Usuários do Xbox One poderão jogar online com usuários de PlayStation e PC

MarcioVieira78

Guerreiro
Janeiro 3, 2014
592
479
Santo André
A Microsoft anunciou nesta segunda-feira que liberará o suporte para partidas online cross-play na Xbox Live. Com isso os usuários do Xbox One poderão jogar online com usuários do PlayStation e PC.

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A informação foi confirmada por Chris Charla, diretor do programa de suporte a jogos independentes ID@Xbox na Microsoft, no blog Xbox Wire.

Mais especificamente, ele disse o seguinte:

"Além de suportar nativamente o cross-play entre o Xbox One e o Windows 10 com jogos que usam a Xbox Live, também estamos habilitando para os desenvolvedores o suporte para cross-play com redes diferentes. Isso significa que jogadores no Xbox One e Windows 10 na Xbox Live poderão jogar online com pessoas em outras redes - incluindo as de outros consoles."

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Rocket League é o primeiro jogo confirmado com suporte para cross-play entre Xbox One e PC. Outras redes, como a PlayStation Network, também são convidadas a participar.

O executivo também disse que os desenvolvedores poderão optar por oferecer ou não o suporte para cross-play entre múltiplas redes e que os jogadores também continuarão a ter a opção de jogar apenas com outros jogadores registrados na Xbox Live.
 

Runisat

Novato
Setembro 15, 2010
117
59
Ponto para MS.... muito bom saber que o que o Phil tem falado nas entrevistas esta sendo feito por toda a equipe... Jogue onde gosta com todos que gostam do jogo. Excelente!!!!:D
 
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Saldanhalex

Jogador
Janeiro 31, 2011
792
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Ponto para MS bem como para todas as outras empresas... Imagina a quantidade de servidores e de jogadores nos jogos multiplataformas.... Irado!!!
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
51,172
Quero ver funcionando.

Mas parabenizo a iniciativa.
Será que pro desenvolvedor o desafio de gerenciar o matchmaking é maior? Como leigo, imagino que sim, mas de repente não é um bicho de sete cabeças.
 
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Genaro

Novato
Julho 25, 2012
1,081
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Quero ver funcionando.

Mas parabenizo a iniciativa.
Será que pro desenvolvedor o desafio de gerenciar o matchmaking é maior? Como leigo, imagino que sim, mas de repente não é um bicho de sete cabeças.
Sim, é difícil pra caramba. Além das redes se comportarem de forma diferente, ainda tem que ser levar em conta que os fogos podem rodar de forma distinta nas plataformas. Perto desenvolvedor e pro time de rede deve ser um pesadelo...
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
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Sim, é difícil pra caramba. Além das redes se comportarem de forma diferente, ainda tem que ser levar em conta que os fogos podem rodar de forma distinta nas plataformas. Perto desenvolvedor e pro time de rede deve ser um pesadelo...
Mas PC não roda cada um de um jeito? Mesma merda!
 

dlm1982

Novato
Colaborador
Agosto 26, 2007
6,135
1,574
Duvido que algum dia teremos gente jogando pela Live e PSN em cross-play.

O que ele deixa entendido é que é possível e não que rolará.

Entre PC win 10 e Xbox, acho que esse será o caminho mesmo, para unificar as plataformas.
 

JMK

Jogador
Agosto 20, 2007
795
252
Jogou a peteca para a sony, nós queremos e vcs vão arregar?
Ps: todos sabemos que os caixistas são bem mais habilidosos que os sonystas!
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
51,172
Duvido que algum dia teremos gente jogando pela Live e PSN em cross-play.

O que ele deixa entendido é que é possível e não que rolará.

Entre PC win 10 e Xbox, acho que esse será o caminho mesmo, para unificar as plataformas.
Diego, isso não é notícia (w10 e xbox).
A notícia é sobre xbox Live e outras redes.
Steam, por exemplo. Mas falaram redes de outros consoles também. Não tem como a MS falar pela Sony. O estúdio que faz o jogo, sim, esse pode confirmar se vai rolar ou não cross-network, assim que tiver definido com as partes interessadas.

Antes só o Playstation podia jogar Rocket League com o PC. Agora o Xbox vai no mínimo jogar com o PC também, e se a Sony permitir, com PS.

Caso a Sony não queira, os jogadores de PC terão opção de escolher com quem farão o matchmaking, se com Xbox ou PS.
 

dlm1982

Novato
Colaborador
Agosto 26, 2007
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Diego, isso não é notícia (w10 e xbox).
A notícia é sobre xbox Live e outras redes.
Steam, por exemplo. Mas falaram redes de outros consoles também. Não tem como a MS falar pela Sony. O estúdio que faz o jogo, sim, esse pode confirmar se vai rolar ou não cross-network, assim que tiver definido com as partes interessadas.

Antes só o Playstation podia jogar Rocket League com o PC. Agora o Xbox vai no mínimo jogar com o PC também, e se a Sony permitir, com PS.

Caso a Sony não queira, os jogadores de PC terão opção de escolher com quem farão o matchmaking, se com Xbox ou PS.
Então. Eu sei. Mas acho que nunca vai rolar cross play entre Live e PSN ou entre steam.

No máximo a Live vai se unificar no sistema win10, que ainda não é uma certeza

Enviado de meu SM-G900F usando Tapatalk
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,454
10,143
Cotia
Acho que não rola não...mas se rolar psn x live não sei se vai ser bacana..
Prevejo ataques sem sentido a usuários da rede X ou rede Y...xingamentos contínuos e por ai vai...
 
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freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
3,758
4,183
Rondonópolis - MT
A parte da MS está feita né, cabe as outras empresas aderirem mas cross play entre PSN e LIVE não vai acontecer não, vai que a agente está jogando os caras e a PSN cai! :p:p Zueira! Mas acho improvável acontecer.
 

Caffeu

Ahn?
Outubro 5, 2009
1,884
2,007
Curitiba/PR
Então. Eu sei. Mas acho que nunca vai rolar cross play entre Live e PSN ou entre steam.

No máximo a Live vai se unificar no sistema win10, que ainda não é uma certeza

Enviado de meu SM-G900F usando Tapatalk
One+win10 já era certeza que aconteceria, seria tudo por dentro da live, agora a MS liberou para as outras redes fora da Live, na notícia do id@xbox ela falou que agora só depende dos desenvolvedores, mas pela última frase na noticia parece que depende ainda da sony e steam tbm liberarem o cross-network com a Live, era mais ou menos convido as outras redes para participarem também.
 

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