Tópico Oficial Dossiê: Xbox Series - Tudo sobre os novos consoles da família Xbox

IronLexPM

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O que você pode esperar da próxima geração de jogos
Uma carta de Phil Spencer, Chefe do Xbox

O futuro dos jogos nunca foi tão inspirador. A criatividade nos jogos está crescendo. Novos serviços permitem que você descubra mais jogos e deixá-lo mais próximo dos jogos, dos criadores e dos streamers que você gosta. A nuvem cria uma enorme oportunidade de transmitir jogos com qualidade de console e jogar com as pessoas que quiser, onde quiser. E para muitos de nós, nada é mais inspirador do que o surgimento de uma nova geração de consoles.

Sabemos que você espera que a nova geração de consoles estabeleça novos padrões de potência gráfica e de velocidade de processamento, resultando em jogos com um visual incrível e que parecem vivos. Isso será definido por mundos visualmente estonteantes e imediatamente imersivos, com saltos inovadores de tecnologia de armazenamento, CPU e GPU para oferecer um acesso descomplicado e constante a novas histórias e novos criadores.
Temos usado o Xbox Series X em nosso programa Takehome interno e estamos animados com o feedback recebido. No Xbox valorizamos a abertura e a transparência para com você e estou orgulhoso de poder compartilhar detalhes sobre algumas das tecnologias que estamos proporcionando para a nova geração. E estou ansioso para compartilhar mais no caminho para a E3.

Um equilíbrio superior de potência e velocidade

Comparado à geração anterior, o Xbox Series X representa um equilíbrio superior de potência e velocidade no design de consoles, avançando em todas as frentes tecnológicas para oferecer mundos incríveis, dinâmicos e verossímeis, e minimizar os aspectos que podem tirá-lo da experiência. Nosso trabalho na Equipe Xbox é oferecer às equipes as ferramentas necessárias para que eles conquistem suas ambições e usem a potência do console com eficiência. Detalharemos algumas delas hoje. A potência bruta é apenas parte da história:
  • Processador personalizado de próxima geração: O Xbox Series X é nosso console mais potente, com nosso processador projetado de forma personalizada, aproveitando as arquiteturas Zen 2 e RDNA 2 mais recentes da AMD. Com quatro vezes mais potência de processamento do que um Xbox One e possibilitando que os desenvolvedores aproveitem 12 TFLOPS de desempenho de GPU (Unidade de processamento gráfico) – duas vezes o que acontecia em um Xbox One X e mais de oito vezes no Xbox One original. O Xbox Series X oferece um avanço geracional verdadeiro na potência de processamento e gráficos, com técnicas de ponta que resultam em taxas de quadros mais altas, mundos de jogos mais sofisticados e uma experiência imersiva diferente de tudo o que já se viu em jogos de console.
  • Sombreamento com taxa variável (VRS): Nosso formato patenteado de VRS capacita os desenvolvedores a usar de forma mais eficiente a potência total do Xbox Series X. Em vez de gastar ciclos de GPU de forma uniforme em cada pixel na tela, ele consegue priorizar efeitos individuais em personagens específicos do jogo ou em objetos importantes do ambiente. Essa técnica resulta em taxas de quadro mais estáveis e em uma resolução mais alta, sem alterar a qualidade final da imagem.
  • DirectX Raytracing acelerada por hardware: ocê pode esperar ambientes mais dinâmicos e realistas com a Raytracing acelerada por hardware – usada pela primeira vez em jogos de console. Isso significa iluminação mais real, reflexos precisos e acústica realista em tempo real enquanto você explora o mundo do jogo.
Imersão imediata

A próxima geração de consoles será definida por mais tempo jogando do que esperando. E, quando o jogo começa, sabemos que muitos jogadores exigem latência ultrabaixa para ficarem tão imersos e serem tão precisos quanto possível. Para isso, a equipe analisou todas as etapas entre o jogador e o jogo, do controle, ao console, à exibição e perguntou como poderíamos tornar isso mais rápido.
  • Armazenamento SSD: Com nosso SSD de próxima geração, praticamente todos os aspectos dos jogos será melhorado. Os mundos dos jogos estão maiores, mais dinâmicos e carregam rápido. E a viagem rápida é bem isso, rápida.
  • Retomada rápida: O novo recurso de retomada rápida permite continuar vários jogos de forma praticamente instantânea, para que você volte de onde estava, sem aguardar telas de carregamento longas.
  • Entrada de latência dinâmica (DLI): Estamos otimizando a latência no pipeline jogador para console, começando com o Controlador Sem Fio Xbox, que aproveita nossa alta largura de banda e protocolo de comunicação sem fio proprietário quando conectados ao console. Com a Entrada de latência dinâmica (DLI), um novo recurso que sincroniza a entrada imediatamente com o que é exibido, os controles estão ainda mais precisos e responsivos.
  • Inovação HDMI 2.1: Estabelecemos parceria com o fórum HDMI e os fabricantes de TV para possibilitar a melhor experiência de jogo com recursos como Modo automático de latência baixa (ALLM) e Taxa de atualização variável (VRR). O ALLM permite ao Xbox One e ao Xbox Series X configurar automaticamente o monitor conectado ao modo mais baixo de latência. O VRR sincroniza a taxa de atualização do monitor com a taxa de quadros do jogo, mantendo o visual excelente sem problemas. Garantir o mínimo de lag e a experiência de jogo mais responsiva.
  • Suporte a 120 FPS: Com suporte para até 120 FPS, o Xbox Series X permite aos desenvolvedores exceder a saída de 60 FPS padrão em favor de um maior realismo ou de ação rápida.
A próxima geração de compatibilidade de jogos

Os benefícios da próxima geração de consoles se ampliam em todas as direções, trazendo melhor fidelidade visual e melhoria dos carregamentos de jogos para os jogos existentes, além dos novos jogos. Continuamos com nosso compromisso com a compatibilidade no Xbox Series X e investindo em tecnologia que torna a propriedade de jogos mais fácil entre as gerações.
  • Quatro gerações de jogos: Nosso compromisso com a compatibilidade indica que os jogos existentes do Xbox One, incluindo jogos com compatibilidade reversa do Xbox 360 e do Xbox original têm uma aparência e uma jogabilidade melhor do que nunca. Seus jogos favoritos, incluindo títulos do Xbox Game Pass, se beneficiam de taxas de quadros mais constantes, tempos de carregamento mais rápidos, resolução melhorada e fidelidade visual – tudo sem a necessidade de trabalho do desenvolvedor. Seus acessórios do Xbox One também seguem com você.
  • Entrega Inteligente: Essa tecnologia permite que você compre um jogo uma vez e saiba que, não importa se estiver jogando no Xbox One ou no Xbox Series X – você receberá a versão certa do jogo no Xbox em que estiver jogando. Estamos firmando o compromisso de usar a Entrega Inteligente em todos os nossos títulos exclusivos do Xbox Game Studios, incluindo o Halo Infinite, assegurando que você só precise comprar um título uma vez para jogar a melhor versão disponível para o console Xbox que você usar para jogar. Essa tecnologia está disponível para todos os desenvolvedores e editores, e eles podem escolher usá-la para títulos que serão lançados no Xbox One primeiro e chegarão ao Xbox Series X depois.
  • Xbox Game Pass: Além dos jogos de quatro gerações de consoles, nosso serviço de assinatura líder, o Xbox Game Pass, continuará a ter nossos jogos, como o like Halo Infinite, incluídos no lançamento. Estamos ansiosos por milhões de vocês experimentando o portfólio do Xbox Game Pass e mergulhando em uma variada biblioteca de jogos de alta qualidade, para jogar aqueles que você gosta agora e também descobrir sua grande próxima aventura.
Uma geração voltada aos jogadores

O Xbox Series X e o nosso console mais potente e rápido até hoje, projetado para uma geração de consoles voltada para o jogador. Isso significa uma experiência de jogo de alta fidelidade, contida em um design simples e ousado, com a capacidade de descobrir milhares de jogos em quatro gerações, tudo com mais jogo e menos espera.
Seja capacitando os incríveis criadores em nossos 15 Xbox Game Studios, alimentando a descoberta de jogos com o Xbox Game Pass ou expandindo o que e onde você pode jogar com o Projeto xCloud, a Equipe Xbox defende os caminhos descomplicados entre os jogadores e as melhores experiências que nossa notável forma de arte tem a oferecer. O Xbox Series X representa esse mesmo compromisso para os jogadores que desejam imersão imediata em jogos que também têm um visual melhor do que nunca.
Mal podemos esperar para compartilhar mais detalhes sobre o novo Xbox com você nos próximos meses.

Jump in,
Phil Spencer



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Ficha técnica do Xbox Series X:

  • CPU: 8x Zen 2 Cores a 3.8 GHz (3.6 GHz com SMT)
  • GPU: 12 Teraflops, 52 CUs a 1.825 GHz, RDNA 2 customizado
  • Performance: 4K a 60 quadros por segundo- até 120 fps
  • Processador: TSMC 7nm aprimorado
  • Memória: 16 GB GDDR6
  • Memória interna: 1 TB NVMe SSD customizado
  • Memória expansível: 1 TB
  • Armazenamento externo: USB 3.2 HDD Support
  • Drive óptico: 4K UHD Blu-Ray Drive
  • Velocidade da IO: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Comprimida)
  • Tamanho da matriz: 360.45 mm2
  • Largura de banda de memória (Bandwidth): 10 GB a 560 GB/s, 6 GB a 336 GB/s
Jogue mais, espere menos



Os jogadores vão experimentar mais tempo jogando e menos tempo esperando, já que os tempos de carregamento serão bastante reduzidos graças à potência de processamento do Xbox Series X.


Um novo recurso alimentado pelos recursos técnicos e pela inovadora Xbox Velocity Architecture no Xbox Series X, a Retomada rápida permite aos jogadores trocar entre vários jogos sem problemas e retoma instantaneamente de onde você estava.



Conheça o novo Controle Sem Fio Xbox
Experimente o design modernizado do Controle Sem Fio Xbox, com superfícies esculpidas e geometria refinada para melhorar o conforto durante os jogos. Mantenha-se focado com o gatilho texturizado e os botões direcionais híbridos; capture e compartilhe conteúdo de forma simplificada enquanto joga e emparelhe rapidamente, jogue e alterne entre os consoles, PCs e dispositivos móveis compatíveis.

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Em suma, estes são algumas novidades importantes que você deve ter em mente por agora:
  1. Tamanho ligeiramente menor do controle do Xbox One
  2. Botão novo para compartilhamento
  3. D-Pad híbrido reprojetado
  4. Gatilhos texturizados
  5. USB Type- C
  6. Este novo controle remoto será compatível com o Windows 10 PC e Xbox One .
  7. Baixa latência (2ms)
Smart Delivery



Smart Delivery(entrega inteligente) assegura que você somente precisará comprar um jogo uma vez para jogar a melhor versão disponível independentemente do console Xbox em que você decidir jogar. Estamos comprometidos em usar a Entrega Inteligente em todos os nossos títulos exclusivos do Xbox Game Studios, incluindo Halo Infinite, e disponibilizamos a tecnologia para que todos os desenvolvedores parceiros usassem. Quando você vê o ícone do Entrega Inteligente em jogos como Cyberpunk 2077 sabe que, quando comprar o título, também receberá a versão atualizada do jogo gratuitamente quando ela for disponibilizada.

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Título do jogoEditorOtimizado para o Xbox Series XEntrega Inteligente4KHDR
Assassin's Creed ValhallaUbisoftX
Bright Memory: InfinitePLAYISMN/AN/A
Call of the SeaRaw Fury
ChorusDeep SilverN/A
DIRT 5Codemasters
GEARS 5Xbox Game Studios
SCARLET NEXUSBANDAI NAMCO Entertainment America Inc.N/A
ScornEbb SoftwareN/AN/A
Second ExtinctionSystemic ReactionN/AN/A
The AscentCurve Digital
The MediumBloober Team SAN/AN/A
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2Paradox InteractiveN/AN/A
Yakuza: Like a DragonSEGAN/AN/A

O selo de otimizado para o Xbox Series X significa que o desenvolvedor fez o trabalho extra de aproveitar totalmente os recursos exclusivos do Xbox Series X. Além disso, o Entrega Inteligente assegura que você esteja recebendo a versão certa do jogo, não importa o Xbox em que você está jogando.

À medida que entramos em uma nova geração de jogos de console com o Xbox Series X, fizemos vários avanços tecnológicos em hardware e software que levarão sua experiência de jogo para o próximo nível. Criamos o guia abaixo para ajudar a se familiarizar com alguns dos novos termos que estamos introduzindo para descrever a tecnologia e a funcionalidade do Xbox Series X.

ALLM (Modo de baixa latência automática) - Como parte do compromisso com a capacidade de resposta para a próxima geração de jogos de console, o Xbox Series X suporta o ALLM (Modo de baixa latência automática) com telas capazes. O ALLM ativa automaticamente o modo de menor latência do monitor quando você começa a tocar. Essa funcionalidade existe nos consoles Xbox One hoje

Compatibilidade com versões anteriores - No Xbox, fizemos uma promessa de compatibilidade: você pode esperar milhares de seus jogos favoritos em quatro gerações de jogos, seus acessórios de jogos Xbox One, seu legado de jogos Xbox e serviços líderes do setor, como o Xbox Game Pass para trabalhe com o Xbox Series X. Os jogos compatíveis com versões anteriores se beneficiarão do poder e do desempenho do Xbox Series X, resultando em taxas de quadros mais constantes, tempos de carregamento mais rápidos, resolução aprimorada e fidelidade visual. Os fãs e criadores de jogos podem se sentir confiantes de que poderão jogar e criar a melhor versão de seus jogos no Xbox Series X.

DirectML - O Xbox Series X suporta o Machine Learning para jogos com o DirectML, um componente do DirectX. O DirectML aproveita o desempenho de hardware sem precedentes em um console, beneficiando-se de mais de 24 TFLOPS de desempenho flutuante de 16 bits e mais de 97 TOPS (trilhões de operações por segundo) de desempenho inteiro de 4 bits no Xbox Series X. O Machine Learning pode melhorar uma ampla variedade de áreas , como tornar os NPCs muito mais inteligentes, fornecendo uma animação muito mais realista e melhorando muito a qualidade visual.

DirectStorage - O DirectStorage é um sistema de E / S totalmente novo, projetado especificamente para jogos, para proporcionar o desempenho total do SSD e descompactação de hardware. É um dos componentes que compõem a arquitetura Xbox Velocity. Os jogos modernos executam o streaming de ativos em segundo plano para carregar continuamente as próximas partes do mundo enquanto você joga, e o DirectStorage pode reduzir a sobrecarga da CPU para essas operações de E / S de múltiplos núcleos, levando apenas uma pequena fração de um único núcleo; liberando assim considerável poder da CPU para o jogo gastar em áreas como melhor física ou mais NPCs em uma cena. Este mais novo membro da família DirectX está sendo introduzido no Xbox Series X e planejamos trazê-lo para o Windows também.

Entrada de latência dinâmica (DLI) - Outra inovação que estamos fazendo para reduzir a latência para o Xbox Series X é a Entrada de latência dinâmica (DLI). Com o DLI, os desenvolvedores podem sincronizar com mais precisão a entrada do jogador com a simulação do jogo e o loop de renderização, reduzindo ainda mais a latência da entrada durante o jogo.

Criação de trabalho de GPU - O Xbox Series X adiciona suporte de hardware, firmware e compilador de sombreador para a criação de trabalho de GPU, que fornece recursos poderosos para que a GPU lide com eficiência com novas cargas de trabalho sem qualquer assistência da CPU. Isso fornece mais flexibilidade e desempenho para os desenvolvedores oferecerem suas visões gráficas.

DirectX Raytracing acelerado por hardware (DXR) - Com iluminação, sombras e reflexos aprimorados, além de acústica e áudio espacial mais realistas, o raytracing permite que os desenvolvedores criem mundos mais precisos fisicamente. Pela primeira vez em um console de jogos, o Xbox Series X inclui suporte para rastreamento de raio acelerado por hardware de alto desempenho. O Xbox Series X usa uma GPU projetada sob medida, aproveitando a mais recente inovação de nossos parceiros da AMD e construída em colaboração com a mesma equipe que desenvolveu o DirectX Raytracing. Os desenvolvedores poderão oferecer experiências visuais e de áudio incrivelmente imersivas usando as mesmas técnicas no PC e além.

Hardware Descompressão - descompressão hardware é um componente de hardware dedicado introduzido com o Xbox Série X para permitir jogos para consumir o mínimo de espaço possível no SSD, eliminando toda a CPU sobrecarga tipicamente associada com a descompressão em tempo de execução. Reduz a sobrecarga do software de descompactação ao operar com desempenho SSD total de mais de três núcleos de CPU para zero - liberando assim considerável poder da CPU para o jogo gastar em áreas como melhor jogabilidade e melhores taxas de quadros. A descompressão de hardware é um dos componentes da Xbox Velocity Architecture.

Entrega inteligente - o desenvolvedor da Microsoft enfrenta a tecnologia para reduzir o tamanho das instalações de jogos. O Intelligent Delivery permite que os desenvolvedores instalem apenas as peças do jogo necessárias, minimizando a quantidade de conteúdo que precisa ser instalado ou baixado no SSD.

Latência - Latência refere-se à capacidade de resposta do console e do controlador, incluindo o tempo necessário para que sua entrada seja registrada pelo console e exibida na tela. A redução da latência resulta em uma experiência mais conectada e imersiva. O Xbox Series X será nosso console mais responsivo de todos os tempos, apresentando latência ultra baixa com tecnologia avançada que minimiza a latência em todas as etapas do pipeline de jogos, para que você veja instantaneamente o impacto de suas ações na tela.

Sombreamento de malha - O sombreamento de malha permitirá que os desenvolvedores melhorem drasticamente o desempenho e a qualidade da imagem ao renderizar um número substancial de objetos complexos em uma cena. Como exemplo, os shaders de malha podem permitir que o jogador experimente cinturões de asteróides e campos de flores em detalhes mais primitivos, sem perder o desempenho.

Resolução nativa - a resolução nativa é um aprimoramento de compatibilidade com versões anteriores do Xbox Series X para jogos selecionados do Xbox One que lhes permite renderizar em 4K nativo, mesmo que não tenham sido originalmente projetados para 4K.

Otimizado para Xbox Series X - Jogos criados com o kit de desenvolvimento Xbox Series X e projetados para aproveitar os recursos exclusivos do Xbox Series X. Estes incluem novos títulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento Xbox Series X, além de títulos lançados anteriormente que foram reconstruídos especificamente para o Xbox Series X. Eles mostrarão tempos de carregamento incomparáveis, recursos visuais, capacidade de resposta e taxas de quadros de até 120 fps.

Arquitetura de resfriamento paralelo - Arquitetura de resfriamento paralelo é o nome do design inovador do sistema usado para resfriar o Xbox Series X. Construir um console que ofereça quatro vezes o poder de processamento do Xbox One X da maneira mais silenciosa e eficiente - algo que é de extrema importância toda a energia extra do console da próxima geração - levou ao seu design vertical exclusivo.

Project Acoustics - Incubada por mais de uma década pela Microsoft Research, a Project Acoustics modela com precisão a física de propagação de som em realidade e jogos mistos, empregada por muitas experiências AAA atualmente. É único na simulação de efeitos de ondas como difração em geometrias de cenas complexas sem sobrecarregar a CPU, permitindo uma experiência auditiva muito mais imersiva e realista. O suporte de plug-in para os mecanismos de jogos Unity e Unreal capacita o designer de som com controles expressivos para moldar a realidade. Os desenvolvedores poderão aproveitar facilmente o Project Acoustics com o Xbox Series X através da adição de um novo bloco de hardware de áudio personalizado.

Quick Resume - Um novo recurso desenvolvido pelos recursos técnicos e pela inovadora arquitetura Xbox Velocity da Xbox Series X, o Quick Resume permite que os jogadores alternem perfeitamente entre vários títulos e continuem instantaneamente a partir de onde você parou.

RDNA 2 - O processador personalizado do Xbox Series X utiliza o RDNA 2, a mais recente arquitetura gráfica de última geração de nossos parceiros da AMD. O RDNA 2 fornece um avanço significativo em desempenho e eficiência, além de recursos gráficos da próxima geração, como rastreamento de raio acelerado por hardware e sombreamento de taxa variável.

Sampler Feedback Streaming (SFS) - Um componente da Xbox Velocity Architecture, SFS é um recurso do hardware do Xbox Series X que permite que os jogos carreguem na memória, com granularidade fina, apenas as partes de texturas que a GPU precisa para uma cena, conforme necessário. Isso permite uma utilização de memória muito melhor para texturas, o que é importante, pois cada textura de 4K consome 8 MB de memória. Como evita o desperdício de carregar na memória as partes de texturas que nunca são necessárias, é um multiplicador eficaz de 2x ou 3x (ou superior) na quantidade de memória física e no desempenho do SSD.

Conversão SDR para HDR - Com o Xbox Series X, os jogos existentes do Xbox, incluindo títulos recentes no programa ID @ Xbox, que ainda não possuem suporte nativo ao HDR, receberão o tratamento de última geração. O Xbox Series X é capaz de alavancar uma técnica inovadora de reconstrução HDR para aprimorar os jogos SDR existentes, sem o trabalho de desenvolvedores e sem impacto nos recursos disponíveis de CPU, GPU ou memória.

Entrega Inteligente - A Entrega Inteligente é uma nova tecnologia introduzida no Xbox Series X que garante que você sempre jogue a melhor versão dos jogos que você possui para o console, através de gerações. Todos os títulos do Xbox Game Studios otimizados para o Xbox Series X, incluindo “Halo Infinite”, oferecem suporte ao Smart Delivery, fornecendo a melhor versão disponível para o console em que você escolher jogar. Por exemplo, isso significa que, se você comprar a versão Xbox One de um título suportado, identificaremos e forneceremos a melhor versão para o Xbox One, como de costume. Se você decidir avançar para a próxima geração com o Xbox Series X, forneceremos automaticamente a versão otimizada do jogo para Xbox Series X, sem nenhum custo adicional, se e quando ele estiver disponível. O Smart Delivery está disponível para todos os desenvolvedores do Xbox.

Áudio espacial - O áudio espacial fornece áudio profundamente imersivo, o que permite ao jogador identificar com mais precisão os objetos em um espaço de reprodução 3D. Com suporte total para Dolby Atmos, DTS: X e Windows Sonic, o Xbox Series X possui hardware de áudio personalizado para descarregar o processamento de áudio da CPU, melhorando drasticamente a acessibilidade, a qualidade e o desempenho dessas experiências imersivas.

TFLOPS (Teraflops) - TFLOPS (ou "teraflops") significa Trilhão de operações de ponto flutuante por segundo e é uma medida do desempenho matemático bruto de uma GPU. Enquanto o Xbox Series X oferece 12 TFLOPS de desempenho de flutuação de 32 bits, duas vezes o do Xbox One X, as melhorias de eficiência arquitetural trazidas pela arquitetura RDNA 2 da AMD, além de nossos recursos de próxima geração, como Variable Rate Shading (VRS) e DirectX acelerado por hardware Raytracing significa que o Xbox Series X oferece muito mais que o dobro do desempenho gráfico efetivo do Xbox One X para jogos.

Sombreamento de taxa variável (VRS) - O sombreamento de taxa variável aumenta a eficiência da GPU, concentrando o trabalho de sombreador onde é mais necessário e reduzindo o trabalho de sombreador em áreas onde não será perceptível. Com o mínimo esforço do desenvolvedor, o VRS melhora significativamente o desempenho da GPU, resultando em resoluções e taxas de quadros mais estáveis e mais altas, sem perda perceptível na qualidade visual.

Taxa de Atualização Variável (VRR) - A Taxa de Atualização Variável é uma nova adição ao HDMI 2.1, que permite que os monitores capazes sejam atualizados tão rápido quanto o console pode renderizar imagens, eliminando rasgos, aumentando a suavidade e reduzindo a latência. Trabalhamos com os principais fabricantes de TV do setor para garantir que o ecossistema de telas esteja pronto para os recursos que estamos trazendo com o Xbox Series X.

Placa de expansão de armazenamento Xbox Series X - Criada em parceria com a Seagate, esta solução de armazenamento personalizado de 1 TB expande a capacidade de armazenamento do Xbox Series X com toda a velocidade e desempenho da arquitetura Xbox Velocity Architecture Os títulos Xbox da geração anterior ainda podem ser reproduzidos diretamente do USB externo 3.2 Discos rígidos. No entanto, para receber todos os benefícios da arquitetura Xbox Velocity e o desempenho ideal, os jogos otimizados do Xbox Series X devem ser jogados a partir do SSD interno ou da placa de expansão de armazenamento do Xbox Series X.

Arquitetura do Xbox Velocity - A arquitetura do Xbox Velocity é a nova arquitetura que criamos para o Xbox Series X para desbloquear novos recursos nunca antes vistos no desenvolvimento de console. Ele consiste em quatro componentes: nosso NVMe SSD personalizado, um bloco de descompressão de hardware dedicado, a nova API DirectStorage e o Sampler Feedback Streaming (SFS). Essa combinação de hardware personalizado e profunda integração de software permite que os desenvolvedores melhorem radicalmente o fluxo de ativos e multipliquem efetivamente a memória disponível. Permitirá mundos vivos mais ricos e dinâmicos, diferente de tudo que já foi visto antes. Também elimina efetivamente os tempos de carregamento e torna os sistemas de deslocamento rápido exatamente assim: rápidos.

Protocolo sem fio do Xbox - Um dos primeiros pontos a reduzir a latência está na comunicação entre seu controlador e seu console. Ao trazer nosso protocolo sem fio de alta largura de banda e baixa latência existente na família de dispositivos Xbox One para o Xbox Series X, podemos não apenas reduzir a latência na sua experiência de jogo, mas também garantir que todos os seus acessórios de jogos Xbox One existentes ser compatível com o Xbox Series X.

Zen 2 - O processador personalizado do Xbox Series X utiliza a mais recente arquitetura de CPU Zen 2 da AMD. O Zen 2 fornece um avanço significativo no desempenho da CPU, oferecendo mais de 4 vezes o desempenho de um Xbox One X.

120 FPS - Com suporte para até 120 quadros por segundo (FPS), o Xbox Series X permite que os desenvolvedores excedam os 60 FPS mais tradicionais em favor do realismo aprimorado e controles mais precisos para ações em ritmo acelerado.

Obs.: Material original em inglês, usei o tradutor do Google para facilitar (ou não).

Link do material original em inglês

Fontes: Windows Club - Controle ; Xbox.com
 
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IronLexPM

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Criei o tópico para reunir o máximo de informações em apenas um tópico. Isso pode ajudar alguém que não frequente o fórum e não leia todos tópicos que tem valiosas informações sobre o próximo membro da família Xbox. Ainda tem coisa a ser acrescentada, principalmente jogos. conforme os amigos forem lembrando, vou adicionando.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
17,576
Campo Grande - MS
Ao ler esse tópico e fazer um rápido espelhamento ao que a concorrência se propõe a fazer, falta paridade mas sobra disparidade, até o momento.

Pior que a concorrência parece sabão. Apertaram na pergunta e ficaram só no vácuo..

"PS5 foi desenhada para jogar títulos da PS4", diz CEO da Sony Mas não confirma se há retro-compatibilidade com discos.

Muita dificuldade para um Sim ou Não. Lembrei até do meu orientador da graduação, era raro eu ter uma orientação com ele. Sabão de primeira.


_ _ _ _ _ _ _
A transparência e informações da Microsoft está passos na frente. Exceto o preço que é uma jogada de estratégia , de resto sabemos muito bem como o Series X vai se comportar.


Seria bacana fixar o tópico, mas isto fica a cargo do Raymon e Moderação.
 
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Agosto 30, 2019
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Rio de Janeiro
@IronLexPM Excelente trabalho, o tópico ficou show. Acrescenta estes dois vídeos, Quick Resume e Fast Loading:





Coloca também o vídeo do Halo: Infinite, melhor que qualquer coisa que foi apresentada até agora na nova geração (só empata com o Hellblade 2):

 
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freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
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Rondonópolis - MT
Pior que a concorrência parece sabão. Apertaram na pergunta e ficaram só no vácuo..

"PS5 foi desenhada para jogar títulos da PS4", diz CEO da Sony Mas não confirma se há retro-compatibilidade com discos.

Muita dificuldade para um Sim ou Não. Lembrei até do meu orientador da graduação, era raro eu ter uma orientação com ele. Sabão de primeira.


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A transparência e informações da Microsoft está passos na frente. Exceto o preço que é uma jogada de estratégia , de resto sabemos muito bem como o Series X vai se comportar.


Seria bacana fixar o tópico, mas isto fica a cargo do Raymon e Moderação.

Exatamente, a verdade é que o Series X na TGA deve ter sido um soco no estomago da Sony, agora não sabem o que fazer ou onde focar para chamar a atenção. Veja que antes da apresentação do PS5 deram ênfase falando que os PS5 não terá nenhum esquema como o smart delivery nem nos jogos exclusivos. Ai 3 dias dps o cara solta essa frase kkkkkkkkkk É obvio que os caras estão perdidos. Ainda não acabou, o próximo tapa da MS vai ser no preço do console.
 

Bloodwill

Novato
Março 4, 2014
397
453
É galera, o jeito é comprar o PS5 digital e investir no poder do Xbox Series X, eu sou mto fã da marca. Que pena que tive de vender o meu pra pagar o casório hahaha

Se Deus quiser e assim permitir, eu compro outro. Mas vou esperar o Series X agora.
 
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