Tópico Oficial Assassin's Creed Valhalla - SKOL!

DarkChornS

Acabou o PXBGold e fiquei 3 meses com o mesmo sub
PXB Gold
Julho 21, 2017
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Indaiatuba

Saci

Heimdall dos Pampas
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Tem um bug interessante no Valhalla.

Assassin's Creed Valhalla keeps sending players to assassinate training dummies • Eurogamer.net

O jogo tem um sistema de contratos que atribui a algum NPC inimigo aleatório um alvo, com historinha de porque ele deve ser assinado e tal.
Só que os dummies (bonecos de treinamento de batalha) são reconhecidos como NPCs inimigos, e eventualmente cai um contrato pra você derrotar o boneco ao invés de um personagem mesmo. É uma barbada.


Edit: porém... pode ser que esses dummies sejam realmente perversos! (vídeo no link abaixo)
this scared me more than any jumpscare ever could : AssassinsCreedValhala (reddit.com)
 
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SOL INVICTUS

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 24, 2008
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São paulo
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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O valor mínimo agora é 1080p. Porém, é dito que essa resolução baixa acontece raramente.
Aquela coisa, em vez de deixar engasgar naquele ponto específico do jogo, baixa momentaneamente a resolução. Chama menos a atenção do que a travada.
 
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TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
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Camaçari, BA
Aquela coisa, em vez de deixar engasgar naquele ponto específico do jogo, baixa momentaneamente a resolução. Chama menos a atenção do que a travada.
Eu entendo.
Eu achava que a resolução mínima baixaria para algum valor menor do que 1440p, mas não para 1080p (que é muito baixo para o SX). Mas se isso realmente for algo raro (como é mostrado no vídeo), então não vejo muito problema.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Eu entendo.
Eu achava que a resolução mínima baixaria para algum valor menor do que 1440p, mas não para 1080p (que é muito baixo para o SX). Mas se isso realmente for algo raro (como é mostrado no vídeo), então não vejo muito problema.
Esse é o tipo de informação (o quanto baixa a resolução em determinados pontos do jogo) que acaba frustrando algumas pessoas só por saber que existe.
Pelo menos eu percebo isso às vezes, não as pessoas dizendo algo como "nossa, tem uma parte que não sei que resolução estava, mas ficou feio o jogo aquela hora", mas dizendo "puxa, agora que o Digital Foundry me contou as resoluções mínimas, estou decepcionado", mas em outras palavras.
Não estou dizendo isso pra você, @TiagoCruz85 , você disse que se surpreendeu, não que ficou chateado.

E esse tipo de comportamento eu vejo desde 2013, na verdade. A pessoa mudar sua percepção sobre a qualidade gráfica de um jogo depois que sai uma matéria com alguma ferramenta contando pixels ou resolução de sombras. E eu não acho que isso seja o objetivo da equipe do Digital Foundry. Eles gostam de destrinchar detalhes de criação dos gráficos, de estudar as diferentes técnicas que os desenvolvedores usam para atingir melhores resultados, e isso vai deixando o cara treinado para identificar certos elementos visuais. Muitas vezes com observações irrelevantes para a experiência do jogador, mas depois de passar, sei lá, 5 horas trabalhando na gravação de imagens para produzir um vídeo para o site, os caras se esforçam para dar a maior informação que eles conseguirem. Não é questão de má fé, mas "já que estamos aqui avaliando esse jogo, deixa eu ver o que eu consigo observar de diferente".
 

TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
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Camaçari, BA
Esse é o tipo de informação (o quanto baixa a resolução em determinados pontos do jogo) que acaba frustrando algumas pessoas só por saber que existe.
Pelo menos eu percebo isso às vezes, não as pessoas dizendo algo como "nossa, tem uma parte que não sei que resolução estava, mas ficou feio o jogo aquela hora", mas dizendo "puxa, agora que o Digital Foundry me contou as resoluções mínimas, estou decepcionado", mas em outras palavras.
Não estou dizendo isso pra você, @TiagoCruz85 , você disse que se surpreendeu, não que ficou chateado.

E esse tipo de comportamento eu vejo desde 2013, na verdade. A pessoa mudar sua percepção sobre a qualidade gráfica de um jogo depois que sai uma matéria com alguma ferramenta contando pixels ou resolução de sombras. E eu não acho que isso seja o objetivo da equipe do Digital Foundry. Eles gostam de destrinchar detalhes de criação dos gráficos, de estudar as diferentes técnicas que os desenvolvedores usam para atingir melhores resultados, e isso vai deixando o cara treinado para identificar certos elementos visuais. Muitas vezes com observações irrelevantes para a experiência do jogador, mas depois de passar, sei lá, 5 horas trabalhando na gravação de imagens para produzir um vídeo para o site, os caras se esforçam para dar a maior informação que eles conseguirem. Não é questão de má fé, mas "já que estamos aqui avaliando esse jogo, deixa eu ver o que eu consigo observar de diferente".
Pra mim, eu fico de boa desde que quea imagem não fique muito borrada.
O Watch Dogs legion, por exemplo, tem uma imagem bonita, mas quando o ray tracing entra em ação (durante o dia) o efeito do reflexo deixa a imagem extremamente pixelizada e acaba sobrepondo a beleza geral da imagem. Nesse caso me incomodou bastante. Acho que seria melhor diminuir um pouco a resolução e melhorar a qualidade do ray tracing para eliminar o efeito pixelado.
Bastava alterar o preset do ray tracing do low para o medio e compensar a sobrecarga extra em cima da resolução.
 

PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
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São Paulo
Eu vendo 2 conquistas faltando pros 1000G sem poder liberar elas pq tão bugadas

atenta-gretchen-gif-.gif
 
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HeLReaper

Leia um fato em meu perfil ?
Setembro 12, 2019
1,151
1,282
Acre
Eita, vi um vídeo aqui que pra no Series S a resolução chega até a 675p (mds) no modo performance, tem alguém aí que tem o jogo e o Series S, tu percebe essa resolução tão ruim assim?
 

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