Tópico Oficial Bright Memory Infinite - Shine bright like a diamond

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
apps.44439.13515341356644027.353ed217-faff-427d-8774-414a7c82c73b.789a8154-8508-4375-832d-89725663ac3a




Bright Memory: Infinite, um jogo anunciado na E3 do ano passado, é descrito como uma fusão de vários gêneros e estilos de jogo diferentes. O game dá ao jogador armas de fogo, espadas e ganchos para derrotar inimigos em um cenário meio futurista. Segundo a Microsoft, o jogo é uma criação de um único designer, um chinês fundador do FYQD-Studio.


 

tavo08tom

Go ahead. Make my day!
PXB Gold
Dezembro 5, 2013
4,519
7,673
Jaraguá do Sul - SC
Esse jogo me chamou muita atenção pela mistura de coisas que você ve. No começo achei que era um jogo de ninja, depois achei que era titanfall, depois achei que era crysis, ai depois quando veio os caras de escudo é que bugou a mente de vez.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
17,576
Campo Grande - MS
Este foi um dos vídeos que tem vários detalhes.

É possível termos esses mesmos efeitos de água , vento, árvores, chuva, calçada molhada , sombras , iluminação com essa qualidade no X?

Eu gostei muito desse vídeo, só o começo de muitas coisas bacanas em detalhes que veremos nos próximos anos.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196


Bright Memory: Infinite, um jogo anunciado na E3 do ano passado, é descrito como uma fusão de vários gêneros e estilos de jogo diferentes. O game dá ao jogador armas de fogo, espadas e ganchos para derrotar inimigos em um cenário meio futurista. Segundo a Microsoft, o jogo é uma criação de um único designer, um chinês fundador do FYQD-Studio.


É, esse aí o Xonão da massa não roda nem a 900p.
 

freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
3,760
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Rondonópolis - MT
Já tinha visto esse jogo no PC. Realmente foi um único dev que fez mas com o sucesso dos early acces ele contratou uma equipe para ajudar ele polir melhor o jogo e entregar uma experiência mais completa.

Achei impressionante a velocidade do jogo e os gráficos estão um absurdo.
 
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HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
17,576
Campo Grande - MS
Brks Edu colocou 30 minutos de gameplay no canal dele.

Fui lá ver, então, a sensação que eu tive é que existem diferenças entre o gameplay de 30 minutos que o Brks Edu jogou desse vídeo apresentado hoje no Inside Xbox e do trailer da GDC.

O rapaz aperfeiçoou ainda mais o trabalho, pois o vídeo de hoje no Inside parece estar bem melhor. Luzes, sombras, a marcação da arma não existe entre outras coisas estão diferentes. Até o rosto da personagem para ser diferente.

Bom, independente disso o rapaz tem muito, mas muito talento. O vídeo de hoje no Inside dá gosto de ver.
 
Última edição:
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,570
75,519
Rio Grande do Sul
Fui lá ver, então, a sensação que eu tive é que existem diferenças entre o gameplay de 30 minutos que o Brks Edu jogou desse vídeo apresentado hoje no Inside Xbox e do trailer da GDC.

O rapaz aperfeiçoou ainda mais o trabalho, pois o vídeo de hoje no Inside parece estar bem melhor. Luzes, sombras, a marcação da arma não existe entre outras coisas estão diferentes. Até o rosto da personagem para ser diferente.

Bom, independente disso o rapaz tem muito, mas muito talento. O vídeo de hoje no Inside dá gosto de ver.
Quem tá jogando tá se baseando na versão do Steam. A versão apresentada no Inside Xbox é como se fosse um Enhanced, Redux ou qualquer outro termo que utilizem pra dizer que é uma versão aperfeiçoada.

O jogo inicialmente seria episódico, mas o primeiro episódio foi tão bem recebido pela galera que ele conseguiu grana suficiente pra se dedicar ao projeto e lançar algo mais bem acabado. Quem já tem o jogo no Steam, inclusive, vai receber a versão Infinite. Não sei como aconteceu a parceria com a Microsoft, mas legal ver ela de olho nesse tipo de oportunidade.

About Bright Memory: Episode 1
During the initial stages, since it was pretty difficult to estimate the number of copies that would sell, I decided to create the kind of game that could start out as a demo and later use crowdfunding support to develop further. I’ve finally managed to amass enough time and funding, so the action and general gameplay will remain as-is but the story and stages are all being reworked.

From here on out, I will no longer be developing Bright Memory: Episode 1 any further, but I plan on making regular “experimental” additions of various new features, etc., which players will be able to try out. Once development of Bright Memory: Infinite is complete, it will be distributed as a separate game, but those who have already purchased Bright Memory: Episode 1 will receive a special “100% off” discount coupon for Bright Memory: Infinite prior to its release.

Detalhe, o estúdio do cara é da China. Lembram que a Microsoft estava estudando alternativas de ampliar a presença e reforçar relações com estúdios da Ásia (não só japoneses, mas da Ásia inteira)? Esse aí certamente é fruto dessa vontade.
 
Última edição:

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
17,576
Campo Grande - MS
Excelente o vídeo. Como já escrevi hoje, bastou esse vídeo para me satisfazer da apresentação do Inside. Pelo menos meu foco era ver na prática os recursos disponíveis no Series X. Para mim esse o vídeo deu aquele sabor do que eu posso esperar nos próximos anos. Vai ser fantástico.

Enquanto as pessoas queriam ver se o jogo era bom ou não, eu pelo menos estava olhando vento, chuva, água no chão, textura do chão, pele, movimento de cabelo, olhos, neve, feição e tantas outras coisas nos mais diversos jogos. Nem todo jogo apresentado foi possível ver algum detalhe bacana, por sinal acho que alguns ali nem precisavam estar lá.

RT é vida, sensacional a diferença nesse vídeo postado agora.
 

Léo Machado

LeoMdeM-
PXB Gold
Junho 18, 2016
687
677
Porto Alegre - RS
Excelente o vídeo. Como já escrevi hoje, bastou esse vídeo para me satisfazer da apresentação do Inside. Pelo menos meu foco era ver na prática os recursos disponíveis no Series X. Para mim esse o vídeo deu aquele sabor do que eu posso esperar nos próximos anos. Vai ser fantástico.

Enquanto as pessoas queriam ver se o jogo era bom ou não, eu pelo menos estava olhando vento, chuva, água no chão, textura do chão, pele, movimento de cabelo, olhos, neve, feição e tantas outras coisas nos mais diversos jogos. Nem todo jogo apresentado foi possível ver algum detalhe bacana, por sinal acho que alguns ali nem precisavam estar lá.

RT é vida, sensacional a diferença nesse vídeo postado agora.
Boa leitura!! Penso o mesmo agora..
 
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