Tópico Oficial Taverna PXB

Max Payne

Guerreiro
Dezembro 10, 2020
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Natal
Só uma observação sobre o Quick Resume: comecei a jogar Yakuza 0 em 7 de março.

Sim, estou demorando, nem terminei o capítulo 4 ainda.

Mas o legal é que o jogo está no Quick Resume há mais de dois meses.
Eu achei que era bruxaria no dia que tirei o console da tomada e quando instalei de volta o jogo tava lá no Quick Resume.
Perfeito!
 
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Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
pode parecer uma coisa boba mas me chamou a atenção no segundo print, os jogos mostrados não estarem com o ícone de XlS (sendo que são otimizados)

  • Quick Resume is getting even better with improved reliability, faster load times, and a new group that organizes your Quick Resume games in one place.

Parece até que o pessoal da Microsoft anda lendo o PXB. ? E bem legal colocarem os jogos em QR num grupo, eu já uso esse recurso para colocar os jogos que estou jogando atualmente.
 

GhutozBR

Guerreiro
Janeiro 7, 2019
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navegantes sc
  • Quick Resume is getting even better with improved reliability, faster load times, and a new group that organizes your Quick Resume games in one place.

Parece até que o pessoal da Microsoft anda lendo o PXB. ? E bem legal colocarem os jogos em QR num grupo, eu já uso esse recurso para colocar os jogos que estou jogando atualmente.
acho que a próxima atualização vai ser tipo quando estoura o limite de quick resume ele perguntar qual vc quer remover
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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acho que a próxima atualização vai ser tipo quando estoura o limite de quick resume ele perguntar qual vc quer remover
Tenho minhas dúvidas se eles chegarão nesse nível de gerenciamento. Mas pelo menos agora a gente vê quem está ali na fila e pode identificar algum que a gente não pretende voltar com QR, logo pode liberar espaço.
 
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broskione

Guerreiro
Dezembro 29, 2017
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Brasília

OFalasque

#TeamPaninho
PXB Gold
Setembro 30, 2020
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Cara animal isso aqui, melhor update até agora ?
IMG_20210511_203108.jpg
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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O jornalista Jason Schreier, hoje no Bloomberg, respondeu alguns comentários no Resetera. Foi uma sessão "pergunte-me qualquer coisa".

Trago uma das respostas pra compartilhar aqui no PXB, pois a gente tem a nossa perspectiva sobre os click-baits e motivações de quem escreve, mas você pode querer saber como quem está do outro lado da coisa vê isso tudo.

Jason_on_Resetera.jpg

Sem fazer uma tradução literal, mas em resumo essas matérias sobre videogame não dão dinheiro, o que torna o jornalismo de games uma coisa muito complicada de se fazer com seriedade e profundidade. Quem encarar vai ter que trabalhar muito e ganhar pouco, a grana de "clicks" é ridícula. Não é um problema só da área de games, mas na de games o efeito é piorado por ser um nicho.
Ele diz em determinado momento:? "se você fica pensando por que alguns influencers topam coisas como aceitar dinheiro da Microsoft pra bajular o Kinect, é porque eles precisam comer". Nota: Eu peço pra não considerar isso um ataque à MS, ele evidentemente quis dar um exemplo de uma coisa que não está acontecendo agora exatamente (Kinect morreu faz anos). Podia ter dado exemplo de outras empresas, mas esse deve ter sido o mais óbvio.
Ele acha que o modelo de assinatura de sites é algo que pode ajudar bastante, mas por outro lado tem muita gente que assina e cola os textos no Reddit, então o negócio fica prejudicado também.

--------

Enfim, a gente cria uma expectativa de que deveria ser assim ou assado o negócio de notícias de games, mas na real é um ambiente que por natureza não ajuda em nada. Quem faz direito é "herói da resistência", não deveria ser tratado apenas como alguém que "não faz mais do que a obrigação". Nosso foco deveria ser dar holofote pra quem é bom, e não ficar disseminando exemplos ruins, que serão vários e vão soterrar os bons se a gente deixar. Critique o mau exaltando o bom. Caso contrário você fica achando que está fazendo alguma coisa útil só porque reclama, mas quem merece e precisa de apoio continua invisível pra você; grande ajuda.
 

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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5,527
O jornalista Jason Schreier, hoje no Bloomberg, respondeu alguns comentários no Resetera. Foi uma sessão "pergunte-me qualquer coisa".

Trago uma das respostas pra compartilhar aqui no PXB, pois a gente tem a nossa perspectiva sobre os click-baits e motivações de quem escreve, mas você pode querer saber como quem está do outro lado da coisa vê isso tudo.

Ver anexo 4077

Sem fazer uma tradução literal, mas em resumo essas matérias sobre videogame não dão dinheiro, o que torna o jornalismo de games uma coisa muito complicada de se fazer com seriedade e profundidade. Quem encarar vai ter que trabalhar muito e ganhar pouco, a grana de "clicks" é ridícula. Não é um problema só da área de games, mas na de games o efeito é piorado por ser um nicho.
Ele diz em determinado momento:? "se você fica pensando por que alguns influencers topam coisas como aceitar dinheiro da Microsoft pra bajular o Kinect, é porque eles precisam comer". Nota: Eu peço pra não considerar isso um ataque à MS, ele evidentemente quis dar um exemplo de uma coisa que não está acontecendo agora exatamente (Kinect morreu faz anos). Podia ter dado exemplo de outras empresas, mas esse deve ter sido o mais óbvio.
Ele acha que o modelo de assinatura de sites é algo que pode ajudar bastante, mas por outro lado tem muita gente que assina e cola os textos no Reddit, então o negócio fica prejudicado também.

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Enfim, a gente cria uma expectativa de que deveria ser assim ou assado o negócio de notícias de games, mas na real é um ambiente que por natureza não ajuda em nada. Quem faz direito é "herói da resistência", não deveria ser tratado apenas como alguém que "não faz mais do que a obrigação". Nosso foco deveria ser dar holofote pra quem é bom, e não ficar disseminando exemplos ruins, que serão vários e vão soterrar os bons se a gente deixar. Critique o mau exaltando o bom. Caso contrário você fica achando que está fazendo alguma coisa útil só porque reclama, mas quem merece e precisa de apoio continua invisível pra você; grande ajuda.
Não vou com a cara do Jason faz tempo, mas devo concordar que nunca olhei pela visão do critico gamer não ter dinheiro.
Se um dia quis ser influencer gamer, essa vontade não durou mais que 1 dia.

Vi de perto vários que eu gostava mudarem por conta do dinheiro ou fama. A vida real rebate o carácter de quem está na frente de uma câmera ou por trás de um "portal gamer".
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Vi de perto vários que eu gostava mudarem por conta do dinheiro ou fama. A vida real rebate o carácter de quem está na frente de uma câmera ou por trás de um "portal gamer".

Eu entendo que pra ter um canal bem produzido, com uma quantidade de conteúdo constante e tal, isso envolva bastante dedicação e tempo. Fica complicado ter um "emprego normal" e produzir isso tudo ao mesmo tempo, a conta não fecha. Então não deve ser fácil verificar que manter o seu discurso sempre alinhado com o que você gostaria de falar não é suficiente pra colocar pão na mesa. Então ou desiste e vai trabalhar com outra coisa, ou vai experimentando pra ver se acha uma forma de manter o que gosta de fazer, mesmo que signifique cobrir coisas que não gosta muito ou que preferia cobrir de outra forma.

Isso acontece em vários meios, principalmente artísticos.
 
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