Tópico Oficial Estúdios First Party e Parcerias do Xbox Game Studios

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Phil Spencer ❤

 
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CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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São Paulo
Eu tava vendo em alguns fóruns, tem um estúdio que seria interessantíssimo se a Microsoft ficasse de olho, que é a BUILD A ROCKET BOY que tem como chefe do estúdio o Leslie Benzies, criador da Rockstar North e do GTA. Imagine o que poderia rolar com essa aquisição?
 

brenicio

Guerreiro
Agosto 4, 2016
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Goiania
Esse VR pra mim deve morrer assim como as "tvs 3d" morreram.. ou como o kinect morreu..
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
O Nautilus fez esse vídeo excelente sobre a história do Fallout e falaram bastante sobre a história da Obsidian, talvez mais do que do próprio Fallout.

Acredito que na parte 2 falaram também sobre a InXile, já que ela tem participação na história da franquia também.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Assistindo a playlist de DevDiarys do Psychonauts 2, me deparo com um time de peso por trás do jogo: o roteirista do jogo é o roteirista chefe de Half-Life 1 e 2 e Portal 1 e 2, Senior Level design da Rockstar, equipe de Dead Space, entre outros. Não tá perdendo em nada pras grandes contratações dos demais estúdios.
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Com o rumor de que o novo jogo da Ninja Theory também é um Open World Action RPG se confirmando ou não, próxima geração a Microsoft passará de uma empresa com 0 participação no mercado de RPG na geração anterior pra uma das mais fortes no gênero.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Com o rumor de que o novo jogo da Ninja Theory também é um Open World Action RPG se confirmando ou não, próxima geração a Microsoft passará de uma empresa com 0 participação no mercado de RPG na geração anterior pra uma das mais fortes no gênero.
Eu acho que a maioria das plataformas conta, normalmente, com RPGs 3rd parties. Alguns acabam sendo exclusivos por opção da desenvolvedora.
A MS agora é que vai ter uma galera dentro de casa mesmo fazendo RPGs.

E pelo jeito o Brian Fargo tá afim de atender a galera, muita gente pedindo pra ele fazer um RPG AAA.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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E pelo jeito o Brian Fargo tá afim de atender a galera, muita gente pedindo pra ele fazer um RPG AAA.
Eu vejo mais a galera pedindo pra eles não fazerem RPG com combate por turno. Tem um post dele no Twitter que a galera está em massa pedindo Action RPG e eu tô lá também pedindo.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Eu acho que a maioria das plataformas conta, normalmente, com RPGs 3rd parties. Alguns acabam sendo exclusivos por opção da desenvolvedora.
A MS agora é que vai ter uma galera dentro de casa mesmo fazendo RPGs.
O único que teria seria o Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, mas... o Fable Legends não se encaixava. Era um multiplayer assimétrico. Eu, que nem gosto de RPG, estou achando tão ruim essas notícias... Pode fazer RPG também The Initiative.
 
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fblipe

?️‍??
Março 15, 2015
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Curitiba
Eu vejo mais a galera pedindo pra eles não fazerem RPG com combate por turno. Tem um post dele no Twitter que a galera está em massa pedindo Action RPG e eu tô lá também pedindo.
Com a quantidade de estúdio da pra fazer os dois haha
Mas Action é mais "democrático". Turno ainda é mais nicho.
Eu sempre fui mais RPG por turno, mas aprendi a gostar de Action RPG nessa geração.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Com a quantidade de estúdio da pra fazer os dois haha
Mas Action é mais "democrático". Turno ainda é mais nicho.
Eu sempre fui mais RPG por turno, mas aprendi a gostar de Action RPG nessa geração.
Já eu detesto. Eu não consigo me divertir. Acho muito arrastado. Action é mais a minha praia. Lost Odyssey tá aqui chorando pra eu zerar ele e eu rindo da cara dele.
 

Diego Sousa

Jogador
Novembro 5, 2010
1,727
1,647
Lauro de Freitas - BA
Eu vejo mais a galera pedindo pra eles não fazerem RPG com combate por turno. Tem um post dele no Twitter que a galera está em massa pedindo Action RPG e eu tô lá também pedindo.
Pois... Sempre falei que com o tempo apertado que temos, um RPG de 100h action, vira 250h com turnos... A não ser que seja algo de nicho, não vale a pena.
Citei inclusive no tópico do FFXV que isso foi uma das "evoluções" da franquia e só faltaram me matar... rsrsrs.
 

PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
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São Paulo
"Hoje, temos o prazer de anunciar que o chefe e fundador da Undead Labs, Jeff Strain, está lançando uma nova e empolgante iniciativa. Quem já jogou State of Decay sabe que grandes idéias nem sempre vêm das maiores cidades ou dos bairros mais chamativos. Às vezes, os heróis vêm de lugares como Marshall ou Spencer's Mill. É por isso que o desenvolvimento de jogos precisa de uma base maior, onde o know-how, a coragem e as idéias de ainda mais pessoas possam encontrar o caminho para o público. Como um homem de cidade pequena, Jeff se dedica a abrir um novo estúdio e formar parceria com uma academia de desenvolvimento de jogos em Nova Orleans, Louisiana. Com o apoio do Xbox e da Microsoft, Jeff continuará no cargo de diretor de estúdio Undead Labs, além de criar oportunidades para atrair pessoas que, de outra forma, poderiam considerar uma carreira na indústria de jogos. Talvez até alguém com a visão para o próximo State of Decay esteja lá fora, esperando a oportunidade certa! É tudo o que podemos dizer por enquanto, mas compartilharemos mais informações assim que possível."

 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
"Hoje, temos o prazer de anunciar que o chefe e fundador da Undead Labs, Jeff Strain, está lançando uma nova e empolgante iniciativa. Quem já jogou State of Decay sabe que grandes idéias nem sempre vêm das maiores cidades ou dos bairros mais chamativos. Às vezes, os heróis vêm de lugares como Marshall ou Spencer's Mill. É por isso que o desenvolvimento de jogos precisa de uma base maior, onde o know-how, a coragem e as idéias de ainda mais pessoas possam encontrar o caminho para o público. Como um homem de cidade pequena, Jeff se dedica a abrir um novo estúdio e formar parceria com uma academia de desenvolvimento de jogos em Nova Orleans, Louisiana. Com o apoio do Xbox e da Microsoft, Jeff continuará no cargo de diretor de estúdio Undead Labs, além de criar oportunidades para atrair pessoas que, de outra forma, poderiam considerar uma carreira na indústria de jogos. Talvez até alguém com a visão para o próximo State of Decay esteja lá fora, esperando a oportunidade certa! É tudo o que podemos dizer por enquanto, mas compartilharemos mais informações assim que possível."

Que bom ver a Undead se mexendo. Depois do trailer do Hellblade 2, minhas expectativas pros first party aumentaram.
 

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