Vi um resumão da apresentação. Não entendi no que vai ser tão diferente da PSNow...
Pra mim foram bastante evasivos, pq apresentaram conceitos, metas.
Eles precisam apresentar a tecnologia pra conquistar desenvolvedores, pra fazer com que empresas criem jogos para a plataforma pra que, assim, ela possa conquistar o consumidor lá na frente quando efetivamente chegar ao mercado. Eles tem hoje uma ideia e algumas parcerias com gente grande como Ubisoft e Zenimax/id, mas precisam de mais jogos pra que o público abrace o Stadia enquanto plataforma séria de videogames - e nada melhor do que ir em uma conferência voltada a desenvolvedores pra tentar convencer esse povo de que o futuro é ali. O público não éramos nós (consumidores), eram eles (desenvolvedoras, publishers, profissionais do mercado), lembre-se disso.
Ter catálogo é bem importante, PlayStation Now funciona meio naquelas mas tem lá 600 jogos disponíveis pra streaming pra quem quiser, e já funciona hoje - Sony precisa ampliar a oferta pra dispositivos móveis pra ontem. Ninguém sabe como xCloud e Stadia vão chegar nessa questão de jogos disponíveis, mas todo mundo conta com essas duas sendo opções melhores no sentido de desempenho, conexão, servidores, latência, sem passar por fila de espera (lol).
Tem um fator imaginário que pesa nessa questão da computação elástica, a gente imagina a coisa aumentando de forma "infinita", mas depois aparecem as limitações técnicas e a gente passa a entender melhor o que podemos esperar.
É o nosso exagero né, a gente vê algo e já imagina a melhor aplicação possível, geralmente bem distante da realidade. Do que vi de gente do mercado/desenvolvedores, essa galera tá bem empolgada com as possibilidades.