Dúvida Qual foi a bomba do Inside de hoje?

Masimon

Jogador
Agosto 27, 2018
102
82
Praia Grande - SP
Vários sites disseram que o Inside Xbox de hoje teria uma revelação bombástica:)
Pois eu fiquei na frente do Xbox, às 19h00 coloquei no Mixer, comecei a assistir e acabei pegando no sono depois que o Major Nelson falou sobre o trial do Xcloud (que não estará disponível por aqui).
Teve algo realmente que chamou a atenção?

Masimon
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,533
75,398
Rio Grande do Sul
Bom, vamos lá. Quem falou em algo que lembra "bomba" foi o XboxUK, mas rolou um erro de interpretação aí. Eles não falaram que teriam bombas pra anunciar, mas que o Inside Xbox estava de volta fazendo "boom", fazendo barulho. O formato pode estar começando a dar nos nervos, mas querendo ou não, o conteúdo apresentado foi sólido (os jogos e tal) e, especificamente para o Reino Unido, que falou sobre "boom", eles irão participar da fase beta do xCloud, a X019 vai ser na casa deles também. Provavelmente, isso aí é o barulho que eles estavam se referindo.



Pode ver que, tirando o XboxUK, esse foi o Inside Xbox menos divulgado de todos. Foi falado lá no fim do Inside da Gamescom e ninguém deu bola, aí falaram de novo dentro de um post com novos jogos do Game Pass do Xbox Wire, e só ontem se prestaram a criar um post dedicado dizendo o que teria no evento de hoje.
 

Masimon

Jogador
Agosto 27, 2018
102
82
Praia Grande - SP
Bom, vamos lá. Quem falou em algo que lembra "bomba" foi o XboxUK, mas rolou um erro de interpretação aí. Eles não falaram que teriam bombas pra anunciar, mas que o Inside Xbox estava de volta fazendo "boom", fazendo barulho. O formato pode estar começando a dar nos nervos, mas querendo ou não, o conteúdo apresentado foi sólido (os jogos e tal) e, especificamente para o Reino Unido, que falou sobre "boom", eles irão participar da fase beta do xCloud. Outra coisa é que a X019 vai ser na casa deles também. Provavelmente, isso aí é o barulho que eles estavam se referindo.


Tem lógica.
Grato,

Masimon
 
Agosto 30, 2019
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Rio de Janeiro
O State of Play, como "formato" está irretocável, a Sony se superou em copiar a Nintendo. Já o State of Play de ontem, especificamente, em matéria de "conteúdo", realmente foi fraco, mas cumpriu o seu papel, de gerar hype.

O Inside, como "conteúdo", foi bom mas, como "formato", está uma tortura medieval. Tem que mudar isso.

O que eu gostaria de ver no Xbox Inside:

  • Formato cópia descarada do Direct, com um apresentador diferente a cada episódio.
  • Intervalo de dois ou três meses entre um programa e outro.
  • Deixar todos os anúncios referentes ao GamePass para o programa, e não para o Twitter.
  • Sempre ter alguma novidade sobre o xCloud.
  • Prêmios para os que assistem.
  • Com 16 estúdios, sempre dá para mostrar alguma novidade sobre first party.
  • Duração entre 20 e 30 minutos.
  • Reservar algumas verdadeiras bombas surpresas para apresentar no Inside.
O mais curioso é que formato do Inside aparenta ter um custo de produção muito mais alto que o Direct / State of Play, ou seja, a Microsoft está jogando dinheiro fora.

Como a plataforma Xbox agora abrange consoles e PCs, mais o GamePass e o xCloud, um Inside mais no estilo dos formatos concorrentes, a cada dois ou três meses, estaria lotado de novidades, e poderia gerar bastante hype.

O marketing da Microsoft está totalmente desalinhado ao mercado
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,218
14,426
Pernambuco
O State of Play, como "formato" está irretocável, a Sony se superou em copiar a Nintendo. Já o State of Play de ontem, especificamente, em matéria de "conteúdo", realmente foi fraco, mas cumpriu o seu papel, de gerar hype.

O Inside, como "conteúdo", foi bom mas, como "formato", está uma tortura medieval. Tem que mudar isso.

O que eu gostaria de ver no Xbox Inside:

  • Formato cópia descarada do Direct, com um apresentador diferente a cada episódio.
  • Intervalo de dois ou três meses entre um programa e outro.
  • Deixar todos os anúncios referentes ao GamePass para o programa, e não para o Twitter.
  • Sempre ter alguma novidade sobre o xCloud.
  • Prêmios para os que assistem.
  • Com 16 estúdios, sempre dá para mostrar alguma novidade sobre first party.
  • Duração entre 20 e 30 minutos.
  • Reservar algumas verdadeiras bombas surpresas para apresentar no Inside.
O mais curioso é que formato do Inside aparenta ter um custo de produção muito mais alto que o Direct / State of Play, ou seja, a Microsoft está jogando dinheiro fora.

Como a plataforma Xbox agora abrange consoles e PCs, mais o GamePass e o xCloud, um Inside mais no estilo dos formatos concorrentes, a cada dois ou três meses, estaria lotado de novidades, e poderia gerar bastante hype.

O marketing da Microsoft está totalmente desalinhado ao mercado
Deixar o anúncio de jogos chegando ao Gamepass pros insides apenas vai diminuir e muito o ritmo da assinatura, já que todo mês eles anunciam vários jogos.
 
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TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
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1,253
Camaçari, BA
Deixar o anúncio de jogos chegando ao Gamepass pros insides apenas vai diminuir e muito o ritmo da assinatura, já que todo mês eles anunciam vários jogos.
Mas quando tiver um inside próximo, eles poderiam segurar os anúncios para o inside.
O mesmo vale para os games with gold, pois falta pouco para o mês terminar.
Os jogos chegando o gamepass de outubro poderiam ter sido anunciados (pelo menos a primeira leva).
 
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freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
3,760
4,185
Rondonópolis - MT
Assisti um pedaço bom e fiquei admirado de ver como o BrksEdu conseguiu segurar mais de 6 mil pessoas assistindo.

Microsoft tem de mudar esse formato urgente!

Eu nem acho que é mudar o formato, o que pega é não mostrarem nada de relevante, ninguém quer assistir pra ver o Major Nelson kkkkkkkkkkkk Queremos assistir para ver novidades e anúncios, nem que seja um jogo top no GP.
 

GaldinoKohler

Novato
Maio 30, 2014
468
352
Eu que esperava nada desse Inside Xbox; saí decepcionado.

Queria algum jogo no Game Pass... Qualquer coisinha, mas não trouxeram nenhuma novidade.

E a Química do casal de apresentadores era nula. Teve uma hora que ela pediu um "high five" e o cara ignorou. Ela se deu o próprio high-five. Pensa na vergonha alheia...

A essa altura, a MS tinha que fazer que nem a Nintendo: apresentação concisa, com trailers, com um programa mais curto e informativo.
 

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