Neste último update, Halo 5 atingiu o estado ideal [+O que você espera em Halo 6?]

Você gostou do modo multiplayer de Halo 5?

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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Não foi novidade pra ninguém que Halo 5 chegou oficialmente aos consoles com problemas aqui e acolá. Apesar de ter tido uma beta com quase 1 ano de diferença do lançamento, ela não foi suficiente para resolver todos os problemas do game, apesar de ter sido extremamente eficaz no balanceio do modo Arena e agradando boa parte dos fãs conservadores.

Halo 5 é uma relação de amor e ódio desde o lançamento. Se pudéssemos colocar pontos negativos em Halo 5, com toda certeza a história pouco empolgante - apesar do bom enredo - e a ausência de splitscreen contrastaram e ofuscaram o avanço gigantesco que tivemos no multiplayer, um dos mais bem feitos na geração.

Não seria exagero dizer que o game saiu cru no lançamento. Ausência de opções dos servidores (que causaram diversos problemas em todos os países periféricos do mundo), poucos modos e a ausência do modo Forge, prometido ser entregue 1 mês depois, atrapalharam o desempenho do game nas reviews. Não que o game fosse pior que os anteriores, mas muitos não conseguiam entender o porquê da ausência de conteúdos já presentes nos games anteriores.

Pois bem, apesar disso, a 343 não hesitou em dar um suporte contínuo e gratuito para o game. Vários modos foram adicionados, várias armas, aprimoramento do modo Forge e coisas simples que fazem uma grande diferença, como a seleção de servidores (Modo de Pesquisa). Depois de mais de 1 ano de suporte, posso afirmar que Halo 5 atingiu um nível do que se espera para um game Halo. Vou, sucintamente, citar algumas adições essenciais que foram feitas nos últimos tempos:

  • Seleção dos Servidores
  • Modo Pontuação na campanha (Score Attack)
  • Uma centena de modos disponíveis ausentes no lançamento: Griffball, Big Team Battle, Fiesta, Warzone Firefight, Infection, etc.
  • Uma centena de novos mapas adicionados, tanto feitos pela própria 343i quanto feitos por fãs no Forge
  • Uma centena de novas armas e outros conteúdos (não que o game tenha saído com pouco conteúdo de personalização no lançamento, mas as novas adições contribuíram e muito para a vida útil dele)
  • Aprimoramento do modo Forge, se tornando o modo edição mais completo que eu já vi num game, com adição de games customizados com busca e um file browser.
  • Modo espectador aprimorado

Esses são só algumas das dezenas de adições relevantes para o game. Na minha opinião, nesta última atualização (Monitor's Bounity), Halo 5 atingiu um estado ideal de multiplayer em que os jogadores poderão aprimorar o game por conta própria, sem que a 343 precise lançar mais atualizações. O modo Forge está praticamente perfeito e as criações são incríveis. O que antes atrapalhava nesse aspecto era a dificuldade de acessar essas criações e até mesmo jogá-las, mas isso acabou com a adição do Custom Games. Acho que neste momento Halo 5 está finalmente completo no multiplayer.
maxresdefault.jpg

Halo 5 com toda certeza serviu para o aperfeiçoamento da 343 Industries para Halo 6. O próximo game da franquia Halo será lançado ano que vem, então o que você espera para ele? Listarei algumas das minhas expectativas:
  • Splitscreen tanto para campanha como para o multiplayer (pelo menos para o Xbox Scorpio)​
  • Melhores informações dos servidores e pesquisa (PING, regiões, NAT, etc...)​
  • Spartan bots (assim como Counter Strike GO e Gears of War 4, seria interessante ter Spartans de I.A processadas na nuvem no multiplayer para ocupar os lugares faltantes numa partida)​
  • Alguns mapas mais urbanos​
  • Volta dos Elites como controláveis e Flood (não seria legal a volta do Infection com o Flood?)​
  • Versão integrada para PC com multiplayer opcional (seria interessante jogar modos cooperativos ou até mesmo competitivos com a galera do PC, ainda mais compartilhar as criações do modo Forge)​
  • Todos os Req's de Halo 5, com a adição de mais e mais facilidade de adquiri-los​
  • Modos sem Dash e Sprint para agradar fãs saudosistas e atrair novos jogadores, assim como fez CoD Advanced Warfare​
  • Uma nova raça, com mais armas e customização (senti falta de novas armas em Halo 5)​
Isso seria basicamente as adições para o modo multiplayer, mas tenho também algumas expectativas para o modo história:​
  • Campanha com muito conteúdo no game e muitos episódios cinematográficos/flashbacks para a explicação da história (os novos jogadores de Halo 5 sentem muita dificuldade em entender a história no próprio game, tendo que recorrer aos artigos e análises. A história do game tem que estar no game)​
  • Uma campanha de marketing mais condizente com o conteúdo do game (a campanha de marketing de Halo 5 criou um hype para o embate de Locke e Chief, porém o embate é de pouquíssimo foco na campanha e frustrou muitos)​
  • Aprimoramento da I.A aliada (a I.A aliada é terrível, por vezes mais atrapalha do que realmente ajuda)​
  • Mapas mais abertos e exploráveis ou um mundo semi-aberto (seria ousadia pensar em um mundo semi-aberto para Halo 5, mesmo com o enfoque militar? Com um QG e missões secundárias, talvez até com o suporte do Forge para essas missões)​
E você, o que espera de Halo 6?

maxresdefault.jpg

 

Final

Guerreiro
Julho 26, 2015
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brasil
Espero um Halo 6 com foco no Master Chief. Por favor, não me enganem de novo.

Fui enganado por Halo 5.
Fui enganado por Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Fui enganado por Aliens: Colonial Marines.

Não quero mais essa vida.
kkkkkkkkk ri rilitros

E coloca na adição do MP, quero a volta dos servidores bloqueados por região, porque a busca especifica nunca funciona. Espero que copiem Gears 4 nesse sentido, me permitam escolher claramente qual servidor quero jogar.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Campo Grande - MS
quem compra halo 5 pela campanha esta fadado a ficar extremamente desapontado.

Está falando de mim ? rsrs . Eu joguei Halo 5 só pela campanha , acho que joguei apenas duas partidas do multiplayer .
Entre todos os Halo's , a campanha do 5 sem dúvida foi a pior para mim.
Halo 2 e Halo 4 são meus Top Halo's, abaixo fica Halo 3 e Reach. Na sequência Halo ODST e Halo 1. Por fim, última posição fica o Halo 5.

Não tenho nem condições de opinar sobre o multiplayer do 5. Quem sabe eu resolva instalar o jogo novamente para realmente jogar o multiplayer .
 
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Final

Guerreiro
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Está falando de mim ? rsrs . Eu joguei Halo 5 só pela campanha , acho que joguei apenas duas partidas do multiplayer .
Entre todos os Halo's , a campanha do 5 sem dúvida foi a pior para mim.
Halo 2 e Halo 4 são meus Top Halo's, abaixo fica Halo 3 e Reach. Na sequência Halo ODST e Halo 1. Por fim, última posição fica o Halo 5.

Não tenho nem condições de opinar sobre o multiplayer do 5. Quem sabe eu resolva instalar o jogo novamente para realmente jogar o multiplayer .
Eu acho Halo 5 o melhor multiplayer do One, o problema é que demorou demais pro jogo se ajustar. A campanha só se salva com uma expansão, é essa precisa corrigir tudo que Halo 5 cagou.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Eu acho Halo 5 o melhor multiplayer do One, o problema é que demorou demais pro jogo se ajustar. A campanha só se salva com uma expansão, é essa precisa corrigir tudo que Halo 5 cagou.

Eu gosto bastante do MP dele.
A campanha achei morna.
 

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
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Salvador
Gostei da história da campanha, mas ela não empolga na forma como foi conduzida e foge muito do marketing feito.
É melhor que a campanha de muitos fps por aí, mas realmente falta a "epicidade" que marca os jogos Halo.

Já o MP foi o aprimoramento que o jogo precisava. Ficou perfeito.

Com relação ao Halo 6. Realmente uma pegada mais mundo aberto pode ser inovador. Você podendo escolher com qual personagem quer completar suas missões, montando seu time de Spartans. Tomando decisões de como e quando realizar os objetivos. Missões no espaço, com naves e tal... Tem muita opção.
Quem sabe com o Escorpião a 343i arrisque mais. Como encaixar isso no enredo eu não sei, mas uma pegada inspirada no que de bom foi feito em MGS5 pode ser legal. Mas sem as missões linguiça e tal, sem a repetição de cenário...

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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Eu espero no Halo 6: a volta das armas Halo, uma campanha com duração decente e mais interessante. A volta do master Chief como protagonista. Só. O restante eu gostei do que tinha no 5. Principalmente do multiplayer.

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RAYMON

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Halo 5 começou com o pé esquerdo, mas ao longo do tempo ele foi a maior prova de que a 343 quer se superar. O multiplayer hoje é facilmente um dos melhores da geração, incrivelmente bem desenvolvido. Podem ( e devem) até fazer um CTRL + C CTRL + V pro Halo 6 que vai chegar chutando bundas..

Quanto a história... Vai ser cagada de qualquer jeito. Essa historinha da Cortana rebelde é tosca, e eles vão ter que encerrar com essa palhaçada antes de fazer algo bom...

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LOCATELLi

Get Ready
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Sendo um fanático por Halo, digo com toda certeza que Halo 5 é um dos Halo's mais divertidos já feitos. Podem reclamar do enredo do jogo, mas a jogabilidade que a 343 reinventou, foi sensacional. Aliás, acho que a 343 poderia dar uma melhorada no seu logo e fazer um bem da hora, assim como a The Coalition. Ver Halo 2 (no Xbox clássico) com o logo da Bungie ao som do tema de Halo numa versão linda de rock, dá pra ver de longe que o jogo é awesome!

Não achei o enrendo de Halo 5 ruim, mas o marketing foi um tanto quanto enganoso sim, e isso que fez o jogo levar as críticas pesadas. Mas o jogo deveria ser analisado pelo que é, e não pelo que foi ''marketizado'', já que em nenhum momento a Microsoft ou alguém da 343 comentou que a história seria uma guerra entre Chief e Locke, mas enfim.... Muita gente também meteu o pau no Locke, o que eu discordo e muito. Achei Locke um excelente personagem e um excelente Spartan, aliás, todo o time Osiris tem uma grande personalidade.

De Halo 6 espero um enredo com uma ação frenética, junto com aquelas cenas de tirar o folego tendo o tema principal de Halo - que em Halo 4 e 5 ficou escondido - trazendo de volta a épica parceria entre Cortana e Chief, aonde passam o jogo trocando informações e geram climas de medo, emoção, alegria, ironia, superação, amizade/amor, e etc. Quero muito isso de volta.

Já o multiplayer não precisa nem comentar, um dos melhores [se não, o melhor] da geração. Quem curte um FPS competitivo pode ir pro Halo 5 sem medo.

Halo 6 só sai no console do Tio Phil mesmo, até lá teremos um Halo 3A ou um Spin-off. Lembrando que Halo sempre teve uma média de lançamento de 3 anos, ou seja, provavelmente ano que vem teremos um trailer, ou até uma gameplay de Halo 6 na E3 e a edição de aniversário/spin-off praticamente pronta.
 
Última edição:

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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Barbacena
Eu gostei do Halo 5, mas fiquei desapontado com o enredo. Multplayer não ligo, jogo só pra fazer as conquistas e olhe lá. O maior problema de Halo 5 é o mesmo que me desapontou no Gears 4, o jogo não anda, vc vê claramente que estão segurando as coisas para a sequencia, com isso fico com uma sensação de que podia ser mais...

Outra coisa que me chateou muito, foi o marketing que não tem nada com o jogo. Criaram um hype gigante em volta da "grande caçada" e no jogo, o foco foi outro. Chega a ser até propaganda enganosa...
 
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HSR

15 anos de Xbox e PXB
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A cena final de quem zera no lendario é melhor que 95% da companha.

Vou ver no Youtube este final, já não consegui fechar no lendário, pois o """bosta'"" do Warden Eternal não deixou.

Eu fiz recentemente um "intensivão" Halo, re-joguei os Halos. Quando você joga em sequencia percebe o quanto o Halo 5 é chato pra caralho.
 
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Final

Guerreiro
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Vou ver no Youtube este final, já não consegui fechar no lendário, pois o """bosta'"" do Warden Eternal não deixou.
Não tive paciência pra terminar no lendário, e a cena deixa uma excelente ponta pra Halo 6. Fiquei com aquele sentimento: ou vai ser excelente ou pode trocar de produtora que ja não da mais pra 343.
 
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RAYMON

XBOX MVP
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Outubro 29, 2005
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Vou ver no Youtube este final, já não consegui fechar no lendário, pois o """bosta'"" do Warden Eternal não deixou.

Eu fiz recentemente um "intensivão" Halo, re-joguei os Halos. Quando você joga em sequencia percebe o quanto o Halo 5 é chato pra caralho.
Eu fiz o truque de pular por cima dos três Wardens, haha. Achei outra retardadice do Halo 5 nos por pra lutar infinitamente com esse cara, e ai, com ainda mais preguiça de desenhar um novo chefe, triplicam ele na maior cara de pau...

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LOCATELLi

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Rio Grande do Sul
Eu fiz o truque de pular por cima dos três Wardens, haha. Achei outra retardadice do Halo 5 nos por pra lutar infinitamente com esse cara, e ai, com ainda mais preguiça de desenhar um novo chefe, triplicam ele na maior cara de pau...

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Boatos rondam que Warden Eternal pode ser Didact controlado pela Cortana.

Em uma conversa do Exuberant com a equipe Osiris, ele até fala ''Achei que vocês soubessem que Warden não é um robô''.

Talvez em Halo 6 explique tudo isso, e do porquê Warden ter aparecido tantas vezes.
 

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