Super Mario Odyssey

Vitor Vaz

Guerreiro
Setembro 13, 2017
424
342
Rio de Janeiro
Não tem nada de lógica nisso. Se você não jogou Mario Odyssey, não tem como falar que é melhor ou pior do que qualquer outro jogo. Se você não é fã da franquia, ótimo. Vá e jogue os jogos que você gosta. Simples.

ps. Pra mim The Witcher 3 mereceu GOTY, Overwatch não. Mas eu só cheguei a essa conclusão após jogar ambos os jogos, e não assistindo gameplay no Youtube e nem lendo reviews.
pps. Não é o fim do mundo se o jogo que você gosta não for o game of the year.
Nego reclama de Mário ganhar Goty mas se esquecem que em 2012 um jogo point and click ganhou, nada contra quem é fã do TWD, eu também gosto, mas não merece Goty nem aqui nem na China.

Se o bigodudo ganhar vai ser muito bom pra mostrar pra indústria que o jogo que comunidade quer, é jogo bem feito, de qualidade e completo, não essas porcarias de multiplayers quebrados cheio de loot boxes, season pass e micro transações que fazem você se sentir um lesado de ter pagado full price por um jogo capado.

Enviado do meu Moto G (4) usando o app mobile do PXB!
 
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,731
Moveset do Mario nesse jogo é quebrado demais

Quebrado no bom sentido, vai ser muito bom ver speed run dele, da pra fazer parkour muito louco.

Já tem o modo corrida que é tipo uma maratona. Pra ficar melhor só faltou poder usar powerups como no Mario Kart. Baixar o tempo nessas corridas é divertido demais.

E aprendi como fazer o chapéu girar no modo portátil: é só fazer o Mario dar um spin girando o analógico esquerdo e soltar o chapéu. Pra fazer o chapéu curvar pra cima ou pra baixo bastar soltar ele e dar uma leve empurrada pra frente ou pra trás no console. Funciona bem, mas dá medo de derrubar tudo. Com isso essa crítica pode ficar superada, já que a "culpa" da Nintendo foi de não ensinar como fazer isso no modo portátil, mas é possível sim.

E o que eu comentei em outro post sobre a dificuldade subir nos desafios se confirmou. Tem puzzle insano pra resolver depois que o jogo se abre e novos objetivos aparecem nos reinos. Tem jogo aí pra mais 30 horas no mínimo.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,731
Já estou no terceiro mundo na segunda campanha e limpei a segunda pegando todas as luas e moedas roxas. Posso dizer que continua extremamente divertido e que não pretendo largar o jogo até completar tudo. Já deixo o jogo aberto no modo sleep e quando quero pegar umas luas por alguns minutos, uso como portátil.

Sobre as vendas, é o tipo de jogo que tende a vender bem por muito tempo. Muita gente que comprar um Switch daqui pra frente vai pegar um Odyssey junto.
 
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Aelurio

Guerreiro
Julho 21, 2015
1,081
776
BRAZIL
Tô tão louco por esse jogo que sequer vejo vídeos, só esperando chegar dezembro para pegar a mídia física.

Enviado da minha casa, por mim.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,731
O Switch destruiu o PS4 no Japão na semana de lançamento do Mario:

The latest Japanese hardware sales from Media Create are as follows:

Switch – 126,701
PS4 – 18,719
New 2DS LL – 9,203
New 3DS LL – 6,448
PS4 Pro – 5,934
Vita – 3,705
2DS – 1,412
New 3DS – 220
Xbox One – 97
PS3 – 45
Wii U – 41

For comparison’s sake, here are the hardware numbers from last week:

Switch – 31,092
PS4 – 25,075
New 2DS LL – 8,449
PS4 Pro – 6,203
New 3DS LL – 6,187
Vita – 3,535
2DS – 1,367
New 3DS – 195
Xbox One – 69
PS3 – 50
Wii U – 40

And here are the software charts:


1. [NSW] Super Mario Odyssey – 462,038 / NEW
2. [PS4] Ark: Survival Evolved – 70,177 / NEW
3. [3DS] Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux – 60,848 / NEW
4. [PS4] Assassin’s Creed Origins – 49,419 / NEW
5. [PS4] Taiko no Tatsujin: Drum Session! – 28,245 / NEW
6. [NSW] Splatoon 2 – 22,445 / 1,271,451
7. [PS4] Gran Turismo Sport – 17,670 / 167,956
8. [3DS] Idol Time PriPara Yume All Star Live! – 14,885 / NEW
9. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 13,936 / 772,533
10. [PS4] The Evil Within 2 – 12,624 / 55,565
11. [PS4] Itadaki Street: Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary – 9,570 / 51,662
12. [PS4] City Shrouded in Shadow – 8,117 / 57,052
13. [NSW] Zelda: Breath of the Wild – 6,307 / 622,690
14. [3DS] 12 Sai: Torokeru Puzzle Futari no Harmony – 6,195 / NEW
15. [PS4] Middle-earth: Shadow of War – 5,869 / 34,095
16. [NSW] Pokken Tournament DX – 4,588 / 106,947
17. [PSV] Itadaki Street: Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary – 4,210 / 22,994
18. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo – 3,815 / 260,228
19. [3DS] Rune Factory 4 (Platinum Collection) – 3,567 / NEW
20. [3DS] Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions – 3,480 / 46,575

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Mario Odyssey provavelmente vai ser o Mario 3D mais vendido de todos os tempos. E isso é algo passando da casa dos 15 milhões.
 
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leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
1,583
Hoje olhei e já joguei mais de 40hs de Mario Odyssey.

Terminei hoje o Darker Side of the Moon (só coletar as 500 luas já foi massa) . Foi um desafio bacana. Morri muito, já que não tem checkpoint. Foi no mínimo tão difícil quanto muito Boss de Bloodborne.
 
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Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,207
13,474
Belo Horizonte
Como alguns ai fiz tudo que o jogo tinha. Esse esquema que a Nintendo faz com um jogo ser bacana pra causais, hardcores e completadores é impressionante. A pitada de nostalgia q ela colocou nas partes 2D e algumas roupas do Mario. Geralmente não dou a mínima pra perfumaria em jogos mas nesse adorei jogar com o mario 64 e o mario prateado.... A mecânica nova com o chapéu... Entrou, pra mim, na categoria dos Marios Épicos ( Super Mario World do SNES, Mario 64, Mario Galaxy PS: não joguei o 3 e o 1 quando saíram).
 
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Ribeiroluke86Br

Jogador
Novembro 25, 2009
1,973
1,529
Uberlândia
Hoje olhei e já joguei mais de 40hs de Mario Odyssey.

Terminei hoje o Darker Side of the Moon (só coletar as 500 luas já foi massa) . Foi um desafio bacana. Morri muito, já que não tem checkpoint. Foi no mínimo tão difícil quanto muito Boss de Bloodborne.
Cuidado com as palavras meu amigo.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,562
75,509
Rio Grande do Sul
Eu tive cuidado, eu falei "quanto muito", e não "quanto qualquer". O que pra mim pra mim foi definitivamente verdade. :D
A Nintendo tem bastante isso em seus jogos. Quem só quer completar consegue de maneira relativamente tranquila, aprendendo as mecânicas e aplicando-as.
É uma ferramenta bem intuitiva de level design que funciona desde o primeiro Super Mario (1985) até hoje:

- ensina uma mecânica em um lugar seguro;
- inclui variável 1, seja posicionamento de inimigos, disposição de plataformas, distância de pulos, etc.;
- inclui variável 2 com esses mesmos elementos;
- retira a segurança do chão com penhasco/lava;
- inclui variável 3 com esses elementos mas com uma movimentação diferente, cordas, aleatoriedade, etc.;
- intercala as variáveis durante a fase (do meio pro fim) pra ver quem aprendeu de verdade.

Com isso, ensina como jogar mas ainda com o objetivo de passar de fase. Já para completar tudo, seja num Mario ou DK ou Metroid, pegar todas as moedas ou bananas ou segredos ou power-ups, é preciso arriscar, sair da rota segura, perigar perder uma ou algumas vidas por um item. Risco/recompensa. É opcional, então quem quer chegar até o final consegue e quem quer virar master pro tem o desafio ali disponível.
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
Terminei hoje o Darker Side of the Moon (só coletar as 500 luas já foi massa) . Foi um desafio bacana. Morri muito, já que não tem checkpoint. Foi no mínimo tão difícil quanto muito Boss de Bloodborne.

Olha.

Dark Side of the Moon é mais dificil do que boss de Bloodborne.
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
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Olha.

Dark Side of the Moon é mais dificil do que boss de Bloodborne.
O Dark é tranquilo. Difícil pra mim foi o Darker, que libera depois de pegar 500 luas.
Morri mais que pra matar Ebrietas, por exemplo. Fiz várias sessões em alguns dias pra passar tudo. Agora passo de primeira com relativa tranquilidade.
 
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leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
1,583
Mais difícil do que Orphan of Kos com volume no máximo ou Laurence The First Vicar?
Laurence é miserável. Pior que OoK pra mim. É óbvio que é diferente. O darker side é dificil por não ter checkpoint, mas se tomarmos como parâmetro de dificuldade a quantidade total de tentativas que levei até passar, deve estar perto desses aí.
 
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Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,207
13,474
Belo Horizonte
O Dark é tranquilo. Difícil pra mim foi o Darker, que libera depois de pegar 500 luas.
Morri mais que pra matar Ebrietas, por exemplo. Fiz várias sessões em alguns dias pra passar tudo. Agora passo de primeira com relativa tranquilidade.
Não joguei BloodBorn pra falar sobre os chefes, mas é o q vc disse nas 2 ultimas frases mesmo... Se alguém for jogar esta última fase do Mario uma dica, não perca seu tempo com o primeiro inimigo pela vida extra. A fase é ir na força bruta, morrendo e repetindo. E tirando que tem uns corações no caminho e na esfinge possui um upgrade de 3 pra 6.
 

The Herdy

VASCO
Março 1, 2011
6,307
3,373
Minha opinião é impopular mas eu gosto mto mais de Mário 3D no estilo 3D World do que no estilo Odissey. Ele é um bom jogo mas eu não consigo curtir mto esse estilo “mundo aberto” dele.
 

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