Tópico Oficial Estúdios First Party e Parcerias do Xbox Game Studios

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Pô gente , We Happy Fell é bem bacana. Quem puder dê uma chance para o game , aliás o Fps Boost iria cair muito bem , hein?!
 

Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
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Americana, SP
Compulsion contratando gerente de marketing pra começar a aprovar novos materiais


Parece que estão perto de mostrar algo. Fico ansioso, acho que vão surpreender visto que são de longe os maiores underdogs dentro do Xbox
Tá explicado então porque eles não conseguem nem atualizar o site. Não deve ter mais ninguém de marketing lá. :joy:
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,218
14,430
Pernambuco
Compulsion contratando gerente de marketing pra começar a aprovar novos materiais


Parece que estão perto de mostrar algo. Fico ansioso, acho que vão surpreender visto que são de longe os maiores underdogs dentro do Xbox
Compulsion e Undead podem surpreende por que ninguém espera nada dos dois estúdios. Eu ainda acho a Compulsion mais criativa e tenho boas espectativas nesse projeto deles.
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
1,837
4,269
São Paulo
Últimos títulos publicados no Xbox One/Win 10 com parcerias com outros estúdios desde o início da oitava geração:
  • Crimson Dragon (Grounding Inc, 2013)
  • Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, 2013)
  • Killer Instinct (Iron Galaxy Studios/Code Mystics, 2013)
  • Ryse: Son of Rome (Crytek, 2013)
  • Zoo Tycoon (Frontier, 2013)
  • D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games, 2014)
  • Titanfall (Respawn Entertainment, 2014)
  • Sunset Overdrive (Insomniac Games, 2014)
  • Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015)
  • Rise of the Tomb Raider (Crystal Dynamics, 2015)
  • Screamride (Frontier, 2015)
  • Quantum Break (Remedy Entertainment, 2016)
  • ReCore (Armature Studios, 2016)
  • Dead Rising 4 (Capcom Vancouver, 2016)
  • Phantom Dust (Code Mystics, 2017)
  • Halo Wars 2 (Creative Assembly, 2017)
  • VooDoo Vince Remastered (Beep Industries, 2017)
  • Cuphead (Studio MDHR, 2017)
  • Super Lucky's Tale (Playful Corp, 2017)
  • PlayerUnknown's Battlegrounds (Bluehole Studios, 2017)
  • Crackdown 3 (Sumo Digital, 2019)
  • Ori and the Will of The Wisps (Moon Studios, 2020)
  • Microsoft Flight Simulator (Asobo Studios, 2020)
  • Tell Me Why (Dontnod Entertainment, 2020)
Últimos títulos publicados no Xbox Series X & S/PC com parcerias com outros estúdios desde o início da nona geração:
  • The Medium (Bloober Team, 2021)

Fato que talvez seja interessante - ao todo foram mais ou menos 24 jogos de baixo, médio e alto orçamento que a Xbox Global Publishing buscou durante a geração do Xbox One, muitos deles temporários.

Será que na do Series X isso deve diminuir devido as compras do estúdios?
 

PekSGN

Guerreiro
Novembro 21, 2017
923
748
Jaraguá do Sul - SC
Fato que talvez seja interessante - ao todo foram mais ou menos 24 jogos de baixo, médio e alto orçamento que a Xbox Global Publishing buscou durante a geração do Xbox One, muitos deles temporários.

Será que na do Series X isso deve diminuir devido as compras do estúdios?
acredito que sim, mas acho que isso não está muito ligado, se boas empresas com bons games chegarem a eles, eles devem publicar independente de qualquer outra coisa.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
acredito que sim, mas acho que isso não está muito ligado, se boas empresas com bons games chegarem a eles, eles devem publicar independente de qualquer outra coisa.

Acho que o empenho está até maior, visto que a Sony está ativa no mercado buscando exclusividades. Bobeou, perdeu um grande jogo.
 
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PekSGN

Guerreiro
Novembro 21, 2017
923
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Jaraguá do Sul - SC
Acho que o empenho está até maior, visto que a Sony está ativa no mercado buscando exclusividades. Bobeou, perdeu um grande jogo.
E nessa hora não da pra bobear, eles tem tudo pra igualar ou virar pra cima deles, e diversidade sempre foi um ponto levado em consideração nessa hora. Mesmo que você jogue 5% da biblioteca do console, você sempre colocará isso na balança.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
E nessa hora não da pra bobear, eles tem tudo pra igualar ou virar pra cima deles, e diversidade sempre foi um ponto levado em consideração nessa hora. Mesmo que você jogue 5% da biblioteca do console, você sempre colocará isso na balança.

Mas será inevitável. Cada empresa tem seus contatos e influências, e apetites por determinadas experiências. Vai acontecer da MS descobrir um jogo em produção e já ser tarde demais. Outra coisa além de dinheiro é a questão de suporte técnico, o tipo de apoio que as empresas oferecem para a produção do jogo pode ter pesos diferentes dependendo do tipo de jogo e do que o estúdio pode se beneficiar mais.
 
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PekSGN

Guerreiro
Novembro 21, 2017
923
748
Jaraguá do Sul - SC
Vai acontecer da MS descobrir um jogo em produção e já ser tarde demais. Outra coisa além de dinheiro é a questão de suporte técnico, o tipo de apoio que as empresas oferecem para a produção do jogo pode ter pesos diferentes dependendo do tipo de jogo e do que o estúdio pode se beneficiar mais.
concordo, mas acho que pros dois lados pode acontecer, mas sim, mais pra Microsoft afinal tem montoeira de estúdios agora...

Agora, suporte técnico pode botar tudo a perder mesmo se for ruim, é essencial.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Agora, suporte técnico pode botar tudo a perder mesmo se for ruim, é essencial.
E nessa conversa as empresas tem coisas diferentes a oferecer. Uma pode ser mais sedutora do que a outra.
concordo, mas acho que pros dois lados pode acontecer,
Mas foi o que eu quis dizer, mesmo que a MS tenha suas vitórias no fechamento de jogos com o Global Publishing, também terá suas derrotas, e não apenas para a Sony, embora esta seja o pior caso porque tira os jogos da plataforma Xbox.
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,218
14,430
Pernambuco
Fiquei em dúvida se postava aqui, na taverna ou na central de rumores.


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