Tópico Oficial Microsoft Flight Simulator - Portas em automático [Metacritic 92]

Tato BR

Mestre
PXB Gold
Fevereiro 24, 2009
6,091
2,468
São Paulo
Alguém reparou melhora no desempenho do jogo no Xbox?
Ontem, entrei pra testar, e o jogo fluía de outra forma.
Pode ter sido uma atualização que teve no mês passado. Eles aprimoraram várias coisas, corrigiram alguns bugs, cheguei até a perceber que o jogo tá carregando mais rápido.
 
  • Amei
Reações: Saci

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,428
74,999
Rio Grande do Sul
A partir de hoje, um gigante dos céus está disponível no Microsoft Flight Simulator no PC e chegará ao Series X|S/streaming no final de março.

O Antonov An-225 Mriya foi a maior aeronave já construída e levar ela para o mundo virtual faz parte de um grande projeto do jogo de preservar (pelo menos digitalmente) aeronaves famosas da história. Essa particularmente é importante por conta do "foi a maior" ali em cima, já que o único modelo desses construído foi destruído no dia 27 de fevereiro de 2022, em um ataque russo em território ucraniano. Existe um plano de utilizar o que restou do avião destruído com outras partes não utilizadas do outro modelo que a Antonov queria fazer (mas desistiram lá nos anos 80) e construir um novo An-225.

Pra quem quiser ajudar, o avião está disponível no marketplace do jogo no PC por $19,99 e todo o lucro com a venda do An-225 Mriya será doado para a Antonov Corporation como contribuição para tentar construir um novo avião.

 
Última edição:

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,764
18,177
Juiz de fora
Sobre o jogo do Showcase

Mano , visualmente foi o jogo mais impressionante do Showcase.
Não sei se vai ser bem isso , mas se conseguirem colocar algumas narrativas e missões neste novo jogo , pqp.

Espero que eles tenham enxergado , o potencial do material que possuem em mãos.
 
Agosto 30, 2019
1,261
1,870
Rio de Janeiro

Mudanças no "core" do simulador:

  1. Multithreading aprimorado para melhorar o desempenho;
  2. Velocidades de download, carregamento e instalação mais rápidas;
  3. Aerodinâmica aprimorada e simulação de física;
  4. Sistemas de aeronaves aprimorados, incluindo sistemas elétricos, pneumáticos, de combustível e hidráulicos;
  5. Novo sistema de falha e desgaste;
  6. Sistemas aviônicos mais profundos e amplos;
  7. Tablet do cockpit disponível por padrão.

Mudanças no cenário e terreno:

1 - Mundo Estático:

  1. Detalhes do solo aprimorados.
  2. Materiais de solo com tesselation 3D.
  3. Árvores em 3D aprimoradas com grande diversidade.
  4. Penhascos melhorados.

2 - Mundo vivo:

  1. Manadas de animais e migrações.
  2. Tráfego mundial de navios ao vivo.
  3. Tráfego aéreo preciso ao vivo (modelos, pinturas).
  4. Tráfego de veículos melhorado.

3- Mundo Dinâmico:

  1. Estações completas.
  2. Aurora Boreal / Aurora Austral.
  3. Tornados.
  4. Tempestades.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
51,172
Ainda fantasio da Asobo criar um mundo procedural de Forza Horizon gigantesco.
Eu acho que a gente não está tão longe de ver algo nessa linha. Possivelmente já na próxima gen.
Um mundo procedural baseado em algumas informações reais, hoje a gente vê isso no Flight Simulator, mas com o aumento da capacidade do hardware será possível gerar esse conteúdo na escala de um carro passando pela rua. E com o avanço ainda maior, algo que dá pra andar "a pé" com um personagem.
Como o volume de dados de uma área gigantesca não é viável, o sistema vai ter que conseguir criar o mundo quase em tempo real. Uma hora chega lá.
 

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