State of Play - 08 de Julho

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Já vimos os poderes mirabolantes de Colt em ação, mas no State of Play desta quinta-feira, você verá uma prévia de nove minutos da realidade temporal distorcida do mundo de Deathloop. A apresentação começa às 18h (horário de Brasília), com transmissão pela Twitch e pelo YouTube.

Nesta sequência estendida de gameplay, vemos Colt usando suas habilidades para se mover furtivamente pelos telhados… ou atacando com tudo. Há muitas opções de abordagem na Ilha de Blackreef.

Além da prévia estendida da aventura frenética da Bethesda, teremos novidades sobre títulos independentes e de third parties. Serão quase 30 minutos de apresentação.

Nesta apresentação não teremos novidades sobre o próximo God of War, Horizon Forbidden West ou sobre a próxima geração do PlayStation VR. Mas fique ligado para mais anúncios em breve.

A gente se vê na quinta

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Max

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Nesta apresentação não teremos novidades sobre o próximo God of War, Horizon Forbidden West ou sobre a próxima geração do PlayStation VR. Mas fique ligado para mais anúncios em breve.


É assim que todo evento deveria ser, direto ao ponto. Ninguém cria hype e depois se decepciona. O problema é que ninguém assiste também :joy:
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Abril 11, 2007
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É assim que todo evento deveria ser, direto ao ponto. Ninguém cria hype e depois se decepciona. O problema é que ninguém assiste também :joy:

Mas isso faz um bem danado para os jogos apresentados. Se o cara for olhar o programa esperando o God of War, ele pode associar o Deathloop com um gosto amargo. Com decepção. Ele sabendo que vai ser principalmente sobre o Deathloop e algum outro indie, pelo menos os que estiverem olhando vão ter menos má vontade.
 

Max

Em Abstinência ?
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Janeiro 19, 2011
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Mas isso faz um bem danado para os jogos apresentados. Se o cara for olhar o programa esperando o God of War, ele pode associar o Deathloop com um gosto amargo. Com decepção. Ele sabendo que vai ser principalmente sobre o Deathloop e algum outro indie, pelo menos os que estiverem olhando vão ter menos má vontade.

Eu prefiro assim também, já deixa claro o objetivo do evento não cria decepções.
 

IronLexPM

🏆😎🎮
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Dezembro 10, 2014
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Barbacena
Mas isso faz um bem danado para os jogos apresentados. Se o cara for olhar o programa esperando o God of War, ele pode associar o Deathloop com um gosto amargo. Com decepção. Ele sabendo que vai ser principalmente sobre o Deathloop e algum outro indie, pelo menos os que estiverem olhando vão ter menos má vontade.
Isso aconteceu com um inside Xbox, não controlaram o hype e acabou ofuscando os jogos. Depois do evento o Aaron até se desculpou no twitter.

Dosar bem o hype é mto importante pro sucesso do evento, ainda mais nesse período que estamos passando.
 
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Isso aconteceu com um inside Xbox, não controlaram o hype e acabou ofuscando os jogos. Depois do evento o Aaron até se desculpou no twitter.

Dosar bem o hype é mto importante pro sucesso do evento, ainda mais nesse período que estamos passando.
E tinha vários jogos bacanas. Mas não era o que a galera esperava, expectativa era de "meia E3".
 
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Saci

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"Nesta sequência estendida de gameplay, vemos Colt usando suas habilidades para se mover furtivamente pelos telhados… ou atacando com tudo. Há muitas opções de abordagem na Ilha de Blackreef.

Além da prévia estendida da aventura frenética da Bethesda, teremos novidades sobre títulos independentes e de third parties. Serão quase 30 minutos de apresentação.

Nesta apresentação não teremos novidades sobre o próximo God of War, Horizon Forbidden West ou sobre a próxima geração do PlayStation VR. Mas fique ligado para mais anúncios em breve."
 

ronabs

opa
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Pelo que eu entendi, mesmo no Xbox nós vamos continuar vendo o logo da Bethesda ao invés do logo do Xbox Game Studios.
É, a princípio a Bethesda seguirá como uma entidade a parte da Xbox Game Studios, o Klobrille até fez um esquema mostrando isso e o Aaron Greenberg parabenizou por ele captar tão bem a essência dos estúdios.

Tipo como a Take-Two lança jogos com os selos 2K, Private Division e Rockstar Games.
 
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Saci

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É, a princípio a Bethesda seguirá como uma entidade a parte da Xbox Game Studios, o Klobrille até fez um esquema mostrando isso e o Aaron Greenberg parabenizou por ele captar tão bem a essência dos estúdios.

Tipo como a Take-Two lança jogos com selos 2K, Private Division e Rockstar.
Sim, porque eles estão fazendo o trabalho de publisher que faziam antes, basicamente. Não aconteceu o que uma galera imaginou (que seria um ponto negativo da aquisição) de mandar embora um monte de gente por questão de redundância. São todos da mesma empresa mãe (MS), mas cada grupo gerencia diretamente jogos diferentes. Sai a mesa diretora da Zenimax (que tinha aqueles investidores, cineastas, etc) e entra Phil Spencer no lugar.
 

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