Tópico Oficial Games Optimized for Xbox Series X|S: já tava bom, agora parece que melhorou!

Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
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Belo Horizonte
Tem animações que não se comportam bem. É de engine pra engine mesmo, tem umas mais porcas que não se adaptam a muitos frames, o jogo fica muito rápido.
Dark Souls (1 ou 2, nao me lembro ) por exemplo, se dobrar os fps o desgaste das armas/equipamentos tb dobra/dobrava.

 
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HeLReaper

Leia um fato em meu perfil ?
Setembro 12, 2019
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Acre
Comprei o Series S esperando que ele atinja 1080p com taxa de 60 quadros. Não iria notar a diferença disso em meu monitor gamer, visto que ele é apenas full HD. Caso se mantenha assim nos próximos anos, vou estar satisfeito. Acredito que sair do one S para o series S será um baita upgrade.
To na mesmíssima situação que você mano, 1080p60fps pra mim também tá passando de bom, eu só espero que as desenvolvedoras tenham empenho em trazer otimizações de seus jogos para o series, pois um dos jogos que eu amo e que foi muito sofrido jogar no One S foi o Sekiro, ficaria muito triste se não saísse algum patch para rodar ele a 60 FPS, isso só dando um exemplo ..
 
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TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
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Camaçari, BA
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Luck Costa

Jogador
PXB Gold
Janeiro 17, 2008
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Vinhedo
Pqp, que parcela de jogadores que possui equipamento para rodar um jogo a 120fps?
Sinceramente sinto dificuldade em ver a diferença entre 30 e 60, que para muitos é gritante.
Foca no gráfico com uma taxa legal de 30 a 60 que tá ótimo, MS!
 

TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
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Camaçari, BA
Pqp, que parcela de jogadores que possui equipamento para rodar um jogo a 120fps?
Sinceramente sinto dificuldade em ver a diferença entre 30 e 60, que para muitos é gritante.
Foca no gráfico com uma taxa legal de 30 a 60 que tá ótimo, MS!
Também acho um desperdício de tempo e de recursos esse negócio de 120fps. Se fosse algo que a comunidade usasse bastante eu até entenderia. Mas acho que todos os jogos deveriam vir com 3 modos:
- 4k 60fps sem ray tracing
- 4k 30fps com ray tracing
- 4k 60fps com ray tracing

obs: a terceira opção iria ficar com o frame rate instável e oscilando entre 30 e 60 fps. Porém, essa opção seria muito útil para um possível console midgen mais poderoso, pois não iria precisar de atualização para rodar a 4k 60fps + ray tracing.
 
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Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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To na mesmíssima situação que você mano, 1080p60fps pra mim também tá passando de bom, eu só espero que as desenvolvedoras tenham empenho em trazer otimizações de seus jogos para o series, pois um dos jogos que eu amo e que foi muito sofrido jogar no One S foi o Sekiro, ficaria muito triste se não saísse algum patch para rodar ele a 60 FPS, isso só dando um exemplo ..
Sekiro tem fps destravados, e já foi mostrado ele rodando no Series X a 60 frames. Agora o Series S é provavel que rode a 1080p 60 fps
 
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xandizitxu

O fim do passeio do dog Series X
PXB Gold
Novembro 20, 2008
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Pqp, que parcela de jogadores que possui equipamento para rodar um jogo a 120fps?
Sinceramente sinto dificuldade em ver a diferença entre 30 e 60, que para muitos é gritante.
Foca no gráfico com uma taxa legal de 30 a 60 que tá ótimo, MS!
Eu vi a diferença em hellblade joguei no x boa parte em 30 por preferencia no grafico, resolvi experimentar 60 o jogo virou outro.
 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora

Bacana , vou poder morrer mais rápido no VS
images
 

sparkbr

Guerreiro
Maio 15, 2015
241
278
São Paulo
Pqp, que parcela de jogadores que possui equipamento para rodar um jogo a 120fps?
Sinceramente sinto dificuldade em ver a diferença entre 30 e 60, que para muitos é gritante.
Foca no gráfico com uma taxa legal de 30 a 60 que tá ótimo, MS!

Pois muitos vídeos do youtube rodam a 30FPS jogos que estão a 60, mas quando você vê pessoalmente a diferença é BEM grande.
Pra mim o novo padrão da nova geração permeia os 60FPS, pois é isso que os gamers e o mercado espera, porém não me iludo, 60FPS a 4K nativos com ray tracing é algo bem difícil de conseguir hoje com equipamentos de ponta como uma GTX2080.

Acho que as devs devem focar em 60FPS em 1440p e deixar o processador do console cuidar do upscalling.
 
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TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
1,365
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Camaçari, BA
Pois muitos vídeos do youtube rodam a 30FPS jogos que estão a 60, mas quando você vê pessoalmente a diferença é BEM grande.
Pra mim o novo padrão da nova geração permeia os 60FPS, pois é isso que os gamers e o mercado espera, porém não me iludo, 60FPS a 4K nativos com ray tracing é algo bem difícil de conseguir hoje com equipamentos de ponta como uma GTX2080.

Acho que as devs devem focar em 60FPS em 1440p e deixar o processador do console cuidar do upscalling.
Se o series x tiver uma tecnologia semelhante à DLSS 2.0 da Nvidia, dá pra colocar o jogo em 1440p 60fps com ray tracing (talvez parcial) e fazer o upscale pra 4k.
 
Agosto 30, 2019
1,261
1,870
Rio de Janeiro
Se o series x tiver uma tecnologia semelhante à DLSS 2.0 da Nvidia

Não tem nenhuma chance disso acontecer. DLSS exige um hardware específico muito poderoso para funcionar.

Entretanto, existem boas técnicas de reconstrução de imagens, como checkerboarding e temporal injection. Não lembro de jogos da Microsoft usando essas técnicas, é mais comum isso acontecer nos jogos da Sony, para PS4 Pro.
 

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