Summer Game Fest - 2022

O que você achou da conferência da Summer Game Fest 2022?

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DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
Março 27, 2007
1,335
1,951
20200513_140612.jpg

Aí, agora to preocupado mesmo
Se o level GAP nao for grande o suficiente do PS5 pro SX, vai ser tudo jogo next gen rodando em old gen revamped

Ou vao nerfar ou quintilhoes de poligonos e dar uma zoada no grafico puxando pra old gen de novo

Oremos
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
3,570
5,557
Ver anexo 1700

Aí, agora to preocupado mesmo
Se o level GAP nao for grande o suficiente do PS5 pro SX, vai ser tudo jogo next gen rodando em old gen revamped

Ou vao nerfar ou quintilhoes de poligonos e dar uma zoada no grafico puxando pra old gen de novo

Oremos
Muita calma nessa hora, a engine não esta pronta, não é um jogo que foi otimizado, é apenas uma tech demo
 
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caiocmsouza

Guerreiro
Janeiro 30, 2018
1,091
1,232
Jundiai - SP
Ver anexo 1700

Aí, agora to preocupado mesmo
Se o level GAP nao for grande o suficiente do PS5 pro SX, vai ser tudo jogo next gen rodando em old gen revamped

Ou vao nerfar ou quintilhoes de poligonos e dar uma zoada no grafico puxando pra old gen de novo

Oremos

o primeiro ano de nova geração vai ser isso mesmo, isso pode durar mais por conta da pandemia. Em 2023 a coisa deve mudar.


O que deve explodir nossas cabeças no final do ano ou ano que vem vai ser o halo infinite, forza e os jogos first party da sony.
 

Pedreiros

Guerreiro
Janeiro 28, 2018
2,030
5,059
Rio de Janeiro
Calma.
A MS nem COMEÇOU a botar tudo pra fora.
O evento "full E3" vai ser daqui um tempo.
Ate la a Sony nao vai ter mostrado nem a forma final do PS5
Pelo que vejo do financeiro da Sony ja temo ate pelo adiamento da Gen
Acho que até Julho já vimos tudo sobre ps5, talvez somente o preço não seja revelado até lá.
O grande problema até lá é o Xbox não mostrar jogos.
Vai ter mais de 1 mês aí de informação distorcida que nem as de hoje, a quantidade de gente passando essa Unreal Engine 5 como exclusiva de ps5 é enorme. Tá foda!
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
No vídeo da DF eles falam dessa questão da iluminação.
Não foi usado ray-tracing justamente para demonstrar a tecnologia Lumens da nova Unreal Engine.

Segundo eles, é uma tecnologia que consegue um resultado muito bom sem o custo de fps que ray-tracing traz.
E, ao mesmo tempo, não é algo que seja ou um ou outro, podem ser combinados. Tipo usar Lumens para iluminação geral e ray-tracing para reflexos e sombras. Combinando as tecnologias para chegar num resultado visualmente bacana sem perder muito fps.
 

Luck Costa

Jogador
PXB Gold
Janeiro 17, 2008
3,601
5,578
Vinhedo
Não sou de flames ou guerra de consoles, até porque tenho os 2.
Mas pqp: o inside semana passada mostrou vários jogos, e inclusive alguns que chegarão via Game Pass. Foi muito bom para um gamer! Se a apresentação foi hypada para alguns, sei lá, vai de cada um. Ao meu ver foi ótima!
Agora, hj mostraram uma tech demo (que pode se tornar um jogo promissor), e só. Rodando em baixa resolução, baixo fps, sem RT... meu, não é possível que vão endeusar isso que aconteceu hj. Foi um evento normal, e bem legal por sinal. Mas só. Não significa muita coisa.
Gosto muito dos jogos na UE, e o lado positivo pra mim foi ver que uma penca (se não todos) os XGS estão utilizando a UE.
Pra quem briga tá osso, mas faz 2 semanas que eu só ganho.
 

Pedreiros

Guerreiro
Janeiro 28, 2018
2,030
5,059
Rio de Janeiro
Não sou de flames ou guerra de consoles, até porque tenho os 2.
Mas pqp: o inside semana passada mostrou vários jogos, e inclusive alguns que chegarão via Game Pass. Foi muito bom para um gamer! Se a apresentação foi hypada para alguns, sei lá, vai de cada um. Ao meu ver foi ótima!
Agora, hj mostraram uma tech demo (que pode se tornar um jogo promissor), e só. Rodando em baixa resolução, baixo fps, sem RT... meu, não é possível que vão endeusar isso que aconteceu hj. Foi um evento normal, e bem legal por sinal. Mas só. Não significa muita coisa.
Gosto muito dos jogos na UE, e o lado positivo pra mim foi ver que uma penca (se não todos) os XGS estão utilizando a UE.
Pra quem briga tá osso, mas faz 2 semanas que eu só ganho.
Se isso fosse no Series X, ia ter gente falando "Mas e os jogos?"
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
7,821
8,336
Ribeirão Preto
No vídeo da DF eles falam dessa questão da iluminação.
Não foi usado ray-tracing justamente para demonstrar a tecnologia Lumens da nova Unreal Engine.

Segundo eles, é uma tecnologia que consegue um resultado muito bom sem o custo de fps que ray-tracing traz.
E, ao mesmo tempo, não é algo que seja ou um ou outro, podem ser combinados. Tipo usar Lumens para iluminação geral e ray-tracing para reflexos e sombras. Combinando as tecnologias para chegar num resultado visualmente bacana sem perder muito fps.
Dinheiro arrecadado no Fortnite sendo usado do jeito certo
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Não sou de flames ou guerra de consoles, até porque tenho os 2.
Mas pqp: o inside semana passada mostrou vários jogos, e inclusive alguns que chegarão via Game Pass. Foi muito bom para um gamer! Se a apresentação foi hypada para alguns, sei lá, vai de cada um. Ao meu ver foi ótima!
Agora, hj mostraram uma tech demo (que pode se tornar um jogo promissor), e só. Rodando em baixa resolução, baixo fps, sem RT... meu, não é possível que vão endeusar isso que aconteceu hj. Foi um evento normal, e bem legal por sinal. Mas só. Não significa muita coisa.
Gosto muito dos jogos na UE, e o lado positivo pra mim foi ver que uma penca (se não todos) os XGS estão utilizando a UE.
Pra quem briga tá osso, mas faz 2 semanas que eu só ganho.

beijo-do-gordo-v2.gif
 

Pedreiros

Guerreiro
Janeiro 28, 2018
2,030
5,059
Rio de Janeiro
Mas como é no PS5, estão falando que não é 4K.

Falar sempre vai ter gente falando. Só me incomodo quando alguém que eu respeito fala alguma coisa que eu acho muito injusta.
Assassins creed 4k30 rendeu matérias e vídeos que a nova geração vai decepcionar se você estiver esperando grandes saltos gráficos. Ainda culparam a microsoft pq o jogo não estava rodando 60, sendo que o jogo é da Ubisoft.
Alguém cobrou Sony por estar rodando isso a 1440p?
Não achei justa essa comparação não, uma coisa é a gente falar, outra é isso ser falado por youtubers, mídia especializada, o alcance deles é muito maior.
4k30 ruim, 1440p bom...aí complica.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Sei-lá, acho que o pessoal acaba misturando as bolas aí.
Tem que olhar para essas apresentações pelo o que são, senão tudo vira console war.

A Epic mostrou uma tech-demo rodando no PS5, é isso. Uma tech-demo. Então vamos olhar e, quem quiser, curti como uma tech-demo.
Eu acho tech-demos legais. Lógico que não são mais legais do que um puta anúncio de jogo, mas nesses meses pré next-gen, eu acho legal ver aonde a tecnologia pode chegar. Tem gente que pode achar chato e tudo bem.

Não faz o menor sentido comparar uma tech-demo com um Inside Xbox, independente da qualidade de ambos. São coisas muito diferentes e tem que ser criticadas de maneiras diferentes também.
 

Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
8,048
14,309
Araraquara/SP
Mas como é no PS5, estão falando que não é 4K.

Falar sempre vai ter gente falando. Só me incomodo quando alguém que eu respeito fala alguma coisa que eu acho muito injusta.
MAs foi???? Não!

Sabemos que é uma tech demo, mas queremos vê o pau torando, a máquina bufando e mostrando tudo que pode.

Ainda no aguardo de algo mais impactante!
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Do Eurogamer

"A number of different components are required to render this level of detail, right?" offers Sweeney. "One is the GPU performance and GPU architecture to draw an incredible amount of geometry that you're talking about - a very large number of teraflops being required for this. "

Sim, é importante ter bastante teraflops também.

"The other is the ability to load and stream it efficiently. One of the big efforts that's been done and is ongoing in Unreal Engine 5 now is optimising for next generation storage to make loading faster by multiples of current performance. Not just a little bit faster but a lot faster, so that you can bring in this geometry and display it, despite it not all fitting and memory, you know, taking advantage of next generation SSD architectures and everything else..."

Direct Storage se encaixa nisso. Lembram da MS falando sobre aquela tecnologia de não precisar carregar tudo na memória da GPU, pois dava pra usar o SSD como memória adicional? Então, tá aí o uso disso na prática.
 

Pedreiros

Guerreiro
Janeiro 28, 2018
2,030
5,059
Rio de Janeiro
Sei-lá, acho que o pessoal acaba misturando as bolas aí.
Tem que olhar para essas apresentações pelo o que são, senão tudo vira console war.

A Epic mostrou uma tech-demo rodando no PS5, é isso. Uma tech-demo. Então vamos olhar e, quem quiser, curti como uma tech-demo.
Eu acho tech-demos legais. Lógico que não são mais legais do que um puta anúncio de jogo, mas nesses meses pré next-gen, eu acho legal ver aonde a tecnologia pode chegar. Tem gente que pode achar chato e tudo bem.

Não faz o menor sentido comparar uma tech-demo com um Inside Xbox, independente da qualidade de ambos. São coisas muito diferentes e tem que ser criticadas de maneiras diferentes também.
Eu curti a tech demo, achei o visual do caralh*
Nem é sobre console war, eu só acho zoado essa diferença aí na hora de criticar. Tem que ser justo pô
O que é mais fácil de otimizar? um jogo gigante que sai em diversas plataformas ou um pedaço de um jogo pra mostrar como uma tech demo?
Mesmo assim um no momento está rodando 4k30 e o outro 1440p30.
Quem foi criticado e visto como negativo?!?!
 
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