Gears of War - O Filme

Caffeu

Ahn?
Outubro 5, 2009
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Curitiba/PR


"AVATAR 2” SCRIBE SHANE SALERNO TO WRITE “GEARS OF WAR” MOVIE FOR UNIVERSAL

After helping James Cameron plot out the future of the Avatar franchise, Shane Salerno has been hired to write the GEARS OF WAR movie for Universal, the Tracking Board has confirmed.

Bluegrass Films principal Dylan Clark, the Planet of the Apes producer who is in talks to reteam with Matt Reeves on The Batman, will produce Gears of War. Universal optioned the movie rights to the iconic video game franchise last year. Universal’s Jon Mone, Bluegrass Films’ Jay Ireland and Xbox’s Marc Sachnoff will oversee the project for their respective companies.

I may not have grown up playing Gears of War, but it boasts more than 45 million players worldwide, who have generated more than $1 billion in sales. Microsoft acquired the Gears of War series in 2014 and launched The Coalition, a development studio focused exclusively on the popular franchise.

Gears of War Ultimate Edition, a remake of the landmark original, was recently released for Xbox One and Windows 10, which also debuted Gears of War 4 last October.

Salerno’s writing credits include the four upcoming Avatar sequels, which begin shooting this August, as well as Michael Bay’s Armageddon and Oliver Stone’s Savages. Salerno is also writing and producing The Cartel for 20th Century Fox and producer Ridley Scott, who hopes to start shooting the crime drama in January. He’s represented by CAA and Sloane, Offer, Weber & Dern.
Google Tradutor:
ESCRITOR DE "AVATAR 2", SHANE SALERNO IRÁ ESCREVER "GEARS OF WAR" MOVIE DA UNIVERSAL

Depois de ajudar James Cameron a planejar o futuro da franquia Avatar, Shane Salerno foi contratado para escrever o filme GEARS OF WAR para Universal, confirmou o Tracking Board.

O produtor principal de Bluegrass Films, Dylan Clark, que está em negociações para reheam com Matt Reeves em The Batman, produzirá Gears of War. A Universal optou pelos direitos do filme para a icônica franquia de videogames do ano passado. Jon Mone da Universal, Jay Ireland da Bluegrass Films e Marc Sachnoff da Xbox irão supervisionar o projeto para suas respectivas empresas.

Eu não posso ter crescido jogando Gears of War, mas tem mais de 45 milhões de jogadores em todo o mundo, que gerou mais de US $ 1 bilhão em vendas. A Microsoft adquiriu a série Gears of War em 2014 e lançou The Coalition, um estúdio de desenvolvimento focado exclusivamente na franquia popular.

Gears of War Ultimate Edition, um remake do marco original, foi lançado recentemente para Xbox One e Windows 10, que também estreou Gears of War 4 em outubro passado.

Os créditos de escrita de Salerno incluem as próximas quatro seqüências de Avatar, que começarão a ser filmadas em agosto, assim como Armageddon, de Michael Bay, e Savages, de Oliver Stone. Salerno também está escrevendo e produzindo The Cartel for 20th Century Fox e produtor Ridley Scott, que espera começar a filmar o drama do crime em janeiro. Ele é representado pela CAA e Sloane, Offer, Weber & Dern.
Fonte
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,590
35,766
São Paulo
nao sou muito fa de Gears, mas acho que a opiniao se encaixa: se querem adaptar, que façam como Halo, diversos trabalhos paralelos a historia, que podem até se aventurar com estilos diferentes (como o excelente Halo Legends). Mas apostar tudo num filme que vai pode queimar a marca é sempre triste, até pq, ja sabemos que nao vai dar muito certo...
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Pois é...
Não vi o filme do Assassins Creed, mas independente de ser ruim, o lore dos jogos acho que justifica uma tentativa de filme.
O Gears eu não acho. É uma base que funciona bem de mais pra um jogo de ação, pra filme fica difícil fazer algo relevante. Se focar só na história, acho que não se sustenta.

Mas pode dar seu lucro. Como a maioria das tentativas, deve morrer no primeiro título. Normalmente eu diria "gostaria de ser surpreendido" mas é tanto filme de jogo que fica difícil acreditar.

Eu tinha curiosidade pra ver o que o Spielberg faria com Halo, mas não parece que esteja fazendo alguma coisa. Bom, esperando agosto pra falarem que "ainda está vivo".
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
1,837
4,269
São Paulo
Se o roteirista for esperto ele pode fazer uma história paralela do jogo original, outros personagens, mas no mesmo universo. Eles poderiam aproveitar muito o enredo do DIA-E que é algo que eu pagaria para ver nos cinemas todo aquele cenário destruído. Se insistirem em querer fazer um filme baseado no jogo mas não fiel ao jogo, pode esquecer que não vai dar certo. Quem sabe eles possam até fazer um prólogo, uma pré-sequência do que aconteceu no primeiro jogo, seria interessante também.
 
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Reações: jcNogueira e Saci

Max Hilmann

Guerreiro
Abril 2, 2015
327
315
Santa Catarina
Não acredito que possa sair algo bom de um filme de Gears of War sem ser um filme alto orçamento, e não acredito que darão um alto orçamento para um filme de jogo, vide Warcraft e Assassins não terem sido o sucesso que esperavam, apesar de não se saírem mal, tanto em qualidade como bilheteria.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
7,821
8,336
Ribeirão Preto
Toda vez que vão adaptar algum jogo para filme a história é a mesma: apostamos que não vão dar certo (e no final não dá mesmo).

Fico me perguntando: qual é a dificuldade? Que filme será que vai quebrar esse paradigma?
 

DinobotGP

Novato
Abril 15, 2009
540
718
Belém
Uma das coisas que eu vejo muito nesse tipo de filme e que creio que não dá muito certo é tentar ser fiel não só a história mas também a mecanicas do jogo. As vezes parece que o ponto máximo do filme nem é a história em si, mas ver alguma coisa que fazemos no jogo sendo feita no filme. Pra quem já jogou pode ser interessante, mas pra quem vê o filme como qualquer outro não vê nada demais nisso.

É como esperar o lip of faith no filme do Assassin's Creed. Parece que o salto é mais importante e relevante que a história inteira. O filme é cheio de detalhes de gameplay. Tem bombas, tem brotherhood, tem pombas mensageiras, etc. Mas cadê o que é importante mesmo? Cade a Minerva? Cade o Ezio? Cade o Altair? Enfim ...
 

fblipe

?️‍??
Março 15, 2015
3,351
5,770
Curitiba
O problema de filmes baseados em jogos é que eles são um sucesso de bilheteria mesmo sendo uma bosta, porque nós somos todos retardados que vão assistir. É mais forte que a gente.
Eu assisti o filme do Assassin's Creed e GOSTEI, porque sou fã da franquia. Mas só por isso. No fundo eu sei que o filme, como filme, é uma bosta.
Resident Evil é a franquia que mais sucesso fez no cinema, com 500 filmes merda. É um filme pior que o outro. Mas todo lançamento a gente tá lá na fila feito trouxa.
Filme do Gears? Vai ser merda.
Salas? Lotadas.

¯\_(ツ)_/¯
 
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Reações: Edu Barros

fblipe

?️‍??
Março 15, 2015
3,351
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Curitiba
Toda vez que vão adaptar algum jogo para filme a história é a mesma: apostamos que não vão dar certo (e no final não dá mesmo).

Fico me perguntando: qual é a dificuldade? Que filme será que vai quebrar esse paradigma?
Eu acho que a maior dificuldade é adaptar um negócio que tem aproximadamente 15/20 horas, num esquema de 2 horas.
Simplesmente não dá certo. A experiência se perde.
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
3,394
4,019
Brasilia DF
a historia do Gears bem feita adaptada ao cinema da pra fazer sim . inicialmente eu faria do começo pegando a briga dos governos pra depois entrar no locusts...
 

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