Tópico Oficial Crackdown 3: não derrube granadas, derrube prédios

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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mas isso se alastra e nos comentarios de grandes sites a fora
Pro bom andamento das discussões aqui no PXB, sempre bom que deixem a irritação com esses comentários fora das nossas discussões.

Nada do que seja dito aqui no PXB vai influenciar o que acontece nesses comentários sites afora, porque a maioria desse pessoal é capaz até de ficar com dodói na cabeça de ler um post de 2 parágrafos com pontuação correta e acentuação, logo não são compatíveis com a forma de comunicação padrão aqui no fórum. Mas se as pessoas virem pra cá inflamadas por esses comentários de sites, isso sim pode influenciar no desenvolvimento das nossas discussões. A gente se confunde que a pessoa está retrucando um post do tópico e na verdade ela está desabafando com alguma coisa que leu ali fora (coisa que só se esclarece depois de alguns posts de réplicas e tréplicas que não aconteceriam se ficasse claro de onde veio o argumento).

O cara do VG247 até gostou da campanha do Crackdown 3, mas só faltou pedir desculpas aos leitores pra fazer um elogio. Por quê? Porque ele sente que a grande maioria das pessoas está esperando o jogo ser trucidado, e a opinião que fugir disso será colocada sob suspeita. O Ryan da IGN é um cara pró-Xbox, mas ele achou que o jogo é menos do que devia ser. Acredito na sinceridade dele, mas ele tomou uma dura dos fãs de Xbox por usar alguns critérios subjetivos e, considerado por alguns, discutíveis. Mas ele foi claro: "meu, aqui não é o departamento de marketing, eu escrevo o que eu achei, e não o que os outros acham que eu deveria escrever". A gente pode discutir uma avaliação feita por um cara da imprensa gamer, mas se digladiar com comentários de páginas, não vale a pena.
 

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
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Salvador
Enfim a MS vai se livrar de seu último jogo do polêmico início de geração. Só o fato dele sair já é uma surpresa. Um parto fórceps. Mas creio que o que motivou o seu desenvolvimento aos trancos e barrancos foi para poder mostrar o "poder da nuvem" que tanto se especulação e brincava.
O jogo carece de capricho, isso é notável. Mas acho que a MS deve conseguir deixar uma imagem positiva no final, apesar de tudo, revelando um processamento na nuvem funcional e liberando o jogo no Game Pass junto com Shadow of Tomb no mesmo mês (o que alivia o peso da responsabilidade nas costas do mês de fevereiro).
Vai ser um jogo mediano, mas que vai ser sempre lembrado no futuro devido às inovações tecnológicas (que prêmio de consolação kkkk).
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
E como o outro lado tem mais consumidores, geralmente se a MS lançar um The Witcher 3, um Red Dead Redemption 2 na internet a fora vai ter muito mais criticas do que elogios.
Eu não consigo pensar assim. A mídia não é santa, isso é um fato, mas não tem como como ovacionar algo que não merece. Nao vou entrar em questao de haters. Falando apenas em termos de exclusivos, eu joguei tudo que me interessava tanto da Sony quanto da Microsoft e sinceramente? Não teve nada ali que recebeu críticas que não mereciam. O que foi bom recebeu seus méritos, o que foi ruim recebeu suas críticas. Como disseram acima, não com essas exatas palavras: a Microsoft está deixando a desejar com a maioria de seus first party AAA. Principalmente novas IPs.

Eu tento pensar positivo. Temos 7 novos estúdios. Vou torcer pra que eles cresçam e possam produzir grandes jogos. Com muita qualidade, como as concorrentes e demais grandes produtoras fazem.
 
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Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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a
Pro bom andamento das discussões aqui no PXB, sempre bom que deixem a irritação com esses comentários fora das nossas discussões.

Nada do que seja dito aqui no PXB vai influenciar o que acontece nesses comentários sites afora, porque a maioria desse pessoal é capaz até de ficar com dodói na cabeça de ler um post de 2 parágrafos com pontuação correta e acentuação, logo não são compatíveis com a forma de comunicação padrão aqui no fórum. Mas se as pessoas virem pra cá inflamadas por esses comentários de sites, isso sim pode influenciar no desenvolvimento das nossas discussões. A gente se confunde que a pessoa está retrucando um post do tópico e na verdade ela está desabafando com alguma coisa que leu ali fora (coisa que só se esclarece depois de alguns posts de réplicas e tréplicas que não aconteceriam se ficasse claro de onde veio o argumento).

O cara do VG247 até gostou da campanha do Crackdown 3, mas só faltou pedir desculpas aos leitores pra fazer um elogio. Por quê? Porque ele sente que a grande maioria das pessoas está esperando o jogo ser trucidado, e a opinião que fugir disso será colocada sob suspeita. O Ryan da IGN é um cara pró-Xbox, mas ele achou que o jogo é menos do que devia ser. Acredito na sinceridade dele, mas ele tomou uma dura dos fãs de Xbox por usar alguns critérios subjetivos e, considerado por alguns, discutíveis. Mas ele foi claro: "meu, aqui não é o departamento de marketing, eu escrevo o que eu achei, e não o que os outros acham que eu deveria escrever". A gente pode discutir uma avaliação feita por um cara da imprensa gamer, mas se digladiar com comentários de páginas, não vale a pena.
Lembro de quase um dossie que tinha meu sobre o ReCore, pra mim, foi um dos jogos mais injustiçados dessa geração.

Ryse não é o melhor jogo do mundo, mas com as criticas que recebeu acho que foram muito duras.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Esse jogo não foi cancelado porque o Spencer assumiu a responsabilidade. Os caras mostraram um protótipo da tecnologia de destruição na nuvem e disseram que faltava definir como usar. E o Spencer sugeriu que fosse em Crackdown. Então acho que a forma como o jogo começou a ser desenvolvido, as premissas, não foram adequadas para um bom desenvolvimento. E pelo que tenho visto a MS não faz mais isso, porém esse jogo é um reflexo de decisões tomadas lá atrás. E, na minha opinião, nesse contexto de Game Pass, acho que valeu ter ido até o final, independente das reações esperadas.
Valeu a pena ir até o final para diminuir o estrago de cancelamentos. Já não basta Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, Phantom Dust e Fable Legends
 
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Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
4,118
3,843
a
Eu não consigo pensar assim. A mídia não é santa, isso é um fato, mas não tem como como ovacionar algo que não merece. Nao vou entrar em questao de haters. Falando apenas em termos de exclusivos, eu joguei tudo que me interessava tanto da Sony quanto da Microsoft e sinceramente? Não teve nada ali que recebeu críticas que não mereciam. O que foi bom recebeu seus méritos, o que foi ruim recebeu suas críticas. Como disseram acima, não com essas exatas palavras: a Microsoft está deixando a desejar com a maioria de seus first party AAA. Principalmente novas IPs.

Eu tento pensar positivo. Temos 7 novos estúdios. Vou torcer pra que eles cresçam e possam produzir grandes jogos. Com muita qualidade, como as concorrentes e demais grandes produtoras fazem.
Joguei alguns jogos da Sony, e outros da Nintendo.

Eu levando num todo, acho que todas tem qualidades, todas tem bons pontos em determinados generos e nenhuma deve a todas por qualidade.

Eu sei da qualidade de um Zelda, sei da qualidade de um Horizon e sei da qualidade de um Halo.

Como sei de um Smash, de um Bloodborne ou de um Gears.

Ou de Octopath, Alienation e Ori.

Não vejo essa disparidade toda entre elas.
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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10,613
São Paulo
Talvez uma Compulsion ou um Undead Labs façam o próximo "Crackdown 3" em termos de desenvolvimento, mas se ele sair em meio a outros jogos muito bons de outros estúdios, a pressão na própria MS alivia. Mas esse é um luxo que Crackdown 3 não terá.
Exatamente.

A questão pra mim é simples: a existência de jogos como State of Decay 2 e Crackdown 3 não é o problema. Pelo contrário, acho louvável existirem jogos de orçamento mais baixo, focados na diversão descompromissada. O problema é a inexistência de outros jogos de grande orçamento, que é um dos motivos que muita gente compra um console.

Pra não fazer injustiça, não foi assim durante toda essa geração. Sunset Overdrive, Ryse: Son of Rome, dois Dead Risings, Halo 5, Titanfall, Gears 4, Rise of Tomb Raider e Quantum Break podem não ter apelo irrestrito da crítica, mas são jogos que ninguém nega que fazem jus a esta geração.

A coisa decaiu mesmo em 2017~2018 onde você percebe franquias como Forza levando nas costas a lineup de grande orçamento do ano inteiro. Esse tipo de coisa já é indefensável, tanto que a Microsoft reconheceu o problema e comprou uma parte da indústria esperando resolver o problema no médio-longo prazo.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,250
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Manaus
Exatamente.

A questão pra mim é simples: a existência de jogos como State of Decay 2 e Crackdown 3 não é o problema. Pelo contrário, acho louvável existirem jogos de orçamento mais baixo, focados na diversão descompromissada. O problema é a inexistência de outros jogos de grande
Agora você tocou num ponto legal. A questão não é o que tem, mas o que ainda não tem.

Existe sim uma lacuna de jogos de action/rpg de alto perfil na line up exclusiva do Xbox, aí cabe a cada um medir o peso que isso tem na sua experiência com o console. Tem um público bem apaixonado por esse tipo de jogo, e de gostaria de ver a MS oferecendo algo de qualidade nessa linha.
 
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BSMoraes

Guerreiro
Fevereiro 15, 2018
295
320
BH MG
Exatamente.

A questão pra mim é simples: a existência de jogos como State of Decay 2 e Crackdown 3 não é o problema. Pelo contrário, acho louvável existirem jogos de orçamento mais baixo, focados na diversão descompromissada. O problema é a inexistência de outros jogos de grande orçamento, que é um dos motivos que muita gente compra um console.

Pra não fazer injustiça, não foi assim durante toda essa geração. Sunset Overdrive, Ryse: Son of Rome, dois Dead Risings, Halo 5, Titanfall, Gears 4, Rise of Tomb Raider e Quantum Break podem não ter apelo irrestrito da crítica, mas são jogos que ninguém nega que fazem jus a esta geração.

A coisa decaiu mesmo em 2017~2018 onde você percebe franquias como Forza levando nas costas a lineup de grande orçamento do ano inteiro. Esse tipo de coisa já é indefensável, tanto que a Microsoft reconheceu o problema e comprou uma parte da indústria esperando resolver o problema no médio-longo prazo.

Concordo demais!!!

Ainda acrescento que (EU) jogando os bons exclusivos do lado verde e do lado azul, muitas vezes achei a jogabilidade dos dois lados ótimas. Gráfico, efeitos, som, isso não tem o que reclamar. O que acho que falta nos jogos da Microsoft é mais carga emocional que cative os jogadores. Sempre dou exemplo para meus amigos sobre as mortes. No lado verde, os personagens morrem, aí rola um sofrimento de 3s e depois já parte pro tiroteio novamente. No lado azul, você tem uma aproximação do personagem, pra depois ele morrer e os outros personagens lamentam essa morte e a história se torna mais envolvente. Lembro dos trailers do Gears 4, top demais, músicas bem escolhidas. Mas na hora do jogo não tem o mesmo impacto, mesma coisa com Halo 5 e sua divulgação. Beleza, eu sei que são jogos de tiro e ação, mas se conseguem colocar uma carga emocional no trailer, dá pra colocar em um jogo também e ganhar o público e a mídia.
 

TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
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1,254
Camaçari, BA
Agora você tocou num ponto legal. A questão não é o que tem, mas o que ainda não tem.

Existe sim uma lacuna de jogos de action/rpg de alto perfil na line up exclusiva do Xbox, aí cabe a cada um medir o peso que isso tem na sua experiência com o console. Tem um público bem apaixonado por esse tipo de jogo, e de gostaria de ver a MS oferecendo algo de qualidade nessa linha.
De action / rpg tem o Ashen. Embora não seja um AAA, eu achei o jogo muito bom. É uma pena que ele não teve a atenção merecida.
 
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freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
3,760
4,185
Rondonópolis - MT
Agora você tocou num ponto legal. A questão não é o que tem, mas o que ainda não tem.

Existe sim uma lacuna de jogos de action/rpg de alto perfil na line up exclusiva do Xbox, aí cabe a cada um medir o peso que isso tem na sua experiência com o console. Tem um público bem apaixonado por esse tipo de jogo, e de gostaria de ver a MS oferecendo algo de qualidade nessa linha.

Ai sim falou pouco mas falou bonito rsrsrs.....

É exatamente esse o ponto, há uma clara diferença entre NÃO ter jogos e ter jogos 'menos expressivos', geral falando mal de CD3 e voltando com aquela máxima de: "É pra isso que existe o console mais poderoso do universo?"

Ou seja, em um primeiro momento as pessoas procuram GRÁFICOS e não jogos bons em si, pois a qualidade do jogo só sera colocada em prova pós lançamento. Um exemplo disso é todo o hype criado em cima dos jogos da Sony, 90% do hype tem haver com trailers e gráficos realistas e isso é um mérito pois ela esta mostrando o que o publico quer ver. Vou dar um exemplo prático, Ghost of Tesushima é um jogo que ninguém questiona qualidade enquanto CD3 com seus gráficos cartoons já é ruim antes de lançar.

A MS esta carecendo sim de jogos com gráficos mais fodas e realistas, mas isso não quer dizer que o que tem na praça são jogos ruins.
 
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TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
1,366
1,254
Camaçari, BA
Primeiro review, cara foi na loja, comprou o disco e tudo, não está sob embargo nenhum.


Acho que a versão que saiu para alguns jornalistas foi uma build em desenvolvimento, pois no vídeo desse cara os gráficos estão um pouco melhores. Dá pra perceber que os personagens estão com sombras e as texturas estão mais nítidas. Em outras palavras, é como se a versão da semana passada estivesse rodando em um PC no low essa em um PC no high.
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
Acho que a versão que saiu para alguns jornalistas foi uma build em desenvolvimento, pois no vídeo desse cara os gráficos estão um pouco melhores. Dá pra perceber que os personagens estão com sombras e as texturas estão mais nítidas. Em outras palavras, é como se a versão da semana passada estivesse rodando em um PC no low essa em um PC no high.

Ele comenta que os graficos tem "high and lows"

Algumas coisas são bonitas, outras são bem feias. Alias essa é meia a opinião dele sobre o jogo.
 

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