Jogando Papo Nº 83 - The Game Awards 2016

Darth Randy BR

Mestre
PXB Gold
Setembro 27, 2016
1,631
656
Porto Alegre/RS



Nesta Edição os jogadores Caddelin, Darth Randy BR, Alessandro (Albob) e Xandao13BR discutem as indicações à premiação “The Game Awards” de 2016, que ocorre em 1º de dezembro, e tentam prever quem devem ser os vencedores, bem como revelam suas preferências pessoais.



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@ALBOBBR
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Darth Randy BR
Caddelin2
Xandao13BR
albob360
 
Última edição:

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
51,172
Eu fui experimentar o Overwatch naquele fim de semana em que ele foi disponibilizado, e acabei não resistindo à promoção, principalmente porque meu filho também gostou muito, então o jogo não fica restrito à minha pouca disponibilidade para ser aproveitado.
É um jogo simples em sua proposta, mas os personagens são feitos com o esmero padrão Blizzard, o que dá todo um charme para o produto final (não pelo peso do nome, mas pela qualidade empregada mesmo). Como é um lançamento de 2016, tem toda uma comunidade forte já criada, normal que pape prêmios.
Mas confesso que dá uma sensação "de ter algo errado" caso ele ganhe muita coisa, talvez por sua simplicidade eu fique com a impressão de que ele não seja merecedor de MUITA coisa.
Lembrando que a Blizzard investiu muito em historinhas de background para vários personagens, aliás gostei bastante do que vi, e isso dá uma impressão de que existe alguma coisa de fato, (quase) como se a gente já tivesse jogado a campanha e agora está no MP. Ilusão, claro, mas ainda assim, é mais legal do que se fôssemos jogados diretos no MP sem mais nada.
 

caddelin

Guerreiro
Fevereiro 3, 2007
1,750
758
Curitiba
Provavelmente a sensação de ter algo errado se chama 2016 rsrs 2016 foi um ano bem mais frustrante do que achamos que poderia ter sido. Em um bom ano de lançamentos, como 2007, 2008, 2010, Overwatch nem apareceria entre os melhores do ano, quanto mais em condições de ganhar. Mas como esse ano mais frustrou do que agradou, então ele consegue inclusive figurar como favorito ao título.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
51,172
Provavelmente a sensação de ter algo errado se chama 2016 rsrs 2016 foi um ano bem mais frustrante do que achamos que poderia ter sido. Em um bom ano de lançamentos, como 2007, 2008, 2010, Overwatch nem apareceria entre os melhores do ano, quanto mais em condições de ganhar. Mas como esse ano mais frustrou do que agradou, então ele consegue inclusive figurar como favorito ao título.

Referência é muito importante.
Dragon Age Inquisition não teria muita chance se Witcher tivesse saído na data (com a qualidade que conhecemos, afinal, se atrasaram ainda não estava legal). Na sua janela, Dragon Age acabou conseguindo provar suas virtudes, coisa que Titanfall 2 não teve a mesma sorte.

Confesso que não fico frustrado com 2016, pois não estou esperando uma reedição de 2007 em termos de lançamentos surpreendentes. Eu espero comprar jogos que me entretenham, que me façam satisfeito de ter um vg da atual geração, por enquanto está indo.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,433
75,017
Rio Grande do Sul
Mas confesso que dá uma sensação "de ter algo errado" caso ele ganhe muita coisa, talvez por sua simplicidade eu fique com a impressão de que ele não seja merecedor de MUITA coisa.
Pode ser impressão, o trabalho que a Blizzard fez com Overwatch é muito detalhado.

O canal Extra Credits fez dois vídeos sobre, um falando do level design e outro do design de personagens. Vale a pena.


 
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HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
17,576
Campo Grande - MS
Confesso que não fico frustrado com 2016, pois não estou esperando uma reedição de 2007 em termos de lançamentos surpreendentes. Eu espero comprar jogos que me entretenham, que me façam satisfeito de ter um vg da atual geração, por enquanto está indo.

Concordo plenamente .

Essa palavra frustado não existe no meu dicionário e para confirmar isto basta olhar a minha assinatura . A quantidade de jogos que foram lançados este ano que pelo menos para mim tem uma certa importância e valor agregado .

São quase 15 jogos, muita coisa que quero jogar. Isso porque o Doom que também foi lançado em 2016 já comprei na BF. Claro que é algo muito relativo , mas 2016 acho que foi um ano extraordinário e meu problema é tempo e dinheiro para abraçar esses jogos. Não tenho dúvidas nesses jogos, sei que vou gostar.

Agora, quando o assunto são novas IPs (AAA) aí sim é totalmente discutível , realmente este ano de 2016 deixou a desejar neste quesito.
 
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caddelin

Guerreiro
Fevereiro 3, 2007
1,750
758
Curitiba
Concordo plenamente .

Essa palavra frustado não existe no meu dicionário e para confirmar isto basta olhar a minha assinatura . A quantidade de jogos que foram lançados este ano que pelo menos para mim tem uma certa importância e valor agregado .

São quase 15 jogos, muita coisa que quero jogar. Isso porque o Doom que também foi lançado em 2016 já comprei na BF. Claro que é algo muito relativo , mas 2016 acho que foi um ano extraordinário e meu problema é tempo e dinheiro para abraçar esses jogos. Não tenho dúvidas nesses jogos, sei que vou gostar.

Agora, quando o assunto são novas IPs (AAA) aí sim é totalmente discutível , realmente este ano de 2016 deixou a desejar neste quesito.

Helder, a tua lista na assinatura foi PRECISAMENTE a razão pela qual estavamos muito empolgados para esse ano. O problema é que os jogos simplesmente não viveram à altura da expectativa. Dark Souls 3 foi mais do mesmo. Quantum Break foi um lançamento morno, no melhor cenário possível. Gears of War 4, como pode ser ouvido na nossa edição, dividiu opiniões no Jogando Papo. Far Cry Primal é praticamente um "mod" do Far Cry 4, Mafia III só não ganha o título de maior decepção do ano porque tivemos No Man's Sky e Hitman é uma montanha russa, com alguns episódios interessantes e outros nem tanto. talvez se tivesse sido lançado de uma única vez Hitman fosse melhor sucedido porque os episódios mais fracos não ficariam tão evidentes.

Realmente tivemos jogos que confirmaram a expectativa, como o novo Dishonored, Forza Horizon, Deus Ex, Inside, Titanfall 2, mas é pouco para um ano que tinha um potencial tão grande.

Talvez sirva de vacina para deixarmos as expectativas um pouco mais realistas daqui para frente.
 
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caddelin

Guerreiro
Fevereiro 3, 2007
1,750
758
Curitiba

Existem muitas explicações, realmente, mas eu concordo com ele que passa também pela "síndrome de sequellite". Achei interessante, contudo, a questão do "conflito geracional" que ele destaca em mais de um ponto no artigo. Taí um tema que gostaria de abordar em alguma gravação no futuro. A geração que se encantou com boa parte dessas franquias ou estilos de jogos já está mais velha e com outras expectativas ou interesses, e talvez a fórmula que funcionou para nós não funcione para nossos filhos, sobrinhos, etc... Um tema interessante.
 
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Rastaman BR

Novato
Setembro 4, 2006
786
1,281
Muito bom o cast como sempre. Apesar de não estar entre os indicados, acho que BF1 deveria ter levado o Goty esse ano.
O jogo está completamente brutal, a primeira vez que joguei umas 2h da campanha larguei o controle mau. Incrível como o jogo conseguiu retratar de maneira brilhante a brutalidade que é uma guerra.

Enviado do meu XT1563 usando o app mobile do PXB!
 

caddelin

Guerreiro
Fevereiro 3, 2007
1,750
758
Curitiba
Resultado das previsões do Jogando Papo para TGA:

Caddelin 11 acertos de 18
Darth Randy e Albob 10 acertos de 18
Xandão 9 acertos de 18.

Erramos por completo cinco categorias, sendo que uma delas (VR) não tinhamos jogado, enredo (venceu Uncharted e tinhamos apostado em Inside), melhor som e melhor jogo de ação (a surpresa da noite com Doom levando os dois) e melhor jogo de aventura (com Dishonored 2, que não tinhamos jogado ainda até a gravação do programa).
 

SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
9,793
7,392
Rio de Janeiro
Terminei de escutar, parabéns por mais um ótimo podcast!

Demorei tanto que os resultados já até saíram hehe.

No meu caso, realmente a maior surpresa foi o OW ganhar o GOTY... achei mesmo que o Nathan Drake iria se aposentar levando o caneco para casa.

Como Kojimete assumida, gostei também de ver o novo trailer de Death Stranding. Kojima fez dois trailers bem misteriosos para o jogo até agora, e ele disse que tem algumas pistas sobre o game escondidas neles... estou na espera dos detetives da internet descobrirem essas dias hehe.

Aproveitando que estamos falando do jogo dele, ontem no painel na Playstation Experience, Kojima confirmou que vai usar a engine Decima, da Guerrilha Games. É a mesma que estão usando em Horizon: Zero Dawn, e ele está colaborando com a GG para deixar a engine melhor em vários aspectos.

Outra coisa também foi que ele disse que o trailer do TGA já estava rodando nessa engine em real-time no PS4 PRO.

Bom, acho que é isso, nesse nem tem muito o que comentar depois que eu já sei todo mundo que ganhou :laughing:. Ano que vem eu me agilizo para escutar/comentar antes da premiação rs.

Parabéns por mais um ótimo podcast e até o próximo!

Abraços.
 
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caddelin

Guerreiro
Fevereiro 3, 2007
1,750
758
Curitiba
Eu pude ver a engine do Horizon sendo demonstrada e explicada por um dos produtores na BGS. Gosto muito dela. É ótima, inclusive, para trabalhar com mundo mais abertos, e também com relevos na geografia. Se o novo jogo do Kojima seguir essa tendência de abrir as expansões de exploração do cenário eu ficarei muito feliz.
 
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