Resumo Resumo da Semana Xbox #139 - 29 de março a 2 de abril

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Oi, pessoal.

Quanta novidade legal no Xbox esta semana, hein? Tivemos o lançamento de um AAA third party no Xbox Game Pass, a chegada de um AAA first party (da Sony) confirmada no lançamento para o Xbox Game Pass; o início da Spring Sale, com cerca de 700 itens em oferta até 15 de abril; a Microsoft levando jogos retrocompatíveis de Xbox e Xbox 360 para a nuvem com o serviço de streaming (ainda em fase de testes para assinantes Game Pass Ultimate); Phil Spencer completando sete anos à frente do Xbox - o aniversário foi em 31 de março; a CD Projekt lançando o patch 1.2 de Cyberpunk 2077 e informando mudanças importantes na estratégia do estúdio daqui pra frente; o Xbox vencendo uma competição no Twitter como a melhor marca na rede; os Games with Gold de abril; Free Play Days com três jogos sem custo adicional liberados para assinantes Xbox Live Gold ou Game Pass Ultimate; a atualização semanal do Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests; os lançamentos desta e da próxima semana; e alguns links de notícias e vídeos sobre Xbox e videogame no geral.

Boa leitura.

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OUTRIDERS DISPONÍVEL NO XBOX GAME PASS + MLB THE SHOW 21 CHEGANDO
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O mais novo lançamento da Square Enix está disponível para assinantes Xbox Game Pass. Isso mesmo, um AAA, de uma publisher third party, que custa R$ 279,90, sendo lançado direto no catálogo. Já vimos isso acontecer com os títulos first party da Microsoft, e também com diversos jogos independentes, mas Outriders marca uma etapa importante do serviço, aquela que muita gente esperava e via como natural com a maturidade do serviço: conquistar a confiança de grandes publishers parceiras para que elas também decidam lançar seus jogos no Xbox Game Pass. Quem ganha, no caso, somos nós! Pra quem não conhece, Outriders (console) é um shooter cooperativo para até três jogadores criado pela People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment), e que conta também com alguns elementos de RPG, como criação, personalização e evolução do personagen - são quatro classes, cada uma com habilidades únicas: Trickster consegue manipular o tempo, Pyromancer manipula o fogo, Devastator realiza ataques sísmicos e Technomancer que utiliza torretas e outros dispositivos do cenário. Ah, e uma coisa: apesar de Outriders ter bastante foco em seu modo cooperativo, os lobos solitários ficarão felizes em saber que dá pra jogar toda a campanha single player sozinho também.

Já sobre o futuro, temos duas adições, uma delas bem importante: MLB The Show 21 (console) chegará ao catálogo em seu lançamento, no dia 20 de abril. Pra quem não conhece, é considerado o melhor jogo de baseball e criado pela San Diego Studio, um estúdio da PlayStation Studios... é. Um jogo até então exclusivo de PlayStation, feito por um estúdio first party da Sony, vai chegar não só ao Xbox (isso já era sabido) mas também direto no catálogo do Xbox Game Pass, e dá pra ver duas coisas aí nesse movimento: um é que, apesar de ser um jogo de esportes, é o primeiro MLB The Show na plataforma, então é válido ampliar o acesso a ele logo de cara; e o segundo, e o mais impressionante, é mostrar que até um jogo de um estúdio concorrente é capaz de chegar ao catálogo no lançamento, mostrando aos fãs de outras marcas que o Xbox pode ser uma alternativa viável e mais barata para ter acesso aos jogos que você curte. Um último detalhe sobre MLB The Show 21 é que, ao contrário de NBA 2K21, por exemplo, que está no catálogo do Game Pass apenas com a versão de Xbox One (ou seja, quem joga no Series X|S está jogando um título retrocompatível), MLB The Show 21 vai contar com as duas versões, retrocompatível e otimizada para os novos consoles, então quem quiser aproveitar a estreia de MLB em todo seu esplendor vai poder. Já o outro jogo anunciado para abril é Second Extinction (28, console), que chegará dentro do sistema Game Preview. Por outro lado, as remoções mais próximas incluem Deliver Us the Moon (console/PC), Gato Roboto (console/PC) e Wargroove (console/PC), todas ainda sem data mas deve ser ali pelo dia 15/16 de abril - Deliver Us the Moon teve até versão do Series X|S anunciada recentemente, tava torcendo pro jogo estar disponível quando fosse lançada, mas não vai rolar infelizmente. Se você quiser jogar algum deles, a hora é agora. Pra quem quiser saber mais sobre o Xbox Game Pass, como o programa funciona, os jogos disponíveis, quem entra, quem sai, temos dois tópicos aqui no PXB (Xbox Game Pass/console e Xbox Game Pass/PC) com todas as informações sobre os serviços.

MICROSOFT STORE SPRING SALE ATÉ 15 DE ABRIL + DEALS WITH GOLD
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Como é de costume, a Microsoft preparou um super saldão de jogos para comemorar o início da primavera no hemisfério Norte, que começou no dia 20 de março. Na Spring Sale, cerca de 700 jogos e conteúdos extras estarão com descontos especiais até o dia 15 de abril. Coisa grande, como Red Dead Redemption 2 ou Watch Dogs Legion com 50% off, Assassin's Creed Valhalla com 33% off, entre muitos outros. Tem também bastante coisa por menos de R$ 20 ou R$ 30, alguns que já tem um tempinho de estrada mas que valem a pena ser conhecidos (como Sleeping Dogs, Sunset Overdrive e Darksiders Fury's Collection), além de muitos indies também, em diferentes faixas de preço. E se os jogos com descontos já não fossem incentivo o suficiente, tem mais uma coisinha: dentro do Microsoft Rewards, tem lá uma atividade que nos recompensa com 5.000 pontos no programa ao comprarmos, pelo menos, R$ 275,00 em jogos que façam parte da Spring Sale - vale ter atenção redobrada nesse detalhe, jogos do Deals with Gold que porventura estejam em oferta não contabilizam para essa solicitação. A lista completa de jogos em oferta pode ser acessada no link abaixo. Eu acabei comprando Saints Row The Third Remastered, nunca joguei nada da série mas já li muitos elogios pra esse jogo em específico e pra essa reamsterização em si, que dizem ter ficado muito boa.
(PXB)

OS JOGOS RETROCOMPATÍVEIS ESTÃO NA NUVEM
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Olhando hoje, é muito fácil enxergar a plataforma Xbox com a integração toda que conhecemos, com jogos retrocompatíveis de todas as gerações do console, PC, Xbox Play Anywhere, xCloud, Smart Delivery e afins, e tudo isso começou lá em 2015 - tecnicamente, 2014 quando começaram a experimentar -, com a retrocompatibilidade. Hoje, sentimos um momento mágico ao rodar qualquer jogo que a gente tenha rodado no Xbox ou Xbox 360, há mais de 10 anos, e poder continuar de onde paramos, com nossos saves, progressos e conquistas, ou uma possibilidade única de, por exemplo, querer jogar Gears 5 e poder jogar todos os títulos anteriores no mesmo console (até com melhorias de desempenho), e é essa experiência que a galera poderá experimentar também através da nuvem! Isso porque assinantes Xbox Game Pass Ultimate podem testar uma nova funcionalidade de streaming de jogos retrocompatíveis, 16 títulos de Xbox e Xbox 360: Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Double Dragon Neon, Fable II, Fallout: New Vegas, Gears of War 2, Gears of War 3, Gears of War: Judgment, Jetpac Refuelled (com controles na tela do celular), Kameo, Perfect Dark, Perfect Dark Zero, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Viva Piñata (também com controles de toque) e Viva Piñata: TIP (idem). Com isso, nossos celulares passam a ser também pequenos aparelhos de retro gaming de Xbox. Isso é resultado prático do feedback passado pela comunidade, que solicitou muito que isso fosse possível e o pessoal do time Xbox foi lá e fez. Vale lembrar que ainda é uma fase beta com poucos jogos, mas já dá pra imaginar os jogos antigos que poderemos jogar mais pra frente. Neste assunto ainda, Craig Duncan (Rare) compartilhou alguns pensamentos sobre o que isso significa para a preservação dos videogames. À medida que transformamos nossos métodos de consumo de jogos (de mídias físicas para mídias digitais, agora até para assinaturas), é um tópico que vale a pena destacar e que, felizmente, a Microsoft tem promovido iniciativas para possibilitar que títulos do passado não fiquem no passado. Para Duncan, isso é positivo porque, pegando o exemplo da própria Rare, "os jogos da Rare se espalharam por tantas gerações que temos fãs de todas as idades. Essa é a beleza de ter uma biblioteca de jogos em todo dispositivo, incluindo seus jogos favoritos de antigamente". Duncan também vê com bons olhos que, pra muita gente, o seu primeiro com um jogo da Rare pode ser justamente através do mobile/cloud, algo inimaginável quando muitos daqueles jogos foram criados.
(Xbox Wire 1 e 2)

SETE ANOS DEPOIS, PHIL SPENCER VIROU O JOGO PARA O XBOX
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Há sete anos, em 31 de março, Phil Spencer chegava ao cargo máximo do Xbox assumindo o posto de head da plataforma. Foi uma mudança brusca feita em um dos momentos mais turbulentos da história da marca, com um conjunto de coisas negativas (declarações tortas do Don Mattrick, DRM, jogos usados, console $100 mais caro que o concorrente). Falando agora, parecem coisas de um passado distante, mas muito mais do que o tempo é a aparente distância que a Microsoft está dessas políticas de outrora. Foram sete anos de lá pra cá, mas com os resultados colhidos e o pioneirismo do Xbox em diferentes áreas mostram que o time Xbox percorreu um caminho muito maior nesse meio tempo, evoluiu muito acima da média. Em seu Twitter, Spencer comentou: "que louco pensar que já são sete anos. Não poderia estar mais orgulhoso da equipe, o que eles aprenderam e conquistaram ao longo dos anos. Há muito a ser feito, muito obrigado pelo apoio e feedback da comunidade, em aprecio muito toda essa energia positiva". Energia positiva talvez represente bem o momento atual que estamos vivendo, com novidades boas a todo momento: novos estúdios, melhorias de jogos retrocompatíveis, jogos de peso no Xbox Game Pass, console poderoso. Toda a narrativa que envolveu a marca nos últimos anos está sendo superada não com palavras, mas com a realidade, com a execução de todo o plano que eles estavam construindo e comunicando desde 2015. Em 2014, Spencer falou o seguinte: "nossa missão é construir uma equipe de primeira classe, trabalhar duro para atingir as expectativas altas da nossa base de fãs, criar os melhores jogos e o melhor entretenimento, e avançar nas inovações tecnológicas. À medida que seguimos em frente, esse foco e missão renovadas serão uma parte fundamental de como eu liderarei o programa Xbox.

Foram dele as decisões de investir mais de $10 bilhões para a compra da Mojang e da ZeniMax. Sob sua liderança, o Xbox deixou de ser apenas um console para se transformar em uma plataforma, que está disponível em diferentes dispositivos e que estende a mão a muito mais jogadores desta forma. Spencer também é voz ativa em muitos movimentos importantes da indústria, como a abertura para o cross-play ou o repúdio a atitudes nocivas, tanto da comunidade de jogadores como também da própria indústria. E, por ser bastante aberto, é contrário ao discurso de console wars, optando por se afastar desta postura que considera negativa e sem propósito, buscando a mudança do discurso, passando para o acolhimento. E é também sob a sua vigília que foi lançado o Xbox Game Pass, o serviço que transformou a maneira como estamos consumindo videogames e que tem potencial de ser um verdadeiro divisor de águas quando olharmos para esta época daqui a, sei lá, cinco, dez, 15 anos. Claro que nem tudo foram flores, alguns tropeços aconteceram mas, no geral, o saldo é muito positivo. Nas mãos do Spencer, muita gente voltou a ter orgulho de jogar no Xbox, e muitas pessoas que olhavam de canto estão percebendo que elas talvez não precisem deixar de jogar em sua plataforma favorita, seja ela o PC, PlayStation ou Switch, mas que o Xbox também tem um espaço pra elas, caso elas queiram. Como fã da marca, é muito legal ver um cara tão sensacional como o Spencer na liderança.
(GameSpot)

CR PROJEKT RED LANÇA PATCH 1.2 DE CYBERPUNK 2077 + NOVA ESTRATÉGIA DO ESTÚDIO
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Nesta semana, a CD Projekt RED lançou finalmente o update 1.2 de Cyberpunk 2077, uma gigantesca atualização de mais ou menos 40 GB que visa melhorar o desempenho e corrigir problemas encontrados pelos jogadores ao longo dos últimos meses. A lista é enorme e conta com uns 500 itens (sem sacanagem), envolvendo aspectos como gameplay (sistema de surgimento de polícia, sensibilidade de direção), missões (especialmente fatores que impedem o prosseguimento delas), mundo aberto (objetos sumindo, atividades não podendo ser completadas), design cinemático (problemas de câmera), ambientes (objetos sendo engolidos, atravessando paredes), gráficos, sons e animações (partículas de destruição, pose dos NPCs), UI (ajustes finos), estabilidade e performance (otimizações de memória e processamento), é realmente um caminhão de coisa e faz pensar como os caras não viram essas coisas antes. Mas o principal de trazer esse tópico pra cá não é nem isso, mas as mudanças que a CD Projekt RED fará em sua estrutura e seu planejamento de longo prazo, e que impacta claro os jogos no curto prazo. Essas informações foram compartilhadas no perfil do Twitter dedicado a Relação com Investidores da empresa.

a partir de 2022, a ideia é trabalhar em mais de um jogo AAA ou expansão em paralelo, terminando aquele ciclo maior de desenvolvimento de seus jogos, como aconteceu com The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. Além disso, as futuras campanhas de marketing serão mais curtas, com conteúdos promocionais sendo disparados mais próximos das datas de lançamento, evitando assim uma construção de hype exagerado. O foco ainda será em RPGs single player, mas inserir também alguns componentes online ou criar experiências paralelas no mesmo universo, além de mesclar jogos AAA com uma perspectiva mais ampla das IPs (com jogos menores, mobile, ou até experiências multimídia), e o planejamento de 2021 conta com atualizações para Cyberpunk 2077 (patches e updates, DLCs gratuitos e a atualização para os novos consoles) e The Witcher 3 (o jogo já é bem mais rápido graças a força bruta do SSD, mas a ideia é ter também melhorias visuais e de performance, além de ray tracing). Como ações mais imediatas, a ideia de fazer um standalone multiplayer para Cyberpunk 2077 foi descartada e estão abrindo a CD Projekt RED Vancouver, tendo ainda adquirido a Digital Scapes na mesma cidade pra acelerar a coisa - a Digital Scapes foi um dos estúdios de apoio no desenvolvimento de Cyberpunk 2077.
(Cyberpunk, CD Projekt IR)

XBOX VENCE ENQUETE DE MARKETING CONTRA SKITTLES E VAI PRODUZIR MINI FRIDGES
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Uma das disputas mais inesperadas dos últimos dias aconteceu entre o Xbox, nosso querido console, e a Skittles, marca de doces que tem aquela balinha que por fora parece um M&M's mas que por dentro tem sabor de frutas e tal. Pois bem, a enquete era feita através do voto popular no Twitter para decidir qual a melhor marca nas redes sociais, divididas por categorias (conferências de Comida, Escolha Popular, Esportes e Entretenimento), para aferir aquelas que mais conquistam o público, que fazem as melhores interações com a galera. É na categoria Entretenimento que o Xbox estava, e foi preciso superar Spotify, MTV e TheGEIGOGecko para chegar à final, que foi muito, muito apertada, 341.731, 50,5% para o Xbox, 49,5% para a Skittles. Além do ganho de marketing mesmo, com a marca sendo exposta pra milhões de pessoas, uma vitória extra é que, agora, a Microsoft vai produzir aqueles mini frigobares que foram apresentados recentemente. Isso porque o Skittles havia prometido voltar com uma balinha sabor limão se eles vencessem (parece que a turma gosta desse) e o Aaron Greenberg, atendendo a pedidos populares, disse que se eles ganhassem esta votação, iriam produzir o Xbox Mini Fridge ainda em 2021. Greenberg até falou que o primeiro a ser produzido vai ser enviado para a galera da Skittles, e chegará cheio de jogos dentro.
(Twitter Marketing, Aaron Greenberg)

GAMES WITH GOLD DE ABRIL RELEVADOS COM UM JOGO DIFERENTE NO BRASIL
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Quem assina a Xbox Live Gold e o Xbox Game Pass Ultimate tem, como um dos benefícios dos serviços, os jogos mensais do Games with Gold, quatro títulos pra jogar ali sem custo adicional. Para abril, a Microsoft divulgou os seguintes títulos aqui no Brasil: Vikings: Wolves of Midgard (Xbox One, já disponível) um daqueles action-rpg tipo Diablo, claro com a temática dos Vikinks; Truck Racing Championship (Xbox One, disponível a partir de 16 de abril), pra quem curte automobilismo pesadão mesmo; Dark Void (Xbox 360, já disponível), uma mistura de ação e combate aéreo da Capcom que parece bem legal; e Darksiders (Xbox 360, disponível a partir de 16 de abril), jogo de ação e aventura que puxa alguns elementos de Zelda com toda uma temática dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse - o primeiro jogo é bem legal mesmo. Esse último foi trocado aqui no Brasil porque Hard Corps: Uprising não está disponível na Microsoft Store brasileira - vale ficar de olho porque vá que eles acabem adicionando e aí a gente ganha um jogo extra. Todos os jogos podem ser jogados tanto no Xbox One como no Xbox Series X|S, já que os sistemas são compatíveis entre si.
(Xbox Wire BR)

FREE PLAY DAYS - HUNT: SHOWDOWN, STEEL RATS E THE ELDER SCROLLS ONLINE
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Até a madrugada de segunda-feira, 5 de abril, às 3h59min, assinantes Xbox Live Gold e Xbox Game Pass Ultimate poderão aproveitar sem custo adicional esses três jogos aí da imagem. Hunt: Showdown é um FPS da Crytek onde assumimos o papel de um caçador de recompensas de criaturas místicas, um multiplayer competitivo com dois modos de jogo: Bounty Hunt, que pode ser jogado de maneira solo ou cooperativa; e Quickplay, um battle royale para até 12 pessoas. Steel Rats é um jogo de ação e plataforma 2.5D que tem como diferencial estarmos quase sempre controlando uma moto para superar obstáculos e derrotar inimigos. Já o terceiro jogo ficará disponível por um tempo maior, até 13 de abril, ali pelas 11h: The Elder Scrolls Online é o grande MMORPG da Bethesda dentro do mundo ainda mais grandioso de The Elder Scrolls. Esses jogos estarão liberados graças ao Free Play Days, um benefício extra das assinaturas Xbox Live Gold e Xbox Game Pass Ultimate que, volta e meia, solta uns títulos aí pra gente jogar no final de semana. Pra fazer o downlod, é só clicar nos links dos nomes dos jogos, procurar por eles na Store ou até clicar no banner que estará na home do console. Boa jogatina.
(Xbox Wire)

MICROSOFT REWARDS E XBOX GAME PASS QUESTS | ATUALIZAÇÃO SEMANAL
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Na última semana das atividades de março ainda, temos solicitações bem tranquilas de serem feitas, quem começar no dia da publicação do resumo consegue elas sem problema. Além disso, Outriders entrou no Xbox Game Pass e tem uma atividade bem fácil no Microsoft Rewards: desbloquear uma conquista. É só jogar um pouquinho pra completar o prólogo do jogo e já era. Além disso, vale reforçar que tem também uma atividade de 5.000 pontos por comprar R$ 275 em jogos da Spring Sale, e outra de 250 pontos para Outriders, só ativar o cartão e desbloquear uma conquista - como o jogo está no Game Pass, são 250 pontos de graça. Para mais informações sobre os dois programas de recompensas, conferir as atividades disponíveis, compartilhar dicas de como resolver as solicitações, temos um tópico completo com tudo sobre o Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests aqui no PXB. As atividades abaixo devem ser completadas até segunda-feira, 5 de abril.

Xbox Game Pass Quests
  • Black Desert (200 pontos) - Ganhe 2.000 Gifter Sellswords. Atividade exclusiva para assinantes Ultimate.
  • Code Vein (25 pontos) - Embarque em uma jornada até o fim do inferno.
  • Ganhe uma uma conquista no Xbox Game Pass (10 pontos) - Desbloquear uma conquista em um jogo do catálogo do Xbox Game Pass.
  • Conclua quatro solicitações diárias (10 pontos) – Fazer quatro daquelas solicitações diárias: jogar um jogo do Xbox Game Pass e logar no app do Xbox Game Pass.
  • Conquiste mais pontos (10 pontos) – Desbloquear três conquistas ou jogar três jogos diferentes do Xbox Game Pass.
Microsoft Rewards
  • Outriders (10 pontos) - Só clicar no card de Outriders.
  • Caçador de Conquistas (40 pontos) - Desbloquear três conquistas em qualquer jogo do Xbox.
  • Faça buscas no Bing (50 pontos) - Fazer 50 buscas no Bing em dispositivos móveis.

LANÇAMENTOS DESTA SEMANA (29/MAR A 2/ABR)

LANÇAMENTOS DA PRÓXIMA SEMANA (5 A 9/ABR)
Terça, 6
Quarta, 7
  • Luckslinger (Duckbridge/2Awesome Partners) - R$ 36,95
Quinta, 8
  • Cozy Grove (Spry Fox/The Quantum Astrophysicists Guild) - R$ 54,95
  • What the Dub?! (Wide Right Interactive, llc/Mark Zorn, and Kurt Wojda)- R$ 26,95
Sexta, 9
  • Gravity Heroes
  • Yoko & Yuki: Dr. Rat's Revenge

LINKS RECOMENDADOS
  • An homage to pointless video game details and the importance of choice - A sensação (ou ilusão) de escolha é algo que nem todo jogo consegue passar, mas que recompensa muito os jogadores que experimentam caminhos diferentes. Da mesma forma, pequenos detalhes, que não necessariamente contribuem com o core da experiência, tornam os jogos mais imersivos, mais reais. | Windows Central
  • Bang & Olufsen’s luxurious gaming headset costs as much as an Xbox Series X - Se você quer um headset sem fio para o Xbox Series X|S e tiver a grana de um Xbox Series X sobrando, o novo fone da Bang & Olufsen é pra você. Com conexões diretas com o Xbox e bluetooth 5.1, compatibilidade com Dolby Atmos e 24h de duração da bateria, é ideal pra quem quer uma experiência de som premium. | The Verge
  • NHL 21 e FIFA 21 chegarão ao EA Play em abril e maio, respectivamente - A EA anunciou que NHL 21, seu jogo de hóquei no gelo, chegará ao catálogo do EA Play no dia 12 de abril. Já FIFA 21 também foi confirmado no serviço só que no mês de maio, sem data confirmada. Essa notícia é importante porque, se você é assinante Xbox Game Pass Ultimate, poderá jogar ambos sem custo adicional. | EA
  • Grounded recebe o update 0.8.0 - O jogo de sobrevivência em miniatura da Obsidian recebeu, nesta semana, mais uma atualização, incluindo funcionalidades como Photo Mode, adição de senha para partidas online, novas construções e mais. A lista completa está disponível no link. | Obsidian
  • Hitman 3 Free Starter Pack liberado até 5 de abril - Até segunda-feira, 5 de abril, a IOI liberou o primeiro mapa de Hitman 3 (Dubai) gratuitamente. O link pra baixar o jogo na Microsoft Store é este aqui. | IOI
  • Lore-Building Isn't World-Building [vídeo] - A gente gosta de ligar os pontos, dar sentido às coisas, encontrar explicações para responder perguntas que fazemos. Muitas vezes, isso acaba criando suposições muito mais legais do que a própria realidade - ao mesmo tempo em que deixar alguns espaços em branco é importante para que o jogador se relacione com aquele mundo, com aquela história. | GC Positive
  • Microsoft wins U.S. Army contract for augmented reality headsets, worth up to $21.9 billion over 10 years - A Microsoft venceu uma concorrência do exército americano para fornecer mais de 120 mil headsets Hololens, aqueles de realidade aumentada que foram apresentados um tempo atrás, até em E3. Com este contrato, a Microsoft vai embolsar $21,9 bilhões nos próximos 10 anos. | CNBC
  • Nexon Is Investing $1.5 Billion In Konami, Sega, Namco Bandai, And More - A publisher sul-coreana Nexon informou que, em 2020, eles aprovaram um orçamento de até $1,5 bilhão para investimentos na Konami Holdings, Bandai Namco Holdings, Sega Sammy Holdings e Hasbro. Até o final do ano, $874 milhões já haviam sido investidos. A ideia da Nexon não é adquirir nenhuma delas, mas sim formar parcerias de longo prazo. Como volta e meia surgem notícias da Microsoft querendo comprar algum estúdio japonês, é bom ficar de olho nesses movimentos. | Kotaku
  • No Man’s Sky: Expeditions traz um novo jeito de explorar o universo - Com a expansão Expeditions, a Hello Games incluiu eventos dentro de No Man's Sky, com acontecimentos especiais e temporários em partes específicas do universo. No link ali, tem a notícia completa e um link com mais detalhes. No Man's Sky está disponível no catálogo do Xbox Game Pass. | Xbox Power
  • The Hidden Game Within Microsoft Flight Simulator [vídeo] - Microsoft Flight Simulator é um jogo de aviões, certo? Bom, essa é a parte que a gente pode acessar. Mas, por baixo disso, existem muitos sistemas e simulações rodando em paralelo, e um deles (photo mode) permite que a gente veja o jogo de outro ângulo. Do chão mesmo. | Writing on Games

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E por esta semana é isso, pessoal. Apesar de ser uma semana mais curtinha, teve muita coisa legal. Aproveitem o lançamento de Outriders no Xbox Game Pass, alguma comprinha básica na Spring Sale ou até olhem com carinho pra algum jogo do backlog. Sigam se cuidando, tenham todos um bom feriado e Feliz Páscoa também.

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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Acho que o destaque da semana veio justamente na sexta-feira: MLB The Show 21 lançando no Game Pass. Imagina como está se sentindo agora o indivíduo que compra essa franquia no PS há vários anos? Com certeza eles sentiram esse tapa na cara.
Entra naquela história que já falamos outras vezes, de mostrar o Xbox não só como uma alternativa viável pra quem quer ter mais de um console, mas de ser até mesmo a plataforma principal por conta de todos os benefícios e economia, possibilitando manter outras plataformas pra jogar os seus exclusivos e concentrando o principal no Xbox.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Entra naquela história que já falamos outras vezes, de mostrar o Xbox não só como uma alternativa viável pra quem quer ter mais de um console, mas de ser até mesmo a plataforma principal por conta de todos os benefícios e economia, possibilitando manter outras plataformas pra jogar os seus exclusivos e concentrando o principal no Xbox.
Eu ainda estou vendo algumas pessoas minimizando o impacto desse lançamento no Game Pass, mas fico feliz em ver que, para as pessoas mais relevantes e sensatas, esse foi um movimento importante da Microsoft.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Eu ainda estou vendo algumas pessoas minimizando o impacto desse lançamento no Game Pass, mas fico feliz em ver que, para as pessoas mais relevantes e sensatas, esse foi um movimento importante da Microsoft.
Já estamos vivendo uma nova fase de percepção da marca Xbox.
E não lembro de ter sido melhor na geração Xbox 360. A geração do Series está despontando como a mais promissora da Microsoft em toda sua história nos games.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Depende do público. Eu acho que pra 99% dos gamers esse jogo é sim só mais um no serviço.
Sim, eu concordo, mas foi o 18° mais vendido de 2020 no segundo maior mercado de jogos do mundo.

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Meu ponto é que MLB The Show é uma franquia que com certeza influenciava na compra de um PS para vários americanos. Eu não faço parte desse público (ganhei MLB The Show 19 na Plus e nunca instalei), mas entendo a relevância. Não é nada que vá mudar o mercado por si só, mas é um passo da Microsoft que com certeza não vai ser ignorado pela Sony.
 

Vault Mcfly

Guerreiro
Fevereiro 25, 2021
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425
São Paulo
O MLB no GS também é irrelevante para mim, mas abre margem para acontecer o mesmo com outros jogos que podem ser tão relevantes quanto MLB.

Aliás, já temos o caso aí do Outriders, que apesar de não ser um first-party da Sony, quem tem PS vai precisar pagar o preço cheio do jogo.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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MLB The Show 20 foi o 9° jogo de PS mais vendido nos EUA em 2020. Eita!



Eu me pergunto se realmente a conversa sobre o MLB The Show no Game Pass foi entre a Sony e a MS somente, ou se o Spencer cantou alguém na MLB pra atingir uma boa quantidade de fãs na largada, e ainda conseguir uma boa grana.
Se a MLB apita alguma nessa negociação, talvez a Sony tenha ficado sem argumentos (válidos para a MLB) para não aceitar a proposta.
 
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Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Eu me pergunto se realmente a conversa sobre o MLB The Show no Game Pass foi entre a Sony e a MS somente, ou se o Spencer cantou alguém na MLB pra atingir uma boa quantidade de fãs na largada, e ainda conseguir uma boa grana.
Se a MLB apita alguma nessa negociação, talvez a Sony tenha ficado sem argumentos (válidos para a MLB) para não aceitar a proposta.
A publisher do jogo no Xbox é a própria MLB, então acho que a Sony não teve voz nessa negociação.
 
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CaioNF

Membro da Outer Wilds Ventures
PXB Gold
Outubro 19, 2011
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Eu me pergunto se realmente a conversa sobre o MLB The Show no Game Pass foi entre a Sony e a MS somente, ou se o Spencer cantou alguém na MLB pra atingir uma boa quantidade de fãs na largada, e ainda conseguir uma boa grana.
Se a MLB apita alguma nessa negociação, talvez a Sony tenha ficado sem argumentos (válidos para a MLB) para não aceitar a proposta.
Eu aposto nisso. A Sony dificilmente aceitaria lançar o jogo no Gamepass de bom grado, isso queimou bastante o filme deles e só clareou as diferenças de custo benefício entre os consoles.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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A publisher do jogo no Xbox é a própria MLB, então acho que a Sony não teve voz nessa negociação.
Ah, filho, então foi isso. Não cabia à Sony dizer nada mesmo.

Nesse caso a única alternativa seria oferecer dinheiro para a MLB para oferecer o jogo em seus serviços também, só que com essas vendas, que executivo da Sony ia aprovar uma coisa dessas? Eles já contam todo ano com essa receita, que é significativa. Gastar ao invés de ganhar o dinheiro gordo de sempre?

Não foi cagada da Sony, foi jogada de mestre do Xbox mesmo.
 
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Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Ah, filho, então foi isso. Não cabia à Sony dizer nada mesmo.

Nesse caso a única alternativa seria oferecer dinheiro para a MLB para oferecer o jogo em seus serviços também, só que com essas vendas, que executivo da Sony ia aprovar uma coisa dessas? Eles já contam todo ano com essa receita, que é significativa. Gastar ao invés de ganhar o dinheiro gordo de sempre?

Não foi cagada da Sony, foi jogada de mestre do Xbox mesmo.
Acho que o maior benefício dessa jogada nem é o jogo em si, mas sim o marketing positivo para o Game Pass.

Outra coisa, dia 10 de abril está chegando, então vamos finalmente saber se FF7R será lançado no Xbox. Depois de tantas emoções nas últimas semanas, acho que aguentamos mais algumas.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Acho que o maior benefício dessa jogada nem é o jogo em si, mas sim o marketing positivo para o Game Pass.
Totalmente. Isso é uma demonstração de força bruta.

Outra coisa, dia 10 de abril está chegando, então vamos finalmente saber se FF7R será lançado no Xbox. Depois de tantas emoções nas últimas semanas, acho que aguentamos mais algumas.
Mais do que nunca, a tendência é conseguir. A única forma de isso não acontecer é que a Sony tenha conseguido criar um mecanismo contratual que impeça a Square, mediante um valor estipulado em contrato. A MS não vai jogar para quebrar contratos, pega muito mal no ambiente da indústria e é o tipo de coisa que se faz por motivos razoáveis, e não somente "porque pode pagar". Daqui a pouco entra órgão regulador na jogada pra acabar com a frescura.

O Forsaken a Sony já investiu na frente pra garantir 2 anos. Como não foi falado nada sobre o 7R (no sentido de aumentar o prazo), estou contando que chegue. Embora alguns "insiders" tenham recebido informações pouco animadoras a esse respeito.
 
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Reações: CaioNF e Edu Barros

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Aguardando anunciarem o novo PES no day one também.
Há rumores que a MS já passou na Konami com dinheiro na bolsa...(para o Game Pass)
 
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Reações: CaioNF

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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Barbacena
Depende do público. Eu acho que pra 99% dos gamers esse jogo é sim só mais um no serviço.
Cara esse jogo não tem relevância pra nós, mas é um dos esportes mais importantes nos EUA e no Japão, dois mercados que a que sempre foram mtos importantes, embora o Japão esteja em decadência nesse aspecto.

É algo mto impactante pro maior mercado da marca. Pra nós, é um jogo que até sair esse notícia, mtos nem sabiam da sua existência.
 
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Reações: CaioNF e Jogador76

Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
3,053
3,729
Americana, SP
Cara esse jogo não tem relevância pra nós, mas é um dos esportes mais importantes nos EUA e no Japão, dois mercados que a que sempre foram mtos importantes, embora o Japão esteja em decadência nesse aspecto.

É algo mto impactante pro maior mercado da marca. Pra nós, é um jogo que até sair esse notícia, mtos nem sabiam da sua existência.
Pois é, eu mesmo não sabia da existência antes da notícia.. haha
 

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