Microsoft tem cinco novos estúdios para a batalha dos exclusivos

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broskione

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Brasília
Dúvida, será que vai dar para mostrar nova IP ainda nesta geração ou vai ficar para a próxima mesmo? Porque sabemos que títulos demoram para ser lançados e ainda tem uma questão, serão todos jogos fp ou a M$ vai deixar como multi, mas creio que sejam fp mesmo.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
to descrente que veremos esses estúdios entregando jogos pro One ainda
Acho que é tudo pra próxima gen(espero estar errado)
 

Pegazuswarri0R

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to descrente que veremos esses estúdios entregando jogos pro One ainda
Acho que é tudo pra próxima gen(espero estar errado)
Creio que entregam sim. Torcendo por isso, no mais eu to tipo coloca casaco, tira casaco com One X, penso em comprar mas e o medo de só durar 2 anos, pra isso fico com meu FAT lindo que supre minhas necessidades numa boa!
 

DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
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Engraçado, o proprio PXB me sugeriu um topico relacionado com um post do Raymon sobre estudios em 2014:

United States
  • 343 Industries – Halo series.
  • (FUN)ction Studios -
  • Good Science Studio – Kinect Adventures, Kinect Fun Labs
  • Kids and Lifestyle Entertainment – Xbox Fitness
  • Leap Experience Pioneers – New AAA IP
  • Np Studios -
  • Platform Next Studios – Pioneering experiences on Kinect
  • Microsoft Studios – Mobile Gaming – ilomilo
  • Team Dakota – Project Spark
  • SOTA - State of The Art Studios
  • Turn 10 Studios – Forza Motorsport
  • Twisted Pixel Games – The Gunstringer, LocoCycle, 'Splosion Man
  • Launchworks – South Park Let's Go Tower Defense Play!, South Park: Tenorman's Revenge, Avatar Kinect
United Kingdom

  • Lionhead Studios – Fable series, Black & White series
  • Lift London
  • Rare Ltd. – Banjo-Kazooie, Viva Piñata, Kameo: Elements of Power, Conker, Kinect Sports.
  • Soho Productions – Kinect Sesame Street TV, Upload Studios
Europe
  • Press Play – Max: The Curse of Brotherhood, Project Totem
Canada
  • BigPark – Joy Ride, Kinect Sports: Season Two
  • Black Tusk Studios – Gears of War


Cara, se parar pra pensar, olha a quantidade só pra kinect e dispositivos mobile.

O Philzão da massa pegou situação de terra arrasada mesmo, e olha o rumo que tomou 4 anos depois...
MS colheu o que plantou mesmo, passa aperto com estudios second party e teve folego so pra trindade mesmo.
Deve ter feito uma limpa nos menores e ta focado mesmo em estúdio relebantes pra jogos tradicionais pro xonão mesmo, chega de kinect e mobile (ok, teve o do gears, mas nao vai atrapalhar o gears5)
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
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Engraçado, o proprio PXB me sugeriu um topico relacionado com um post do Raymon sobre estudios em 2014:

United States
  • 343 Industries – Halo series.
  • (FUN)ction Studios -
  • Good Science Studio – Kinect Adventures, Kinect Fun Labs
  • Kids and Lifestyle Entertainment – Xbox Fitness
  • Leap Experience Pioneers – New AAA IP
  • Np Studios -
  • Platform Next Studios – Pioneering experiences on Kinect
  • Microsoft Studios – Mobile Gaming – ilomilo
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  • Rare Ltd. – Banjo-Kazooie, Viva Piñata, Kameo: Elements of Power, Conker, Kinect Sports.
  • Soho Productions – Kinect Sesame Street TV, Upload Studios
Europe
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Canada
  • BigPark – Joy Ride, Kinect Sports: Season Two
  • Black Tusk Studios – Gears of War


Cara, se parar pra pensar, olha a quantidade só pra kinect e dispositivos mobile.

O Philzão da massa pegou situação de terra arrasada mesmo, e olha o rumo que tomou 4 anos depois...
MS colheu o que plantou mesmo, passa aperto com estudios second party e teve folego so pra trindade mesmo.
Deve ter feito uma limpa nos menores e ta focado mesmo em estúdio relebantes pra jogos tradicionais pro xonão mesmo, chega de kinect e mobile (ok, teve o do gears, mas nao vai atrapalhar o gears5)
Ontem vi o Spencer falando numa entrevista que em determinado momento eles pensaram que o foco gamer estava mudando e que nessa altura do campeonato (2018) as coisas seriam diferentes. Cagaram feio na previsão (que não era só deles, pra ser justo). Desenvolvedoras japonesas também apostaram nisso uma época, e não por coincidência tinham perdido a relevância no mercado.

A retomada do foco nos grandes jogos de console fez muita gente ressurgir com força e temos recebidos ótimos jogos nos últimos anos. A MS ficou pra trás em termos de produção própria, mas a reestruturação que ela vem fazendo nos últimos 2 anos, acelerada ano passado com o apoio do CEO, vai nos render muita coisa boa daqui pra frente.
E não é ótimo saber que nós, gamers tradicionais, agora estamos no planejamento estratégico de longo prazo? Agora, sim.



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DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
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A retomada do foco nos grandes jogos de console fez muita gente ressurgir com força e temos recebidos ótimos jogos nos últimos anos. A MS ficou pra trás em termos de produção própria, mas a reestruturação que ela vem fazendo nos últimos 2 anos, acelerada ano passado com o apoio do CEO, vai nos render muita coisa boa daqui pra frente.
E não é ótimo saber que nós, gamers tradicionais, agora estamos no planejamento estratégico de longo prazo? Agora, sim.



Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
Pois é...
Tanto que a MS está solenemente ignorando o VR fora do PC.

Aprendeu a duras penas que fenomeno wii era fogo de palha pois esses gamers migraram pra mobile (e agora portatil com o Switch) em massa.

Por isso ficamos tão empolgagos com essa E3 dela, o foco ta total em jogos tradicionais em consoles e expansão real de investimentos. Chega de tomar toco de second party que nem a Platinum.
Vai deixar pra investida nesse publico casual quando o tal Scarlet chegar com possivel streaming pra mobile
 

Victal

Viciado
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Ontem vi o Spencer falando numa entrevista que em determinado momento eles pensaram que o foco gamer estava mudando e que nessa altura do campeonato (2018) as coisas seriam diferentes. Cagaram feio na previsão (que não era só deles, pra ser justo). Desenvolvedoras japonesas também apostaram nisso uma época, e não por coincidência tinham perdido a relevância no mercado.
Bom saber!
Dava pra sentir que a MS parecia querer seguir uma linha bem diferente.
Que bom que "parece" que perceberam como estavam errados e estão voltando às origens.

E tinha gente que defendia quando a gente criticava, mas agora celebra a mudança.
 

Brunolampard

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Brasilia DF
Engraçado, o proprio PXB me sugeriu um topico relacionado com um post do Raymon sobre estudios em 2014:

United States
  • 343 Industries – Halo series.
  • (FUN)ction Studios -
  • Good Science Studio – Kinect Adventures, Kinect Fun Labs
  • Kids and Lifestyle Entertainment – Xbox Fitness
  • Leap Experience Pioneers – New AAA IP
  • Np Studios -
  • Platform Next Studios – Pioneering experiences on Kinect
  • Microsoft Studios – Mobile Gaming – ilomilo
  • Team Dakota – Project Spark
  • SOTA - State of The Art Studios
  • Turn 10 Studios – Forza Motorsport
  • Twisted Pixel Games – The Gunstringer, LocoCycle, 'Splosion Man
  • Launchworks – South Park Let's Go Tower Defense Play!, South Park: Tenorman's Revenge, Avatar Kinect
United Kingdom

  • Lionhead Studios – Fable series, Black & White series
  • Lift London
  • Rare Ltd. – Banjo-Kazooie, Viva Piñata, Kameo: Elements of Power, Conker, Kinect Sports.
  • Soho Productions – Kinect Sesame Street TV, Upload Studios
Europe
  • Press Play – Max: The Curse of Brotherhood, Project Totem
Canada
  • BigPark – Joy Ride, Kinect Sports: Season Two
  • Black Tusk Studios – Gears of War


Cara, se parar pra pensar, olha a quantidade só pra kinect e dispositivos mobile.

O Philzão da massa pegou situação de terra arrasada mesmo, e olha o rumo que tomou 4 anos depois...
MS colheu o que plantou mesmo, passa aperto com estudios second party e teve folego so pra trindade mesmo.
Deve ter feito uma limpa nos menores e ta focado mesmo em estúdio relebantes pra jogos tradicionais pro xonão mesmo, chega de kinect e mobile (ok, teve o do gears, mas nao vai atrapalhar o gears5)
Pôs E3 ( não vou me lembrar o ano ) teve alguém que fez um tópico pra questionar o trabalhado do cara achando que as coisas são feitas no estralar de dedos
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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E tinha gente que defendia quando a gente criticava, mas agora celebra a mudança.
É que a mudança vem ocorrendo há pelo menos 3 anos, e algumas dessas críticas são, tipo, do mês passado.

O fato de ter uma entrevista citando isso agora não deveria ser entendido como "viu, pessoal, a partir dessa E3 tudo mudou!"
 
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Nightwolf

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Sobre as mudanças da Microsoft depois de 2013, eu achei interessante esse video/opiniao de um editor da Engadget.

 

ronabs

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Sobre as mudanças da Microsoft depois de 2013, eu achei interessante esse video/opiniao de um editor da Engadget.

Vi esse vídeo ontem, e acho que se ela tentasse fazer isso hoje, daria a mesma merda que deu em 2013.

Mas a política da empresa hoje é outra, o Spencer quer dar aos jogadores a melhor experiência do jeito que eles quiserem, dando opções e não imposições.
 
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Nightwolf

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Vi esse vídeo ontem, e acho que se ela tentasse fazer isso hoje, daria a mesma merda que deu em 2013.

Mas a política da empresa hoje é outra, o Spencer quer dar aos jogadores a melhor experiência do jeito que eles quiserem, dando opções e não imposições.
Eu entendi que ela quis dizer que hoje temos um console always-on e nada nefasto aconteceu. Olhe o Game Pass e EA access, por exemplo. São serviços que só funcionam always-on e todos adoram. A MS já tinha essa visão lá em 2013, só não conseguiu implementar na época porque não soube conduzir a coisa direito.
 
Já achava os exclusivos da caixa melhores do que a concorrência, agora então, imagina, devil may cry só nosso, ninja gaiden só nosso, acho que vem muitos jogos fodas por ai!
Não confunda a Ninja Theori com a Team Ninja (essa última q fez o Ninja Gaiden).

Pelo teor da compras a MS preferiu estudos menores e promissores, por isso não vimos a compra da Remedy e nem da Crytek.
Mas o estúdio q senti das de ser adquirido mesmo foi o Moinho Studios do Ori and The blind florest e da vindoura continuação, acho q esses caras ainda vão fazer coisas ainda mais fantásticas

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kaizen

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Não confunda a Ninja Theori com a Team Ninja (essa última q fez o Ninja Gaiden).

Pelo teor da compras a MS preferiu estudos menores e promissores, por isso não vimos a compra da Remedy e nem da Crytek.
Mas o estúdio q senti das de ser adquirido mesmo foi o Moinho Studios do Ori and The blind florest e da vindoura continuação, acho q esses caras ainda vão fazer coisas ainda mais fantásticas

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E o estúdio de Cuphead também, mas paciência, acho que adquirir a Ninja Theory já foi algo espetacular.
 
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patrickfb

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Não confunda a Ninja Theori com a Team Ninja (essa última q fez o Ninja Gaiden).

Pelo teor da compras a MS preferiu estudos menores e promissores, por isso não vimos a compra da Remedy e nem da Crytek.
Mas o estúdio q senti das de ser adquirido mesmo foi o Moinho Studios do Ori and The blind florest e da vindoura continuação, acho q esses caras ainda vão fazer coisas ainda mais fantásticas

Enviado do meu XT1635-02 usando o app mobile do PXB!
Pela entrevista do Phil pós E3 e pelos comentários de insiders as compras ainda não acabaram. A MS ainda está no mercado buscando novas aquisições.

Moon é muito difícil. Além da vontade de se manter independente, o estúdio tem pessoas espalhadas por várias cidades, é uma estrutura diferente.
Crytek tem boas IPs e a cryengine, porém vai totalmente contra ao que a MS tem buscado ultimamente. É uma empresa em crise cheia de problemas, seria melhor comprar as IPs do que a crytek.

Remedy tem 3 trabalhos em desenvolvimento, um é Control que saí com 505 e Crossfire. O terceiro ainda é segredo, levando em conta que a Remedy não é dos estúdios mais rapidos e ainda tem contratos, deve ter dificultado uma possível compra. Vi rumores de que a MS até tentou a Remedy, mas seria algo complicado.

MHDR seria uma boa compra, Cuphead é uma IP que a MS não pode deixar escapar.

Ninja e Playground são estúdios grandes com mais de 100 funcionários cada um, principalmente a playground com duas equipes. Undead já era quase um estúdio first, porém agora podem crescer e fazer de State um jogo AAA, talvez o MMO zumbi que eles queriam, quem sabe não vem um the division zumbi.

Initiative é o estúdio AAAA de Santa Mônica, já deve começar grande. Compulsion sim é pequena, mas tem ex funcionários de grandes jogos e está em uma boa localização pra estúdios.

Se eu fosse chutar a próxima compra da MS iria na Obisidian. Já deram abertura pra compra do estúdio e seria uma boa aquisição pra jogos de RPG.

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Saci

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Pela entrevista do Phil pós E3 e pelos comentários de insiders, as compras ainda não acabaram, a MS ainda está no mercado buscando novas aquisições.

Moon é muito difícil, além da vontade de se manter independente, o estúdio tem pessoas espalhadas por várias cidades, é uma estrutura diferente.
Crytek tem boas IPs e a cryengine, porém vai totalmente contra ao que a MS tem buscado ultimamente. É uma empresa em crise cheia de problemas, seria melhor comprar as IPs do que a crytek.

Remedy tem 3 trabalhos em desenvolvimento, um é Control que saí com 505 e Crossfire. O terceiro ainda é segredo, levando em conta que a Remedy não é dos estúdios mais rapidos e ainda tem contratos, deve ter dificultado uma possível compra. Vi rumores de que a MS até tentou a Remedy, mas seria algo complicado.

MHDR seria uma boa compra, Cuphead é uma IP que a MS não pode deixar escapar.

Ninja e Playground são estúdios grandes com mais de 100 funcionários cada um, principalmente a playground com duas equipes. Undead já era quase um estúdio first, porém agora podem crescer e fazer de State um jogo AAA, talvez o MMO zumbi que eles queriam, quem sabe não vem um the division zumbi.

Initiative é o estúdio AAAA de Santa Mônica, já deve começar grande. Compulsion sim é pequena, mas tem ex funcionários de grandes jogos e está em uma boa localização pra estúdios.

Se eu fosse chutar a próxima compra da MS iria na Obisidian. Já deram abertura pra compra do estúdio e seria uma boa aquisição pra jogos de RPG.

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Obsidian, Larian...

A Obsidian tem um histórico ruim com a MS, infelizmente, não sei até que ponto existe lá um reconhecimento de que as coisas hoje são diferentes.

Eu penso que a forma como vai se dar o trabalho com a Ninja Theory pode abrir as portas de mais estudios relevantes. Basta que o diretor da Ninja Theory fale bem da MS (mas não agora, ali quando estiver no meio do desenvolvimento do próximo jogo).

Sobre a Crytek, concordo. Quero um Ryse 2? Quero. Quero que comprem a Crytek? Não. Aquele pessoal, falo dos donos, não são legais. Os caras se acham muito, menosprezam o trabalho dos outros e pensam que fizeram obras-primas. Acho que não combinam com a atual vibe da divisão Xbox. Melhor comprar só a IP mesmo.

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Obsidian, Larian...

A Obsidian tem um histórico ruim com a MS, infelizmente, não sei até que ponto existe lá um reconhecimento de que as coisas hoje são diferentes.

Eu penso que a forma como vai se dar o trabalho com a Ninja Theory pode abrir as portas de mais estudios relevantes. Basta que o diretor da Ninja Theory fale bem da MS (mas não agora, ali quando estiver no meio do desenvolvimento do próximo jogo).

Sobre a Crytek, concordo. Quero um Ryse 2? Quero. Quero que comprem a Crytek? Não. Aquele pessoal, falo dos donos, não são legais. Os caras se acham muito, menosprezam o trabalho dos outros e pensam que fizeram obras-primas. Acho que não combinam com a atual vibe da divisão Xbox. Melhor comprar só a IP mesmo.

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Sabe o que seria interessante, Rise comprado e ir ser desenvolvido pela Ninja Theory com toda liberdade criativa pra fazer o que quiser com a IP.
Sim, teria que ter uma confiança astronômica, mas acho que a MS tem essa confiança com a NT, senão não teria comprado
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Sabe o que seria interessante, Rise comprado e ir ser desenvolvido pela Ninja Theory com toda liberdade criativa pra fazer o que quiser com a IP.
Sim, teria que ter uma confiança astronômica, mas acho que a MS tem essa confiança com a NT, senão não teria comprado
A MS afirma que não está determinando que os estudios façam o jogo que os executivos estão pedindo. Ao invés disso , estão deixando os estúdios criarem os jogos que desejam.

Possivelmente a gente ganhe coisa muito mais interessante que Ryse 2. Vamos aguardar.

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patrickfb

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Obsidian, Larian...

A Obsidian tem um histórico ruim com a MS, infelizmente, não sei até que ponto existe lá um reconhecimento de que as coisas hoje são diferentes.

Eu penso que a forma como vai se dar o trabalho com a Ninja Theory pode abrir as portas de mais estudios relevantes. Basta que o diretor da Ninja Theory fale bem da MS (mas não agora, ali quando estiver no meio do desenvolvimento do próximo jogo).

Sobre a Crytek, concordo. Quero um Ryse 2? Quero. Quero que comprem a Crytek? Não. Aquele pessoal, falo dos donos, não são legais. Os caras se acham muito, menosprezam o trabalho dos outros e pensam que fizeram obras-primas. Acho que não combinam com a atual vibe da divisão Xbox. Melhor comprar só a IP mesmo.

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Larian também seria uma boa.

Se não me engano a Obisidian foi no inside Xbox recentemente mostrar o PE2, a relação deve ser boa atualmente mesmo depois de stormlands.

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