?Ghost of Tsushima | Torne-se o Fantasma | Lançamento: 17/07/2020 | Metacritic: 84

IronLexPM

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PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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Barbacena
A câmera me acostumei, não tenho mais problemas com ela. Não que o problema tenha sumido, muito pelo contrário, está lá, mas a forma que conduzo o combate o impacto dela já não me atrapalha mais.
Mesma coisa por aqui, mas ainda acontece de vez ou outra ela dá uma bagunçada, é questão de costume mesmo, conforme vai jogando vc vai se adaptando e diminuindo muito esses acontecimentos.

Uma coisa surpreendente , que diabos de loading rápido é esse para viagens rápidas e mortes. É muito rápido.
Realmente é um ponto que chega a espantar, se vc não morrer não tem loadings além do inicial e quando morre é coisa de 2 ou 3 segundos. Não lembro de nenhum outro jogo que seja tão rápido assim.

Sobre a questão gráfica, como estou jogando no PS4 Slim é perceptível a inconsistência. Outros jogos como Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Odyssey entre outros são mais polidos. Apesar que a questão gráfica para mim já é passado, está tão prazeroso o jogo.
Não sei se a versão entre os aparelhos tem um diferença significativa. Geralmente não sou muito atencioso a aspectos técnicos, somente quando atrapalham no jogo ou se destacam demais do esperado. No Pro tenho achado o jogo muito bonito e sem problemas com frames.

Apesar da redundância de fatiar os inimigos , é muito prazeroso. Quando você pega um grupo grande de inimigos com armas diferentes você acaba travando uma batalha bem bacana, trocando a postura , usando kunai , bombas, party, defesa e tudo mais. Uso bastante o combate lendário, arte mística. Golpe Celestial é uma mão na roda.
Sim, o combate está de mais, vc tem de prestar a atenção na luta e tomar cuidado a cada golpe. O impacto dos golpes no controle tá perfeito.

Esse negócio da dublagem fora de sincronia com a boca ainda não percebi. Vou prestar atenção.
É um detalhe pequeno. Problema do GoT é ter sido lançado logo após The Last que nos aspectos técnicos é primoroso. Em 2018 passei por isso quando sai do RDR2 para o Assassins Creed Odissey. Embora o Odissey seja muito bonito, não tem nenhuma polidez nos detalhes e quando o comparamos os cavalos de ambos, parecem até jogos de gerações diferentes... Esperei a memória dar uma limpada do RDR e voltei pro Odissey e amei o jogo.
 
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15 anos de Xbox e PXB
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Outubro 31, 2014
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Mesma coisa por aqui, mas ainda acontece de vez ou outra ela dá uma bagunçada, é questão de costume mesmo, conforme vai jogando vc vai se adaptando e diminuindo muito esses acontecimentos.


Realmente é um ponto que chega a espantar, se vc não morrer não tem loadings além do inicial e quando morre é coisa de 2 ou 3 segundos. Não lembro de nenhum outro jogo que seja tão rápido assim.


Não sei se a versão entre os aparelhos tem um diferença significativa. Geralmente não sou muito atencioso a aspectos técnicos, somente quando atrapalham no jogo ou se destacam demais do esperado. No Pro tenho achado o jogo muito bonito e sem problemas com frames.


Sim, o combate está de mais, vc tem de prestar a atenção na luta e tomar cuidado a cada golpe. O impacto dos golpes no controle tá perfeito.


É um detalhe pequeno. Problema do GoT é ter sido lançado logo após The Last que nos aspectos técnicos é primoroso. Em 2018 passei por isso quando sai do RDR2 para o Assassins Creed Odissey. Embora o Odissey seja muito bonito, não tem nenhuma polidez nos detalhes e quando o comparamos os cavalos de ambos, parecem até jogos de gerações diferentes... Esperei a memória dar uma limpada do RDR e voltei pro Odissey e amei o jogo.

De fato também não tive problema de frame . Nem de renderização, se tem está sendo imperceptível para mim.

Somente alguns momentos que os gráficos ficam uns borrões. The Last of Us 2 fez milagre, parecia que eu estava jogando no X.

Mas mesmo no Slim tem os seus momentos. Esses desafios de bambus estou conseguindo fazer, não sei como , pois saio apertando igual doido os botões.


20200719_082650.jpg

Uma coisa que poderia ser melhor no jogo é a vida selvagem . Mas tudo bem, quem sabe um Ghost of Tsushima 2 para dar mais riqueza nesses detalhes no jogo. O urso me matou umas 2 ou 3 vezes, mas agora já não consegue mais.
 
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Não sei como o jogo vai conduzir de forma equilibrada o desafio até o final do jogo , mas sinto meu personagem OverPowered .

Uma outra coisa que percebi que apesar do personagem ter muitas técnicas já venho algum tempo usando apenas o feijão com arroz . O jogo te oferece muitas possibilidades no combate, vou tentar variar para sair da mesmice.

Da para fazer muita coisa bacana no combate , preciso ter mais criatividade.

Mudando de assunto, tem um personagem no jogo, maior comédia. Muito bom os diálogos. Show. Sobre personagens , este é um dos pontos muito positivo no jogo, são bacanas. Tem toda uma construção de enredo por trás de cada um deles , muito bom mesmo.

O jogo está muito bom, mas muito mesmo.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Aparentemente, depois de trabalhar em Infamous: Second Son e First Light, a Sucker Punch trabalhou por um período em outro jogo, que foi cancelado no meio do caminho. Um vídeo e outras referências do projeto, com o nome Prophecy, apareceram hoje.

Vou deixar três links, vai que derrubem algum.






Consegui ver em um deles, pelo menos.
Talvez ele peque por parecer familiar demais com outras coisas que jogamos nos últimos anos.
Mas me interessei de qualquer forma.
 

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Olha, Ghost Of Tsuhima subiu demais no meu conceito nessa primeira reta.
Digno de um drama de samurai de primeira.
Me surpreendeu muito essa primeira parte do mapa e sua conclusão.

Vamos ver o que me aguarda nesta segunda parte do mapa.
 
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@IronLexPM Você está prestando atenção nas conversas dos aldeões como se referem ao Jin?
Então, estou fazendo tudo que aparece na minha frente, em especial as secundárias. Consegui meu quarto aliado ontem. Não reparei essa questão dos NPCs, até pq até agora eles só estão chorando pelos parentes/amigos perdidos.

Olha a criatividade dessa pessoa no combate.
Sensacional! O Sekiro tbm tinha uns GIF do povo jogando que eram animais.
 
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@IronLexPM Não sei se vai perceber isso jogando no Pro, mas essa segunda área do mapa a qualidade gráfica está muito mais bonita, pelo menos aqui jogando no Slim foi perceptível a evolução da qualidade na segunda parte.
 
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Aqui consegui abrir a segunda parte do mapa. Achei bacana o "chefe do forte". Rendeu uma luta bem bacana, mas acabei sucumbindo e desci a dificuldade pro normal, estava morrendo mto.

111222349_3087288414660028_3794369300110484963_o.jpg

Fdp traidor!!
 
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O Shinobi602 no Twitter tem postado muitas fotos do jogo, costumo ver essa prática por parte dele direto nos mais diversos jogos. Como sempre os trolls apareceram.

Um dos comentários dizia que Ghost é uma Skin de AC. Questionado o troll, disse "joguei na casa de meu amigo". Sempre a conversa fiada do amigo.

Mas não é sobre isto que quero falar, só foi uma introdução.

Dizer que Ghost tem algumas mecânicas parecidas com AC e até outros jogos de mundo aberto é aceitável. Eu acredito que não tem nem muito como fugir disso. Sempre vai ter alguma coisa que já presenciamos em outros jogos por mais criativo que seja o jogo.

Mas toda atmosfera, drama que conseguiram implementar no jogo , qualidade das missões, personagens que são ótimos e demais detalhes , fazem de Ghost of Tsushima uma bela obra.

É perfeito ? Longe disso, alguns borrões aqui, a câmera da um perdido, uma outra coisa ali e assim por diante. Mas quando você se pega mergulhado na atmosfera criado pela Sucker Punch acaba se vendo encantado pelo jogo.

Estou no fim da segunda parte do mapa e caminhando para a reta final do jogo.

Só posso dizer que todo esse drama Samurai e a jornada de Jin está sendo sensacional.

 
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Puxa, a Sucker Punch pisou na bola. :pensive:
Não dá para entrar em detalhes sem spoiler.

Bom, estou na parte final para concluir a segunda área do mapa. Agora é continuar e ver os acontecimentos que ainda faltam para fechar a jornada do Jin.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Tô gostando do jogo viu

Fui sem expectativas e acabei surpreendido

As Quests secundárias me lembram MUITO the Witcher 3. Você fica preso nelas, elas têm reviravoltas.

Tirando a câmera de combate que não é das melhores, é um dos jogos que mais me divertiu nesse ano.

A fotografia dele e as cinemáticas dele eu definiria como as melhores do ano.

Ele deve concorrer a Direção de arte no TGA esse ano. Vai ser difícil porque tem Ori na parada, mas só de concorrer, já mostra que a direção foi impecável.
 

HSR

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Tirando a escorregada , o drama Samurai está sensacional . Bom, segunda parte do mapa concluída, agora ir para a reta final.

Ato III.
 
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Merece vender muito mais.

Ghost of Tsushima da Sucker Punch tornou-se na nova melhor estreia para uma nova propriedade intelectual, lançada pela Sony Interactive Entertainment na PlayStation 4.

 

IronLexPM

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PXB Gold
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Barbacena
Não tem muito com o jogo, mas sempre que uso mais o Ps4 que o Xbox, minha conta de luz dispara. Esses dois meses onde ele trabalhou bem mais que o Xbox(The Last e GoT) minha conta de luz aumentou 15% e não foi só a tarifa, mas o consumo mesmo (kwh). Ele foi única mudança que tive no consumo habitual aqui de casa.
 
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Max

Em Abstinência ?
PXB Gold
Janeiro 19, 2011
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Vou tentar pegar ele até final do ano. Ainda tenho uma pequena fila de jogos que quero terminar antes, que comprei e não joguei.
 
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Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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