Sony cria selo "Playstation PC" para publicação de jogos na plataforma

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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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A Sony já lançou alguns jogos de PS4 na plataforma Steam, o mais recente anunciado é God of War, previsto para janeiro/22.
Anteriormente a publicadora constante para os jogos no PC era a divisão mobile, mas agora a Sony passa a contar com uma divisão oficialmente designada para a publicação de seus jogos no computador.

"A Sony tem mostrado mais disposição para trazer seus jogos para PC nos últimos dois anos, com o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, indicando que um jogo de PS4 ou PS5 pode chegar ao PC em torno de dois a três anos após o lançamento. A Sony também adquiriu recentemente a Nixxes, uma equipe holandesa com experiência portando jogos para PC, algo que o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, diz que ajudará a trazer jogos para PC." comenta matéria do Windows Central.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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O day one no PC cada vez mais próximo.
Próximo eu duvido muito. os caras estão molhando os pezinhos ainda.
Uma coisa é você simplesmente acrescentar vendas de jogos que não estavam vendendo mais significativamente, outra coisa é avaliar o risco do efeito dessas decisões na venda dos jogos do console. Eu não quero dizer que isso nunca vá acontecer para jogo nenhum deles, não é isso, estou apenas me referindo a questão do "próximo".
 

Nerd Guapo

Guerreiro
Maio 3, 2018
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Agora não tem mais pra onde correr. O day one no PC cada vez mais próximo.
Acho que está muito longe ainda.
A Sony não tem a mesma abrangência da MS. Eles dependem muito da receita gerada pelos consoles.

Estou com o @Saci, acredito que vão lançar no PC apenas quando as vendas dos jogos nos consoles forem pouco significativas. Esse padrão pode durar anos ainda.
 

Creis92

Guerreiro
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Acho que está muito longe ainda.
A Sony não tem a mesma abrangência da MS. Eles dependem muito da receita gerada pelos consoles.

Estou com o @Saci, acredito que vão lançar no PC apenas quando as vendas dos jogos nos consoles forem pouco significativas. Esse padrão pode durar anos ainda.
Sei não em. O estúdio que está fazendo o porte de GOW pro PC já está trabalhando também no Ragnarok. Acho que não demora muito não.
 
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ronabs

opa
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Novembro 8, 2010
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Uma coisa é você simplesmente acrescentar vendas de jogos que não estavam vendendo mais significativamente, outra coisa é avaliar o risco do efeito dessas decisões na venda dos jogos do console.
Durante uma apresentação para investidores, a Sony mostrou que teve um ROI (Return Over Investment, retorno sobre o investimento) de 250% com Horizon Zero Dawn no Steam, ou seja, se eles gastaram $15 milhões para fazer o port, esse port gerou $37 milhões em receitas. Colocar jogos mais antigos no PC também permite potencializar retornos, a Sony vende Horizon e God of War por $19,99 no PS4 mas pode colocar por $49,99 no PC e passa, porque é "lançamento" para aquela plataforma.

Fora a questão de aumentar o alcance dos jogos especialmente em países onde o acesso a consoles é mais difícil, conforme as bandeirinhas abaixo (China, Rússia e Índia).

sony-pc.jpg
 
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15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
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Durante uma apresentação para investidores, a Sony mostrou que teve um ROI (Return Over Investment, retorno sobre o investimento) de 250% com Horizon Zero Dawn no Steam, ou seja, se eles gastaram $15 milhões para fazer o port, esse port gerou $37 milhões em receitas. Colocar jogos mais antigos no PC também permite potencializar retornos, a Sony vende Horizon e God of War por $19,99 no PS4 mas pode colocar por $49,99 no PC e passa, porque é "lançamento" para aquela plataforma.

sony-pc.jpg

Esse estudo deve valer para a Microsoft , não deve ser muito diferente. Apesar que Microsoft já é day one, coisa que acredito com o tempo a Sony entra nessa também
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Esse estudo deve valer para a Microsoft , não deve ser muito diferente. Apesar que Microsoft já é day one, coisa que acredito com o tempo a Sony entra nessa também
O lançamento simultâneo no Steam é algo recente, o primeiro se não me engano foi Gears 5 em 2019. Forza Horizon 4, Halo: The Master Chief Collection e Sea of Thieves chegaram anos depois por lá, mas mesmo assim volta e meia estão no topo das listas de mais vendidos da semana.

Existe um público bem grande no PC que até está disposto a jogar jogos first party de consoles, mas não está nem um pouco interessada em ter que desembolsar uma grana pra comprar um console. Quando os jogos de interesse chegam até eles, não só no PC como também na loja que mais utilizam (Steam), eles abraçam com força.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Sei não em. O estúdio que está fazendo o porte de GOW pro PC já está trabalhando também no Ragnarok. Acho que não demora muito não.
Eu creio que agora todos os jogos em desenvolvimento pela Sony, todos, vão partir do princípio que serão lançados no Pc também. Então é bom que o jogo seja desenvolvido de forma que não crie muitas dificuldades pro port depois.

Sobre o tempo necessário para chegar day one no PC, creio que eles vão usar os números à disposição. Se o retorno do investimento no jogo vem rápido, eles podem esperar, caso vá impactar muito negativamente os resultados da empresa, então eles agilizam. Por enquanto os consumidores estão se acostumando com a ideia, depois de um tempo, não muito creio eu, o backlash pelo lançamento simultâneo será pequeno.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Ei, pow, já fiz um post para abordar tal tema.

Dois tópicos abordando a mesma coisa.

Exclui o meu.

Esse aqui era mais específico sobre a nova marca. Mas posso trancar esse e manter a discussão geral do tema no seu, creio que é mais correto.


 
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