúdo, tem tudo para a E3 2020 superar a E3 2019. E não ia ser no ano de lançamento de geração que a fabricante ia desistir.

Para pra pensar, a MS nem está no pavilhão da E3, ela faz algo muito parecido com o que ela faz numa X0, só que no MS Theater, durante a E3.

A hora que pessoal do Xbox ficar sem nada pra apresentar, daí tem que desistir do evento mesmo, que gamer não prestigia esses eventos pra ver show de bandolim.
Sim, mas o que disse foi mais ou menos na mesma linha. Com eventos próprios tão bons, não necessariamente temos que esperar a E3 para termos grandes novidades. Eu também acho que a E3 2020 da MS vai ser muito boa, mas mesmo que não seja, um X020 pode vir e compensar. Nesse sentido, que brinquei "pra que E3".
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
O nível de maturidade que a Microsoft tá conseguindo alcançar com a sua produção de jogos first party em tão pouco tempo (no sentido de reestruturação e investimento de alguns anos pra cá) é algo que a gente vai precisar estudar e levar como exemplo para o mercado. Lembram quando o Matt Booty comentou que seria legal se eles lançassem um jogo first party por trimestre, pra valorizar o catálogo do Game Pass? Não como um objetivo, mas algo que seria o cenário ideal.

Pois bem, em 2020, teremos Ori and the Will of the Wisps em fevereiro, Bleeding Edge em março, Minecraft Dungeons em abril e Wasteland 3 em maio. Quatro meses, quatro jogos first party seguidos, fora os tantos outros que ou estão sem data definida ou que nem foram apresentados ainda, mas que certamente aparecerão no momento oportuno. A gente não viu nada hoje de 343i, Playground, Turn 10, The Coalition e The Initiative, olha o nível da loucura.

Isso mostra também outra vantagem que a Microsoft está desenhando não só para o fim da geração Xbox One, mas para a próxima: jogos pra todos os públicos e de maneira constante. Eu posso pegar e dizer que não tenho interesse em Bleeding Edge ou Grounded, são jogos que, em um primeiro momento, passam longe de me fazer levantar qualquer sobrancelha pra prestar mais atenção. Mas a realidade é que isso não faz diferença no fim das contas, porque os outros estúdios estão fazendo coisas do meu interesse de maneira paralela: eu posso não jogar jogo X, mas ali do lado tem o Y.

É um cenário muito animador para os consumidores de Xbox e uma dor de cabeça pra todos os concorrentes, seja nos consoles, no PC ou no streaming.
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,821
18,314
Juiz de fora
Fui dar uma espiada na live do DK e me deparei com ele falando que o evento foi fraco e que deu sono... fui nos comentários e a mesma coisa.

Como entender isso?
É que tem uma parcela esperando IP nova AAA modafoca exclusiva , e eu até entendo. Só tem que isso é conteúdo pra uma E3 , sem falar que tais jogos levam mais tempo para serem feitos.
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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14,430
Pernambuco
Vamos falar sobre o Grounded.
O que eu achei:
IMG_20190929_232243999df54d442b6f40.jpg

E vocês?
 
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broskione

Guerreiro
Dezembro 29, 2017
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3,194
Brasília
O nível de maturidade que a Microsoft tá conseguindo alcançar com a sua produção de jogos first party em tão pouco tempo (no sentido de reestruturação e investimento de alguns anos pra cá) é algo que a gente vai precisar estudar e levar como exemplo para o mercado. Lembram quando o Matt Booty comentou que seria legal se eles lançassem um jogo first party por trimestre, pra valorizar o catálogo do Game Pass? Não como um objetivo, mas algo que seria o cenário ideal.

Pois bem, em 2020, teremos Ori and the Will of the Wisps em fevereiro, Bleeding Edge em março, Minecraft Dungeons em abril e Wasteland 3 em maio. Quatro meses, quatro jogos first party seguidos, fora os tantos outros que ou estão sem data definida ou que nem foram apresentados ainda, mas que certamente aparecerão no momento oportuno. A gente não viu nada hoje de 343i, Playground, Turn 10, The Coalition e The Initiative, olha o nível da loucura.

Isso mostra também outra vantagem que a Microsoft está desenhando não só para o fim da geração Xbox One, mas para a próxima: jogos pra todos os públicos e de maneira constante. Eu posso pegar e dizer que não tenho interesse em Bleeding Edge ou Grounded, são jogos que, em um primeiro momento, passam longe de me fazer levantar qualquer sobrancelha pra prestar mais atenção. Mas a realidade é que isso não faz diferença no fim das contas, porque os outros estúdios estão fazendo coisas do meu interesse de maneira paralela: eu posso não jogar jogo X, mas ali do lado tem o Y.

É um cenário muito animador para os consumidores de Xbox e uma dor de cabeça pra todos os concorrentes, seja nos consoles, no PC ou no streaming.
Esqueceu estúdios como a Compulsion e a Double Fine.. vejamos o que esses caras farāo também(fora Undead Lab, mas particularmente falando, não curto jogos de zumbi)
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Vamos falar sobre o Grounded.
O que eu achei:
E vocês?
Vou te falar, olha eu SEI que não é o caso. Eu SEI que esse jogo assim como outros dos XGS já estavam em algum estagio de produção pré-aquisição, MAS eu até comentei num grupo de colegas aqui... Cara, não deixa de ser uma coincidência lazarenta um estúdio conhecido por RPGs single-player assim que entra pra MS anuncia um jogo aparentemente com foco multi-player, assim como foi a Ninja Theory. Não é culpa da MS, mas não deixa de ser ironicamente bizarro.

Fora isso, achei com carinha de indie, mas vamos ver. O estúdio é talentoso.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Vamos falar sobre o Grounded.
O que eu achei:
IMG_20190929_232243999df54d442b6f40.jpg

E vocês?
Ponto negativo: não me despertou interesse, achei uma temática infantil (que talvez seja o público alvo mesmo).
Ponto positivo: é de uma equipe de 13 pessoas, então é uma ponta da Obsidian trabalhando num jogo que não me interessa. Agora acredito mesmo no tal terceiro time.

Outra coisa, mesmo que eu não goste (Tyranny também não quis jogar por não me atrair pela proposta), mostra que o estúdio não pretende ser samba de uma nota só. Acho bom isso.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Esqueceu estúdios como a Compulsion e a Double Fine.. vejamos o que esses caras farāo também(fora Undead Lab, mas particularmente falando, não curto jogos de zumbi)
Sim, tem mais gente que não apareceu, e até da 343i, a gente viu Halo: Reach no caso.

Mas o ponto era que cinco dos maiores estúdios da XGS não mostraram nada de novo hoje, e vi pouquíssimas pessoas chateadas por não ver algo delas, 343i especialmente com Halo Infinite. Ou seja: mesmo sem o time completo, teve conteúdo pra caramba e pra todos os gostos.
 
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broskione

Guerreiro
Dezembro 29, 2017
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Brasília
E tem isso também, mesmo que eu não curte, o jogo pode despertar interesse de uma galera, fazer um certo sucesso e aí a obsidian criar uma IP nova nesse estilo de jogo com uma equipe maior e mais grana na mesa
Por mais que não goste, prefiro algo assim do que ver estúdios que parecem quase impossível em tentar algo novo
Adoraria ver a coalition ou a 343 soltar um "Horizon Zero Dawn" no futuro, testar algo novo, fora da zona de conforto e com orçamento grande, porém não acho que acontecerá
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Vamos falar sobre o Grounded.
O que eu achei:
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E vocês?
Vendo agora em casa e no telão eu gostei bastante.
Primeiro pela originalidade e carisma do jogo , e segundo porque está muito bonito . Parece que vai ser muito divertido em Coop.

O jogo da Rare tá indo bem ali por onde eu pedi mais cedo , " pegada de Zelda BoW". Tá certo que não dá pra ver bem do que se trata , mas parece ser um mundo vivo , cheio de animais e vegetação , exploração e escaladas , eu diria que estou ansioso por mais informações.
 
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sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
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Santa Catarina
Vendo agora em casa e no telão eu gostei bastante.
Primeiro pela originalidade e carisma do jogo , e segundo porque está muito bonito . Parece que vai ser muito divertido em Coop.

O jogo da Rare tá indo bem ali por onde eu pedi mais cedo , " pegada de Zelda BoW". Tá certo que não dá pra ver bem do que se trata , mas parece ser um mundo vivo , cheio de animais e vegetação , exploração e escaladas , eu diria que estou ansioso por mais informações.
Só me preocupo agora com o combate.
Quando eu vi os primeiros videos do jogo Fe da EA eu fiquei bem empolgado, fui jogar e foi decepcionante.
Esse jogo da Rare ainda não vou por hype até aparecer um gameplay.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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14,430
Pernambuco
Espero que muitos detalhes nos painéis de amanhã sobre esses novos jogos anunciados. Pedir uma pequena gameplay seria demais? Vamos torcer.
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Grounded pode não animar à primeira vista, mas leva o selo Obsidian nele, e o estúdio já mostrou que é competente e faz entregas de qualidade. Além disso, me parece um jogo menor, mais simples e com foco na diversão. Não parece um game de grande orçamento, provavelmente vamos ver o BIG ONE da Obsidian na próxima geração.

Então vamos esperar até dar um veredito, a Obsidian tem um excelente histórico e merece o benefício da dúvida.
 
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Lester

Novato
Junho 21, 2011
420
691
SJCampos
Deixei pra comentar aqui somente depois de assistir a apresentação inteira, e na minha opinião foi uma excelente apresentação, bem coerente e honesta. Sejamos francos, a pessoa q espera um anúncio de jogo AAA tendo em vista q o Scarlet tá logo ali está se iludindo, pois seria como queimar largada e a m$ a tempos aprendeu a nao fazer algo do tipo. Tendo isso em mente, esse x019 matou a pau, bons anúncios, ótimas inclusões, game pass tratorando qualquer manifestação de concorrência....pra mim fechou o ano com sobra e louvor.
Extremamente grato por ser caixista!!!
 
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