BOMBA - Microsoft fecha Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games e Roundhouse Games

ronabs

opa
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Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
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PUTA

QUE

PARIU



A Microsoft está acabando com quatro estúdios de desenvolvimento comprados nos últimos anos.
  • Arkane Austin - O estúdio será fechado, com algumas pessoas (não falaram quantas) sendo realocadas em outros projetos dentro da Bethesda. Foi a equipe responsável pelo excelente Prey e o não tão bem recebido Redfall - Redfall que recebeu uma atualização recente e que, agora sabemos, também foi a última, já que o desenvolvimento e suporte do jogo foram encerrados.
  • Alpha Dog Games - Esse aqui será 100% fechado, tendo no currículo alguns jogos mobile. Entre eles, Mighty Doom, lançado em março do ano passado e que será encerrado em 7 de agosto.
  • Tango Gameworks - Mais um estúdio que será fechado e esse aqui dói bastante, tendo lançado quatro títulos em sua história: The Evil Within 1 e 2, Ghostwire: Tokyo e o recente Hi-Fi Rush, um dos melhores jogos desenvolvidos pela Microsoft nos últimos anos. Visto a qualidade apresentada no último jogo, será uma falta bastante sentida.
  • Roundhouse Games - A equipe será integrada à ZeniMax Online. Essa é a única baixa que não será tão sentida, porque eles já eram um estúdio de suporte (contribuíram com Redfall) e agora farão parte do time de The Elder Scrolls Online.

As pessoas que serão afetadas irão receber os avisos a partir de hoje e a Microsoft disse que as mudanças não foram por questões criativas, metendo aquele bláblablá de que é pra fortalecer portfólio, priorizar jogos de alto impacto - ou seja, uma mensagem perigosa de que iniciativas relmente inovadoras e disruptivas, aqueles projetos menores, de paixão mesmo, terão cada vez menos espaço na linha de lançamentos da Microsoft.


Ainda não se sabe os números totais de pessoas que serão impactadas com essa palhaçada. Lembrando que, em janeiro, a Microsoft já havia anunciado a demissão de 1,9 mil pessoas do conglomerado Activision-Blizzard-ZeniMax-Xbox.


Nota completa que a IGN teve acesso, assinada por Matt Booty, head da Xbox Game Studios.


Today I'm sharing changes we are making to our Bethesda and ZeniMax teams. These changes are grounded in prioritizing high-impact titles and further investing in Bethesda's portfolio of blockbuster games and beloved worlds which you have nurtured over many decades.

To double down on these franchises and invest to build new ones requires us to look across the business to identify the opportunities that are best positioned for success. This reprioritization of titles and resources means a few teams will be realigned to others and that some of our colleagues will be leaving us.

Here are the changes going into effect:
  • Arkane Austin – This studio will close with some members of the team joining other studios to work on projects across Bethesda. Arkane Austin has a history of making impactful and innovative games and it is a pedigree that everyone should be proud of. Redfall's previous update will be its last as we end all development on the game. The game and its servers will remain online for players to enjoy and we will provide make-good offers to players who purchased the Hero DLC.
  • Alpha Dog Studios – This studio will also close. We appreciate the team's creativity in bringing Doom to new players. Mighty Doom will be sunset on August 7 and we will be turning off the ability for players to make any purchases in the game.
  • Tango Gameworks – Tango Gameworks will also close. We are thankful for their contributions to Bethesda and players around the world. Hi-Fi Rush will continue to be available to players on the platforms it is today.
  • Roundhouse Games – The team at Roundhouse Games will be joining ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse has played a key role in many of our recent game launches and bringing them into ZOS to work on The Elder Scrolls Online will mean we can do even more to grow the world that millions of players call home.
With this consolidation of our Bethesda studio teams, so that we can invest more deeply in our portfolio of games and new IP, a small number of roles across select Bethesda publishing and corporate teams will also be eliminated.

Those whose roles will be impacted will be notified today, and we ask that you please treat your departing colleagues with respect and compassion. We will provide our full support to those who are impacted in today's notifications and through their transitions, including severance benefits informed by local laws.
These changes are not a reflection of the creativity and skill of the talented individuals at these teams or the risks they took to try new things. I acknowledge that these changes are also disruptive to the various support teams across ZeniMax and Bethesda that bring our games to market. We are making these tough decisions to create capacity to increase investment in other parts of our portfolio and focus on our priority games.

Bethesda remains one of the key pillars of Xbox with a strong portfolio of amazing games and thriving communities. As we look to the future, there is an impressive line-up of games on the horizon. In 2024 alone we have Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones and The Great Circle, and The Elder Scrolls Online's Golden Road. As we align our plans and resources to best set ourselves up for success in this complex and changing industry, our teams across Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios and the Bethesda publishing and corporate teams will be well-positioned to build new IP, explore new game concepts, and expand on our existing franchises.



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Novas informações de Jason Schreier (Bloomberg) e Tom Warren (The Verge) acerca de todo esse rolo:
  • O fechamento surpresa de quatro estúdios faz parte de um movimento de corte de custos que ainda não acabou;
  • A divisão Xbox começou a oferecer um plano de demissão voluntária para pessoas da ZeniMax (produtores, QAs, entre outros);
  • A Tango estaria no processo de criar uma proposta para uma sequência de Hi-Fi Rush. Já a Arkane estava estudando voltar às suas origens com uma proposta de um novo immersive sim single player, talvez até um novo Dishonored;
  • Durante uma conversa com a equipe da ZeniMax, Matt Booty exaltou Hi-Fi Rush mas não explicou o porquê do estúdio ter sido fechado mesmo assim;
  • Sobre os fechamentos, de forma geral, Booty teria dito que os estúdios se espalharam demais (usando aquela analogia do Senhor dos Anéis, da manteiga espalhada em um pedaço muito grande de pão) e os líderes estavam se sentindo desamparados com pouco pessoal. Assim, acharam melhor fechar;
  • Jill Braff, head da ZeniMax, disse que espera que a reorganização permita que a divisão consiga ter mais foco em menos projetos, citando ser difícil oferecer suporte a nove estúdios ao redor do mundo;
  • Booty e Braff também sugeriram que um ponto que levou ao fechamento de Arkane Austin/Tango foi que ambas estavam em busca de novos profissionais para os projetos que estavam planejando;
  • Líderes de outros setores dentro da Microsoft estariam sendo cada vez mais críticos com a divisão Xbox;
  • Segundo Mat Piscatella (Circana, ex-NPD), a receita de serviços de assinaturas nos Estados Unidos (fora mobile) estão estagnadas ou com crescimento de um dígito desde a metade de 2021. Quanto ao Game Pass, o serviço cresceu bastante entre 2019 e 2021, mas o crescimento também desacelerou;
  • Ainda segundo ele, comprar jogos e conteúdos adicionais, além de jogos F2P, ainda são as maneiras que os consumidores mais gastam em jogos;
  • A Microsoft estaria debatendo internamente se irá colocar novos jogos da franquia Call of Duty direto no Game Pass ou não. Segundo Warren, é uma discussão que já acontece há alguns meses, com preocupações de que o Game Pass possa minar uma parte da receita gerada com as vendas da franquia;
  • Warren também ouviu dizer que a Microsoft está considerando um novo aumento da assinatura Game Pass Ultimate (que subiu de $14,99 para $16,99 em julho do ano passado, no primeiro aumento desde a introdução da categoria, em abril de 2019);
  • Essas conversas derivam de mudanças recentes na estratégia do Xbox, que deixou de ser apenas colocar jogos no Game Pass para também disponibilizar alguns em outras plataformas;
  • Warren ainda diz que Hellblade 2 é outro título que a Microsoft considera levar para o PS5;
  • Funcionários da Xbox Game Studios estariam preocupados que a próxima leva de cortes possa atingir os seus estúdios.


 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Eu tô sem palavras. Puta que pariu. Microsoft já fez muita merda, mas essa...fechar um dos estúdios da arkane beleza, mas a Tango? Vamos nos acostumar com os jogos na concorrência, por que se não vai voltar a ter seis estúdios.
 
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IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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12,662
Barbacena
Que momento heim! Inesperado e Lamentável. Sinceramente, hoje estar vinculado a uma grande empresa não tá sendo um bom negócio.

Recente caso do Helldivers mostrou isso, agora essa vindo da dona Microsoft.
 
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Reações: Creis92

Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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3,979
a
Lobil Spencer...

Os proximos serão a Ninja Theory, Rare e Coalition.

Os fãs de Xbox e a marca tem que sangrar, e o homem vira o heroi Azul.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
3,592
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A Tango achou que com a Microsoft como dona, teria espaço para experimentar e usar da criatividade. Qual estúdio vai ter coragem de arriscar agora? Isso é matar a criatividade e fazer os outros estúdios trabalharem na base do medo.
 
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