Tópico Oficial Assassin's Creed Valhalla - SKOL!

SOL INVICTUS

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 24, 2008
1,387
1,584
São paulo

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Viu, só pra confirmar...No Series X vai rodar 4k@60fps né?

achei esse link aqui nesse site, mas não vi em mais nenhum lugar para confirmar a noticia


Vou te ajudar nessa.


P.S.: parabéns por checar a veracidade.
 
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D

Deleted member 20402

Visitante
Viu, só pra confirmar...No Series X vai rodar 4k@60fps né?

achei esse link aqui nesse site, mas não vi em mais nenhum lugar para confirmar a noticia

Acho que vi algo sobre o WD legion rodar em 30 fps e foi uma surpresa pois pensei que ele tinha o mesmo motor gráfico do AC.
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
4,554
Saíram os specs para PC:

asscreed_valhalla_pc_specs_1241297.jpeg


Somente uma GTX 1080 para rodar em 1080p/60fps

xd

Primeira vez que vejo recomendações tão detalhadas. Normalmente postam somente Mínimo e Recomendado, sendo que o mínimo só funciona em 640x480 com tudo no low e o recomendado fica muito abaixo do que seria uma experiência agradável. Parece que estas recomendações ai são reais. Impressionado.
 

Davimm

Guerreiro
PXB Gold
Março 20, 2017
184
316
Jaú/SP
Acho que vi algo sobre o WD legion rodar em 30 fps e foi uma surpresa pois pensei que ele tinha o mesmo motor gráfico do AC.

Sim.. um dev postou no reddit.. 4k/30 no PS5 e XSX.. pode ser por causa do RT...

Mas dizem que vai ter modo desempenho a 60fps..provavelmente sem RT... Queria saber mesmo como rodará no XSS e Xbox One X, já que é XBOX Enhanced.... vamos ver.......
 

SOL INVICTUS

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 24, 2008
1,387
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São paulo

tavo08tom

Go ahead. Make my day!
PXB Gold
Dezembro 5, 2013
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7,660
Jaraguá do Sul - SC
Pós lançamento do jogo detalhado

- 2 expansões com o Season Pass (se passam no Reino da Frankia e na Irlanda)
- 4 temporadas de conteúdo gratuito. 1a temporada começa agora no fim do ano e vai até março.


As expansões de AC costumam ser muito boas, além de trazem muito conteúdo histórico legal para quem curte.
 

TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
1,365
1,254
Camaçari, BA
Sim.. um dev postou no reddit.. 4k/30 no PS5 e XSX.. pode ser por causa do RT...

Mas dizem que vai ter modo desempenho a 60fps..provavelmente sem RT... Queria saber mesmo como rodará no XSS e Xbox One X, já que é XBOX Enhanced.... vamos ver.......
Se tiver um diferença gráfica considerável em relação aos jogos da atual geração, então é justificado o 4k 30fps. Mas se não, vai um trabalho bem fraco de otimização do jogo. Nesse caso, só compraria dois anos após o lançamento com a versão definitiva custando em torno de R$ 50,00.
 

Davimm

Guerreiro
PXB Gold
Março 20, 2017
184
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Jaú/SP
Se tiver um diferença gráfica considerável em relação aos jogos da atual geração, então é justificado o 4k 30fps. Mas se não, vai um trabalho bem fraco de otimização do jogo. Nesse caso, só compraria dois anos após o lançamento com a versão definitiva custando em torno de R$ 50,00.

Ah não acho que tenho essa evolução não.. ainda mais sendo crossgen.. acho que o que deve ta pesando mais aí é o Ray Tracing.. já que o Assassins Creed vai rodar a 4k/60....

No PC em 4k no ultra com RT pede uma 3080.. e sem RT uma 2080 pelo que tava vendo..

Sei lá..vamos ver o que vem..
 
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TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
1,365
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Camaçari, BA
Ah não acho que tenho essa evolução não.. ainda mais sendo crossgen.. acho que o que deve ta pesando mais aí é o Ray Tracing.. já que o Assassins Creed vai rodar a 4k/60....

No PC em 4k no ultra com RT pede uma 3080.. e sem RT uma 2080 pelo que tava vendo..

Sei lá..vamos ver o que vem..
Mas talvez se a diferença for apenas o ray tracing, talvez não haja uma diferença tão perceptível entre as imagens dessa gen e da next gen. Afinal, a principal diferença entre o ray tracing e os métodos de atuais é que no ray tracing os reflexos, sombras e iluminação é feito de forma automática, enquanto que no método atual é feito de forma manual. Mas às vezes o resultado final é muito parecido. Nesse caso, eu iria preferir 4k 60fps sem ray tracing.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
é que no ray tracing os reflexos, sombras e iluminação é feito de forma automática, enquanto que no método atual é feito de forma manual.
Ray tracing para iluminação é legal para fazer uma coisa mais dinâmica, porém às vezes o "realista" é mais feio que o produzido. Por exemplo, quem tira fotografias, o normal é tentar obter a melhor condição de iluminação para conseguir a foto mais bonita; uma simulação de iluminação pode gerar um cenário que na prática vai parecer mais feio, porque a luz naquelas condições reais não seria das melhores mesmo. Por isso, quando fazem de forma manual, normalmente escolhem ângulos e intensidades que ressaltem a parte artística da cena. Já a parte de reflexos não tem muito o que dizer, embora a gente não esteja acostumado a ver nos jogos, quando enxerga percebe que tem um fator de imersão muito maior.

Essa geração de consoles, pelo que senti das conversas pela MS, vai ser muito mais sobre dar mais poder para as técnicas tradicionais do que apostar forte no RT. Nesse sentido, acho que o Valhalla deve entregar um bom resultado.
 

TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
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Camaçari, BA
Ray tracing para iluminação é legal para fazer uma coisa mais dinâmica, porém às vezes o "realista" é mais feio que o produzido. Por exemplo, quem tira fotografias, o normal é tentar obter a melhor condição de iluminação para conseguir a foto mais bonita; uma simulação de iluminação pode gerar um cenário que na prática vai parecer mais feio, porque a luz naquelas condições reais não seria das melhores mesmo. Por isso, quando fazem de forma manual, normalmente escolhem ângulos e intensidades que ressaltem a parte artística da cena. Já a parte de reflexos não tem muito o que dizer, embora a gente não esteja acostumado a ver nos jogos, quando enxerga percebe que tem um fator de imersão muito maior.

Essa geração de consoles, pelo que senti das conversas pela MS, vai ser muito mais sobre dar mais poder para as técnicas tradicionais do que apostar forte no RT. Nesse sentido, acho que o Valhalla deve entregar um bom resultado.
Mas você sabe que hoje existem muitos jogos com reflexos satisfatórios e não possuem o ray tracing. No caso desses jogos, você precisaria se esforçar um pouco ou colocar ambas as versões lado a lado para notar a diferença.
Eu particularmente, trocaria facilmente o ray tracing por várias outras melhorias como: melhores modelos de personagens, melhores texturas, melhor vegetação, melhor oclusão ambiental, melhor anti serrilhado. Pelo que eu pude testar e pesquisar no meu PC, tudo isso que eu citei, normalmente, pesa muito menos do que o ray tracing e os resultados são bem mais perceptíveis.
 
D

Deleted member 20402

Visitante
Pós lançamento do jogo detalhado

- 2 expansões com o Season Pass (se passam no Reino da Frankia e na Irlanda)
- 4 temporadas de conteúdo gratuito. 1a temporada começa agora no fim do ano e vai até março.


Mais um motivo para não comprar no lançamento.
Além do preço, os dlcs são diluídos por meses e eu não tenho o hábito de terminar a campanha e depois de um tempão voltar para revisitar sse tipo de conteúdo.
 

PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
2,741
7,927
São Paulo
Cadê a microsoft pra comprar esses caras e parar com essa sacanagem de DLC antes do jogo final
Não vejo problema nisso, sinceramente. Primeiro que são conteúdos enormes, não são coisas retiradas do jogo base. Segundo, é simplesmente um jeito da Ubisoft justificar a compra do Season Pass. A CDPR fez a mesma coisa com The Witcher 3, e acho que a maioria das desenvolvedoras também fazem

 

DarkChornS

Acabou o PXBGold e fiquei 3 meses com o mesmo sub
PXB Gold
Julho 21, 2017
6,956
13,477
Indaiatuba
Cadê a microsoft pra comprar esses caras e parar com essa sacanagem de DLC antes do jogo final
A Ubi já foi muito mal nessa prática. Mas pelo menos no último AC ela acertou em cheio (apesar da história controvérsia da primeira DLC). E a própria MS tem políticas parecidas. Vide Mine Dungeon
 
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