Shuhei Yoshida: "O Xbox Scorpio é muito interessante"

JBFM

Guerreiro
Setembro 22, 2014
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Shuhei Yoshida, presidente dos Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, confessou que o anúncio da Xbox Project Scorpio é muito interessante e entusiasmante para a indústria.

Enquanto a Sony preferiu confirmar mas nada comentar sobre a sua PlayStation 4 Neo, a Microsoft confirmou os rumores e apresentou a Xbox Project Scorpio em plena E3 2016, e Shuhei Yoshida ficou intrigado com aquela que é referida como a consola mais poderosa de sempre.

"Sim, sim. Fiquei bastante surpreso porque não esperava que eles fossem falar dele. É muito, muito mesmo muito interessante ouvir sobre o que eles estão a fazer,"
disse Yoshida sobre os planos da Microsoft para a sua próxima e poderosa console.


Apresentação do Xbox Scorpio legendado em PTBR

Agora, as atenções centram-se na Sony para que fale em detalhe sobre os seus planos para a versão mais poderosa da PlayStation 4 e a grande questão está relacionada com a sua ausência da E3 2016.

Yoshida explicou que, "Não falamos da nossa nova PS4 mais poderosa na qual estamos a trabalhar. Quando tivermos informação e preparação suficiente, iremos falar sobre ela."

Será na Gamescom ou num evento próprio que a Sony vai revelar tudo sobre a nova e mais poderosa PlayStation 4? Os rumores indicam que chega em 2016 por isso ficamos a aguardar.

EuroGamePT
 
Última edição:

Senhor Felipe

Novato
Julho 18, 2012
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Vila Velha - ES
Pra poder fazer melhor depois.
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Rapaz... Se a sony mudar qualquer coisa nas especificações da memória, sim, somente da "memória" terá que haver uma revisão completa de todo o planejamento do NEO. Eles já estão falando outro textinho que não são mais as Falácias de Console mais poderoso do mercado, ou seja, já era!
 

DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
Março 27, 2007
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Pra poder fazer melhor depois.
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Não sei não...
Se pretendem lançar no final de 2016, já tem linha de produção pra isso.

Acho que vai sair do jeito que tá o devkit mesmo.

E se vão lançar o Scorpio 1 ano depois, é mais fácil ainda pra MS mexer no Scorpio e deixar mais poderoso.

Desta vez não tem saida pra Sony, já que mesmo no preço não vai ter como comparar pois o Scorpio só vai ter preço anunciado próximo do lançamento.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Rapaz... Se a sony mudar qualquer coisa nas especificações da memória, sim, somente da "memória" terá que haver uma revisão completa de todo o planejamento do NEO. Eles já estão falando outro textinho que não são mais as Falácias de Console mais poderoso do mercado, ou seja, já era!
Não sei não...
Se pretendem lançar no final de 2016, já tem linha de produção pra isso.

Acho que vai sair do jeito que tá o devkit mesmo.

E se vão lançar o Scorpio 1 ano depois, é mais fácil ainda pra MS mexer no Scorpio e deixar mais poderoso.

Desta vez não tem saida pra Sony, já que mesmo no preço não vai ter como comparar pois o Scorpio só vai ter preço anunciado próximo do lançamento.
2018
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Olha, lançar um novo console no fim de 2017 (seria 4 anos de espaço) até vai, porque há precedentes na história, mas lançar esse ano, (seria 3 anos de espaço), entendo ser um pouquinho cedo demais, embora algumas medidas práticas possam suavizar as coisas.
Mas... se resolverem lançar, não há muito a ser feito a não ser continuar sentando no sofá, jogando e curtindo o bom conteúdo lançado, procurando ter uma expectativa sempre moderada e pé no chão do que vem a seguir. O meu dia a dia com o atual console é que vai dizer o que realmente devo fazer, e não um porvir abstrato.
 
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Maicrosofiti BR

Jogador
Novembro 9, 2006
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Mais uma prova q ismo só existe em fóruns e afins. Geralmente fanboy esquece que são todos funcionários e não tem nada melhor para garantir empregos e investimentos do q um concorrente forte.
 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Mas aí lançar novo hard cada dois anos vai gerar muita rage.
Fora que iria fazer a MS correr atrás, já pensou todo ano VG novo, nos pares a Sony nos impares a MS.
É uma possibilidade mesmo, infelizmente.
Se eles seguirem a tendência dos smartphones, teremos hardwares mais frequentes. Isso é o "fim das gerações" que a MS estava falando.
 

xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Isso é o "fim das gerações" que a MS estava falando.
O "fim das gerações" é você levar todo seu conteúdo pra um hardware novo. Dizer que a MS que começou esta putaria é no mínimo descabido, mas, tem aquela história foi o console da Sony que vazou primeiro mas será que foi o primeiro mesmo a ser idealizado?
Enfim a "smartphonização" hoje existe em tudo: processadores são lançados todos os anos, idem às placas de vídeo, TV's, automóveis, etc; não fico surpreso se chegar com força aos consoles.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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O "fim das gerações" é você levar todo seu conteúdo pra um hardware novo. Dizer que a MS que começou esta putaria é no mínimo descabido, mas, tem aquela história foi o console da Sony que vazou primeiro mas será que foi o primeiro mesmo a ser idealizado?
Enfim a "smartphonização" hoje existe em tudo: processadores são lançados todos os anos, idem às placas de vídeo, TV's, automóveis, etc; não fico surpreso se chegar com força aos consoles.
Certamente levar seu conteúdo de jogos e acessórios é parte desse conceito. Mas tem mais que isso, as revisões de hardware mais frequentes também fazem parte ideia.

Eu não acho que a MS começou com isso ou é a única que deseja, mas foi ela que cunhou o termo "fim das gerações", por isso citei.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Certamente levar seu conteúdo de jogos e acessórios é parte desse conceito. Mas tem mais que isso, as revisões de hardware mais frequentes também fazem parte ideia.

Eu não acho que a MS começou com isso ou é a única que deseja, mas foi ela que cunhou o termo "fim das gerações", por isso citei.
Acho que esse 'fim de gerações', nada mais é do que um pretexto de comunicação pra desprendimento de ciclos pré-estabelecidos de hardware, ou seja, se sentirem que devem lançar um hardware mais potente, assim o farão, só que em ciclos mais curtos, tipo a cada 3 anos.
A contrapartida que estão dando é a garantia de compatibilidade com software e periféricos do antecessor, e jogos cross plataform durante um período.
 
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