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  1. RAYMON

    Ex-Rare diz que foco no Kinect foi decisão da própria Rare, e não da Microsoft

    A Microsoft é frequentemente acusada de ter prendido a Rare, que nos tempos áureos da Nintendo produziu clássicos como Banjo-Kazooie e Perfect Dark, no desenvolvimento de games para o Kinect. Mas em uma entrevista à Eurogamer, o designer ex-Rare e atual diretor de estúdio da Playtonic, Gavin...