Rumor [VISH2] Forza 6 dá carona a Gears 4 e podem chegar juntinhos ao PC

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Forza Horizon me interessa, o resto nem tanto.

Estou curioso pra saber é por quanto tempo a MS vai manter preço de lançamento no PC aqui no Brasil.
 
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DouglasFranchin

Jogador
Junho 7, 2011
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Como diz os Racionais: "Vishhhh é muita treta, é muita treta".
Bom se Froza 6 que era um jogo prezo ao Xbox, porque não Halo 5? Alguém poderia criar a #Halo5forPC.
 

DinobotGP

Novato
Abril 15, 2009
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Belém
Eu li uma reportagem outro dia. Não lembro quem falava e nem para quem, mas era alguem da própria MS falando sobre Minecraft. Eles estão com um conceito muito interessante e que funciona muito bem para Minecraft: "Alta disponibilidade". A MS acredita firmemente que a disponibilidade de um software em multiplataformas não influencia na venda de Hardwares e pontecializa a venda do Software. Por isso Minecraft, que é da MS e está disponível até para PS, vende toneladas. Tem gente que tem Minecraft em duas ou mais plataformas!

A MS está apostando que a disponibilidade de seus Softwares em multiplaformas só pontecializa as suas vendas sem inflenciar na venda de Hardware. Agora é esperar pra ver.

Além disso eles querem agragar valor a Windows Store. Eles querem transforma a sua store em algo do nível Google Play e App Store e de passo ir conquistando o território da Steam, para em breve anunciar algum esquema aos moldes Steam Machine!
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Desde o início da geração, um dos termos mais utilizados pela Microsoft é "novas ips". E olha, até o momento não dá pra dizer que a empresa não fez isso.
A lista abaixo apresenta 10 novas ips que já saíram para o Xbox One, além de outras 7 ips com envolvimento direto ou indireto - destas, 5 com lançamento previsto para este ano.
Se considerarmos até o dia 22/11/16, três anos após o lançamento do console, só aí são 17 jogos totalmente novos.

Se são bons ou não, é outra história, mas que estão tentando fazer coisas novas, isso eles estão.

Já saíram: Cobalt, D4, Fantasia, Lococycle, Ori and the Blind Forest, Project Spark, Ryse: Son of Rome, Screamride, Sunset Overdrive, Xbox Fitness.
Irão sair: Below, Cuphead, Project: Knoxville, Quantum Break, ReCore, Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, Sea of Thieves.

Eu li uma reportagem outro dia. Não lembro quem falava e nem para quem, mas era alguem da própria MS falando sobre Minecraft. Eles estão com um conceito muito interessante e que funciona muito bem para Minecraft: "Alta disponibilidade". A MS acredita firmemente que a disponibilidade de um software em multiplataformas não influencia na venda de Hardwares e pontecializa a venda do Software. Por isso Minecraft, que é da MS e está disponível até para PS, vende toneladas. Tem gente que tem Minecraft em duas ou mais plataformas!
Isso é verdade, mas Minecraft já estava espalhado por tudo antes da Microsoft comprar a Mojang.
Neste caso, torná-lo exclusivo de consoles Xbox ou PCs com Windows 10 geraria uma revolta mundial por parte da comunidade do jogo.
Os choros por Street Fighter V e Rise of the Tomb Raider seriam uma marolinha perto deste. :p
 

creator

Jogador
Janeiro 7, 2007
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Eu não sei qual a surpresa, pesquisem na internet e vocês verão matérias de junho e julho do ano passado já falavam dessa ideia da MS de deixar o One cada vez mais próximo do PC e que tudo começaria a acontecer a partir do W10 e do Directx 12.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Eu li uma reportagem outro dia. Não lembro quem falava e nem para quem, mas era alguem da própria MS falando sobre Minecraft. Eles estão com um conceito muito interessante e que funciona muito bem para Minecraft: "Alta disponibilidade". A MS acredita firmemente que a disponibilidade de um software em multiplataformas não influencia na venda de Hardwares e pontecializa a venda do Software. Por isso Minecraft, que é da MS e está disponível até para PS, vende toneladas. Tem gente que tem Minecraft em duas ou mais plataformas!

A MS está apostando que a disponibilidade de seus Softwares em multiplaformas só pontecializa as suas vendas sem inflenciar na venda de Hardware. Agora é esperar pra ver.

Além disso eles querem agragar valor a Windows Store. Eles querem transforma a sua store em algo do nível Google Play e App Store e de passo ir conquistando o território da Steam, para em breve anunciar algum esquema aos moldes Steam Machine!
Minecraft está vendendo muito bem no wii u, por sinal.

O que a Microsoft acredita não é uma ciência exata ou uma soma simples de 2 + 2 que tenha 100% e chance de dar o resultado que eles querem, mas a aposta dela tem forte fundamento comercial. Detalhe que esse 'multiplataforma' só se aplica aos dispositivos com Windows.

Será que a Microsoft pretende de verdade apostar no modelo de negócio mais voltado em se fortalecer como divisão de jogos, apostando em mais títulos com o selo 'Microsoft studios', onde pretende ampliar essa oferta por meio dos dispositivos windows, sendo xbox ou PC e mobile? Fato é que as third party como EA, Ubisoft e Activision estão cada vez mais bilionárias com seus jogos multiplataforma, talvez a Microsoft tenha crescido o olho nesse potencial...
 

freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
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Rondonópolis - MT
A MS já tentou fazer isso a anos com os Games for windows Live, não deu certo e nem por isso matou o xbox 360. Acredito que agora vai pois como já disseram não será uma plataforma isolada e sim o PC e o XBOX serão uma extensão um do outro nessa nova estratégia, acho que todos temos a ganhar com isso.
 
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M

MASTER JNO

Visitante
Preço dos jogos no PC é o segredo do sucesso ou fracasso da MS. Tendo a Steam como rival que oferece jogos a preços bem camarada, tenho minhas dúvidas desse "sucesso" da MS nessa empreitada.
 
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Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Uma coisa que eu não entendo é o seguinte:
A MS fazendo isso, fica claro que jogar no xone se tornará mais caro, pois o jogo no console será mais caro, bem como tem q pagar a live.
No PC não terá live e os jogos serão mais baratos, então quem tem um xone vai pagar mais por isso?
 

ninjadenovo

Jogador
Junho 12, 2015
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Só espero que MS não se perca no caminho!!!

fig8.gif
 

Dundum Jr

Novato
Maio 6, 2014
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A questão é que no pc eu posso usar o acessório que eu quiser, usar o programas que eu quiser, emuladores, navegadores, etc! No xbox ñ, ele é extremamente restritivo, só posso usar oque a Ms disponibiliza, por exemplo o edge, é um lixo de navegador importado do wp, só tem ele! Essa "unificação" só existe na cabeça de fanboy e dos marqueteiros mentirosos da Ms, é totalmente unilateral, só beneficia o w10 de pc, o xbox está envelhecendo rápido e muito mal por conta disso! Já estou guardando uma graninha, vou segurar o xbox até o fim da geração, depois vou de PC!
 
M

MASTER JNO

Visitante
Uma coisa que eu não entendo é o seguinte:
A MS fazendo isso, fica claro que jogar no xone se tornará mais caro, pois o jogo no console será mais caro, bem como tem q pagar a live.
No PC não terá live e os jogos serão mais baratos, então quem tem um xone vai pagar mais por isso?
Preço melhor no PC, ta-ai uma coisa que eu duvido vindo da MS, ai sim consideraria um belo soco no estomago.

Imagino que será o mesmo valor cobrado no console. Se a ideia é cross buy, tem que ser o mesmo valor.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,428
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Rio Grande do Sul
Uma coisa que eu não entendo é o seguinte:
A MS fazendo isso, fica claro que jogar no xone se tornará mais caro, pois o jogo no console será mais caro, bem como tem q pagar a live.
No PC não terá live e os jogos serão mais baratos, então quem tem um xone vai pagar mais por isso?
Essa questão de valores é bem variável, depende de cada caso.
Fiz um post em outro tópico mostrando como jogar no Xbox One pode ser tão barato quanto jogar no PC, dependendo do teu estilo de jogo.
Pra mim, é de boa pagar mais pelos jogos + Live do que o que pagaria pra montar e jogar no PC.

O custo-benefício. Me puxei aqui pra levantar algumas informações e explicar detalhadamente o porquê.

Com toda essa história dos jogos do One indo para o PC, vi muitas vezes o argumento que jogar no PC acaba sendo mais barato. Isto pode até ser verdade, mas resolvi testar pra ver se esta verdade se aplicava ao meu caso, com o meu perfil de jogo.

Pegando minha gamertag da Live e ID da PSN, vejo que tenho 171 jogos registrados, sendo 128 no Xbox One e Xbox 360 e 43 no PS3, uns terminados, outros testados, outros não gostei e desisti, etc. Como peguei o primeiro console no final de 2010, dá uma média de 34 jogos/ano. Boa parte são os jogos "gratuitos" da Live/PSN. Nos últimos dois anos, terminei 24 jogos em média, dois por mês. Ou seja, o argumento de que eu terei uma biblioteca gigante à disposição no PC não tem um peso tão grande assim no meu caso já que só tenho tempo pra jogar 24 no ano; botando uma margem de erro, subiria este número para 30. Para jogar 30 jogos em um ano, os consoles me atendem bem. Até é bom porque com menos opções, existem menos compras por impulso, acarretando em menos desperdício com jogos comprados em promoção a granel e parados por meses ou anos no backlog.

Seguindo, e indo agora para valores relacionados ao Xbox One.
Comprei o console há menos de um ano, em março/2015.
Neste período, tive os seguintes gastos comprando jogos no Xbox One.

Jogos RETAIL
- Assassin's Creed Unity: veio com o console, então terei que colocar o valor de R$ 0;
- Ryse: Son of Rome: comprei o disco por R$ 67 vendi por R$ 60, o jogo no fim me custou R$ 7;
- Forza Horizon 2: comprei o disco por R$ 67, vendi por R$ 60 e comprei digital por R$ 63, no fim o jogo me custou R$ 10;
- Halo Master Chief Collection: comprei o disco por R$ 67, deu pau e não instala; Microsoft depositou R$ 200 em minha conta da Live, no fim ainda tive um "lucro" de R$ 133 aqui.
- The Witcher 3 Wild Hunt: digital, R$ 152 - neste caso, não lembro qual foi o valor exato, foi algo entre R$ 150 e R$ 152, vou arredondar para R$ 152 então;
- Far Cry 4 Gold Edition: digital, R$ 71,60;
- Rise of the Tomb Raider: disco, R$ 152,92;
- Shadow of Mordor: GotY Edition: digital, R$ 53,78;
- Alien Isolation: The Collection: digital, R$ 34,75;
- Fallout 4: comprei quatro unidades em disco por um total de R$ 402,25, vendi três por R$ 400. A cópia restante ficou comigo, ao valor total de R$ 2,25.

Jogos ARCADE
- Another World: R$ 7,90;
- Ori and the Blind Forest: comprei um combo de 15 meses de Live + Ori por R$ 95,03; vendi 12 meses por R$ 80 (como me arrependo, pqp) e fiquei com 3 meses + Ori. Vou ignorar os 3 meses de Live que sobraram e botar todo o valor pro Ori, que saiu então por R$ 15,03.
- Rocket League: R$ 39.

Vamos aos resultados:
- jogos RETAIL: 10 jogos, total de R$ 351,30, média de R$ 35,13 por jogo;
- jogos ARCADE: 3 jogos, total de R$ 61,93, média de 20,64 por jogo;
- final: 13 jogos, total de R$ 413,23, média de R$ 31,78 por jogo.

Isto aí é em jogos que comprei, excluindo Live Gold ou EA Access, que adicionariam mais 8 jogos à biblioteca. Abrindo um último parênteses aqui, o custo total das duas assinaturas foi de R$ 134,90 (R$ 75 da Live, R$ 59,90 do EA Access), e se eu levar em conta só os jogos que eu efetivamente aproveitei, dá R$ 16,86 pra cada um. Se eu fosse adicionar ao valor total ali de cima, teria ao todo 21 jogos, o que diminuiria o valor médio de cada título para R$ 26,10.
Também vale ressaltar que não compartilho minha conta, o que poderia baixar ainda mais este valor.

Eu considero isso um resultado excelente, que combate pau a pau o argumento de que é mais barato jogar em um PC.
Ainda mais que paguei só R$ 1.234 no One; se fosse pra montar um PC equivalente, acredito que precisaria gastar pelo menos 3x este valor na época (março/2015), com tudo, inclusive monitor, teclado e mouse, já que não tenho nada disso
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Preço melhor no PC, ta-ai uma coisa que eu duvido vindo da MS, ai sim consideraria um belo soco no estomago.
Imagino que será o mesmo valor cobrado no console. Se a ideia é cross buy, tem que ser o mesmo valor.
Ok...AI o QB sai no loja do Windowns por 259,99, quem no PC vai pagar isso? E mesmo assim, no caso de forza, vc pode pegar ele no W10 e jogar de boa sem pagar live...ainda sim é um tiro no pé de alguem.
Depende. Fiz um post em outro tópico mostrando como jogar no Xbox One pode ser tão barato quanto jogar no PC, dependendo do teu estilo de jogo.
OK, nesse caso vc tem razão, mas ai vc vai competir com os torrents da vida, que o custo é quase zero....
bom sei lá...a MS deve saber o que faz...pra mim isso é bom, pq eu pretendia comprar um xone e um pc melhor pra minha esposa...
Agora meto um PC rules pra nos 2 e ainda sairá mais barato que pegar o console e PC.
 
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Thyago Rezier

Jogador
Junho 22, 2012
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Uma coisa que eu não entendo é o seguinte:
A MS fazendo isso, fica claro que jogar no xone se tornará mais caro, pois o jogo no console será mais caro, bem como tem q pagar a live.
No PC não terá live e os jogos serão mais baratos, então quem tem um xone vai pagar mais por isso?
Lembrando que jogos de PC e consoles tem o mesmo preço (60$), somente no Brasil que é (ainda) mais barato por conta da tributação diferente.
 
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Toland

Casual
Fevereiro 11, 2016
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19
Planeta Terra
Preço Brazil não é parâmetro pra nada da Microsoft. Foda-se quanto custa pra montar um pc ou pra comprar um lançamento aqui, isso vai interferir em nada.
 

Zarathrasher

Guerreiro
Janeiro 21, 2014
636
383
É acho que finalmente veremos um jogo MS rodando no PS, afinal de contas agora é sem barreiras e eles vão alcançar um publico 2 vezes maior que o do ONE.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
Pergunta séria...que diferença faz para quem tem o One e não tem PC gamer se a porra do jogo sai ou não para o PC???

Acho que boa parte da treta foi mais pq Microsoft não foi clara com o termo "Exclusivo"

Mas aqui ainda tem meia dúzia que tá mordida pq o jogo vai sair para PC e tá usando isso como desculpa também.
 
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