[Shocking News] State of Decay 2 é #1 nas vendas de maio nos Estados Unidos

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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São Paulo
Mas como vocês sabem que o gamepass está impulsionando as vendas dos jogos?

Qual outro motivo pro jogo vender assim? O preço reduzido talvez? independente disso, foi o jogo mais vendido, então não é uma forma de desfavorecer o jogo por causa do seu preço. Por isso, pode ser que o Game Pass seja um dos motivos do jogo ter vendido bastante, e não é primeira vez que isso acontece, o Sea of Thieves também vendeu bem.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Eu achei que o Game Pass não iria impulsionar as vendas do jogo, mas olha só, mordi minha língua. Fico feliz com o resultado, é um ótimo jogo.

Eu não sei mas, o Game Pass de alguma forma ou de outra, impulsiona as vendas dos jogos que estão nele. Quando a pessoa assina o Game Pass ela sabe que não vai ter o jogo pra sempre, e é com essa ideia de que as pessoas começam a comprar os jogos, porque tem uma noção de como o jogo é e quer ter ele pra sempre. Principalmente no caso do State of Decay 2, ele é viciante.
Usando o caso do Sea of Thieves, o relatório do NPD constatou que a inclusão do jogo Day One no Gamepass não só não atrapalhou, mas também de alguma forma contribuiu para impulsionar as vendas no varejo, superando a expectativa inicial deles.
Então acho razoável supor que tenha ocorrido algo similar com State of Decay 2, já que o modelo adotado é o mesmo.

O que temos são resultados práticos que contrariam a tese inicial defendida por muitos de que o Gamepass sabotaria as vendas avulsas dos jogos.
Essa tese tem até alguma base, mas ignora a multiplicidade de jogadores ao redor do mundo, e uma série de variáveis de consumo envolvidas.
 
Última edição:

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,224
18,960
Manaus
Foi esse mesmo ponto que eu levantei no tópico onde a microsoft se dizia surpresa, até que ponto o sucesso de um jogo que apesar de divertido (eu mesmo gostei e terminei com umas 30h) mas feito as coxas é bom?
Um jogo "feito nas coxas", termo que eu mudaria para "não tão bem otimizado quanto deveria", nunca é o melhor dos cenários para o jogador, ainda mais quando é Exclusivo Microsoft, mas tal jogo fracassar comercialmente é SEMPRE o pior cenário, porque aí é praticamente a certeza de não termos uma continuação que possa explorar o potencial deixado no jogo anterior e leva-lo a outro patamar.
 

felipevasco31

Guerreiro
Janeiro 23, 2015
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Rio de janeiro
Acho que os motivos que podem explicar essa surpresa são mais de natureza social do que econômica. A verdade é que o gamepass parece ter aquecido o ecossistema como um todo. Pode parecer uma relação boba, mas, mais pessoas jogando jogo x ou Y no gamepass atrairá o interesse de mais gente para estes jogos em questão. É como se o sucesso no atacado acabasse influenciando as vendas no varejo. Isso será interessante também para jogos que costumam ser esquecidos, o fato de estar ali disponível na biblioteca do gamepass servirá como uma espécie de vitrine.
 

John Doe

Novato
Novembro 26, 2006
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Santa Cruz do Sul
Para mim isto mostra que, para os jogos lançados no Game Pass, a nota no Metacritic e sites especializados não tem tanto impacto assim no final as contas. Quem tem assinatura do serviço vai baixar e jogar de qualquer jeito. Se o jogo for divertido, então essa multidão que jogou o game via Game Pass vai gerar o buzz necessário para alavancar as vendas.

Se não fosse o Game Pass, penso que o SoD2 teria morrido neste primeiro mês. Geral ai ficar desanimado com as avaliações da mídia especializada e iria optar por investir a grana em outro game mais garantido. Eu mesmo, nunca teria jogado.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,557
35,620
São Paulo
Só para lembrar: God of War é o juggernaut da Sony e continuou surfando na onda do mega lançamento (já que foi lançado apenas no dia 20 de abril). State of Decay 2, estar acima dele nas vendas nesse periodo é algo muito fora da curva. Achar que o Gamepass nao teve a ver com isso é meio que apostar que o jogo se "vendeu sozinho", uma vez que a campanha de marketing da Microsoft não chegou nem perto dos onibus e taxis impressos em todo os Estados Unidos e alta taxa de comerciais na televisão (como aconteceu com GoW).
 

The Herdy

VASCO
Março 1, 2011
6,300
3,357
Um jogo "feito nas coxas", termo que eu mudaria para "não tão bem otimizado quanto deveria", nunca é o melhor dos cenários para o jogador, ainda mais quando é Exclusivo Microsoft, mas tal jogo fracassar comercialmente é SEMPRE o pior cenário, porque aí é praticamente a certeza de não termos uma continuação que possa explorar o potencial deixado no jogo anterior e leva-lo a outro patamar.
Bom só espero então que isso seja levado em consideração, estou na expectativa por coisas melhores não só por parte da franquia quanto da própria Undead Labs.
 
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Reações: jairopicanco

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Quando a pessoa assina o Game Pass ela sabe que não vai ter o jogo pra sempre, e é com essa ideia de que as pessoas começam a comprar os jogos, porque tem uma noção de como o jogo é e quer ter ele pra sempre.
Baixei o Terraria pelo Game Pass para meu filho testar, tinha ouvido falar bem do jogo e achei que talvez ele curtisse.

Moleque viciou nessa p*rra, passou de 200h, nunca vi ele tão fissurado. Em seguida que ele viu que o jogo era ótimo ele já me pediu: "pai, esse eu queria ter pra sempre".
E eu comprei.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
51,172
Se não fosse o Game Pass, penso que o SoD2 teria morrido neste primeiro mês. Geral ai ficar desanimado com as avaliações da mídia especializada e iria optar por investir a grana em outro game mais garantido. Eu mesmo, nunca teria jogado.
O lance do primeiro mês eu sei lá, mas uma coisa eu vou te dizer, a gente que acompanha as avaliações críticas somos mais suscetíveis a comprar ou deixar de comprar pelas notas, se a nota for alta pessoal tem tendência a achar que é um jogão, e se a nota for menor que 80 já olham com certo desdém.
Mas tá cheio de gente que não tá nem aí para as publicações. E eles baixam a novidade do Game Pass.
De repente você está lá vendo meia dúzia de amigos jogando o tal título, combinando coop, trocando mensagens com dicas e tal. Daí você pergunta pra um ou dois "vocês estão jogando esse jogo??? Mas não tem tal e tal problema?"
E os caras podem responder "ah, meu, sei lá, meio que tem, sim, mas tô achando bem legal".

Daí você resolve dar uma chance e descobrir por si mesmo. Coisa que é mais difícil de fazer se você fosse comprar o jogo, ou esperar uma promoção e de repente não ter mais ninguém jogando que faria você se interessar.

Então o Game Pass tem esse potencial.
 

MainFrame93

Velhato
PXB Gold
Dezembro 12, 2013
1,670
3,224
Curitiba
Acho que os motivos que podem explicar essa surpresa são mais de natureza social do que econômica. A verdade é que o gamepass parece ter aquecido o ecossistema como um todo. Pode parecer uma relação boba, mas, mais pessoas jogando jogo x ou Y no gamepass atrairá o interesse de mais gente para estes jogos em questão. É como se o sucesso no atacado acabasse influenciando as vendas no varejo. Isso será interessante também para jogos que costumam ser esquecidos, o fato de estar ali disponível na biblioteca do gamepass servirá como uma espécie de vitrine.
Exato,
XGP será uma vitrine excepcional para novas IP's, dispensando a perda de tempo fazendo demos, Quantum break poderia ter vendido mais se fosse um lançamento Gamepass.
 

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