[JOGO] Reus ( 1000 gs )

Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,206
13,471
Belo Horizonte
Jogo: Reus
Total de Pontos: 1000 gs
Total desafios: 0
Total: 64
  • Total individual: 64
  • Total multiplayer: 0
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# Conquistas #

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Era Tutorial ( Tutorial Era )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua todos os tutoriais.

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Nível 2 ( Level 2 )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Alcance o nível 2.

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Nível 3 ( Level 3 )
Pontos: 15 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Alcance o nível 3.

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Vamos Desenvolver! ( Start Developing! )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua oito desenvolvimentos de nível 1.

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Você Ficou Com Os Fáceis! ( You Got All The Easy Ones! )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua todos os desenvolvimentos de nível 1.

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Agora Sim Desenvolveu Pra Valer! ( Now We’re Talking Real Developments! )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua nove desenvolvimentos de nível 2.

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Tomei Gosto Por Desenvolver! ( I Developed A Knack For Development! )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua dezoito desenvolvimentos de nível 2.

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Você Está Ficando Bom, Hein?! ( You’re Getting Good At This! )
Pontos: 15 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua todos os desenvolvimentos de nível 2.

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A Caminho Do Topo! ( Build Your Way To The Top! )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua seis desenvolvimentos de nível 3.

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Temos Que Desenvolver! ( Gotta Develop ‘em All! )
Pontos: 15 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua doze desenvolvimentos de nível 3.

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Já Chegamos?! ( Are We There Yet?! )
Pontos: 25 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua dezoito desenvolvimentos de nível 3.

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Desenvolver, Desenvolver, Desenvolver! ( Developments, Developments, Developments! )
Pontos: 40 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua todos os desenvolvimentos de nível 3.

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Desafio Da Floresta: Bronze ( Forest Challenge: Bronze )
Pontos: 15 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com menos de 4 embaixadores que não sejam de floresta e 2000+ em prosperidade.

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Desafio Da Floresta: Prata ( Forest Challenge: Silver )
Pontos: 30 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com menos de 4 embaixadores que não sejam de floresta e 3000+ em prosperidade.

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Desafio Da Floresta: Ouro ( Forest Challenge: Gold )
Pontos: 40 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com menos de 4 embaixadores que não sejam de floresta e 4000+ em prosperidade.

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Desafio Do Deserto: Bronze ( Desert Challenge: Bronze )
Pontos: 15 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com menos de 4 embaixadores que não sejam de deserto e 2000+ em prosperidade.

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Desafio Do Deserto: Prata ( Desert Challenge: Silver )
Pontos: 30 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com menos de 4 embaixadores que não sejam de deserto e 3000+ em prosperidade.

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Desafio Do Deserto: Ouro ( Desert Challenge: Gold )
Pontos: 40 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com menos de 4 embaixadores que não sejam de deserto e 4000+ em prosperidade.

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Desafio Do Pântano: Bronze ( Swamp Challenge: Bronze )
Pontos: 15 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com menos de 4 embaixadores que não sejam de pântano e 2000+ em prosperidade.

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Desafio Do Pântano: Prata ( Swamp Challenge: Silver )
Pontos: 30 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com menos de 4 embaixadores que não sejam de pântano e 3000+ em prosperidade.

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Desafio Do Pântano: Ouro ( Swamp Challenge: Gold )
Pontos: 40 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com menos de 4 embaixadores que não sejam de pântano e 4000+ em prosperidade.

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Desafio De Uma Hora: Bronze ( 1-hour Challenge: Bronze )
Pontos: 15 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com ao mais de 3000 de prosperidade. não use o modo alternativo.

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Desafio De Uma Hora: Prata ( 1-hour Challenge: Silver )
Pontos: 30 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com ao mais de 4000 de prosperidade. não use o modo alternativo.

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Desafio De Uma Hora: Ouro ( 1-hour Challenge: Gold )
Pontos: 40 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Termine uma era de 1h com ao mais de 5000 de prosperidade. não use o modo alternativo.

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Titãs Do Gênesis ( Genesis Titan )
Pontos: 100 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Conclua todos os projetos e desenvolvimentos.

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Granário ( Granary )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: granário.

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Santuário ( Shrine )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: santuário.

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Escola ( School )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: escola.

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Posto De Comércio ( Tradepost )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: posto de comércio.

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Moinho ( Mill )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: moinho.

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Druida ( Druid )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: druida.

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Armazém De Ferramentas ( Toolshop )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: armazém de ferramentas.

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Docas De Pesca ( Fishing Docks )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: docas de pesca.

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Estalagem Da Montanha ( Mountain Lodge )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: estalagem da montanha.

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Plantação ( Plantation )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: plantação.

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Alquimista ( Alchemist )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: alquimista.

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Cientista Louco ( Mad Scientist )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: cientista louco.

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Mercado ( Market )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: mercado.

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Alfândega ( Customs House )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: alfândega.

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Oficina ( Workshop )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: oficina.

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Geologista ( Geologist )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: geologista.

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Universidade ( University )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: universidade.

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Quartel ( Barracks )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: quartel.

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Templo ( Temple )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: templo.

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Altar De Sacrifício ( Sacrifice Altar )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: altar de sacrifício.

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Porto ( Harbor )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: porto.

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Parque Natural ( Nature Park )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: parque natural.

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Taverna ( Tavern )
Pontos: 5 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: taverna.

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Lugarejo ( Hamlet )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: lugarejo.

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Banco ( Bank )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: banco.

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Observatório ( Observatory )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: observatório.

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Circo ( Circus )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: circo.

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Alto-forno ( Blast Furnace )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: alto-forno.

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Apotecário ( Apothecary )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: apotecário.

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Farol ( Lighthouse )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: farol.

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Ponto Histórico ( Historic Point )
Pontos: 10 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: ponto histórico.

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Castelo ( Castle )
Pontos: 25 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: castelo.

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Multinacional ( Multinational )
Pontos: 25 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: multinacional.

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Laboratório ( Laboratory )
Pontos: 25 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: laboratório.

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ópera ( Opera )
Pontos: 25 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: ópera.

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Fábrica ( Factory )
Pontos: 25 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: fábrica.

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Hospital
Pontos: 25 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: hospital.

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Cidade Insular ( Island Town )
Pontos: 25 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: cidade insular.

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Monumento ( Monument )
Pontos: 25 gs Secreta: não Tipo: individual
Descrição: Faça com que os humanos completem um projeto: monumento.
 

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