Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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    105

Tensor Plissken

Guerreiro
Janeiro 25, 2015
553
1,025
Brasil
Já que todos acreditam (eu incluso) que esse game deve ter começado muito antes da aquisição pela Microsoft, quantos aqui acreditam que ele foi pensado pra se desafiar, e não pra aproveitar de um mercado que é conhecido como o que mais gera dinheiro?
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
3,394
4,019
Brasilia DF
O game faz meu gosto pessoal ... vamos ver na prática ! Iria reclamar se fosse mais um battle Royals corpo a corpo . Não a sei porque mas me veio a lembrança do jogo " the Duel" que tinha armas mas o foco era corpo a corpo
 

JrMaier

Kept you waiting, huh?
PXB Gold
Outubro 4, 2018
803
923
Rio Grande do Sul
Pelo potencial da Ninja Theory tem tudo para ser um ótimo jogo, claro que não é o tipo de jogo que a Microsoft mais necessita mas é bem vindo. Eu vou testar quando lançar no Game Pass, mas não curto muito jogar multiplayer.
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
3,394
4,019
Brasilia DF
Pelo que eu li no Twitter , o jogo já estava " pronto " antes da ms fazer a aquisição do estúdio , Não faria sentido chegar e cancelar , resta lançar e aproveitar o mixer e a estrutura da live da ms . Parece que o estúdio tinha 5 projetos e esse era um deles , podem vir mais coisas por aí
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,244
19,003
Manaus
As vezes eu penso que tem uma turma que realmente não quer que um studio tenha liberdade criativa.
A Ninja Theory certamente é capaz de entregar experiências single players incríveis, mas uma coisa não elimina a outra, imagina o reboliço que seria se a Mic tivesse cancelado esse projeto da NT.
No mais curti o que vi, visualmente parece ser bem legal.
Você falou algo certo. Liberdade criativa pressupõe a autonomia de criar jogos em gêneros que uma parcela do público pode não apreciar, mas outra parcela sim, já que toda unanimidade é burra, como diria Nelson Rodrigues.
A não ser que a liberdade criativa só valha quando se trata do tipo de jogo que queremos ou idealizamos. Mas aí teríamos um paradoxo.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
7,821
8,336
Ribeirão Preto
Quando eu entrei na geração bem no início, tinha pouquíssimos jogos que eu me interessava em jogar.
Nos primeiros 6 meses eu já tinha terminado tudo que eu tinha vontade e tava literalmente sem nada pra jogar.

Um dia apareceu um jogo gratuito que se chama "Loadout".
LOADOUT-2.gif


É um jogo cartunesco, se não me engano 8vs8 (e que se tivessem 2 jogadores ele completava com bots), e era aquele modo básico de jogos MP: mata-mata, capture a bandeira, todos contra um, enfim...

Assistindo os vídeos e trailers o jogo parece horrível, mas bicho, como eu me diverti com esse jogo.

Na altura do campeonato, esse tipo de jogo não serve pra mim mais, mas não significa que é um jogo ruim.

Tenho certeza que quando ele sair a galera vai se divertir horrores com ele. Por quanto tempo? Não sabemos, mas se ele te divertir por um mês, e sabendo que ele vai entrar no game pass, acho que ele cumpriu o seu papel.

E mais: Bleeding Edge é um jogo que tá sendo feito desde 2014, então é quase certo que a Ninja vai apresentar a tão esperada experiência Single Player logo mais.
 

freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
3,760
4,185
Rondonópolis - MT
Será mais um Giantic na conta esse Bleeding Edge? Espero que não.

Pensei a mesma coisa cara e justamente por isso acredito que não vai ser um outro dota da vida não ou arena igual paladins/overwatch. Gostei do trailer parece ter uma jogabilidade hack 'n slash top (padrão ninja theory), acredito que será algo bem diferente do que temos no mercado.

Aguardar o gameplay na E3.
 

LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
3,244
5,057
Rio Grande do Sul
O que eu achei estranho foi terem dito que dificilmente iria vazar algo antes da E3, e 2 dias antes vaza um trailer, filmado TRANQUILAMENTE em pleno front da tela, mostrando-o por completo e até com um 'confidential', provavelmente em presença do pessoal do estúdio, e do nada aparece nos mares da interwebs.

Um tanto quanto estranho.
 
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D

Deleted member 20402

Visitante
me pareceu For Honor com uma direção de arte estilo overwatch....
EXATAMENTE!!! O que matou for honor foi o inicialmente o desbalanceamento absurdo, com bugs que eram utilizados até para ter vantagens nos campeonatos e não tinha servidor dedicado.
Esse jogo precisa chegar logo chutando portas para mostrar para que veio pois as comparações serão inevitáveis.
 
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Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
5,260
5,527
Esperem domingo. Meus gurus / insiders / xamãs me garantiram coisas boas. Nem tudo, claro. Mas coisas boas.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Já que todos acreditam (eu incluso) que esse game deve ter começado muito antes da aquisição pela Microsoft, quantos aqui acreditam que ele foi pensado pra se desafiar, e não pra aproveitar de um mercado que é conhecido como o que mais gera dinheiro?

Vamos ver a proposta de monetização dele, já vai dar uma dica sobre essa sua hipótese.

Mas, uma coisa que algumas pessoas querem que a MS faça, e QUE JÁ DEU ABSURDAMENTE ERRADO NO PASSADO COM A MS, é dizer pro estúdio que jogo ele precisa fazer.
Ela vai tentar outra abordagem agora, graças a Deus, e já tinha vazado vídeo conceitual do Bleeding Edge anos atrás, logo, não é um SE, é um fato que já existia antes da MS encostar, e ela teve a coerência (com a nova abordagem) de não dizer "ah, não, esse aí vocês esquecem por enquanto porque agora eu preciso de mais jogos tipo Hellblade".
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
Vamos ver a proposta de monetização dele, já vai dar uma dica sobre essa sua hipótese.

Mas, uma coisa que algumas pessoas querem que a MS faça, e QUE JÁ DEU ABSURDAMENTE ERRADO NO PASSADO COM A MS, é dizer pro estúdio que jogo ele precisa fazer.
Ela vai tentar outra abordagem agora, graças a Deus, e já tinha vazado vídeo conceitual do Bleeding Edge anos atrás, logo, não é um SE, é um fato que já existia antes da MS encostar, e ela teve a coerência (com a nova abordagem) de não dizer "ah, não, esse aí vocês esquecem por enquanto porque agora eu preciso de mais jogos tipo Hellblade".
Segundo o que eu li no Twitter jogo já estava pronto e foi feito por um grupo menor da Ninja ... vi também muitas gente questionando se vai ser exclusivo ate por isso
 

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