Você acha que os jogos da Activision/Blizzard serão exclusivos?

Terá jogos da Activision/Blizzard no Playstation/Nintendo?


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    92

leogs5342

Guerreiro
Outubro 20, 2020
368
468
Brasil
Votei "tudo será exclusivo", mas acho que não será tudo. Ainda vejo eles lançando coisas de Crash/Spyro no Switch e também vejo eles lançando os F2P no Playstation. Mas acho que tudo aquilo que tiver potencial de gerar assinaturas e vendas de console vai ser "exclusivo" (ainda vai estar no PC, né?)
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
2,445
1,769
2014:




2022:

"Nós esperamos que a Microsoft honre os acordos contratuais e garanta que os jogos da Activision continuem como multiplataformas.”


 

Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,189
13,437
Belo Horizonte
2014:




2022:

"Nós esperamos que a Microsoft honre os acordos contratuais e garanta que os jogos da Activision continuem como multiplataformas.”


Street é uma das franquias da minha vida. Fiquei puto com isso que fizeram, NUNCA tinha visto um street importante exclusivo desde a geração MD e SNES. Desde que tenho condições tenho as duas plataformas ( compro primeiro a XBOX e quando surge uma oportunidade pego o PS ) mas nesse caso fiz questão de nunca nem ver um vídeo no youtube de street V. Agora que a sony aguente o tranco!
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,764
18,175
Juiz de fora
A verdade é que a PS deveria tomar todas as lapadas possíveis. Desde o PS4 eles vem minando os desenvolvedores para olhar somente para a PS .
A própria Bethesda é um bom exemplo , ele rodaram o mundo a fim de tirar os jogos da plataforma concorrente , na Square por exemplo 1 ano já não bastava , têm que ser 2 ou até mesmo a geração toda .
Para quem se vangloria de seus próprios jogos , eles jogam sujo demais .

Não sei , pode ser que por um tempo o Phil banque essa de bom moço com a PS , mas ele é malandro , vai dar aquele sorrisinho maroto e meter a baioneta pelas costas deles kkk
 
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Cabegi

Novato
Novembro 11, 2010
578
467
Cerquilho/SP
Sinceramente, não vejo COD sendo exclusivo, metade da receita feita pelas vendas é no console da Sony. Acho que o ponto chave é, aqui vocês jogam "de graça", lá é só pagar R$350,00.
Isso fora as DLCs, etc.
Diablo é um caso um pouco diferente, pois a maioria dos jogadores está no PC (pelo menos eu acho que estão... kkk), talvez faça sentido virar exclusivo do Xbox.
Os demais jogos seguiria a linha de pensamento do Diablo.

Agora uma pergunta meio besta, mas eu realmente não sei a resposta, alguém sabe dizer se o que realmente traz os lucros para as empresas são os consoles (hardware)?
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,426
74,993
Rio Grande do Sul
Agora uma pergunta meio besta, mas eu realmente não sei a resposta, alguém sabe dizer se o que realmente traz os lucros para as empresas são os consoles (hardware)?
Isso é o que menos dá dinheiro, na maioria das vezes elas até perdem por vender abaixo do preço que cobre os custos de produção/distribuição. A ideia é trazer o jogador para a sua plataforma e, aí sim, monetizar esse cara de diferentes formas: jogos, conteúdos adicionais, microtransações, assinaturas, etc.
 
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Cabegi

Novato
Novembro 11, 2010
578
467
Cerquilho/SP
Isso é o que menos dá dinheiro, na maioria das vezes elas até perdem por vender abaixo do preço que cobre os custos de produção/distribuição. A ideia é trazer o jogador para a sua plataforma e, aí sim, monetizar esse cara de diferentes formas: jogos, conteúdos adicionais, microtransações, assinaturas, etc.
Então é como eu imaginei mesmo.

Quem sabe num mundo perfeito para nós gamers, não exista mais exclusivo e fique a nosso critério escolher a plataforma mais é mais atrativa/poderosa.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,910
51,172
Quem sabe num mundo perfeito para nós gamers, não exista mais exclusivo e fique a nosso critério escolher a plataforma mais é mais atrativa/poderosa.
Já pensei sobre isso e não consegui achar uma equação que feche no final.
Pelo seguinte, o hardware é uma coisa fixa, você pode lançar outra versão depois, mas aquele lançado fica daquele jeito. Dar um exemplo simplista pra ilustrar o raciocínio, se empresa A lançar um console com uma placa de vídeo X e a empresa B lança um console com a placa de vídeo Y, A custa 500 e é mais poderoso, B é bem menos poderoso mas custa apenas 350. Depois de lançados, o mercado vai dizer qual é o mais desejado. Imagine que o console B, embora mais barato, venda bem menos, não foi tão bem aceito. Essa empresa deve então apenas se lamentar? Não é isso que acontece, a empresa que está atrás vai tentar buscar atrativos para seu console, e nessa hora é muito difícil não correr para conteúdos exclusivos. Porque o produto, no caso, é uma plataforma para consumo de jogos como função principal; se a empresa tiver um conteúdo mais atrativo para o consumidor, ela pode suplantar a vantagem do hardware adversário, pelo menos para um grupo de pessoas.

O próprio Game Pass não tem como objetivo simplesmente ser um serviço que te entrega 300 jogos. A ideia é um serviço que tenha muitos jogos que te interessem jogar, a pessoa que olhar o catálogo e não achar nada que a interesse vai concluir que não vale a pena. Por isso buscar conteúdo RELEVANTE para as pessoas é o foco do serviço, senão ele não funciona. Se o mesmo catálogo for compartilhado entre A e B, aquele que conseguiu agradar mais com o hardware levará vantagem eternamente, basta cada um ter seu próprio Game Pass. Spencer reconhece isso quando diz que tem coisas que eles tem obtido sucesso, mas é porque eles fizeram primeiro, não que os outros não possam fazer também (serviço de assinatura com 1st parties day one). Enquanto os outros "se atrasam", a MS vai buscando formas de tornar seu catálogo cada vez mais atrativo, de forma que não baste para os outros apenas copiarem o modelo.

Também acho ruim não jogar Homem-Aranha, ainda mais que meu filho é fã, faz falta. Wolverine vai fazer também. Mas como não dá pra ter 2 consoles aqui em casa (até o momento), o conjunto da obra da MS me atrai bem mais. Já combinei com meu irmão que ali na frente a gente faz uma troca de espo-digo, troca de consoles por 1 mês.
 

Cabegi

Novato
Novembro 11, 2010
578
467
Cerquilho/SP
Já pensei sobre isso e não consegui achar uma equação que feche no final.
Pelo seguinte, o hardware é uma coisa fixa, você pode lançar outra versão depois, mas aquele lançado fica daquele jeito. Dar um exemplo simplista pra ilustrar o raciocínio, se empresa A lançar um console com uma placa de vídeo X e a empresa B lança um console com a placa de vídeo Y, A custa 500 e é mais poderoso, B é bem menos poderoso mas custa apenas 350. Depois de lançados, o mercado vai dizer qual é o mais desejado. Imagine que o console B, embora mais barato, venda bem menos, não foi tão bem aceito. Essa empresa deve então apenas se lamentar? Não é isso que acontece, a empresa que está atrás vai tentar buscar atrativos para seu console, e nessa hora é muito difícil não correr para conteúdos exclusivos. Porque o produto, no caso, é uma plataforma para consumo de jogos como função principal; se a empresa tiver um conteúdo mais atrativo para o consumidor, ela pode suplantar a vantagem do hardware adversário, pelo menos para um grupo de pessoas.

O próprio Game Pass não tem como objetivo simplesmente ser um serviço que te entrega 300 jogos. A ideia é um serviço que tenha muitos jogos que te interessem jogar, a pessoa que olhar o catálogo e não achar nada que a interesse vai concluir que não vale a pena. Por isso buscar conteúdo RELEVANTE para as pessoas é o foco do serviço, senão ele não funciona. Se o mesmo catálogo for compartilhado entre A e B, aquele que conseguiu agradar mais com o hardware levará vantagem eternamente, basta cada um ter seu próprio Game Pass. Spencer reconhece isso quando diz que tem coisas que eles tem obtido sucesso, mas é porque eles fizeram primeiro, não que os outros não possam fazer também (serviço de assinatura com 1st parties day one). Enquanto os outros "se atrasam", a MS vai buscando formas de tornar seu catálogo cada vez mais atrativo, de forma que não baste para os outros apenas copiarem o modelo.

Também acho ruim não jogar Homem-Aranha, ainda mais que meu filho é fã, faz falta. Wolverine vai fazer também. Mas como não dá pra ter 2 consoles aqui em casa (até o momento), o conjunto da obra da MS me atrai bem mais. Já combinei com meu irmão que ali na frente a gente faz uma troca de espo-digo, troca de consoles por 1 mês.
Concordo plenamente com você e sei que vai ser praticamente impossível não existir exclusividades.
Na geração passada eu comprei tanto o Switch como o PS4, depois de um tempo eu vendi os 2, pq ficaram parados depois que eu joguei os exclusivos do meu interesse.
 
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Osf3k

Jogador
Julho 24, 2021
96
168
Pereira Barreto - SP
Acredito que a exclusividade do Xbox vai ser para os jogos guardados na gaveta que podem ter remake ou continuação (ex: The Lost Vikings, Rock & Roll Racing ou Vigilante 8) e para um nicho específco, como Diablo.

Os CoD da vida vão continuar no PS, até porque, como jogos mais vendidos, é grana que entra pro bolso da Microsoft.

Acho que em casos de jogos online como Warzone, pagando o Gamepass você ja ganha todos os "Season Pass" desbloqueados com o serviço. Nos casos de Wow o jogador consegue jogar o jogo numa boa sem pagar a mais com isso (estilo TESO)
 

OLD-MAN

Guerreiro
Fevereiro 23, 2007
2,031
3,687
Rio de Janeiro
Quando estiver tudo ok ,não tem por que não ser exclusivo gastar uma grana do cacete para abastecer a concorrência que nunca teve pena do Xbox ,chegou o momento de dar o troco
 
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Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
5,260
5,527
Acredito que não vai ter muito exclusivo não. Principalmente dos jogos que já existem.

No futuro talvez, mas depois da fusão, acho q vai continuar do mesmo jeito.
 

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