O que esperar da próxima geração de Xbox - 12 TF, RDNA2, ZEN 2, VRS, DirectX Raytracing e mais

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Mas tem uma coisa, o tweet do Tom Warren dá a entender que todos os jogos vão ganhar HDR, e não é assim.
Ainda bem que ele não errou na parte dos fps, senão ia dar bobagem.
HDR mal implementado fica até ruim de jogar, segundo alguns. Deve ser mesmo, porque já vi empresa lançando patch de correção de HDR.
Então a equipe ALL-STARS da retro deve testar jogo a jogo e ver onde fica bacana a metodologia que eles criaram.
Pelo tom do twitt, é bem isso mesmo.
 

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
5,260
5,527
Mas tem uma coisa, o tweet do Tom Warren dá a entender que todos os jogos vão ganhar HDR, e não é assim.
Ainda bem que ele não errou na parte dos fps, senão ia dar bobagem.
HDR mal implementado fica até ruim de jogar, segundo alguns. Deve ser mesmo, porque já vi empresa lançando patch de correção de HDR.
Então a equipe ALL-STARS da retro deve testar jogo a jogo e ver onde fica bacana a metodologia que eles criaram.
Não é só ele que fala de HDR.

 

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
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Vila Velha - ES
Isso aí abre porta pro GamePass também.
Com esse "remaster" do Series X da pra aumentar bastante a biblioteca do GP com títulos antigos. Acho que atualmente tem uma quantidade pequena, mesmo com vários jogos de qualidade das gerações anteriores.
 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Agora eu tô pensando aqui , se vamos ter um evento em Junho para o Xbox , não são os jogos exclusivo e já soltaram essa da retro.
O que mais poderia ser ?
??
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo

Nossa, olha como Sunset Overdrive fica em 60fps. É maravilhoso.

Fico impressionado com o quanto o Xbox One X entregou nesse vídeo, mesmo com o Jaguar de 2013. Isso me faz pensar o quanto a Series X é capaz. Em todas as declarações do Spencer fica claro o empenho que eles estão tendo na questão da framerate, ele cita isso bem mais do que RT ou qualquer outro recurso. A framerate é um dos focos, então realmente é decepcionante você ouvir uma entrevista dessas, ir lá olhar os games e ver que os mesmos tipos de games que rodavam a 30fps no XONE continuam a 30fps na Series X, como Assassins Creed ou games da Bloober Team, por exemplo.

Estou ansioso pra ver mais da Series X nessa questão. Estou gostando das declarações, mas elas já estão na mídia há algum tempo, hoje mesmo praticamente nada de "novo" foi noticiado. Mostra logo o bichão funcionando, por favor Xbox ?
 
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HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Campo Grande - MS
Rapz, aqui tem uma resposta direta a quem criticou ou achou, que o AC Valhalla só rodaria a 30 fps.
Não foi um tapa na cara... foi um soco no queixo.

Nossa, olha como Sunset Overdrive fica em 60fps. É maravilhoso.

Fico impressionado com o quanto o Xbox One X entregou nesse vídeo, mesmo com o Jaguar de 2013. Isso me faz pensar o quanto a Series X é capaz. Em todas as declarações do Spencer fica claro o empenho que eles estão tendo na questão da framerate, ele cita isso bem mais do que RT ou qualquer outro recurso. A framerate é um dos focos, então realmente é decepcionante você ouvir uma entrevista dessas, ir lá olhar os games e ver que os mesmos tipos de games que rodavam a 30fps no XONE continuam a 30fps na Series X, como Assassins Creed ou games da Bloober Team, por exemplo.

Estou ansioso pra ver mais da Series X nessa questão. Estou gostando das declarações, mas elas já estão na mídia há algum tempo, hoje mesmo praticamente nada de "novo" foi noticiado. Mostra logo o bichão funcionando, por favor Xbox ?

Pode até parecer estranho, pelo menos no início quando tivermos os cross-gen quero ver muitas comparações entre o X e o Series X. Bright Memory: Infinite já me mostrou algumas coisas , ali vemos RT em ação , mas ainda quero soltar o verbo, que monstro. Ver as comparações para alimentar a minha fração de ideia do que poderei ver nos próximos anos. Só consigo pensar que a diferença será brutal. RT e demais recursos deixando os olhos brilhandos. Minecraft mesmo é outro jogo, sensacional. Os efeitos que vemos no Bright de poça , luzes, vento ... As comparações com as versões do X serão bacanas.
 
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Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
5,260
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Pode até parecer estranho, pelo menos no início quando tivermos os cross-gen quero ver muitas comparações entre o X e o Series X. Bright Memory: Infinite já me mostrou algumas coisas , ali vemos RT em ação , mas ainda quero soltar o verbo, que monstro. Ver as comparações para alimentar a minha fração de ideia do que poderei ver nos próximos anos. Só consigo pensar que a diferença será brutal. RT e demais recursos deixando os olhos brilhandos. Minecraft mesmo é outro jogo, sensacional. Os efeitos que vemos no Bright de poça , luzes, vento ... As comparações com as versões do X serão bacanas.
Cara, não quero ser um caixista vendendo sonhos, mas acho que ainda vamos ficar boquiabertos em Julho.
E ainda não será usado todo o potencial do XSX. Só daqui uns 2-3 anos.

Sendo a MS eu soltaria, após anuncio, vários videos comparando XSX e Xbox One. Pra chocar mesmo e dar boost no inicio da geração.

E esses detalhes técnicos, hein? Parece árabe pra mim


que que é downclocking meu pai


Downclocking = diminuir a frequência do processador.
Explicando: o clock do CPU do PS5 é variável, sobe e desce. O do XSX é fixo.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Campo Grande - MS
Sendo a MS eu soltaria, após anuncio, vários videos comparando XSX e Xbox One. Pra chocar mesmo e dar boost no inicio da geração.

Meu Hype passaria dos 8000 mil.

Ni8U1.gif
 

Cap Holandes

Rei do Gulag!?
Outubro 16, 2013
2,755
2,539
MT
Tava olhando um PC com as specs do Xbox SX, levando em conta que não é tão simples cravar a mesma spec, mas aproximando o PC fica 11K sem contar monitor e periféricos

Isso pode nos dar um vislumbre do que seria aceitável pagar nessa maquina a nivel de console?
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,422
74,980
Rio Grande do Sul
que que é downclocking meu pai
Downclocking = diminuir a frequência do processador.
Explicando: o clock do CPU do PS5 é variável, sobe e desce. O do XSX é fixo.
Não é nem por ele ser variável em si, mas pela maneira que a Sony vai trabalhar os jogos retrocompatíveis no PS5, rodando em frequências diferentes. Tipo, alguns jogos rodarão como no PS4 normal, outros como no PS4 Pro, e outros ainda serão melhorados no PS5, e cada um vai exigir o hardware de formas diferentes.

No Series X, os jogos retrocompatíveis vão rodar com o máximo de "enhanced" possível, aproveitando tudo o que a CPU e o conjunto forem capazes de fazer.

Mas, variável por variável, a CPU do Xbox Series X também é - 3.8 GHz normal, 3.6 GHz SMT.
 
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edulimajunior

Guerreiro
Outubro 3, 2014
248
325
Não é nem por ele ser variável em si, mas pela maneira que a Sony vai trabalhar os jogos retrocompatíveis no PS5, rodando em frequências diferentes. Tipo, alguns jogos rodarão como no PS4 normal, outros como no PS4 Pro, e outros ainda serão melhorados no PS5, e cada um vai exigir o hardware de formas diferentes.

No Series X, os jogos retrocompatíveis vão rodar com o máximo de "enhanced" possível, aproveitando tudo o que a CPU e o conjunto forem capazes de fazer.

Mas, variável por variável, a CPU do Xbox Series X também é - 3.8 GHz normal, 3.6 GHz SMT.
Não cara, estamos falando de GPU.
Enquanto a GPU do PS5 tem overclock pra 2,23ghz pra entregar os 10.3 tflops a do Series X entrega os 12 com frequência fixa de 1.82ghz.

Segundo informações essa potência de 10.3 do PS5 só vai ser atingida quando o console ativar uma função chamada boostmode.
 

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