Tópico Oficial Taverna PXB

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Enfim, a gente cria uma expectativa de que deveria ser assim ou assado o negócio de notícias de games, mas na real é um ambiente que por natureza não ajuda em nada. Quem faz direito é "herói da resistência", não deveria ser tratado apenas como alguém que "não faz mais do que a obrigação". Nosso foco deveria ser dar holofote pra quem é bom, e não ficar disseminando exemplos ruins, que serão vários e vão soterrar os bons se a gente deixar. Critique o mau exaltando o bom. Caso contrário você fica achando que está fazendo alguma coisa útil só porque reclama, mas quem merece e precisa de apoio continua invisível pra você; grande ajuda.
Vou colar essa parte no final de cada resumo.

:laughing:
 

MarcosJ

Guerreiro
Maio 2, 2017
295
259
Brasília


Ubisoft focando em jogos GAAS e Free to play
Pequeno dia
"Essa mudança é bem parecida com a que a Electronic Arts fez em 2013, ano em que eles chegaram um pouco próximos da falência devido aos fracassos comerciais de seus jogos Single-Player como Dragon Age II, Crysis 3, Dead Space 2 e 3, Mirror's Edge, Medal of Honor: Warfighter, FUSE, Brutal Legend e Dante's Inferno."

Eu não sei detalhes sobre as vendas desses jogos, mas esse trecho aí me parece bastante exagerado.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,562
75,509
Rio Grande do Sul
A Remedy divulgou o andamento de alguns projetos a acionistas:
  • CrossfireX - estão finalizando a campanha, com expectativa de lançamento ainda para 2021;
  • AAA + Epic - o novo projeto entrará em produção em breve. É nesta fase que o grosso do projeto acontece;
  • Jogo menor - um terceiro projeto, de menor escala, também segue em produção;
  • Vanguard - para o jogo F2P cooperativo, eles já definiram boa parte dos elementos básicos do jogo, estão progredindo, realizando sessões internas de testes e iniciando os testes externos de forma fechada.


Historicamente, a Remedy costumava demorar para lançar jogos, o que era prejudicial ao negócio. Mas, depois de Quantum Break, eles passaram a adotar uma estratégia mais adequada a um estúdio independente, criando projetos em paralelo pra ter um fluxo mais recorrente de dinheiro entrando.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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51,196
e surpreende 0 pessoas


Mas em compensação a Ubisoft colocou um monte de gente pra trabalhar no jogo, a la Halo Infinite.

Eles devem ter ficado com um escopo bem grande, acho que pode sair algo bem mais interessante do que aquilo que nos foi apresentado inicialmente.

No fim, não vai ser um "competidor" de Sea of Thieves, pois as propostas serão muito diferentes, gameplays focados em coisas diferentes.
Maaaas... creio que a questão de micro-transações seja bem mais agressiva pra valer todo o investimento.

O filho do CEO da Ubisoft está na cabeça desse projeto, apoio não está faltando.
 

DarkChornS

Acabou o PXBGold e fiquei 3 meses com o mesmo sub
PXB Gold
Julho 21, 2017
6,956
13,477
Indaiatuba
Mas em compensação a Ubisoft colocou um monte de gente pra trabalhar no jogo, a la Halo Infinite.

Eles devem ter ficado com um escopo bem grande, acho que pode sair algo bem mais interessante do que aquilo que nos foi apresentado inicialmente.

No fim, não vai ser um "competidor" de Sea of Thieves, pois as propostas serão muito diferentes, gameplays focados em coisas diferentes.
Maaaas... creio que a questão de micro-transações seja bem mais agressiva pra valer todo o investimento.

O filho do CEO da Ubisoft está na cabeça desse projeto, apoio não está faltando.
antes um projeto que demore mas dê certo do que um apressado que saia todo errado
 
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xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Historicamente, a Remedy costumava demorar para lançar jogos, o que era prejudicial ao negócio. Mas, depois de Quantum Break, eles passaram a adotar uma estratégia mais adequada a um estúdio independente, criando projetos em paralelo pra ter um fluxo mais recorrente de dinheiro entrando.
Se quando o estúdio inteiro focava em um jogo já demorava, imagine agora então fazendo 3 projetos em paralelo. Aliás esse CrossFireX já foi adiado e ainda estão "finalizando a campanha". Tá bom!
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Se quando o estúdio inteiro focava em um jogo já demorava, imagine agora então fazendo 3 projetos em paralelo. Aliás esse CrossFireX já foi adiado e ainda estão "finalizando a campanha". Tá bom!
Eles cresceram bastante nos últimos anos. Todo o estúdio trabalhou em Quantum Break (2016), na época dava um pouco mais de 100 pessoas; no final do ano passado, já estavam em 280 pessoas, com um plano estratégico de crescimento até 2025.

 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,832
18,336
Juiz de fora
Vou colar essa parte no final de cada resumo.

:laughing:
Eu já reparei o seguinte , parece que uma boa parte dos usuários em geral ( não tô falando do PXB ) prefere conteúdo merda e de console wars puro , tretas e etc.
Parece que os caras não gostam de ler boas matérias , parece até preguiça , no Twitter mesmo a gente vê que o PXB mal é notado.
Mas uma treta aleatório qualquer chove de RT , Comentários e curtidas , vai entender...
Uma zueira de leve eu sou a favor , mas têm uma galera que só quer ver o circo pegar fogo.
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
2,445
1,769
"Essa mudança é bem parecida com a que a Electronic Arts fez em 2013, ano em que eles chegaram um pouco próximos da falência devido aos fracassos comerciais de seus jogos Single-Player como Dragon Age II, Crysis 3, Dead Space 2 e 3, Mirror's Edge, Medal of Honor: Warfighter, FUSE, Brutal Legend e Dante's Inferno."

Eu não sei detalhes sobre as vendas desses jogos, mas esse trecho aí me parece bastante exagerado.

EA sempre foi capitalista e saturou suas franquias, para ser sincero de 2013 para cá é ladeira a baixo, todo ano tem noticia ruim. Ou era jogo capado ou bugado ou simplesmente ruim. O que segura tudo é Fifa.

No caso da Ubisoft, também acho que estava saturando suas franquias, mas pior que são sucesso ainda. Veja todos os ultimos AC e Far Cry tiveram algum destaque, apesar do mesmo feijão e arroz de mundo aberto.

O foco de dedicar um f2p é atacar uma fatia do mercado que eles ainda a empresa ta participando. Todo mundo quer um Fortnite para chamar de seu, mas não sei se tem mercado para todo mundo.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
Eu já reparei o seguinte , parece que uma boa parte dos usuários em geral ( não tô falando do PXB ) prefere conteúdo merda e de console wars puro , tretas e etc.
Parece que os caras não gostam de ler boas matérias , parece até preguiça , no Twitter mesmo a gente vê que o PXB mal é notado.
Mas uma treta aleatório qualquer chove de RT , Comentários e curtidas , vai entender...
Uma zueira de leve eu sou a favor , mas têm uma galera que só quer ver o circo pegar fogo.
Normal do ser humano. Por isso devemos dar mais valor aos serumaninhos.

 

Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
8,394
13,657
Rio de Janeiro
"Essa mudança é bem parecida com a que a Electronic Arts fez em 2013, ano em que eles chegaram um pouco próximos da falência devido aos fracassos comerciais de seus jogos Single-Player como Dragon Age II, Crysis 3, Dead Space 2 e 3, Mirror's Edge, Medal of Honor: Warfighter, FUSE, Brutal Legend e Dante's Inferno."

Eu não sei detalhes sobre as vendas desses jogos, mas esse trecho aí me parece bastante exagerado.
Você acha? Pq eu não sei, viu...

Dragon Age 2 não é considerado o pior da franquia pq foi feito as pressas e tal? Medal Of Honor foi um desastre junto com o Dead Space 3, curiosamente ambos foram os ultimos de suas franquias

O resto não posso opiniar, nunca nem vi
Screenshot_3.jpg

Mas tenho a impressão de que foi muita quantidade pra pouca qualidade mesmo
 
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MarcosJ

Guerreiro
Maio 2, 2017
295
259
Brasília
Você acha? Pq eu não sei, viu...

Dragon Age 2 não é considerado o pior da franquia pq foi feito as pressas e tal? Medal Of Honor foi um desastre junto com o Dead Space 3, curiosamente ambos foram os ultimos de suas franquias

O resto não posso opiniar, nunca nem vi
Ver anexo 4081

Mas tenho a impressão de que foi muita quantidade pra pouca qualidade mesmo
Você tem razão. Como eu vi Dead Space 2 e Dante's Inferno, que são jogos muito bons, nessa lista achei-a um pouco exagerada. Mas pensando bem, eu não joguei nenhum dos outros jogos, então não posso opinar muito também não.
 
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RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,593
35,783
São Paulo
Gente, sobre essa historia e o post do Saci (que alias é algo que estamos batendo nessa tecla há algum tempo já, de enaltecer quem é bom ao invés de falar mal), vou jogar aqui rapidinho só pra colher algumas opiniões além das que já tivemos na equipe: PXB Noticias

Deixem suas opiniões lá! ?
 

corujajunior

Um Nahobino...
PXB Gold
Abril 5, 2018
4,396
8,851
Fortaleza
Gente, só essa semana duas pessoas q não conheço, não joguei com elas, passaram a me seguir e outra mandou cvt pra bate papo enquanto eu tava no YouTube (que eu não entrei). São gamertags bem estranhas. Alguém sabe se tá rolando bot ou contas tentando roubar seus dados de alguma forma? Só uma dúvida mesmo porque isso nunca aconteceu comigo e achei bem estranho.
 
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Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
8,048
14,310
Araraquara/SP
Gente, só essa semana duas pessoas q não conheço, não joguei com elas, passaram a me seguir e outra mandou cvt pra bate papo enquanto eu tava no YouTube (que eu não entrei). São gamertags bem estranhas. Alguém sabe se tá rolando bot ou contas tentando roubar seus dados de alguma forma? Só uma dúvida mesmo porque isso nunca aconteceu comigo e achei bem estranho.
BOT, GOLPE.... Denuncie e block!
 

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