Qual foi a melhor aquisição de estúdio da Microsoft nessa geração?

Qual foi a melhor aquisição de estúdio da Microsoft nessa geração?

  • Mojang

    Votes: 4 7.8%
  • Undead Labs

    Votes: 4 7.8%
  • Playground Games

    Votes: 33 64.7%
  • Ninja Theory

    Votes: 29 56.9%
  • Compulsion Games

    Votes: 3 5.9%

  • Total voters
    51
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CaptainXbox

Viciado
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São Paulo
Com a chegada da E3 2018, vimos que a Microsoft está cada vez mais empenhada em expandir seus estúdios First Party, mas na sua opinião, qual foi a melhor até agora?

 

patrickfb

Viciado
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Vila Velha - ES
Pra Microsoft foi a Mojang rs, famosa impressora de dinheiro.

Sobre qualidade de estúdio, na minha opinião é a playground. Faz uma das melhores séries do Xbox, considero o fh3 como o melhor jogo de corrida da geração e um dos melhores de todos os tempos, além de ser referência pra outros jogos do gênero.

Isso sem contar o conhecimento em mundo aberto e a nova equipe com vários profissionais de grandes estúdios.

Enviado do meu Redmi Note 3 usando o app mobile do PXB!
 

freedowsRoO

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Rondonópolis - MT
Em relação a dinheiro deve ter sido a Mojang obviamente mas entre as novas eu fico com a playground e a Ninja Theory. Playground já faz a a melhor franquia de corrida arcade da geração e com a Ninja a MS pode explorar algo que esta em falta no catalogo de exclusivos que é o Hack 'n Slash, com certeza veremos algum AAA Hack 'n Slash exclusivo dentro de um ano mais +/-
 

caiocmsouza

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Jundiai - SP
A pior eu acho que foi a monjang, quer dizer, é uma empresa de um jogo. Não da para saber se os próximos serão incríveis.

O resto eu gosto de todos, em especial a Ninja Theory.
 

ronabs

Opa
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Porto Alegre
Playground é um estúdio excelente, possivelmente o melhor do mercado no gênero de corrida, mas já fazia jogos exclusivos pra Microsoft desde 2010. Com mais investimentos e a segurança de ter uma publisher por trás, tem tudo pra ser uma das melhores, se não a melhor equipe da Microsoft Studios. Undead Labs é outra que se encaixa nessa de já ser um estúdio bem próximo da Microsoft.

Mas a melhor aquisição foi a Ninja Theory, é a que mais vem pra somar ao portfólio hoje, seja pelo seu histórico de jogos (Heavenly Sword, Enslaved, DmC e Hellblade entre os principais), possibilidade de cobrir uma lacuna que faz falta no catálogo da Microsoft hoje (foco em narrativa single-player) como também pela garantia de exclusividade de seus futuros títulos. O próximo jogo da Ninja Theory não estar disponível nas plataformas PS vai doer um pouco.
 

IronLexPM

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Barbacena
A NT tem bons títulos em seu currículo e certamente tendo investimento dará excelentes resultados. Disso não tenho dúvida.

Forza Horizon está entre as minhas franquias prediletas e a excelência no game é mto acima da média. Fiquei mto contente com a notícia e acredito que eles tem Tudo para ser o principal estúdio do Xbox. Estou louco de ansiedade para ver projetos deles fora da franquia Forza Horizon.

Em entrevista recente, veja o que disse um dos diretores da Playground :

"Com o comando e suporte da Microsoft Game Studios, o sentimento de empolgação tomou conta dos empregados do estúdio, como podemos conferir na declaração de Gavin Raeburn, diretor de estúdio da Playground Games, em uma entrevista ao site MCV UK: “Nosso objetivo até recentemente para o estúdio, era se tornar a melhor desenvolvedora Indie no mundo. Mas agora que fomos adquiridos, queremos aproveitar o suporte adicional da Microsoft para se tornar a melhor desenvolvedora do mundo. Um objetivo grandioso, mas acho que só poderíamos atingir isso se juntando a Microsoft.” – disse Raeburn."

Fonte: https://www.gamerspace.com.br/playground-games-com-a-microsoft-temos-potencial-para-ser-a-melhor-desenvolvedora-de-games-do-mundo/
 
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RAYMON

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A Playground teve uma curva de ascensão impressionante, superando até mesmo a 343 e a Turn 10 em qualidade e velocidade de entrega, vao ser facilmente um estudio dos sonhos em pouco tempo.
A Ninja Theory é o tipico estudio de grife, quando receber ajuda das outras equipes internas pra questoes tecnologicas vao voar facil tbm.

Eu considero a Playground a com maior potencial oculto para surpreender. Os caras preenchem todos os requisitos pra entregar jogos surpreendentes e inovadores.
 

Maxximu

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Playground já trabalha bem há um tempo. A NT ainda está engatinhando, mas como todos sabem, tem excelente potencial criativo.
 

jairopicanco

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Dessa lista aí, comercialmente para a Microsoft sem dúvidas foi a Mojang. Uma máquina de fazer dinheiro.

Eu votei na Ninja Theory, vão preencher bem a lacuna de jogos only single player, mas o estúdio que me parece mais pronto para entregar grandes produções é a Playground. O que eles fazem com a franquia Horizon é notável.
 
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Edu Barros

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Dessa lista aí, comercialmente para a Microsoft sem dúvidas foi a Mojang. Uma máquina de fazer dinheiro.

Eu votei na Ninja Theory, vão preencher bem a lacuna de jogos only single player, mas o estúdio que me parece mais pronto para entregar grandes produções é a Playground. O que eles fazem com a franquia Horizon é notável.
Exatamente a minha resposta.
 
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kaizen

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A briga fica entre Playground e Ninja Theory, ambas têm um excelente histórico e agora o potencial só aumenta. Independente de qual for melhor, é ótimo ter essas estúdios ao lado da Microsoft.
 

Saci

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A pior eu acho que foi a monjang, quer dizer, é uma empresa de um jogo. Não da para saber se os próximos serão incríveis.

O resto eu gosto de todos, em especial a Ninja Theory.
Dá pra saber, na verdade. Ela lançou outro e ninguém lembra. [emoji23]
Minecraft é isso aí, será constantemente atualizado até não dar mais.
Daí virá provavelmente o 2. Ou não, só vão deixar de atualizar algumas plataformas e seguirá apenas Minecraft.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 

Edu Barros

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Ribeirão Preto
Dá pra saber, na verdade. Ela lançou outro e ninguém lembra. [emoji23]
Minecraft é isso aí, será constantemente atualizado até não dar mais.
Daí virá provavelmente o 2. Ou não, só vão deixar de atualizar algumas plataformas e seguirá apenas Minecraft.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
Considerando apenas Minecraft, eu gostaria de saber a projeção de payback da Mojang. Não acho que a Microsoft tenha feito essa aquisição pensando em investir em novas franquias, apenas em capitalizar em cima de um sucesso já consolidado, por isso mesmo ela não tornou Minecraft exclusivo como muitos pediram.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Considerando apenas Minecraft, eu gostaria de saber a projeção de payback da Mojang. Não acho que a Microsoft tenha feito essa aquisição pensando em investir em novas franquias, apenas em capitalizar em cima de um sucesso já consolidado, por isso mesmo ela não tornou Minecraft exclusivo como muitos pediram.
Depois da ultima (grande) atualização a coisa explodiu, pois colocaram loja de conteúdos criados pela comunidade. Tipo Roblox, usuários ganhando e plataforma também.

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RAYMON

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A Mojang foi facilmente o negócio mais lucrativo da historia da Microsoft.
A diferença do tanto que ele lucra com o valor que ela pagou é astronomicamente positiva se comparar com qualquer outro negocio que ela fez
 

kaizen

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O negócio é discutir qual o melhor estúdio adquirido com foco de produzir jogos ou qual estúdio gerou mais lucro pra Microsoft? Mojang pode ter gerado rios de dinheiro, mas de jeito nenhum foi a melhor aquisição pra marca ou pros jogadores. Foi bom só pra Microsoft.
 

RAYMON

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O negócio é discutir qual o melhor estúdio adquirido com foco de produzir jogos ou qual estúdio gerou mais lucro pra Microsoft? Mojang pode ter gerado rios de dinheiro, mas de jeito nenhum foi a melhor aquisição pra marca ou pros jogadores. Foi bom só pra Microsoft.
mais de 120 milhoes de unidades vendidas e quase 50 milhoes de usuarios ativos por mes tbm sao jogadores beneficiados, pq o jogo evoluiu bastante desde a aquisiçao epermanece frequentemente na lista dos mais vendidos.

eu, vc, e muitos outros podemos nao gostar, mas isso nao tira o merito dele ser um jogo, hehe.
 

kaizen

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mais de 120 milhoes de unidades vendidas e quase 50 milhoes de usuarios ativos por mes tbm sao jogadores beneficiados, pq o jogo evoluiu bastante desde a aquisiçao epermanece frequentemente na lista dos mais vendidos.

eu, vc, e muitos outros podemos nao gostar, mas isso nao tira o merito dele ser um jogo, hehe.
Não, tudo bem, mas eu não estou entrando no mérito de ser um bom jogo ou não. É que na minha visão ele não soma nada pra marca Xbox. Talvez tenha ajudado indiretamente por causa do lucro, mas não acho que é dessa forma que devemos pensar.
 
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