The Medium é terror psicológico com trilha de Akira Yamaoka

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Guerreiro
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A sensação que tenho que RT nos consoles está mais para um RT do Paraguai.
Será isto mesmo ou só o tempo dirá ?
A primeira vitrine de RT dos consoles da nova geração foi Watch Dogs Legion, e foi bem feito, em troco não tem modo performance.
Spiderman precisou baixar a resolução para 1080p pra poder usar RT e 60fps, isso num jogo first party.

Realmente os consoles nextgen não estão 100% preparados para RT, e isso é ok já que as placas de vídeo de última geração tbm pecam aqui, mas se utilizado DLSS roda bem.
Negócio é esperar a versão AMD da DLSS.
 
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Oi Fibra

Edu Barros

There is no spoon
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A primeira vitrine de RT dos consoles da nova geração foi Watch Dogs Legion, e foi bem feito, em troco não tem modo performance.
Spiderman precisou baixar a resolução para 1080p pra poder usar RT e 60fps, isso num jogo first party.

Realmente os consoles nextgen não estão 100% preparados para RT, e isso é ok já que as placas de vídeo de última geração tbm pecam aqui, mas se utilizado DLSS roda bem.
Negócio é esperar a versão AMD da DLSS.
Considerando que o recurso é novidade tanto no PC utilizando placas AMD quanto nos consoles, não acho que a situação atual seja ruim.

Watch Dogs Legions roda com RT a 30 FPS em 4K dinâmicos.
Minimum resolution is close to 1440p (confirmed again by the PC config files) and I noted that general gameplay shifts between 80 to 100 per cent of full 4K, with nigh-on identical shifts in resolution on both consoles in the same situations.

Miles Morales roda com RT a 60 FPS em 1440p dinâmicos.
lower bounds can hit a minimum of 1080p, but the vast majority of the experience plays out towards a 1440p upper bounds
Ambos são jogos de mundo aberto. Eu estou até surpreso, achei que o desempenho do RT nos novos consoles fosse ser muito pior.
 
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Gerent

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Considerando que o recurso é novidade tanto no PC utilizando placas AMD quanto nos consoles, não acho que a situação atual seja ruim.

Watch Dogs Legions roda com RT a 30 FPS em 4K dinâmicos.



Miles Morales roda com RT a 60 FPS em 1440p dinâmicos.


Ambos são jogos de mundo aberto. Eu estou até surpreso, achei que o desempenho do RT nos novos consoles fosse ser muito pior.
Opah eu não sabia que Spider tava rodando em 1440p com RT a 60fps.
Juro que li em algum lugar que era 1080p nativo.

Realmente é impressionante pelo valor do console.
 
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MicaoX

Agridoce
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Caso contrário, já abre-se o case para os consoles mid-gen.
Eu acho que isso já está nos planos viu...
O RT acabou de chegar na AMD, já na NVIDIA está em sua "3 geração" (RTX 20, 20 Super e agora a 30), acredito que o RT da AMD esteja equiparavel às Series "Super" da Nvidia, no máximo ,quando o software amadurecer...

Mas isso para uma "nextgen" não é o bastante... A 2080SUPER sofria para segurar [email protected] com raytracing.

Logo, para uma experiência "FULL NEXTGEN" acredito que só com consoles midgen, quando a AMD já tiver lançando sua segunda ou terceira geração de raytracing.

E acho que isso já estava nos planos de Microsoft e Sony, pois colocar um raytracing de última geração logo no lançamento da nova geração ficaria extremamente caro. A tendência é baixar muito o custo das GPUs com RT (veja o custo HOJE de uma 3060ti, 399 dólares e performance superior à 2080 Super).
 

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