Tópico Oficial Age of Empires IV

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Alguns pontos da entrevista do World's Edge (Adam Isgreen) e Relic (Quinn Duffy) sobre o jogo:



As novas campanhas são extraordinárias. Sua respiração é totalmente diferente da das campanhas passadas, vistas na velhice dos Impérios, elas são mais longas e historicamente precisas. Você vai se mover da mesma maneira com os seguintes? Podemos esperar mais novidades para a fórmula?

AI: Essa estrutura decorre da necessidade de contar a história de uma certa forma: como podemos transformar toda uma civilização no protagonista principal de cada campanha? Isso é o que nos perguntamos no início. Seguir um único personagem histórico também dificulta a construção de missões interessantes, em Age of Empires IV podemos mover centenas de anos, seguir um personagem histórico para algumas missões e, em seguida, terminar o arco narrativo de uma maneira totalmente diferente e com personagens totalmente diferentes. Ainda não pensamos no futuro, mas somos livres para escolher a abordagem mais apropriada para cada uma das civilizações que vamos inserir. Será divertido experimentar.

QD: O processo na criação das campanhas de Age of Empires IV concentrou-se primeiro em encontrar um tema central a seguir do início ao fim, então inevitavelmente também contando a luta, o esforço que cada civilização fez para continuar a existir. Por exemplo, sem antecipar ou arruinar nada, o campo russo está intimamente ligado a Moscou, à cidade, ao seu crescimento cíclico e à queda: foi destruído, depois reconstruído, novamente destruído e construído novamente. E cada vez que se tornava maior e mais forte. A campanha começa a partir deste pequeno acampamento à beira do rio, para controlar esta superpotência militar; este é o arco narrativo dos russos em Age of Empires IV e Moscou é o protagonista dessa campanha. Aqui, estamos procurando expedientes semelhantes para tornar as coisas sempre diferentes, oferecer aos jogadores diferentes abordagens e protagonistas inesperados, temas em torno dos quais desenhar missões únicas. Esta será, sem dúvida, nossa abordagem no futuro também.


Age of Empires IV estreará de uma forma onde os esportes eletrônicos representam um dos pilares fundamentais na indústria de videogames. Como você vai apoiar o cenário competitivo?

QD: No momento queremos que o jogo siga seu curso, para superar a fase de ajuste. Uma vez aperfeiçoado o equilíbrio, vamos nos abrir cada vez mais para o cenário competitivo, começando, por exemplo, para ativar as temporadas (a primeira estreará no outono brasileiro) e aperfeiçoando ainda mais os jogos ranqueados. Empurrar ou não
Age of Empires IV como um produto de esports, dependerá muito de como será recebido pelo público, se as comunidades começarem a se formar a esse respeito; nós, de nossa parte, oferecemos uma equipe bastante grande que nos permitirá fazer atualizações contínuas tanto em termos de conteúdo quanto de melhoria da mecânica. A mesma equipe ouvirá a base de fãs para entender as prioridades de tudo que será o futuro apoio ao Age of Empires IV. Queremos continuar construindo nesta plataforma por muito tempo, Adam não disse isso, mas este é apenas o começo do projeto AOE4.

É muito parecido com o que a Microsoft está fazendo com o Asobo Studio e o Flight Simulator
AI: Sim, isso mesmo, o Flight Simulator continua a crescer e vemos Age of Empires da mesma forma: como uma plataforma. Uma plataforma que cresce com a comunidade em mente.

O que podemos dizer aos usuários do console, Age of Empires IV será lançado no Xbox?

Estamos pensando em você. Assim que terminarmos de gerenciar o lançamento do jogo no PC, começaremos a pensar em como fazê-lo funcionar nos consoles. Ainda não temos planos definitivos, mas é agora que vamos começar a pensar nisso.
 

DarkChornS

Acabou o PXBGold e fiquei 3 meses com o mesmo sub
PXB Gold
Julho 21, 2017
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Indaiatuba
O que podemos dizer aos usuários do console, Age of Empires IV será lançado no Xbox?

Estamos pensando em você. Assim que terminarmos de gerenciar o lançamento do jogo no PC, começaremos a pensar em como fazê-lo funcionar nos consoles. Ainda não temos planos definitivos, mas é agora que vamos começar a pensar nisso.
pela estrutura da Microsoft hoje eu tenho total certeza que não haverá mais distinção entre jogos de PC/Xbox (falando dos first)
a pergunta nem chega a ser SE, mas sim QUANDO
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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pela estrutura da Microsoft hoje eu tenho total certeza que não haverá mais distinção entre jogos de PC/Xbox (falando dos first)
a pergunta nem chega a ser SE, mas sim QUANDO
Muita gente postando "é só colocar mouse e teclado obrigatório no Age 4 e pronto". Beleza.
"Ah, e põe na nuvem". Que, por sinal, exige gamepad.
'Tendeu a bronca do momento?

Não é que não tem solução, mas tem coisas que podem atrapalhar os planos da MS neste momento de largada dos serviços. Começar a colocar mais camadas de complexidade ao serviço depois que ele sair de beta (falo do Xcloud) deve fazer mais sentido. A gente tá tá sonhando com o que vem por aí, mas a verdade é que ainda tem muita gente sem acesso ao serviço básico ainda, coisa que está recém chegando pra nós agora.

Seria legal se o Age IV fosse jogável pela Geforce Now.
 

DarkChornS

Acabou o PXBGold e fiquei 3 meses com o mesmo sub
PXB Gold
Julho 21, 2017
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Indaiatuba
Muita gente postando "é só colocar mouse e teclado obrigatório no Age 4 e pronto". Beleza.
"Ah, e põe na nuvem". Que, por sinal, exige gamepad.
'Tendeu a bronca do momento?

Não é que não tem solução, mas tem coisas que podem atrapalhar os planos da MS neste momento de largada dos serviços. Começar a colocar mais camadas de complexidade ao serviço depois que ele sair de beta (falo do Xcloud) deve fazer mais sentido. A gente tá tá sonhando com o que vem por aí, mas a verdade é que ainda tem muita gente sem acesso ao serviço básico ainda, coisa que está recém chegando pra nós agora.

Seria legal se o Age IV fosse jogável pela Geforce Now.
sim, entendo
mas a premissa da Microsoft hoje é a acessibilidade, tal como foi com Flight
obviamente não vão meter um jogo com MT num console sem dar opção de jogar alternativamente com o gamepad
essa é a minha confiança na MS, sei que eles não vão simplesmente largar um jogo lá sem suporte, mas com o tempo vão adaptar isso pra alcançar a todos
 

Tato BR

Mestre
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Fevereiro 24, 2009
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São Paulo
Me aventurei melhor em uma das missões da campanha de Normandia e que negócio bom! Aquela sensação de ir construindo seu império aos poucos, ver a cidade crescendo, montando seu exército só pra atacar os portões de York.

Tá muito bom!
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Abril 11, 2007
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Me aventurei melhor em uma das missões da campanha de Normandia e que negócio bom! Aquela sensação de ir construindo seu império aos poucos, ver a cidade crescendo, montando seu exército só pra atacar os portões de York.

Tá muito bom!
Tava lá agora há pouco também, muito legal.
 
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DiegoBRX

J o g a d o r !
Agosto 7, 2008
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Eu achei muito foda esse esquema de cutscenes que fizeram, com as imagens atuais dos locais, com uma cgi em cima mostrando como foi.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Eu achei muito foda esse esquema de cutscenes que fizeram, com as imagens atuais dos locais, com uma cgi em cima mostrando como foi.
E como interessado. em história também curti os vídeos bônus que liberam.

Cara, a história da estrela na invasão do Rei Guilherme e o que ela é de fato, achei muito legal descobrir.
 

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