[KOTAKU] Novas aquisições da Microsoft Studios mostram como o Xbox mudou

jackzsul EX

Guerreiro
Março 10, 2014
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Eu já penso que a MS quer competir com a Sony sim, mas hoje o terreno é dela e não tem como nem chegar perto pra tentar capturar a bandeira. Sem falar que nessa próxima geração a Sony já teria uma larga vantagem: a base de fãs. Eu disse teria.

Desde o fiasco do Xone em 2013 quando a MS viu que tinha que correr atrás tudo que aconteceu nos leva pro que está acontecendo hoje. Parece óbvio, e é, mas mas pra mim tem algo a mais aí. A MS simplesmente parou de tentar competir com a Sony, pegou outra saída na rotatória e começou a criar um novo terreno onde ela seria absoluta. Mas não criou para se isolar, ela quer e vai trazer a Sony pra esse terreno e quando a Sony chegar a MS já vai ter umas cartas na manga para competir décimo a décimo pela pole position.

A criação do Scorpio, o Gamepass, essas aquisições....tudo contribuindo pra um novo terreno, pois o outro Sony já dominou. É claro que a gigante nipônica não vai ficar parada e nem acredito que esteja, mas o que vejo como consumidor é que o sofá está tão confortável que não se vê necessidade de se levantar. O Now continua evoluindo a passos de tartaruga e nesse modelo de publicação de jogos atual todos já sabemos que não há espaço para erros. A Telltale que o diga.

Quando vc vê estúdios dizendo que agora podem sonhar, voar etc vc percebe que esse novo terreno tem futuro, tem espaço pra construir.

Não sei se esse modelo de assinaturas vai se sustentar pelos próximos 10-20 anos, mas HOJE e no futuro que podemos enxergar, esse modelo não só faz parte dele como é uma peça fundamental nele.
 
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RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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Desde o fiasco do Xone em 2013 quando a MS viu que tinha que correr atrás tudo que aconteceu nos leva pro que está acontecendo hoje. Parece óbvio, e é, mas mas pra mim tem algo a mais aí. A MS simplesmente parou de tentar competir com a Sony, pegou outra saída na rotatória e começou a criar um novo terreno onde ela seria absoluta. Mas não criou para se isolar, ela quer e vai trazer a Sony pra esse terreno e quando a Sony chegar a MS já vai ter umas cartas na manga para competir décimo a décimo pela pole position.
É bem isso. E a Microsoft teve "tempo" pra sentar e pensar muito bem, pois tudo o que ela criou e desenvolveu com o Xbox One é de total competência da empresa. Ela se armou com toda sua expertise pra no "final", como estamos vendo agora, atacar em sua maior fraqueza: conseguir as maos que vao criar os jogos que serao os outdoors de todo esse trabalho.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Eu acho que, quando falaram sobre jogos "medianos", não estavam se referindo a qualidade, apenas ao orçamento. Por exemplo, o orçamento de Ori and the Blind Forest foi bem baixo, cerca de 6 milhões de dólares, e mesmo assim é o meu jogo favorito de Xbox One. Eu tb acho que, com exceção da Playground, os estúdios adquiridos até agora vão focar em jogos de orçamento médio, nada de AAA, mas não vejo problema. De qualquer forma, já que abriram a porteira, seria interessante a aquisição de um grande estúdio criador de jogos AAA para fazer companhia aos do mesmo porte que já estão na casa.
 
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RAYMON

XBOX MVP
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Eu acho que, quando falaram sobre jogos "medianos", não estavam se referindo a qualidade, apenas ao orçamento. Por exemplo, o orçamento de Ori and the Blind Forest foi bem baixo, cerca de 6 milhões de dólares, e mesmo assim é o meu jogo favorito de Xbox One. Eu tb acho que, com exceção da Playground, os estúdios adquiridos até agora vão focar em jogos de orçamento médio, nada de AAA, mas não vejo problema. De qualquer forma, já que abriram a porteira, seria interessante a aquisição de um grande estúdio criador de jogos AAA para fazer companhia aos do mesmo porte que já estão na casa.
Playground, Turn 10, The Coalition, 343 e The Initiatiave, todas ja estao trabalhando com orçamento AAA. A 343 ja até saiu da curva da Microsoft, e vai entregar o jogo mais caro ja produzido por ela. Apesar da Microsoft ter grana, também nao da pra botar todo mundo no mesmo barco, se nao até ela afunda, haha.
 

Edu Barros

#TeamFPS
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Playground, Turn 10, The Coalition, 343 e The Initiatiave, todas ja estao trabalhando com orçamento AAA. A 343 ja até saiu da curva da Microsoft, e vai entregar o jogo mais caro ja produzido por ela. Apesar da Microsoft ter grana, também nao da pra botar todo mundo no mesmo barco, se nao até ela afunda, haha.
Claro, mas eu me referi apenas aos estúdios que foram adquiridos recentemente. Desses, apenas a Playground parece que vai trabalhar com grande orçamento. The Initiative está sendo montado do zero e os outros já eram 1st party. De qualquer forma, não foi uma crítica, eu acho que o equilíbrio está muito bom entre os estúdios, mas já que parece que ainda estamos em processo de aquisições, não seria nada mal sonhar com algo grande (tipo Sega, sendo bem específico).
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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Voces realmente acham que a Microsoft vai contratar pessoas e dizer: vc vai ter que fazer um jogo mediano. se fizer algo muito bom, estará demitido.

Não foi bem isso que eu quis dizer.

Mas sendo estes estúdios medianos, a única forma deles produzirem AAA será recebendo mais tempo ou mais recursos e não parece ser essa a intenção da MS. Se antes estúdio X produzia jogo na qualidade Y, não espero ver jogos melhores ou maiores vindo desses estúdios. Esse é o meu ponto.

Gente, The Initiative foi atrás dos melhores nomes da indústria, podem ter total certeza que o que vem por parte deles não é nada pequeno ou mediano.

O que corrobora com minha impressão inicial sobre os demais estúdios. Parece que esse é o único que foi adquirido/criado com a intenção de criar AAA.
 

Cap Holandes

Rei do Gulag!?
Outubro 16, 2013
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MT
Acho que alguns players duvidam das boas intenções da MS, mas outros estão se apegando aos amargurados: Project Spark, Fable Legends da vida e uma eterna bomba chamada Krackdown. Alem do natimorto Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝!

Halo, Gears, Forza continuam recebendo os holofotes da imprensa, e de seus fãs leais mas na obscuridade permanecem: Ryse son of Rome, Quantum Break, Recore, State of Decacy que por algum motivo não aparecem na mente de muitos nem para preencher o catalogo na briga por exclusivos.

Muitos estão com seus "corações" petrificados para evitarem sofrimento futuro desnecessário, dessa forma mantendo o desconfiômetro ligado, refletindo em uma espécie de afrontamento a ideia de uma nova MS abraçada por outros deste fórum como sinal de um futuro promissor.

Como vai terminar? não sei voltemos a este tópico ao final desta geração, que me parece muito perto! (ops! MS safadenha) como julgar se esta geração foi adequada se o conceito a mesma foi reinventada! essa é a ultima geração de gerações, daqui pra frente qual parâmetro iremos utilizar para medir o desempenho do XBOX. Já que 2019 deve ser o final de vida para um ideia de console lançada em em 21 de maio de 2013.

 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Tem uma coisa que ele mencionou que eu concordo, que é sobre a qualidade dos exclusivos da Sony e se os dois novos estúdios, apesar de competentissimos, serão capaz de atingir algo parecido.

A impressão que tenho que tem uma cláusula no contrato da Sony que diz: os jogo que vocês vão fazer devem ter 3 grandes qualidades: qualidade gráfica, qualidade técnica e uma boa historia.

Boa história é garantido nos dois novos estúdios, mas eu nunca vi nada grandiosos em termos de qualidade gráfica e tecnica nos moldes dos grandes jogos atuais por parte da Obisidian e Inxile.

Não duvido que sejam capazes, mas estou muito curioso pra ver se eles vão se manter no jogos medianos porém bons.

Lembrando que essas três características são responsabilidades da desenvolvedora e não totalmente da máquina. Quem não lembra do Xonão 900p rodando Quantum Break e Ryse, que atingem a qualidade técnica e gráfica com excelência, porém com histórias medianas?

Bom, eu sei de uma coisa: eu torço muito por esses dois estúdios. Se tornaram meus estúdios preferidos instantaneamente. Quero que eles cheguem em um nível onde as pessoas olhem pros anúncios deles e digam: "olha, esse é o novo projeto daquele grande estúdio produtor de grandes rpgs de ação InXile/Obisidian. Vai ser épico!" Tipo a CPR com o Cyberpunk 2077 e The Witcher, ou a Bethesda com seus TES, Fallout e Starfield.
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Cap Holandes

Rei do Gulag!?
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Tem uma coisa que ele mencionou que eu concordo, que é sobre a qualidade dos exclusivos da Sony e se os dois novos estúdios, apesar de competentissimos, serão capaz de atingir algo parecido.

A impressão que tenho que tem uma cláusula no contrato da Sony que diz: os jogo que vocês vão fazer devem ter 3 grandes qualidades: qualidade gráfica, qualidade técnica e uma boa historia.

Boa história é garantido nos dois novos estúdios, mas eu nunca vi nada grandiosos em termos de qualidade gráfica e tecnica nos moldes dos grandes jogos atuais por parte da Obisidian e Inxile.

Não duvido que sejam capazes, mas estou muito curioso pra ver se eles vão se manter no jogos medianos porém bons.

Lembrando que essas três características são responsabilidades da desenvolvedora e não totalmente da máquina. Quem não lembra do Xonão 900p rodando Quantum Break e Ryse, que atingem a qualidade técnica e gráfica com excelência, porém com histórias medianas?

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A unica coisa mediana no Ryse eram os npc's! pois eram todos do mesmo tamanho huehuehue ^^ fora isso o jogo era fera!
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
A unica coisa mediana no Ryse eram os npc's! pois eram todos do mesmo tamanho huehuehue ^^ fora isso o jogo era fera!
Começei a jogar Ryse ontem...até agora achei um jogo OK..
Sei lá...eu confio que a MS deva estar lutando pra se reinventar, porém ela não vai agradar a todos.
Só o fato de ver ela se mexendo e ouvindo toda a comunidade já é muito promissor.
Galera esquece que consoles são ciclicos....po só olhar a nintendo ai, passou 1 ou 2 gerações sendo piada e agora vem com um console teoricamente mais fraco que os concorrentes e ja conseguiu um puta espaço.
Eu ja falei e volto a repetir, MS tem muito mais chances de se dar bem na next gen do q a Sony tem.
 

MainFrame93

Velhato
PXB Gold
Dezembro 12, 2013
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Curitiba
Pelo relato dos bastidores de stormlands o jogo morreu com o mesmo veneno de Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, mas me parece que agora a MS tá vacinada
 

kaizen

Suspenso
Julho 9, 2016
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Uberaba
Por que vocês acham que a Microsoft não quer competir com a Sony? Se a compra de todos esses estúdios não quer dizer que ela quer bater de frente com o conteúdo first party da concorrente, então não sei o que significa.

O sistema do One era bem ruim, foram lá e arrumaram.
One era mais fraco que o PS4, criaram o Scorpio.
Line-up first party deixando a desejar, adicionaram 7 estúdios ao portfólio.

Para mim é bem óbvio que eles querem não somente bater de frente, mas vencer. E desejo realmente que esse seja o pensamento deles, de querer vencer, de serem os melhores, pois não dá pra produzir ovos de ouro se contentando com ovos normais.
 

caiocmsouza

Guerreiro
Janeiro 30, 2018
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Jundiai - SP
Por que vocês acham que a Microsoft não quer competir com a Sony?

É porque o autor do post da kotaku comentou isso.

Eu ainda acho que a MS está mais preocupada em deixar tudo certinho e arrumado para a próxima geração. A atual pra mim nem é sobre competir, e sim fazer máximo de grana possível.

Outra preocupação da MS na minha opinião é não dar chance para empresas como Amazon e Google nessa nova onda de streamings.
 

Rastaman BR

Novato
Setembro 4, 2006
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Estou gostando de ver Morts[emoji28]
Mas é o que eu penso , tenho os 2 consoles também mas me divirto muito mais no Xbox , tenho lá o PS4 pra exclusivos e alguns deles estão lá parados como o Spiderman , Nioh e etc , porque prefiro passar mais tempo jogando hora FH4 e hora novos jogos do Gamepass. Mas porque estou dizendo isso ? Porque não adianta colocar um monte de AAA só pra fazer listinha , o importante é você se identificar com o tipo de jogo que o console oferece. O gamer que está esperando a MS se tornar uma Sony provavelmente vai se decepcionar e o cara que ainda não viu o valor do Xbox e seus benefícios dificilmente vai mudar de idéia mesmo a daqui 5 anos.
O povo pediu jogos " jogos AAA" e a MS se moveu para isso , mas vamos esperar 5 anos ou mais esperando que cada estúdio contratado crie eles ? E claro que não

Achei interessante o Phill falar da intenção dele dos Terceiros lançarem seus grandes jogos direto no Gamepass , talvez em algum momento isso venha a acontecer.
Penso que o Gamepass vai trazer muitas possibilidades , e isso é muito animador

Enviado de meu Moto G (5S) usando o Tapatalk
Nem fala isso, já pensou a Microsoft virando a Sony, cortando game pass, eliminando ea access, acabando com a retrocompatibilidade, piorando o controle, Live sempre em manutenção, jogos mais caros no Brasil, dashboard de tamaguchi, jogar tudo capado em 4k fake, sem dolby vision e atmos, sem multitarefa, enfim.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Por que vocês acham que a Microsoft não quer competir com a Sony? Se a compra de todos esses estúdios não quer dizer que ela quer bater de frente com o conteúdo first party da concorrente, então não sei o que significa.
Vai na batida do que o @caiocmsouza falou, preto no branco, ela vai sim competir com a Sony e deve estar doida pra retomar a liderança especialmente nos Estados Unidos, onde o Xbox 360 foi extremamente popular - o sucesso foi tão grande que a liderança de vendas do Xbox 360 em relação ao PS3 chegou em 2013 na casa das 16 a 17 milhões de unidades, 43mi Xbox 360 contra 26-27mi PS3. Não existe margem pra dúvidas que retomar esse mercado, que foi da Sony no PS2, Microsoft no 360 e é da Sony de novo agora no PS4, está no radar.

Mas, além de voltar a ter um desempenho que lembre essa época de ouro no maior mercado consumidor, a Microsoft se atentou ao fato de que, além de Nintendo e Sony, outras empresas começam a olhar com bons olhos para o mercado de games - e, pra piorar, empresas com potencial de investimento muito superior ao das empresas japonesas, que se assemelham muito ao seu próprio potencial graças às suas reservas. Por isso o investimento em servidores ao redor do mundo, streaming, Play Anywhere e, claro, estúdios. Se uma Alphabet ou Amazon da vida decidirem entrar no mercado pra ganhar, elas vão vir despejando grana pelo público existente. E é aí que a estratégia da Microsoft se mostra acertada, ao começar a ampliar um pouco o horizonte para outros formatos e públicos.

Números extraídos de: NPD 2005 | NPD 2006 | Statista
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
Outra preocupação da MS na minha opinião é não dar chance para empresas como Amazon e Google nessa nova onda de streamings.
Nao dar chance é meio impossível. Elas vao entrar com tudo (eu acho). O negócio é realmente sair na frente e conseguir orquestrar tudo pra entregar mais qualidade do que elas.
 

Goleiro

Suspenso
Maio 20, 2013
475
480
Finalmente a M$ está retomando o caminho que ela tinha até quase o final da geração xbox 360, quando se perdeu tentando imitar o Wii.
A M$ não tinha se reencontrado desde então. Me lembrou um pouco a Sega no final da vida do Mega-Drive, quando mesmo já existindo o Sega CD, decidiu lançar o 32-X e quase ao mesmo tempo, lançou o Saturn, tendo fracassado em todas as frentes. Agora sim! Pena que provavelmente não dê tempo para aproveitar suas novas aquisições tendo o Xonex como protagonista.
Tentar até que a M$ tentou competir, mas não deu contra a Sony. É muito talento criativo junto há muito tempo. A M$ vai aproveitar isso nas próximas gerações.
 

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