AMD Xbox One FreeSync disponível agora para todos os membros do Xbox Insider (preview)

ricardogame

Guerreiro
PXB Gold
Agosto 24, 2015
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Terra Tupiniquim
O AMD Xbox One FreeSync está agora disponível para testes para usuários internos do Xbox em todos os Xbox One Preview, anunciou a Microsoft.

A Microsoft e a AMD anunciaram a tecnologia Radeon FreeSync para consoles Xbox One no mês passado para um lançamento através da atualização do Xbox One Spring. A tecnologia FreeSync elimina a tela gaguejando e rasgando durante o jogo em monitores selecionados que suportam o Radeon Freesync.

“Os jogadores do Xbox One S e Xbox One X podem agora usufruir dos mesmos benefícios dos seus jogos para PC, com um maior número de lançamentos nas próximas semanas: experiências excepcionais de jogos livres de interrupções alimentadas pela tecnologia Radeon FreeSync”, disse Scott Herkelman, vice presidente e gerente geral do Radeon Technologies Group, AMD. “A qualidade da experiência, a grande variedade de exibições ativadas e o preço favorável ao jogador contribuíram para que os jogadores de PC optassem pelo Radeon FreeSync como a solução definitiva de atualização adaptativa. Agora, graças à Microsoft, milhões de jogadores jogando nos consoles Xbox One S e X terão acesso a jogos livres de "travas" em suas salas de estar. ”

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"A AMD e a Microsoft têm uma longa história de inovação, colaborando em hardware e software para levar aos jogadores as melhores experiências possíveis", disse Albert Penello, diretor sênior de marketing de console Xbox. “Com a introdução do suporte à tecnologia FreeSync para nossa plataforma Xbox One, a AMD e a Microsoft estão trazendo uma tecnologia de jogos críticos para uma base mais ampla de jogadores. Estamos empolgados em oferecer um novo calibre de jogabilidade suave aos jogadores no Xbox One S e no Xbox One X. ”

Além de suportar a tecnologia FreeSync 2 no Xbox One S e Xbox One X, o Xbox One original suportará o FreeSync (1). Para testar a tecnologia, vá para o Xbox Insider Hub e siga as instruções da missão “Test FreeSync”. Por favor, note que você precisará de uma tela compatível com o Radeon FreeSync para testar a tecnologia.





Fonte: https://wccftech.com/xbox-one-freesync-available-preview/
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Por favor, note que você precisará de uma tela compatível com o Radeon FreeSync para testar a tecnologia.

Essa é a parte complicada do teste.
Achar uma tela com freesync por HDMI é bem difícil no Brasil por enquanto.
 

ricardogame

Guerreiro
PXB Gold
Agosto 24, 2015
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Terra Tupiniquim
Essa é a parte complicada do teste.
Achar uma tela com freesync por HDMI é bem difícil no Brasil por enquanto.

https://www.amd.com/en/products/freesync-monitors

Talvez ajude, mas encontrar uma tela aqui no br com um preço legal eu diria que é impossível.


abraço

Olha o preço de uma tela que tem freesync no hdmi, e vende no BR :

https://image.ibb.co/ig3PRn/choremos.png

Eu achei esse lançamento da LG, 32UD59, porem o valor esta salgado, tem free sync nas duas HDMI 2.0, a vantagem para uma TV é o tempo de resposta, free sync e maior densidade de pixel

https://www.kabum.com.br/cgi-local/site/produtos/descricao_ofertas.cgi?codigo=95527
 
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caiocmsouza

Guerreiro
Janeiro 30, 2018
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Jundiai - SP
Tem uma parada bizarra que eu sempre li sobre o freesync e nunca vi ninguém do console questionar: Todo monitor tem um range em que o freesync é ativado, por exemplo o monitor que eu postei tem esse range : 48-100Hz, isso quer dizer que o freesync só ativa quando os fps ficam em torno de 48fps ~ 75fps.

Se quase todo jogo de console roda a 30fps, isso quer dizer que não temos quase nenhuma tela em que o range começa a 30hz.

Link explicando mais ou menos o que eu quero dizer :
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Se quase todo jogo de console roda a 30fps, isso quer dizer que não temos quase nenhuma tela em que o range começa a 30hz.

Você tem razão, os benefícios só viriam para aqueles jogos em que a meta é 60.
Na loja do Xbox, os jogos que foram pensados para tirar proveito desse recurso está escrito "VRR". Forza 7, por exemplo, mas vi outros.
Possivelmente não faça diferença para os jogos que não tenham essa descrição.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Pro pessoal que não entende a reportagem original: a MS fez adaptações no modo como funciona o Free Sync, diferenciando um pouco do PC.
Em tese, se o monitor trabalha na faixa de 40 a 60 Hz, um jogo rodando a 25 fps não usaria o recurso. Ela fez uma mutreta que permite que ocorra benefícios mesmo quando fica fora da faixa, não é perfeito, mas é interessante.

Hoje ainda não é uma coisa fundamental, mas com a melhoria das próximas tvs será excelente.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 
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