Taverna PXB

fblipe

🏳️‍🌈🎮
PXB Gold
Março 15, 2015
3,188
5,390
Curitiba
Isso ae foi brabo mesmo , lembro que dropei na época mas voltei depois , porque descobri num vídeo aleatório como achar núcleos na areia com o cachorro. Se não me engano tinha uma cor diferente na areia ou algo assim.
Eu tentei voltar, mas não consegui. Pior que eu gostei muito do jogo, mas quando eu vi que faltava praticamente o dobro de núcleos que eu usei o jogo inteiro broxei total haha
 

Lightwarrior8

Power your dreams🎮
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
3,846
7,304
Juiz de fora
Eu tentei voltar, mas não consegui. Pior que eu gostei muito do jogo, mas quando eu vi que faltava praticamente o dobro de núcleos que eu usei o jogo inteiro broxei total haha
Valeu muito a pena voltar pra mim terminar , a última dungeon é muito gostosa de fazer. Aquela outra que pede mais núcleos é desnecessária , só mesmo se quiser explorar mais.
Se quiser fazer mais rápido é só seguir um guia do YouTube
 
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Edu Barros

#TeamFPSBoost
PXB Gold
Fevereiro 16, 2008
9,200
17,843
Ribeirão Preto
Pra mim, o pior de tudo nem é esperar o jogo lançar no Xbox, mas sim o fato de que nem sabemos se o jogo será lançado na caixa. Como agora o Series X é minha plataforma principal, eu não quero comprar nenhum jogo multiplataforma no PS5, só que eu ainda não faço ideia se FF7RI é multi ou não.
 

leandromede

Guerreiro
Maio 1, 2017
590
676
Eu tive mais paciência de buscar os núcleos do que passar a última Dungeon em Recore, muito longa e cheia de desafios que me exigiram muita dedicação.
Eu zerei mas quase desanimei.
 

Pegazuswarri0R

Minha vingança sará maligrina!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
4,980
7,718
Araraquara/SP
Não faria sentido unificar todos os times das engines e criar uma única mais fodástica?
Poderia ser mas isos demanda muito tempo de planejamento não?
Se sim acho melhor como está hoje e, ainda nao vi a Ftech no novo forza e nem em fable. Tambpem tem outra questão, os times já devem está habituados com o que criaram, logo podem extrair o poder de suas engines já na tríade 21/22/23.
 
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Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
1,132
1,186
Americana, SP
Poderia ser mas isos demanda muito tempo de planejamento não?
Com toda certeza! Mas o investimento nos estúdios também é um projeto de médio/longo prazo.

Mas acho que seria algo praticamente impossível. Imagina “domar” todos os egos envolvidos nessas engines. E também iria um pouco contra o princípio de deixar os estúdios operando com total liberdade.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
17,747
43,989
Medalhas
1
Porto Alegre
Com toda certeza! Mas o investimento nos estúdios também é um projeto de médio/longo prazo.

Mas acho que seria algo praticamente impossível. Imagina “domar” todos os egos envolvidos nessas engines. E também iria um pouco contra o princípio de deixar os estúdios operando com total liberdade.
Tem também a questão técnica. Quando a BioWare começou a fazer Dragon Age Inquisition na Frostbite, a engine não tinha suporte para várias coisas, como gerenciamento de saves, sistemas de party e diálogos, animações de animais com quatro patas (ate ali, a Frostbite só conseguia animar bípedes), só pra ficar em alguns exemplos.

É um trabalho extra em cima do desenvolvimento normal, já que dificilmente uma única engine consegue atender todas as necessidades dos desenvolvedores.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
6,369
8,156
Pernambuco
Não faria sentido unificar todos os times das engines e criar uma única mais fodástica?
Se eu pudesse escolher, seria foco total em uma. Mas como já falaram, o buraco é bem mais embaixo. Eu focaria na FTech. Artisticamente acho ela superior a todas. Estou curioso pra ver o Fable nela.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
11,530
23,049
Medalhas
1
São Paulo
Se eu pudesse escolher, seria foco total em uma. Mas como já falaram, o buraco é bem mais embaixo. Eu focaria na FTech. Artisticamente acho ela superior a todas. Estou curioso pra ver o Fable nela.
Engine não representa visual. Artisticamente você consegue fazer qualquer coisa em qualquer engine. A facilidade ou dificuldade de se chegar no resultado desejado é que separam as engines.
 

GustavoApSilva

Guerreiro
Setembro 14, 2015
371
497
Araraquara
Não faria sentido unificar todos os times das engines e criar uma única mais fodástica?
Quem trabalha com programação provavelmente já ouviu a frase: "Não existe bala de prata".

Uma engine (framework) te dá a base para criar jogos.
Uma engine pode ser boa para determinados fins, mas não é ideal para outros.
ID Tech pode ser.otima para jogos de ação, mas seria realmente produtiva para um jogo de corrida? Talvez não.

Então propósitos distintos devem ter suas próprias soluções específicas por trás para poder dar a base para que o jogo seja feito.
 

Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
1,132
1,186
Americana, SP
Quem trabalha com programação provavelmente já ouviu a frase: "Não existe bala de prata".

Uma engine (framework) te dá a base para criar jogos.
Uma engine pode ser boa para determinados fins, mas não é ideal para outros.
ID Tech pode ser.otima para jogos de ação, mas seria realmente produtiva para um jogo de corrida? Talvez não.

Então propósitos distintos devem ter suas próprias soluções específicas por trás para poder dar a base para que o jogo seja feito.
Ai depende muito do consideramos uma “engine”. Ela pode ser super genérica ou super específica. Então acho que é super possível ter uma parte mais genérica da engine que funciona bem para qualquer tipo de jogo. E depois vai especializando recursos da engine para tipos específicos de jogos.

Por exemplo, Fable e Forza usando a mesma engine? Não tem nada a ver o tipo de jogo.
 

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