Sony anuncia compra da Insomniac Games

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,545
75,431
Rio Grande do Sul
Sony acabou de anunciar que está adquirindo a Insomniac Games, responsável por várias franquias que fizeram sucesso nas plataformas PlayStation, como Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Resistance e, mais recentemente, Marvel's Spider Man. Este último é o maior sucesso da longa parceria que existe entre Insomniac e Sony, tendo vendido 13.2 milhões de unidades até 28 de julho de 2019.

SAN MATEO, Calif., Aug 19,2019 /PRNewswire/-- Sony Interactive Entertainment ("SIE") announced today that SIE has entered into definitive agreements to acquire Insomniac Game, Inc (Insomniac Games"), a leading game developer and long-time partner of SIE, in its entirety Insomniac Games is the developer of PlayStationG4's (P54'.) top-selling Marvel's Spider Mon and the hugely popular PlayStatione Ratchet & Clank franchise. Upon completion of the acquisition, Insomniac Games will join the global development operation of Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ('SIE VVWS"). Insomniac Games is the14 studio to join the SIE WWS family This addition furthers SIEs continued commitment to creative excellence and innovation in game development exclusively for the PlayStation platforms.

Based in Burbank, California, and Durham, North Carolina, Insomniac Games is the award-winning studio behind many of PlayStation's most highly-successful franchises, including Spryo the Dragon, Ratchet &Clank, and Resistance Most recently, Insomniac Games, in partnership with SIE and Marvel Games, launched Marvel's Sp fder-Man, one of 2018s mast highly ac PS4.^ games Marvel's Spider-Man hatsold through more than 13 2 million copies worldwide as of July 2 8,2019

In addition to the studio's signature storytelling infused with humor and highly interactive worlds, Insomniac Games has been recognized for its collaborative workplace culture, having earned 20 awards since 2005.

Building on a working relationship between Insomniac Games and SIE spanning more than 20 years, this acquisition enhances the creative force within SIE WWS and formally adds a studio to the PlayStation family that continues to raise the bar on open world, story-driven garnet The day-to-day operations of Insomniac Games post-closing of the acquisition are expected to be run by the current management team in conjunction wIth SIE VVWS San Mateo Studio Completion of the acquisltion is subject to regulatory approvals and certain other closing conditions Financial terms a this transaction including the acquisition cost are not disclosed due to contractual commitments.

Insomniac Games is one of the most highly-acclaimed development studios in the industry and their legacy of best-in class storytelling and gameplay is unparalleled; said Shawn Layden, Chairman, SIE WWS We have enjoyed a strong collaborative partnership with the studio for many years, and are thrilled to officially welcome them to the Worldwide Studios family The addition of Insomniac Games to SIE WWS reiterates our commitment to developing world class gaming experiences that can only be found on the PlayStation platform.

'Joining the WVV5 family gives Insomniac even greater opportunities to achieve our studio vision of making positive and lasting impressions on people's lives," said Ted Price, Insomniac Games founder and CEO. 'We've enjoyed a special relationship with PlayStation practically since our incepdon. Our partnership amplifies our potential, and Marvel's Spider-Man was a testament to this We're excited to take the next step in our growth alongside .r longtime WWS partners. Most of all, we look forward to delivering fresh, new experiences for our fans.'







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Rapaz, essa surgiu do nada, que baita negócio.
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,218
14,431
Pernambuco
PUTA QUE PARIU. Isso foi esperado, mas ainda sim incrível. Sony fez uma senhora compra. Será que teremos um Sunset Overdrive 2 exclusivo do PlayStation 5? Isso seria interessante de ver.
 
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xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
3,321
5,511
Goiás
nenhuma surpresa aí e era mais factível do que a Remedy como alguns estavam apontando. Curioso pra ver a questão de Sunset Overdrive.
 

Max

Em Abstinência ?
PXB Gold
Janeiro 19, 2011
3,990
1,780
Rio Grande do Sul
Que bela aquisição. Parecia que a Sony não estava se mexendo, ainda mais que decidiu ficar fora da E3 esse ano, mas pelo jeito ela anda se preparando muito bem por trás das cortinas midiáticas.
 

PerijonesBR

Guerreiro
Abril 1, 2017
361
379
Rio de Janeiro
Sony acabou de anunciar que está adquirindo a Insomniac Games, responsável por várias franquias que fizeram sucesso nas plataformas PlayStation, como Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Resistance e, mais recentemente, Marvel's Spider Man. Este último é o maior sucesso da longa parceria que existe entre Insomniac e Sony, tendo vendido 13.2 milhões de unidades até 28 de julho de 2019.

SAN MATEO, Calif., Aug 19,2019 /PRNewswire/-- Sony Interactive Entertainment ("SIE") announced today that SIE has entered into definitive agreements to acquire Insomniac Game, Inc (Insomniac Games"), a leading game developer and long-time partner of SIE, in its entirety Insomniac Games is the developer of PlayStationG4's (P54'.) top-selling Marvel's Spider Mon and the hugely popular PlayStatione Ratchet & Clank franchise. Upon completion of the acquisition, Insomniac Games will join the global development operation of Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ('SIE VVWS"). Insomniac Games is the14 studio to join the SIE WWS family This addition furthers SIEs continued commitment to creative excellence and innovation in game development exclusively for the PlayStation platforms.

Based in Burbank, California, and Durham, North Carolina, Insomniac Games is the award-winning studio behind many of PlayStation's most highly-successful franchises, including Spryo the Dragon, Ratchet &Clank, and Resistance Most recently, Insomniac Games, in partnership with SIE and Marvel Games, launched Marvel's Sp fder-Man, one of 2018s mast highly ac PS4.^ games Marvel's Spider-Man hatsold through more than 13 2 million copies worldwide as of July 2 8,2019

In addition to the studio's signature storytelling infused with humor and highly interactive worlds, Insomniac Games has been recognized for its collaborative workplace culture, having earned 20 awards since 2005.

Building on a working relationship between Insomniac Games and SIE spanning more than 20 years, this acquisition enhances the creative force within SIE WWS and formally adds a studio to the PlayStation family that continues to raise the bar on open world, story-driven garnet The day-to-day operations of Insomniac Games post-closing of the acquisition are expected to be run by the current management team in conjunction wIth SIE VVWS San Mateo Studio Completion of the acquisltion is subject to regulatory approvals and certain other closing conditions Financial terms a this transaction including the acquisition cost are not disclosed due to contractual commitments.

Insomniac Games is one of the most highly-acclaimed development studios in the industry and their legacy of best-in class storytelling and gameplay is unparalleled; said Shawn Layden, Chairman, SIE WWS We have enjoyed a strong collaborative partnership with the studio for many years, and are thrilled to officially welcome them to the Worldwide Studios family The addition of Insomniac Games to SIE WWS reiterates our commitment to developing world class gaming experiences that can only be found on the PlayStation platform.

'Joining the WVV5 family gives Insomniac even greater opportunities to achieve our studio vision of making positive and lasting impressions on people's lives," said Ted Price, Insomniac Games founder and CEO. 'We've enjoyed a special relationship with PlayStation practically since our incepdon. Our partnership amplifies our potential, and Marvel's Spider-Man was a testament to this We're excited to take the next step in our growth alongside .r longtime WWS partners. Most of all, we look forward to delivering fresh, new experiences for our fans.'







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Rapaz, essa surgiu do nada, que baita negócio.

Sensacional, a Sony marcou um golaço. E o timing da divulgação foi perfeito, no dia do inside Xbox da Gamescon. O marketing da Sony não brinca em serviço.
 
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RobertPrado

Guerreiro
Setembro 19, 2017
225
270
São Paulo
Excelente notícia
Estava com medo da Sony acabar comprando um estúdio indie ou mediano. Começou com estúdio AAA (e que a Remedy seja a próxima)

Agora eu quero é reboot de Resistance, franquia querida
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Essa era a única compra óbvia da Sony. Tipo "se for pra comprar só 1...".
Com histórico diferente, mas assim como a MS "tinha" que comprar a Playground, a Sony "tinha" que comprar a Insomniac. Ela já ganhava os jogos do estúdio, mas o ambiente está muito perigoso pra deixar eesse tipo de estúdio livre pra ser adquirido. Não é só a MS que está de olho em adquirir conteúdo.
Esses dias já tinha aparecido que a Sony estava contratando gente pra trabalhar na Insomniac, achei que tinha fumaça ali, já que não é comum a Publisher contratar para um terceiro. E como eles estavam contratando gente pra gerenciar aquisições, imaginei quem era o primeiro da lista. Era uma questão do Ted Price aceitar, apenas. E acho que ele fez bem.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,218
14,431
Pernambuco
Microsoft tem 15.
A Global Publishing e a XDEV são exatamente a mesma coisa. Fazem parceria com thirds pra produzir jogos pros consoles. Se bem que eu nem considero eles estúdios. Tirando isso sobram 14 estúdios produproduzindo jogos de cada lado, porém um estúdio da Sony é focado no PSVR.
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,455
10,146
Cotia
Otima aquisição.
Eu gosto dos jogos da inso, agora é esperar um sunset 2 no ps e quem sabe sonhar com o sunset 1!
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,545
75,431
Rio Grande do Sul
A Global Publishing e a XDEV são exatamente a mesma coisa. Fazem parceria com thirds pra produzir jogos pros consoles. Se bem que eu nem considero eles estúdios. Tirando isso sobram 14 estúdios produproduzindo jogos de cada lado, porém um estúdio da Sony é focado no PSVR.
Ah sim, eu não contei na imagem, só fui pelo número que tu falou. Mas sim, tirando XDEV/XGS Global Publishing, fica igual.

Tem um outro da Sony que não tá na lista, Sony San Mateo, mas esse só serviu de suporte pra diversos projetos ao longo dos anos.

E tem um novo que, segundo rumores, foi criado pra trabalhar com Uncharted, em San Diego - que não é a SIE San Diego. Esse ainda não tem nome.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,545
75,431
Rio Grande do Sul
Essa era a única compra óbvia da Sony. Tipo "se for pra comprar só 1...".
Com histórico diferente, mas assim como a MS "tinha" que comprar a Playground, a Sony "tinha" que comprar a Insomniac. Ela já ganhava os jogos do estúdio, mas o ambiente está muito perigoso pra deixar eesse tipo de estúdio livre pra ser adquirido.
Lembro que rolou esse papo na aquisição da Playground, muita gente considerou só "ok" por ser um estúdio com parceria de longa data com a Microsoft, mas todo estúdio independente e parceiro tá junto até outro alguém ir lá e comprar pra não ser mais.

Essa aquisição da Insomniac parece que segue a ideia da Sony de querer fazer menos jogos mas jogos maiores, ter foco nisso, mas jogos AAA demoram bastante tempo pra fazer e, se for pra seguir essa estratégia, tem que ter gente produzindo pra não deixar uns buracos no calendário igual Spider-Man/Days Gone.
 
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