Central Gamescom 2019

broskione

Jogador
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Brasília
voltando a postar aqui depois de um tempo fora, vejo esse anuncio da Sony como incrível e espero que a Microsoft continue a se reforçar
entendo a visão de isso na verdade ser uma replica à Microsoft, mas espero então que a "tréplica" do Phill Spencer esteja a altura
eu porém to mais na linha do @Gerent a Microsoft se mexeu(e fez otimas escolhas, embora eu não concorde com todas) mais pela necessidade de mostrar que teria algo fora da "santíssima trindade" que é o que geral vinha falando desde que o mundo é mundo
vejamos se com a Sony entrando na brincadeira de vez, a Microsoft dá o "troco" com algo da mesma proporção.. não tenho nada contra quererem comprar um ou dois estúdios menores, para jogos indies e que "incharão" o GP, mas quero mais uns dois ou três de nome também, os famosos game changers
uma Remedy da vida, em menor escala uma Crytek, tem muita opção boa, de todos os tamanhos, desde peixe betta até a baleia azul, e como diria o Adnet nos tempos do "Cilada" dá para fazer uma parada bem bolada ai

PS: Totalmente fora do assunto, mas percebi que o tapatalk não encontra mais o fórum no app, sendo assim, há algum outro app que funcione bem com o pxb?
 

The Herdy

Viciado é pouco
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o app do gamepass funciona mal porcamente no meu pc, trava que é uma beleza e da erro o tempo todo pra baixar, tem que ter paciência... to tentando colocar Age of Empires pra baixar.
 

ronabs

Opa
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Porto Alegre
Hoje colocando uma do lado da outra, ainda vejo a Sony com uma certa vantagem em qualidade.
Fazer comparações entre estúdios é algo extremamente pessoal e cada um vai chegar a um resultado, mas eu vejo a qualidade geral dos estúdios da Microsoft mais equilibrada pro meu gosto. Os melhores ainda estão na SIE, mas na média geral, a XGS me agrada mais. Esses dias, estava conversando com alguns amigos sobre e falei isso. Até estava fazendo um exercício pra quantificar, dividindo os estúdios em quatro categorias/níveis com base em seu estado atual e dando pontos pra eles: A/10 pontos, B/7 pontos, C/5 pontos e D/3 pontos. Pra mim, ficaria assim:

Microsoft - 84 (13 estúdios)
A)
Playground Games - 10
B) Age of Empires, 343i, Coalition, Obsidian, Ninja Theory, Double Fine, Rare - 49
C) Compulsion, inXile, Minecraft, Turn 10, Undead Labs - 25

Sony - 83 (14 estúdios)
A)
Insomniac, Naughty Dog, Sony Santa Monica - 30
B) Guerrilla, Japan Studio, Media Molecule - 21
C) Polyphony, Sucker Punch, Bend, Pixelopus - 20
D) San Diego, London, San Mateo, Manchester - 12

Na Microsoft, não estou contando a The Initiative porque, bom, eles ainda não lançaram nada, assim como não coloquei o novo estúdio da Sony em San Diego pelo mesmo motivo. Mas deu pra entender a ideia geral. Outra classificação seria em relação ao nível de expectativa quanto às suas entregas: A) jogos espetaculares; B) jogos muito bons; C) jogos bons que talvez me interessem; D) zero interesse até que provem o contrário.
 
Última edição:

MainFrame93

Velhato
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Fazer comparações entre estúdios é algo extremamente pessoal e cada um vai chegar a um resultado, mas eu vejo a qualidade geral dos estúdios da Microsoft mais equilibrada pro meu gosto. Os melhores ainda estão na SIE, mas na média geral, a XGS me agrada mais. Esses dias, estava conversando com alguns amigos sobre e falei isso. Até estava fazendo um exercício pra quantificar, dividindo os estúdios em quatro categorias/níveis com base em seu estado atual e dando pontos pra eles: A/10 pontos, B/7 pontos, C/5 pontos e D/3 pontos. Pra mim, ficaria assim:

Microsoft - 84 (13 estúdios)
A)
Playground Games - 10
B) Age of Empires, 343i, Coalition, Obsidian, Ninja Theory, Double Fine, Rare - 49
C) Compulsion, inXile, Minecraft, Turn 10, Undead Labs - 25

Sony - 83 (14 estúdios)
A)
Insomniac, Naughty Dog, Sony Santa Monica - 30
B) Guerrilla, Japan Studio, Media Molecule - 21
C) Polyphony, Sucker Punch, Bend, Pixelopus - 20
D) San Diego, London, San Mateo, Manchester - 12

Na Microsoft, não estou contando a The Initiative porque, bom, eles ainda não lançaram nada, assim como não coloquei o novo estúdio da Sony em San Diego pelo mesmo motivo. Mas deu pra entender a ideia geral. Outra classificação seria em relação ao nível de expectativa quanto às suas entregas: A) jogos espetaculares; B) jogos muito bons; C) jogos bons que talvez me interessem; D) zero interesse até que provem o contrário.
Age of Empires também não lançou nada, o estúdio foi fundado há alguns meses com Shannon Loftis como head, imagino que eles participaram um pouco do Age 2 DE e podem estar preparando Age 3 DE já que Age 4 está a cargo da Relic

Do lado da Microsoft eu colocaria a Inxile como um studio tier B, eles tem uma senhora IP (Wasteland), um grande legado e talento incrível mas não tinham uma publisher pra apoiar, e Rare é um Studio tier A sem sombra de dúvidas. Já Compulsion é um studio tier D

Na Sony eu Colocaria Polyphony como B e Media Molecule como C e Apesar de gostar muito da Isomniac não os acho um studio Tier A e sim B
 

patrickfb

Viciado
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Vila Velha - ES
Fazer comparações entre estúdios é algo extremamente pessoal e cada um vai chegar a um resultado, mas eu vejo a qualidade geral dos estúdios da Microsoft mais equilibrada pro meu gosto. Os melhores ainda estão na SIE, mas na média geral, a XGS me agrada mais. Esses dias, estava conversando com alguns amigos sobre e falei isso. Até estava fazendo um exercício pra quantificar, dividindo os estúdios em quatro categorias/níveis com base em seu estado atual e dando pontos pra eles: A/10 pontos, B/7 pontos, C/5 pontos e D/3 pontos. Pra mim, ficaria assim:

Microsoft - 84 (13 estúdios)
A)
Playground Games - 10
B) Age of Empires, 343i, Coalition, Obsidian, Ninja Theory, Double Fine, Rare - 49
C) Compulsion, inXile, Minecraft, Turn 10, Undead Labs - 25

Sony - 83 (14 estúdios)
A)
Insomniac, Naughty Dog, Sony Santa Monica - 30
B) Guerrilla, Japan Studio, Media Molecule - 21
C) Polyphony, Sucker Punch, Bend, Pixelopus - 20
D) San Diego, London, San Mateo, Manchester - 12

Na Microsoft, não estou contando a The Initiative porque, bom, eles ainda não lançaram nada, assim como não coloquei o novo estúdio da Sony em San Diego pelo mesmo motivo. Mas deu pra entender a ideia geral. Outra classificação seria em relação ao nível de expectativa quanto às suas entregas: A) jogos espetaculares; B) jogos muito bons; C) jogos bons que talvez me interessem; D) zero interesse até que provem o contrário.
Vejo a Sony muito focada no time que ta ganhando, no terceiro pessoa/ narrativa, a Microsoft já parece buscar uma diversidade nos estúdios, como você disse, vai muito do gosto da pessoa, eu particularmente prefiro mais a diversidade nos gêneros de jogos, principalmente qnd se trata de conteúdo pro Game Pass.
Talvez uma 4A, Crytek seria melhor pra Sony do que a Remedy, que apesar de ser um bom estúdio vai adicionar mais do mesmo que ela já tem bastante.
 
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Ribeiroluke86Br

Jogador
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Baita aquisição da Sony. Torcer pra MS responder a altura. Queria a Remedy do nosso lado, mas tudo caminho pra eles irem pro lado azul. Imagina anúncio do Ps5 com com Sunset 2 e Allan Wake 2....

No fim esse anúncio foi um balde de água no nosso chop. Isso é bom, essa guerra é excelente pra nós consumidores.
Só se a isomanic valer mais que todas aquisições feitas pela Microsoft, não sei viu, mas obsidian e exile são bem mais que isomanic,.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
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Só se a isomanic valer mais que todas aquisições feitas pela Microsoft, não sei viu, mas obsidian e exile são bem mais que isomanic,.
Vai do gosto também, né? Eu simplesmente adoro os RPGs desses estúdios, mas entendo que muitas pessoas prefeririam uma experiência mais leve como a de alguns jogos da Insomniac. Não quis dizer "fácil", mas comparar RPGs que "pegam pesado" na questão de textos e escolhas narrativas e de outro lado jogos de ação. Lembrando que, embora eu tenha meus gêneros preferidos, não gosto de emendar um RPG hardcore atrás do outro, diversidade de gêneros é importante pra mim. Por isso sou entusiasta do Game Pass, minha carteira não é tão parceira dessa diversidade.
 

tavo08tom

Viciado
PXB Gold
Fazer comparações entre estúdios é algo extremamente pessoal e cada um vai chegar a um resultado, mas eu vejo a qualidade geral dos estúdios da Microsoft mais equilibrada pro meu gosto. Os melhores ainda estão na SIE, mas na média geral, a XGS me agrada mais. Esses dias, estava conversando com alguns amigos sobre e falei isso. Até estava fazendo um exercício pra quantificar, dividindo os estúdios em quatro categorias/níveis com base em seu estado atual e dando pontos pra eles: A/10 pontos, B/7 pontos, C/5 pontos e D/3 pontos. Pra mim, ficaria assim:

Microsoft - 84 (13 estúdios)
A)
Playground Games - 10
B) Age of Empires, 343i, Coalition, Obsidian, Ninja Theory, Double Fine, Rare - 49
C) Compulsion, inXile, Minecraft, Turn 10, Undead Labs - 25

Sony - 83 (14 estúdios)
A)
Insomniac, Naughty Dog, Sony Santa Monica - 30
B) Guerrilla, Japan Studio, Media Molecule - 21
C) Polyphony, Sucker Punch, Bend, Pixelopus - 20
D) San Diego, London, San Mateo, Manchester - 12

Na Microsoft, não estou contando a The Initiative porque, bom, eles ainda não lançaram nada, assim como não coloquei o novo estúdio da Sony em San Diego pelo mesmo motivo. Mas deu pra entender a ideia geral. Outra classificação seria em relação ao nível de expectativa quanto às suas entregas: A) jogos espetaculares; B) jogos muito bons; C) jogos bons que talvez me interessem; D) zero interesse até que provem o contrário.
E para complementar oque você falou - que foi muito bom - existe um rumor de que a Microsoft vai, ou já comprou, a Relic Entertainment, empresa responsável pelos jogos de estratégia da série Company of Heroes, que são du caralho. Esse rumor é levado em consideração por é a Relic que está desenvolvendo o Age of Empires 4.

Se eles comprarem esse estúdio, se preparem para alguns jogos de estratégia de qualidade para o Xbox.
 

mad2035

Casual
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Fato que a indústria precisa mostrar bons jogos, infelizmente o resultado das compras do estúdios só sera visto 2020, tivemos uma feira de games e o assunto que vcs estão dando mais destaque e a compra de um estúdio, fala de uns 20s de 10 hrs de evento.

A raiva que tá a equipe de marketing da take2, comprou espaço para tá em todas conferências e ninguém comenta de seu jogo.
 

Creis92

Viciado
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Pernambuco
Fato que a indústria precisa mostrar bons jogos, tivemos uma feira de games e o assunto que vcs estão dando mais destaque e a compra de um estúdio, fala de uns 20s de 10 hrs de evento.

A raiva que tá a equipe de marketing da take2, comprou espaço para tá em todas conferências e ninguém comenta de seu jogo.
Pra você ver como o evento foi bom: 4 transmissões em um dia e a notícia mais relevante veio de fora do evento. A entrada do DMC V no gamepass também foi bem comentada.
 

LelaRc

Viciado
PXB Gold
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Belo Horizonte
Fazer comparações entre estúdios é algo extremamente pessoal e cada um vai chegar a um resultado, mas eu vejo a qualidade geral dos estúdios da Microsoft mais equilibrada pro meu gosto. Os melhores ainda estão na SIE, mas na média geral, a XGS me agrada mais. Esses dias, estava conversando com alguns amigos sobre e falei isso. Até estava fazendo um exercício pra quantificar, dividindo os estúdios em quatro categorias/níveis com base em seu estado atual e dando pontos pra eles: A/10 pontos, B/7 pontos, C/5 pontos e D/3 pontos. Pra mim, ficaria assim:

Microsoft - 84 (13 estúdios)
A)
Playground Games - 10
B) Age of Empires, 343i, Coalition, Obsidian, Ninja Theory, Double Fine, Rare - 49
C) Compulsion, inXile, Minecraft, Turn 10, Undead Labs - 25

Sony - 83 (14 estúdios)
A)
Insomniac, Naughty Dog, Sony Santa Monica - 30
B) Guerrilla, Japan Studio, Media Molecule - 21
C) Polyphony, Sucker Punch, Bend, Pixelopus - 20
D) San Diego, London, San Mateo, Manchester - 12

Na Microsoft, não estou contando a The Initiative porque, bom, eles ainda não lançaram nada, assim como não coloquei o novo estúdio da Sony em San Diego pelo mesmo motivo. Mas deu pra entender a ideia geral. Outra classificação seria em relação ao nível de expectativa quanto às suas entregas: A) jogos espetaculares; B) jogos muito bons; C) jogos bons que talvez me interessem; D) zero interesse até que provem o contrário.
Eu acho que as duas empresas em relação aos estúdios estão similares nesse momento, apesar que ainda bem que a MS adquiriu todos esses estúdios nos últimos dois anos e ainda resta esperar o que esses estúdios vão entregar de games e qualidade. Mas particularmente gosto mais da qualidade dos exclusivos da sony, não vejo nada no xbox que chega perto hoje, mesmo a trindade.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Vamos concentrar a discussão de aquisições aqui:

Bem lembrado pelo usuário.
 

mad2035

Casual
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Eu não sou de jogos de basquete, mas achei bem ambicioso esse jogo da Take 2.
Me impressionou.





Não que eu vá jogar.
Estava falando do onipresente Borderlands 3. Só não passou trailer na pré da Nintendo. Tá explicado o porquê de tanta indicação de melhor da Gamescom Kkkk
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Estava falando do onipresente Borderlands 3. Só não passou trailer na pré da Nintendo. Tá explicado o porquê de tanta indicação de melhor da Gamescom Kkkk
Mas sabe que apesar de não parecer muito, o Borderlands está bem comentado. O Borderlands 2 tem sido muito jogado, e esse pessoal está de olho na continuação. Eu não consegui adorar a franquia, infelizmente. Acho que a idade atrapalha, tem umas "loucuras" que eram pra trazer um sorriso no rosto, mas não mexe a agulha pra mim. Outros títulos também não me cativam.
 

Creis92

Viciado
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Pernambuco
Mas sabe que apesar de não parecer muito, o Borderlands está bem comentado. O Borderlands 2 tem sido muito jogado, e esse pessoal está de olho na continuação.
O Borderla ds 2 vendeu mais 2 milhões de cópias depois do anúncio do 3 e da dlc. Impressionante. Não sabia que essa IP tinha tanta força. Acho um jogo bem normal, apesar de ter criado um novo gênero (shoot and loot).
 
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Gerent

Viciado
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Santa Catarina
Borderlands é o fps preferido de muita gente, inclusive o meu. É muito raro um shooter em primeira pessoa com bastante ação conseguir ter uma narrativa boa e uma história que prende o jogador do início ao fim. Ex, Halo só é rico em enredo se formos sair um pouco da tela do jogo, enquanto que Borderlands consegue ser muito mais rico em conteúdo tendo 5% da complexidade do mundo Halo.
E já que fiz a comparação, eu li muito sobre como a 343i quer trazer a complexidade do Halo pra dentro do jogo, com mais diálogos e imersão, e se isso acontecer, Halo Infinite poderá ser fácil o melhor da franquia.