Bungie se livra da Activision e vai publicar Destiny sozinha

LOCATELLi

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É aquela coisa: se um funcionário está insatisfeito e não tem receio de expor isso publicamente, vale a pena mantê-lo na equipe? A Bungie, apesar da competência e profissionalismo em entregar jogos incríveis, já não queria mais trabalhar na franquia Halo. Trabalhar com criatividade tem dessas: às vezes, as pessoas só querem virar a página e fazer algo novo.
Mas é exatamente isso. O que acontece em 99% dos casos é, quem está insatisfeito, sair do estúdio e formar o seu próprio. Acho que ainda não está 100% explicado essa 'liberação', como mencionei, não existe essa de simplesmente liberar o estúdio a troco de nada, como se os funcionários decidissem alguma coisa. Microsoft comprou totalmente o estúdio, algo em troca houve para acontecer a liberação, só não sabemos realmente o que foi. Não existe essa de abrir mão de estúdio porquê o pessoal que trabalha nele está pedindo.
 
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ronabs

opa
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Mas é exatamente isso. O que acontece em 99% dos casos é, quem está insatisfeito, sair do estúdio e formar o seu próprio. Acho que ainda não está 100% explicado essa 'liberação', como mencionei, não existe essa de simplesmente liberar o estúdio a troco de nada, como se os funcionários decidissem alguma coisa.Então como a Microsoft comprou totalmente o estúdio, algo em troca houve para acontecer a liberação, só não sabemos realmente o que foi.
Vai muito de cultura da empresa. Apesar de ter sido um estúdio da Microsoft por quase 10 anos, a cultura da Bungie era própria dela e já estava formada, e esse tipo de coisa costuma aparecer após algum tempo de relacionamento entre as partes, algumas inconsistências, processos que o estúdio acha que tem que ser de um jeito e a publisher de outro. Já um estúdio erguido do zero - como foi a 343i - segue 100% dos códigos e princípios da Microsoft, é muito mais alinhado com o todo da empresa.

Além disso (aqui é chute), acredito que os caras que saíram não começaram um novo estúdio porque não queriam se desfazer da marca Bungie, que já era bastante reconhecida na época. Tanto por um apego emocional (eram alguns dos fundadores, afinal) como também de mercado, seria muito mais fácil vender "o novo jogo da Bungie" do que "o novo jogo dos fundadores da Bungie".

Sobre o que a Microsoft ganhou com a liberação, ela ficou com Halo mesmo e um percentual da empresa (que existe até hoje, se não me engano).

1.
On October 1, 2007, Microsoft and Bungie announced that Bungie was splitting off from its parent and becoming a privately held limited liability company named Bungie, LLC.[34][35]As outlined in a deal between the two, Microsoft would retain a minority stake and continue to partner with Bungie on publishing and marketing both Halo and future projects, with the Halo intellectual property belonging to Microsoft.[36]

2.
As you have no doubt read on the web today, Microsoft Corp. and Bungie Studios, have reached an unprecedented and exciting agreement – starting immediately, Bungie will become an independent company and will retain a long-term publishing agreement with Microsoft Game Studios for “Halo” titles. The new structure became effective on Oct. 1, 2007. The official blurb follows, but since you’re a valuable part of our community, we thought we’d sum it up simply and concisely.

Bungie has long been built on creativity, originality and the freedom to pursue ideas. Microsoft agreed, and rather than stifle our imagination, they decided it was in both our best interests to unleash it. We’ll continue to make Xbox 360 games, and we’ll continue to make amazing games for MGS. In that regard, nothing has changed. All that has changed is that now Bungie Studios is once again, the property of the folks of Bungie Studios. Microsoft is and will continue to be, a brilliant, inventive and creatively collaborative publishing partner. Practically speaking, nothing has changed and you guys won’t see much, if any difference, for a while unless you come to work for us.

http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=12834
 
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LOCATELLi

Get Ready
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Vai muito de cultura da empresa. Apesar de ter sido um estúdio da Microsoft por quase 10 anos, a cultura da Bungie era própria dela e já estava formada, e esse tipo de coisa costuma aparecer após algum tempo de relacionamento entre as partes, algumas inconsistências, processos que o estúdio acha que tem que ser de um jeito e a publisher de outro. Já um estúdio erguido do zero - como foi a 343i - segue 100% dos códigos e princípios da Microsoft, é muito mais alinhado com o todo da empresa.

Além disso (aqui é chute), acredito que os caras que saíram não começaram um novo estúdio porque não queriam se desfazer da marca Bungie, que já era bastante reconhecida na época. Tanto por um apego emocional (eram alguns dos fundadores, afinal) como também de mercado, era muito mais fácil vender "o novo jogo da Bungie" do que "o novo jogo dos fundadores da Bungie".

Mas tudo isso não faz sentido, Ronabs. A Microsoft nunca abriria mão de um estúdio que ela pagou tanto, ainda mais o seu primeiro estúdio e que tem/tinha total identificação com a marca Xbox. Não existe isso no mundo do capitalismo, a marca pertence/pertencia a Microsoft e era ela que decidia qualquer coisa sobre a Bungie. Certeza que não foi “de graça” essa liberação, pois não faria sentido algum.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Mas tudo isso não faz sentido, Ronabs. A Microsoft nunca abriria mão de um estúdio que ela pagou tanto, ainda mais o seu primeiro estúdio e que tem/tinha total identificação com a marca Xbox. Não existe isso no mundo do capitalismo, a marca pertence/pertencia a Microsoft e era ela que decidia qualquer coisa sobre a Bungie. Certeza que não foi “de graça” essa liberação, pois não faria sentido algum.

Acredito que houve, sim, contrapartida da Bungie. Mas nem tudo ficou público
 

ronabs

opa
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Mas tudo isso não faz sentido, Ronabs. A Microsoft nunca abriria mão de um estúdio que ela pagou tanto, ainda mais o seu primeiro estúdio e que tem/tinha total identificação com a marca Xbox. Não existe isso no mundo do capitalismo, a marca pertence/pertencia a Microsoft e era ela que decidia qualquer coisa sobre a Bungie. Certeza que não foi “de graça” essa liberação, pois não faria sentido algum.
Certamente teve algum tipo de compensação envolvida, mas nenhuma das fontes que li chega a se aprofundar no assunto, esse tipo de coisa costuma ser bastante confidencial. O Frank O'Connor até comenta que o negócio acabou sendo quase uma recompensa pelo que Halo proporcionou à Microsoft.

Why would Microsoft allow such a marvelous cash cow to roam free? Granting Bungie a few freedoms may have been a necessary move to keep the artists happy. Bungie won't comment on the financial details of the deal, but the staff seems happy. "This is seen as a reward to them for 'Halo' doing so well," says Bungie writing lead Frank O'Connor. Day-to-day interactions with Microsoft will remain the same, he says.
https://www.forbes.com/2007/10/05/bungie-halo-microsoft-tech-cx_rr_1005bungie.html#11fca98041d9

Mas achei uma coisa interessante lendo essa matéria acima:
For what O'Connor calls the "medium term," Bungie is committed to giving Microsoft first choice of any games it develops, and working on programs for the Xbox, Microsoft Game Studios and a spin-off from the "Halo" series. O'Connor says that in the future it is possible that Bungie would develop games for other platforms. It is unlikely that Microsoft would ever allow "Halo" to appear on other consoles--such as Sony's PlayStation 3 or Nintendo's Wii--since Microsoft retains rights to all "Halo" intellectual property.

Aí fui atrás e achei essa do Engadget com a mesma informação:
Unsurprisingly, Microsoft is also retaining ownership of the Halo property (MGS chief Shane Kim calls it "our Halo entertainment property") as well as reserving first crack at publishing any Bungie-developed IP. We're left wondering if Marathon counts as a Halo property or a Bungie property ...
https://www.engadget.com/2007/10/05/its-official-bungie-branches-off-from-microsoft/

Pelo jeito, Destiny foi apresentado primeiro pra Microsoft mesmo.

Possivelmente ia ser estresse maior pra MS manter um estudio de 500+ pessoas trabalhando de má vontade, perdendo deadlines e etc.
É que nem relacionamento, se 1 não quer o negocio não anda.
Yep, mas eles estavam na faixa dos 170 - 200 nessa época.

O primeiro Halo foi feito por umas 50 pessoas mais ou menos. :no_mouth:
 
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Maxximu

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Pelo marketing, pelo custo, pelas plataformas disponíveis, 5 Milhões de cópias vendidas está longe de ser um sucesso amigo.
A exemplo de comparação Spiderman PS4 tem 9 milhões e Halo 5 tem cerca de 7 milhões e ambos são exclusivos

Pera @MainFrame93, você tá comparando, com suas contas, que Destiny 1 (segundo @ronabs vendeu "aproximadamente" 13 milhões) ou Destiny 2 (de acordo com você vendeu igualmente expansões quanto o jogo base : unamused:) não são sucesso, mas logo em seguida o compara com HALO, a maior franquia da Microsoft sucesso absoluto, e ainda acredita que Destiny "está longe de ser um sucesso" pq tem (segundo você) apenas "5 Milhões de cópias vendidas" (Halo vendeu 7 mi, ai sim é sucesso?) kkkkkkk
  • Jogo base vende muito mais que expansões. (O jogador que não gosta do jogo não compra nenhuma exp.)
  • Duvido muito o Destiny 2 (o jogo base) não ter passado de mais de 10 milhões.
  • Como é multiplataforma, é mais dificil de fazer as contas, mas olha só a comunidade e quanto de gente que tem jogando (twicth, mixer, etc)
Pode não gostar de Destiny, eu tb odeio CoD, mas dizer que não é sucesso, tá falando mais que pensando.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Como diz o Jim Sterling

O problema da Activision é que ela não fica satisfeita em lucrar, ela quer lucrar todo o dinheiro do mundo.

É uma empresa movida a mentalidade de acionista, ela tem sempre que lucrar mais que o ano anterior, não importa continuar no azul, tem que sempre crescer, se ela lucrar 1% menos que o ano anterior as ações despencam.
 
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Maxximu

? Espinho do PXB ?
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Só um add: Destiny 1 certamente tem menos sucesso (e usuários) que na época de lançamento ou no TTK (era de ouro) mas é inegável que foi "o jogo" mesmo assim quando lançou a sequência (o jogo 2).

https://gamerant.com/destiny-2-sales-2017-best-selling/
https://www.windowscentral.com/destiny-2-already-best-selling-game-2017-us

Segundo a Forbes:
https://www.forbes.com/sites/erikkain/2018/01/19/the-best-selling-video-games-of-2017/

Best-Selling Games Of 2017

Moving on to the best-selling games of the year, here's the top ten list:
  1. Call of Duty: WWII
  2. NBA 2K18
  3. Destiny 2^
  4. Madden NFL 18
  5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild**
  6. Grand Theft Auto V
  7. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
  8. Star Wars: Battlefront II 2017^
  9. Super Mario Odyssey**
  10. Mario Kart 8**
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
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1,769
Fale mal, Fale bem. Se deu lucro ou prejuizo no momento Destiny tornou referencia em jogo coop de mundo aberto.

Lanca um jogo novo, ai tem a comparacao e um Destiny com Robo (Anthem) e um Destiny na cidade (Division)

Os pecados de Destiny foi a qt de dlcs, falta de conteudo e desvalorizacao dos antigos jogadores.

Vejo o maior problema de Destiny 3 seria manter o hyper do genero coop open world ate 2020.

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HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Activision Blizzard será investigada por “separação da Bungie”; entenda
Investidores suspeitam de ilegalidades no divórcio com a dona de Destiny.

O escritório de advocacia Pomerantz LLP anunciou (via PLS), através de uma comunicado à imprensa, que está conduzindo investigações para apuração de uma suspeita de fraude financeira cometida pela Activision Blizzard. O escritório foi contratado por parte dos investidores da empresa após o anúncio da separação da Bungie incorrer em queda de até 12% das ações durante o dia 11 de janeiro.

Ao que tudo indica, os investidores não estão satisfeitos com a atual administração da empresa que vem promovendo decisões questionáveis. A queda dos papeis foi o estopim para o início de uma investigação sobre o comportamento de “certos executivos e diretores”.

EM 11 DE JANEIRO DE 2019, A EMPRESA DIVULGOU QUE ESTARIA SE SEPARANDO DE SUA PARCEIRA DE DESIGN E DESENVOLVIMENTO, BUNGIE INC. E QUE A BUNGIE ASSUMIRÁ TODOS OS DIREITOS E RESPONSABILIDADES DE PUBLICAÇÃO DA FRANQUIA DESTINY. NOS PRIMEIROS CINCO DIAS DO LANÇAMENTO DA FRANQUIA DESTINY, ELA VENDEU US $ 325 MILHÕES NO VAREJO. APÓS ESTE ANÚNCIO, O PREÇO DAS AÇÕES DA ACTIVISION CAIU DRASTICAMENTE DURANTE O PREGÃO EM 11 DE JANEIRO DE 2019.

O comunicado não deixa claro, no entanto, quais são os argumentos para abertura da investigação. Ao que sugere, o escritório acredita que alguns executivos da Activision estejam envolvidos em esquemas ilegais. Vale frisar ainda que esta é uma investigação – muito comum – não ligadas às autoridades oficiais, mas sim um processo independente.

E Activision parece estar passando mesmo por “momentos turbulentos”. Recentemente, a empresa anunciou a demissão do chefe financeiro após informações sobre ele ter aceitado um emprego na Netflix, o que contradiz os termos políticos do contrato. Além disso, especulações apontam que o co-fundador da Blizzard, Michael Morhaime, também deixará seu cargo em abril de 2019.


Texto copiado de https://www.meups4.com.br/noticias/...-investigada-por-separacao-da-bungie-entenda/
 
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MainFrame93

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Activision Blizzard será investigada por “separação da Bungie”; entenda
Investidores suspeitam de ilegalidades no divórcio com a dona de Destiny.

O escritório de advocacia Pomerantz LLP anunciou (via PLS), através de uma comunicado à imprensa, que está conduzindo investigações para apuração de uma suspeita de fraude financeira cometida pela Activision Blizzard. O escritório foi contratado por parte dos investidores da empresa após o anúncio da separação da Bungie incorrer em queda de até 12% das ações durante o dia 11 de janeiro.

Ao que tudo indica, os investidores não estão satisfeitos com a atual administração da empresa que vem promovendo decisões questionáveis. A queda dos papeis foi o estopim para o início de uma investigação sobre o comportamento de “certos executivos e diretores”.

EM 11 DE JANEIRO DE 2019, A EMPRESA DIVULGOU QUE ESTARIA SE SEPARANDO DE SUA PARCEIRA DE DESIGN E DESENVOLVIMENTO, BUNGIE INC. E QUE A BUNGIE ASSUMIRÁ TODOS OS DIREITOS E RESPONSABILIDADES DE PUBLICAÇÃO DA FRANQUIA DESTINY. NOS PRIMEIROS CINCO DIAS DO LANÇAMENTO DA FRANQUIA DESTINY, ELA VENDEU US $ 325 MILHÕES NO VAREJO. APÓS ESTE ANÚNCIO, O PREÇO DAS AÇÕES DA ACTIVISION CAIU DRASTICAMENTE DURANTE O PREGÃO EM 11 DE JANEIRO DE 2019.

O comunicado não deixa claro, no entanto, quais são os argumentos para abertura da investigação. Ao que sugere, o escritório acredita que alguns executivos da Activision estejam envolvidos em esquemas ilegais. Vale frisar ainda que esta é uma investigação – muito comum – não ligadas às autoridades oficiais, mas sim um processo independente.

E Activision parece estar passando mesmo por “momentos turbulentos”. Recentemente, a empresa anunciou a demissão do chefe financeiro após informações sobre ele ter aceitado um emprego na Netflix, o que contradiz os termos políticos do contrato. Além disso, especulações apontam que o co-fundador da Blizzard, Michael Morhaime, também deixará seu cargo em abril de 2019.


Texto copiado de https://www.meups4.com.br/noticias/...-investigada-por-separacao-da-bungie-entenda/

Activision parece o Brasil, Tem muito dinheiro, gasta mal, só o alto escalão se dá bem e ainda se corrompem
 

Creis92

Guerreiro
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Pernambuco
Activision Blizzard será investigada por “separação da Bungie”; entenda
Investidores suspeitam de ilegalidades no divórcio com a dona de Destiny.

O escritório de advocacia Pomerantz LLP anunciou (via PLS), através de uma comunicado à imprensa, que está conduzindo investigações para apuração de uma suspeita de fraude financeira cometida pela Activision Blizzard. O escritório foi contratado por parte dos investidores da empresa após o anúncio da separação da Bungie incorrer em queda de até 12% das ações durante o dia 11 de janeiro.

Ao que tudo indica, os investidores não estão satisfeitos com a atual administração da empresa que vem promovendo decisões questionáveis. A queda dos papeis foi o estopim para o início de uma investigação sobre o comportamento de “certos executivos e diretores”.

EM 11 DE JANEIRO DE 2019, A EMPRESA DIVULGOU QUE ESTARIA SE SEPARANDO DE SUA PARCEIRA DE DESIGN E DESENVOLVIMENTO, BUNGIE INC. E QUE A BUNGIE ASSUMIRÁ TODOS OS DIREITOS E RESPONSABILIDADES DE PUBLICAÇÃO DA FRANQUIA DESTINY. NOS PRIMEIROS CINCO DIAS DO LANÇAMENTO DA FRANQUIA DESTINY, ELA VENDEU US $ 325 MILHÕES NO VAREJO. APÓS ESTE ANÚNCIO, O PREÇO DAS AÇÕES DA ACTIVISION CAIU DRASTICAMENTE DURANTE O PREGÃO EM 11 DE JANEIRO DE 2019.

O comunicado não deixa claro, no entanto, quais são os argumentos para abertura da investigação. Ao que sugere, o escritório acredita que alguns executivos da Activision estejam envolvidos em esquemas ilegais. Vale frisar ainda que esta é uma investigação – muito comum – não ligadas às autoridades oficiais, mas sim um processo independente.

E Activision parece estar passando mesmo por “momentos turbulentos”. Recentemente, a empresa anunciou a demissão do chefe financeiro após informações sobre ele ter aceitado um emprego na Netflix, o que contradiz os termos políticos do contrato. Além disso, especulações apontam que o co-fundador da Blizzard, Michael Morhaime, também deixará seu cargo em abril de 2019.


Texto copiado de https://www.meups4.com.br/noticias/...-investigada-por-separacao-da-bungie-entenda/
Já sabemos de onde vieram os 15 milhoes do novo executivo da Activizion. [emoji23]

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